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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 08:04:10

探索神族奧秘,《星際爭(zhēng)霸2:神族對(duì)戰(zhàn)心得》

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

盡管小弟目前感到瓶頸,但對(duì)神族的熱愛依舊,會(huì)繼續(xù)效忠塔薩達(dá)。

雖然經(jīng)歷了1000場(chǎng)比賽沒有特別出色,但也積累了一些心得愿與大家分享。

除去神族的兩個(gè)大招:雙BGRUSH和光炮RUSH,僅討論較為正規(guī)的打法。

= 戰(zhàn)略方向 =

在三個(gè)種族中,神族的正規(guī)打法中可能是戰(zhàn)術(shù)或戰(zhàn)略性最少的一個(gè)。

我們唯一的優(yōu)勢(shì)在于“正面壓制”,通過(guò)這種壓制獲得的優(yōu)勢(shì)來(lái)決定后續(xù)的發(fā)展。

神族初期的戰(zhàn)略選擇大致分為混合陸軍和純空軍。

一旦選擇了其中一方,在后期如果想從地面轉(zhuǎn)空中或從空中轉(zhuǎn)地面,所需時(shí)間比其他兩個(gè)種族更多。

相對(duì)而言,由于建筑和生產(chǎn)方式的關(guān)系,蟲族或人類更容易實(shí)現(xiàn)快速的空地轉(zhuǎn)換。

從人類和蟲族的視角來(lái)觀察神族,更容易判斷并識(shí)別出神族的發(fā)展方向。

在鉆石級(jí)別的比賽中,人類和蟲族在初步偵查階段就能大致判斷出神族的80%動(dòng)向。

相反地,作為神族玩家,即便在初期偵查到人類或蟲族沒有快速攻擊,也需保持警惕。

無(wú)論采取何種策略,都仍然需要快速制造一只追獵者來(lái)防備死神的快速攻擊,或者用狂戰(zhàn)士堵住入口以抵御小狗。

敵人可以通過(guò)這第一波小規(guī)模進(jìn)攻來(lái)進(jìn)一步觀察神族的動(dòng)向,從而大致判斷對(duì)方是選擇空軍還是陸軍。

如果此時(shí)神族選擇空軍,通常效果會(huì)不如預(yù)期。

這也是為什么在白金級(jí)別之后,純粹依靠虛空的戰(zhàn)術(shù)很難奏效的原因,幾乎沒有人在單人對(duì)戰(zhàn)中使用它。

=偵查=

在偵查能力方面,神族是三個(gè)種族中最弱的。

人類擁有極其強(qiáng)大的掃描能力。

蟲族則可以利用王蟲的空中優(yōu)勢(shì),將其飛到自己基地的邊緣高地,神族若不出空中單位就很難將其擊落。

在游戲初期,神族只能通過(guò)正門進(jìn)入敵方基地進(jìn)行偵查。

安全偵查的時(shí)間僅限于開局后的前兩分鐘,之后要獲取敵方情報(bào)需要冒生命危險(xiǎn)。

更不用說(shuō),人類可以封鎖入口,而神族想要偵查還得敲門。

神族的偵查單位小眼睛雖然在三個(gè)種族中效果最強(qiáng),具備天生隱形能力。

但其建造需要耗費(fèi)大量資源,加上現(xiàn)代3D技術(shù)的進(jìn)步。

這種隱形效果非常華麗,華麗到敵人只需稍加注意就能發(fā)現(xiàn),很容易被擊落。

而且,如果想要在早期快速生產(chǎn)小眼睛,風(fēng)險(xiǎn)也很高,可能會(huì)在前五分鐘被敵人一波消滅。

在偵察能力方面,神族是三個(gè)種族中最不占優(yōu)勢(shì)的。

=發(fā)展=

很容易注意到,與神族對(duì)戰(zhàn)時(shí),戰(zhàn)斗和轉(zhuǎn)型通常圍繞狂戰(zhàn)士、追獵者和哨兵進(jìn)行。

這是由于神族的科技進(jìn)步造成的。

在BG之后放置BY,就可以生產(chǎn)這三種單位。

然而,此后的每一個(gè)單位都需要一個(gè)專門的建筑來(lái)進(jìn)行研發(fā)和制造。

其中,VR機(jī)械制造場(chǎng)的價(jià)值最高,因?yàn)樗梢灶~外生產(chǎn)4種單位。

但很容易看出,神族的每一個(gè)單位。

在獲得最佳能力之前,都需要比其他種族多建一個(gè)科技建筑。

而且這些建筑價(jià)格不菲,更不用說(shuō)其中的科技同樣非常昂貴。

這使得神族只能專注于某些兵種,這也是為什么在地面和空中之間的轉(zhuǎn)換極為困難的原因。

首先,

VS走的是空軍路線,并且VF導(dǎo)航臺(tái)作為后續(xù)發(fā)展也是以空軍為主的路線。

因此,在科技發(fā)展的岔路上,陸軍與其徹底分道揚(yáng)鑣。

VF的建造費(fèi)用為300晶礦和200瓦斯,是所有種族中科技建筑中最昂貴的之一。

建造完成后,還需要花費(fèi)150晶礦和150瓦斯來(lái)研究其中的科技。

可以觀察到,神族一旦選擇了虛空,通常就很少會(huì)使用航母。

選擇航母的話就不會(huì)選擇虛空,因?yàn)檫@兩種單位都需要大量瓦斯以及數(shù)量和科技的選擇。

以實(shí)現(xiàn)該單位的優(yōu)勢(shì)。

最后是鳳凰,這個(gè)單位無(wú)法攻擊地面,這讓它在單人作戰(zhàn)中無(wú)法單獨(dú)組成軍隊(duì)。

當(dāng)單位數(shù)量增加以及空陸多線操作時(shí),會(huì)形成障礙。

在多人對(duì)戰(zhàn)中,單純地只出鳳凰部隊(duì)也常常難以與隊(duì)友的地面單位配合進(jìn)行壓制或有效騷擾。

這會(huì)導(dǎo)致地面部隊(duì)的失利,最終慘敗。

神族在陸軍的發(fā)展方面

神族面臨的每一個(gè)選擇點(diǎn)可能都是無(wú)法回頭的,以便反制敵人的單位或創(chuàng)造更多戰(zhàn)術(shù)選擇

VR的機(jī)械制造廠是為小眼睛以及不朽者或巨像準(zhǔn)備的

VT 是在人類和蟲族對(duì)抗中的一個(gè)關(guān)鍵因素

之后需要花費(fèi)350晶礦和350瓦斯,使高階圣堂不只是一個(gè)裝飾品

VC 是為了彌補(bǔ)狂戰(zhàn)士和追獵者兩者最大的弱點(diǎn),每場(chǎng)比賽中都不可或缺的研究

VB 則是為了昂貴的巨像以及必要的攻擊距離技術(shù),需要投入大量瓦斯才能實(shí)現(xiàn)

VD 是一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù),也是神族唯一有效的騷擾策略——暗影圣堂偷襲

這同樣需要投入大量瓦斯才能生產(chǎn)出的戰(zhàn)術(shù)

因此,VT、VD、VB這三種單位的技術(shù)發(fā)展及其方向很難同時(shí)進(jìn)行

在最初階段進(jìn)行狂戰(zhàn)、追獵和哨兵的基本組合后,如果想要轉(zhuǎn)型為混合兵種。

就只能從這三種中選擇一種來(lái)應(yīng)對(duì)。

混合兵種的操作難度是為什么在黃金及以下水平的玩家中,

神族對(duì)戰(zhàn)時(shí)通常不是使用單一的追獵海就是虛空海。

因?yàn)樯褡宓倪@兩個(gè)單位在對(duì)空和對(duì)地方面的通用性最高。

=空投單位策略=

神族單位的特性導(dǎo)致主要發(fā)展的是正面交戰(zhàn)的策略。

在偷襲戰(zhàn)術(shù)方面,神族顯得相當(dāng)薄弱。

人類和蟲族都有非常優(yōu)秀的單位可以進(jìn)行空運(yùn)。

進(jìn)行分析和比較。

人類的醫(yī)療艇在MMM戰(zhàn)術(shù)中占據(jù)重要地位,憑借著出色的飛行速度。

它不僅能有效治療,還能運(yùn)載所有單位,這使得人類的戰(zhàn)術(shù)選擇更加多元。

這是人類戰(zhàn)術(shù)中的關(guān)鍵王牌。

相比之下,蟲族的王蟲是蟲族單位的主要來(lái)源,造價(jià)低廉,僅需100晶礦。

它天生為飛行單位,能夠進(jìn)行偵查,拓展視野,吐出的蟲苔具有極高的價(jià)值,是必定會(huì)被生產(chǎn)的單位。

研發(fā)后,王蟲可以加速并進(jìn)行空運(yùn),這使得蟲族的戰(zhàn)術(shù)選擇變得更加多樣。

此外,蟲族的蟲洞可以大量傳輸單位到敵人后方,只需一只王蟲即可完成。

反觀神族的運(yùn)輸單位,

它們需要VR才能制造,成本高昂,且沒有額外功能,難以量產(chǎn)。

由于追獵體型較大,其運(yùn)輸能力有限,難以單靠空投對(duì)敵人造成重大打擊。

建造和研發(fā)飛行速度需要大量資金,可以說(shuō)是神族科技中最不劃算的研發(fā)項(xiàng)目。

作為傳送門,空間之門的范圍非常有限。

還不如只花費(fèi)100水晶,將其投放到前線,利用空間之門會(huì)更加簡(jiǎn)便。

由于受限于BG的數(shù)量。

也無(wú)法像蟲洞一樣在短時(shí)間內(nèi)傳送大量單位,從而對(duì)敵方造成毀滅性打擊。

而且通常是有去無(wú)回。

迄今為止,還沒有看到有神族玩家通過(guò)使用空間之門來(lái)進(jìn)行空投打擊。

唯一的用途是在傳送黑暗圣堂武士和運(yùn)送農(nóng)民去開采偏遠(yuǎn)島嶼的礦石。

缺乏空投和偷襲的便利性。

神族的騷擾能力在三個(gè)種族中是最弱的。

上述所有

神族常常被迫采用爆兵流這樣單一的策略

通過(guò)在正面戰(zhàn)力上取得數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)來(lái)保障神族的后續(xù)發(fā)展

也凸顯了神族戰(zhàn)術(shù)的單調(diào)性

依靠光炮龜家來(lái)生產(chǎn)空軍或大量部隊(duì),以確保戰(zhàn)爭(zhēng)中的優(yōu)勢(shì),從而實(shí)現(xiàn)神族的擴(kuò)張

完全依賴正統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)和操控來(lái)對(duì)抗敵人

一個(gè)錯(cuò)誤的選擇就可能導(dǎo)致主力部隊(duì)被徹底擊潰

=感想=

我個(gè)人認(rèn)為神族并不是較弱或難以發(fā)展

相反,由于建筑方式的特點(diǎn),建造后無(wú)需停留或損失

只需一個(gè)農(nóng)民便可以輕松進(jìn)行建筑。

在三個(gè)種族中,神族或許是最容易入門的。

神族真正的深?yuàn)W之處在于其控制和選擇的能力。

80%的神族玩家在面對(duì)強(qiáng)大的人類或蟲族玩家時(shí)。

由于戰(zhàn)術(shù)的單一性,戰(zhàn)術(shù)策略很容易被壓制且難以反制。

這也是為什么許多文章討論神族如何對(duì)抗特定單位。

神族玩家常常在這一點(diǎn)上遇到瓶頸。

后續(xù)的發(fā)展需要多線操作和微操才能實(shí)現(xiàn)神族的完美。

這也是神族高手們的表現(xiàn)常常能帶來(lái)令人眼前一亮的精彩戰(zhàn)役!

最后,希望BZ能讓三個(gè)種族的平衡調(diào)整得更加完美!

我個(gè)人對(duì)于即將到來(lái)的補(bǔ)丁最期待的更新是將人類攻城坦克隊(duì)對(duì)輕甲的傷害降低到35。

不再是50,這樣無(wú)數(shù)在坦克炮火中犧牲的狂戰(zhàn)士們的冤屈可以得到一些安慰。

為了艾爾之劍!

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愛風(fēng)尚

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游戲特色

遺憾的是,與之搭配的火焰之劍價(jià)格太高,她根本買不起。望著出現(xiàn)在面前的酒杯,還有緩緩涌入的其中的酒液,丹妮莉絲的眼底出現(xiàn)濃濃的期待。

其他人看出他的選擇,均是面露笑意。這種酒的確很契合現(xiàn)在的她。唯有強(qiáng)尼遺憾地聳了聳肩。他也明白,以丹妮莉絲現(xiàn)在這點(diǎn)時(shí)空幣,根本湊不夠惡靈騎士的完整能力。

丹妮莉絲則是靜靜地看著身前。透明酒杯懸浮于面前,琥珀色的酒液在如同寂靜的湖水被投入到了杯中。她深吸口氣,探出雙手將酒杯鄭重地握在掌心中。

沒有在意旁人的眼光,她將酒杯移動(dòng)到面前,來(lái)不及輕嗅,就迫不及待地往嘴里倒入。美酒香醇,丹妮莉絲卻根本無(wú)暇品味,一股腦地將整整一杯酒喝完。

等到放下杯子,她忽然變得忐忑起來(lái)。這種酒是不是這么喝的?自己貿(mào)然一口氣喝完,會(huì)不會(huì)出什么差錯(cuò)?她小心翼翼地看著眾人。

沒能等她看清眾人的神色,一股前所未有的炙熱感忽然從體內(nèi)傳出。丹妮莉絲感覺自己的整個(gè)身體都在燃燒!她忍不住輕哼了一聲。

等她剛剛發(fā)出聲音,那種炙熱卻又蛻變成了溫暖。仿佛整個(gè)人浸泡在溫泉中,那種舒適感讓她的悶哼也變了語(yǔ)調(diào)。

少了痛苦,多了愉悅。幾人的神色都變得古怪。托尼更是摸了摸鼻子,看向旁側(cè)?!昂苁娣??”涂山紅紅好奇道。

丹妮莉絲后知后覺地點(diǎn)了點(diǎn)頭,臉上閃過(guò)幾分羞意。她感覺身體的異狀都在消失,但那澎湃的力量融入到了她的身體中。

現(xiàn)在的她有種一掌就能將那位雄壯的草原人首領(lǐng)拍成肉泥的直覺。尤為關(guān)鍵的是,體內(nèi)那種洶涌的熱量!她伸出雙手,滾滾烈焰驟時(shí)從她的掌心中涌現(xiàn)了出來(lái)。

游戲亮點(diǎn)

眼前的裙兒小姐正是十王之一。哪怕不動(dòng)用觀察之眼,安杰也能明顯感知到眼前裙兒小姐的強(qiáng)大。沒有給安杰任何反應(yīng)的時(shí)間,裙兒小姐立刻又發(fā)動(dòng)了新的一輪進(jìn)攻。

只見鋪天蓋地的綠葉像龍卷風(fēng)一樣席卷過(guò)來(lái)。不過(guò)這并不是飛葉風(fēng)暴,而是魔法葉?!皢鑯”拉帝亞斯見狀飛身上前,雙眸中紫光閃爍,精神強(qiáng)念發(fā)動(dòng),瞬間將襲來(lái)的魔法葉定在了半空,然后又返還了回去。

裙兒小姐見此面露驚訝,不過(guò)它腳步輕移,輕松便躲過(guò)拉帝亞斯的反擊,并同時(shí)發(fā)動(dòng)了強(qiáng)化技能勝利之舞。只見它踮起腳尖,像跳芭蕾一樣在草地上翩翩起舞,每一次起舞都能讓它的氣勢(shì)不斷高漲。

拉帝亞斯試圖用龍之波動(dòng)阻止它強(qiáng)化,但它動(dòng)作太靈敏了,幾乎次次緊貼著拉帝亞斯的攻擊閃避。終于,在強(qiáng)化了兩輪之后,它突然停下了動(dòng)作,并發(fā)動(dòng)了大晴天。

游戲玩法

“我和宋海龍閑著沒事,就熱身一下,你既然來(lái)了那我們就開始吧?!毕乱豢蹋殡S著玉星寒和宋海龍拳掌相擊,如巨象一般的宋海龍便連連向后退去,在地面上踩出一連串砰砰砰的炸響。

早就知道自己和玉星寒的差距,宋海龍對(duì)此也不意外,只是深呼一口氣,平復(fù)了一下體內(nèi)翻騰的氣血,然后看向了張羽和白真真。

宋海龍皺眉道:“你說(shuō)白真真能跟我進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練?”白真真一臉冷淡地說(shuō)道:“你先擊敗我,再考慮和張羽實(shí)戰(zhàn)的事情吧?!?/p>

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