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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 18:58:40

策略揭秘,《三國殺》SP王朗使用說明

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三國殺中的SP王朗如何使用?王朗,原名王嚴(yán),字景興,謚號成。他學(xué)識淵博,是經(jīng)學(xué)領(lǐng)域的大家,撰有《周易傳》、《春秋傳》、《孝經(jīng)傳》、《周官傳》等,文集共計三十四卷。在三國殺中,這樣的角色該如何運(yùn)用呢?讓我們來看看攻略吧~

王朗

技能介紹:

【鼓舌】在出牌階段,你可以限一次用一張手牌與最多三名角色進(jìn)行拼點(diǎn),并逐一結(jié)算結(jié)果。沒贏的角色需選擇:1. 棄掉一張牌;2. 讓你抽一張牌。如果你也沒贏,你得先獲得一個“饒舌”標(biāo)記(當(dāng)你擁有7個“饒舌”標(biāo)記時,你將死亡)。

【激詞】當(dāng)你使用“鼓舌”拼點(diǎn)時,如果點(diǎn)數(shù)小于X,你可以讓點(diǎn)數(shù)增加X;如果點(diǎn)數(shù)等于X,則視為你本回合未使用過“鼓舌”。(X是你擁有的“饒舌”標(biāo)記數(shù)量)。

簡評:王朗是一位非常強(qiáng)大的武將,能夠在其回合中創(chuàng)造大量收益,但他的脆弱程度和吸引仇恨的能力堪比魯肅,因此在多輪中存活下來是每個王朗玩家必須掌握的技巧。

技能解析:

鼓舌是一個收益極高的技能,無論拼點(diǎn)勝利與否,無論對手選擇棄牌還是讓你抽牌,這個技能的強(qiáng)大是毋庸置疑的。從收益角度來看,通常情況下王朗的拼點(diǎn)收益為5,但若出現(xiàn)同點(diǎn)數(shù)的情況,相當(dāng)于你和拼點(diǎn)目標(biāo)同時未贏,這樣你不僅可以選擇抽1張牌,拼點(diǎn)目標(biāo)也需選擇棄一張或讓你抽一張,從而收益會超過5。就收益能力而言,王朗不亞于魯肅。

激詞能與鼓舌很好地配合,盡管其發(fā)動頻率通常不高,但也不能說這個技能沒用。如果你能打出一張與“饒舌”標(biāo)記數(shù)量相同點(diǎn)數(shù)的牌來發(fā)動鼓舌,就相當(dāng)于在本回合再發(fā)動一次鼓舌,兩個鼓舌的收益在一回合內(nèi)是非常驚人的。

使用技巧

1、當(dāng)王朗的口才技能使用次數(shù)較多且手中沒有強(qiáng)力牌時,如果局勢要求你在本回合內(nèi)實現(xiàn)某種爆發(fā),可以選擇與手牌多的隊友拼點(diǎn),借此摸牌來尋求爆發(fā)的機(jī)會。

2、王朗在拼點(diǎn)失敗后也可以選擇棄牌,比如丟棄白銀獅子來恢復(fù)生命值,或者棄掉不太需要的牌以觸發(fā)方天畫戟的特殊效果,或棄牌來配合下家魯肅的結(jié)盟??傊?,摸牌是有利的,但也有選擇棄牌的時機(jī),大家可以利用這一特點(diǎn)。

3、拼點(diǎn)失敗者可以丟棄裝備牌,因此作為敵方玩家,盡量不要用大點(diǎn)與孫尚香和凌統(tǒng)對抗;而如果他們是你的隊友,在必要時可以用大點(diǎn)與他們拼點(diǎn),可能獲得意外的好處。

4、王朗能夠協(xié)助鄧艾屯田、幫助諸葛亮保持空城狀態(tài)、支持姜維覺醒等等。

5、裝備藤甲的玩家若輸?shù)羝袋c(diǎn)可以棄掉藤甲,因此如果本輪你或盟友能造成火焰?zhèn)Γ蛘邤撤狡渌婕遗c藤甲玩家被鐵索連環(huán)連接,最好確保敵方不能棄掉藤甲。

6、當(dāng)敵方?jīng)]有手牌時,可以先使用五谷豐登,再進(jìn)行拼點(diǎn)。

7、不要因為害怕因7個口才印記導(dǎo)致死亡而退縮,在口才印記不多時應(yīng)勇敢地進(jìn)行拼點(diǎn)。

8、7個口才印記可以導(dǎo)致自殺,因此在狀態(tài)不佳時,可以選擇自殺而避免觸發(fā)死亡特效。

9、和魯肅類似,你的生存是最重要的,其余盡力而為即可。

10、王朗在首回合使用鼓舌技能,可以借此判斷玩家身份。

戰(zhàn)術(shù)解析:

阿陽三輪戰(zhàn)術(shù):

經(jīng)過大量的實戰(zhàn)經(jīng)驗,我總結(jié)出一套非常有效的王朗打法。

首先,我們需要分析一下王朗這個武將的特點(diǎn)。王朗在回合內(nèi)的收益非常顯著,但在回合外不僅脆弱而且容易被敵人針對,因此我不得不將王朗與魯肅進(jìn)行比較。三國殺中有一個被廣泛認(rèn)可的說法,就是如果己方的魯肅能夠存活三輪,基本上就能確保勝利。類似地,如果王朗能存活超過三輪,雖然不能說一定會贏,但他所創(chuàng)造的巨大收益絕對能為己方奠定勝利的基礎(chǔ)。

我這套打法的核心觀點(diǎn)是,以活過三輪為目標(biāo),并在這三輪中創(chuàng)造絕對的優(yōu)勢。因此,第一輪的關(guān)鍵在于自保,要盡可能多地抽牌,尋找防具和+1馬來提高回合外的生存能力,并通過對敵方造成傷害來實現(xiàn)防御;第二輪要在壓制敵方的同時,為第三輪的拼點(diǎn)做準(zhǔn)備。在快節(jié)奏的軍爭場游戲環(huán)境中,經(jīng)過第三輪拼點(diǎn)后,游戲基本接近尾聲。在三輪的鼓舌下,巨大的收益基本可以幫助己方確立優(yōu)勢勝勢。之后的鼓舌如果覺得會因為積攢過多饒舌標(biāo)記而陣亡,可以視情況決定是否發(fā)動。

具體的實戰(zhàn)打法如下:

1)王朗在開局時可以通過盲拼來判斷身份。作為反賊,可以選擇拼主公和另外兩個忠臣的拼點(diǎn),作為忠臣則可以拼三個反賊的武將。如果身份明顯的武將,拼點(diǎn)時可帶上下家。王朗第一次拼點(diǎn)建議選擇中等點(diǎn)數(shù)的牌,既不要選太小也不要選太大。首輪的重點(diǎn)是摸牌,如果用太大點(diǎn)數(shù),敵方可能會主動棄掉一些不太有用的牌。因此,王朗在首輪要盡量多摸牌,以尋找輸出和防御牌。中等點(diǎn)數(shù)的拼點(diǎn)有利于在首輪棄1摸3,這樣你在首輪就有8張牌可以使用,接著針對那些打出大點(diǎn)的玩家進(jìn)行輸出。

2)王朗在第一輪拼點(diǎn)時,通常會積累2到3個饒舌標(biāo)記,若是兩個標(biāo)記較為理想,三個也無妨。在第二輪的拼點(diǎn)中有兩個選擇:一是使用較大的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行拼點(diǎn),因為此時所有人的手牌結(jié)構(gòu)已經(jīng)經(jīng)過一輪調(diào)整,敵方未必都有大點(diǎn)數(shù)牌,此輪拼點(diǎn)通常能獲得2個饒舌標(biāo)記,并消耗掉敵方的大點(diǎn)牌,而自己可以保留大K牌為第三輪拼點(diǎn)做準(zhǔn)備;第二種選擇是使用大點(diǎn)數(shù)拼點(diǎn),這種情況一般適用于團(tuán)隊不需要你造成太多傷害且位置較好的場合,這樣無論敵方選擇讓你摸牌還是自己棄牌,都能獲得良好的收益。不管怎樣,如果第二輪鼓舌后,你有5個饒舌標(biāo)記是比較理想的,增加了第三次鼓舌的容錯率。

3)在王朗第三輪鼓舌時,基本已進(jìn)入殘局,此時用大K牌拼點(diǎn),敵方基本會崩潰。

加快拼點(diǎn)節(jié)奏的技巧:

王朗有一個技巧可以加快拼點(diǎn)的節(jié)奏,這個技巧如果運(yùn)用得當(dāng),收益極其驚人。首先,在第一輪使用適中的拼點(diǎn)牌進(jìn)行盲拼,可以獲得2至3個饒舌標(biāo)記(最理想的情況是2個饒舌標(biāo)記)。在第二輪,要取得超高收益,必須同時滿足以下兩個條件:第一,手牌中有與饒舌標(biāo)記數(shù)量相同的點(diǎn)數(shù)牌,這樣可以與二技能激詞配合,再次觸發(fā)鼓舌;第二,手牌中必須有大點(diǎn)數(shù)的牌,K點(diǎn)最為穩(wěn)定,Q點(diǎn)也可以考慮(需根據(jù)第一次拼點(diǎn)后敵方手牌的最大點(diǎn)數(shù)決定)。先用與鼓舌數(shù)相同的點(diǎn)數(shù)牌發(fā)動鼓舌拼點(diǎn),這時敵方手里最大點(diǎn)數(shù)顯而易見,第一次收益是自己棄1摸3,敵方棄3;然后用大K點(diǎn)再發(fā)動一次鼓舌,這回合王朗的收益就非??捎^。一般來說,一個武將手中最多有3至4張牌,但被王朗拼掉2張后,如果第二次鼓舌也選擇棄牌,牌量會流失得更快。而王朗在第一輪拼點(diǎn)就實現(xiàn)了棄1摸3,第二輪還能摸2至3張,手中有大量牌,爆發(fā)力很強(qiáng),基本上第二輪就可以奠定勝局。

使用者的心態(tài):

玩王朗時,千萬不要害怕會因為達(dá)到7個饒舌印記而送命。通常情況下,王朗達(dá)到7個饒舌印記是在三輪之后的事情。與其擔(dān)心死于饒舌印記,不如關(guān)注王朗自身的脆弱和容易受敵方注意的問題。王朗在回合內(nèi)的收益不遜于魯肅,因此,如果你因為積累了7個饒舌印記而死亡,說明你已經(jīng)創(chuàng)造了巨大的收益。因此,玩王朗時一定要勇敢,敢于拼搏,不要畏懼,勇往直前!

在常規(guī)的主公局中表現(xiàn)

表現(xiàn)出色的忠臣

在劉備和曹睿的局中:

劉備和曹睿的支持能夠為王朗提供一些回合外的防御能力,同時增強(qiáng)回合內(nèi)的輸出表現(xiàn)。事實證明,支持王朗是值得的,因為他在回合內(nèi)可以帶來驚人的收益。

在孫權(quán)的局中:

王朗作為孫權(quán)的忠臣,不僅可以為孫權(quán)承擔(dān)一定的傷害,還能在回合內(nèi)制造巨大收益,與孫權(quán)合作,對反賊造成重創(chuàng)。

在曹丕的局中:

王朗在自己的回合中可以輕松找到大牌,與曹丕的配合使他在回合內(nèi)的猛烈輸出能力能夠協(xié)助隊友集火消滅目標(biāo)。

不推薦選擇的忠臣。

袁紹局勢:

在袁紹局中,王朗容易被主公打殘從而拖累團(tuán)隊。不過,如果袁紹的另一位忠臣不是像荀彧或郭嘉這樣的武將,王朗在殘局中的收割能力仍然很強(qiáng),但依舊不建議選擇,除非沒有更好的選擇時,才可以考慮使用王朗。

孫策局勢:

盡管王朗的個人能力出色,但由于防御較弱且容易被針對,加上孫策作為主公本身就偏于基本,沒有特殊技能,因此王朗的脆弱性很容易成為反賊的突破口,被集火消滅。

發(fā)揮出色的反賊。

劉備局勢:

王朗通過拼點(diǎn)消耗劉備的手牌,使劉備無法擁有足夠的牌進(jìn)行仁德,并且造成大量傷害,對忠臣和內(nèi)奸造成重創(chuàng)。

孫權(quán)自身懼怕被集火和缺少手牌,而王朗不僅能消耗孫權(quán)的手牌,還能對孫權(quán)造成大量傷害,削弱孫權(quán)的血量。

不推薦選擇的反賊角色

袁紹的局勢

王朗在袁紹的局勢中生存能力令人擔(dān)憂,一旦主公開始胡亂攻擊,王朗就會變成王三牌...

曹丕的局勢

曹丕是神將的克星,無論你在回合內(nèi)有多強(qiáng)大的能力,對不起,請翻面吧,一個脆弱的嘲諷目標(biāo)被放逐,光是想想就讓人覺得恐怖

武將配合:

輸出型:王朗通過鼓舌與敵方三名玩家拼點(diǎn),大幅降低敵方在回合外的防御能力,這樣更便于輸出型隊友在回合內(nèi)進(jìn)行攻擊。例如:太史慈、界黃蓋等

給予牌型:為王朗提供回合外的防御牌和點(diǎn)數(shù)大的牌,使王朗能夠更好地多活幾輪以創(chuàng)造收益。例如劉備、曹睿等

核心保護(hù)型:保護(hù)王朗多存活幾輪以便創(chuàng)造收益。例如(界)華佗、祖茂等

武將克制:

能夠壓制王朗的武將:

通過流失牌觸發(fā)技能的:鄧艾、張春華、孫尚香、凌統(tǒng)等

對缺少牌不太在意的:荀彧、郭嘉、諸葛亮等

擁有大量手牌的:劉表、曹植等

以傷害為主的:在王朗產(chǎn)生過多收益之前,便將其擊殺:界黃蓋、張星彩、太史慈等

具有限制能力的:曹丕、大喬等

被王朗壓制的武將:

對手牌有較高需求的武將:孫權(quán)、華佗、火諸葛亮等

相對較弱的武將:魯肅、孫資劉放、陳琳等

角色適應(yīng)性

主公(2分):身為主公,王朗在首輪就能通過盲拼判斷對手的身份,直接遏制反賊的行動,這使他與大多數(shù)第一輪表現(xiàn)平平的主公有所不同。然而,他的缺點(diǎn)也十分明顯:在回合外缺乏防御技能,自身容易因7饒舌標(biāo)記而陣亡,單挑能力欠佳,與忠臣的配合也不夠默契。因此,王朗并不是擔(dān)任主公的最佳人選。

忠臣(4分):作為忠臣,王朗具備強(qiáng)大的個人能力和吸引火力的特質(zhì),能夠在承受攻擊的同時給予敵人顯著的傷害。盡管如此,王朗的最佳表現(xiàn)通常出現(xiàn)在前三個回合。如果內(nèi)奸沒有積極行動,而王朗也無法在初期建立明顯優(yōu)勢,那么很容易被內(nèi)奸趁機(jī)占便宜,拖入內(nèi)局。這是主忠組合的天然劣勢之一。不過,王朗依然是一個非常有力的忠臣選擇,畢竟能做到3v5的武將鳳毛麟角。

反賊(5分):作為反賊,王朗能夠有效地壓制主忠三人組,他的強(qiáng)大個人能力常常在前三回合內(nèi)協(xié)助隊友消滅主忠內(nèi)中的一至兩名玩家,隨后反賊可以憑借人數(shù)優(yōu)勢贏得勝利。對于反賊來說,只要擊殺主公便是勝利。因此,王朗這種以命搏命的角色能夠?qū)χ鞴斐删薮蟠驌?,幫助隊友削弱并最終擊敗主公。

內(nèi)奸(1分):王朗的嘲諷能力過強(qiáng),而防御能力不足,加上單挑能力不佳,使得他并不是一個理想的內(nèi)奸選擇。

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安怡

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

天悔花點(diǎn)了點(diǎn)頭道:“自然,而且以練氣期登入人榜的情況,已經(jīng)很久沒出現(xiàn)了?!辈茏訛橛洲D(zhuǎn)頭看向林境,也確實沒想到,自己從大荒域帶出的這個天才,如今達(dá)到了這一步。

這幾年林境雖然表現(xiàn)耀眼,但聲望還在古域內(nèi)兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。沒有頂級勢力推波助瀾,一個練氣修士,哪怕突破了極境,名氣也很難完全“破域”。

古國九域每個域都很大,風(fēng)土人情各不相同,又有天險阻攔,就算有消息互相流通,也是一些重要情報,而非一個練氣期天才。

上一個練氣期名氣就傳遍九域的,還是練氣十三層的古皇子。他猜測,恐怕分散的御獸宗中,宗主、長老、弟子們,也還不知曉,這個進(jìn)入了書院的宗門弟子,已經(jīng)足以登臨天驕榜。

這個成就,別說沒在御獸宗弟子身上出現(xiàn)過,就算是整個大荒域,百年來成功進(jìn)入天驕人榜的年輕修士,好像也兩只手?jǐn)?shù)的過來。

“今年的新一期天驕榜不久后就會發(fā)布九域,到時候應(yīng)該會有他的名字?!碧旎诨ǖ馈!安贿^具體排名,還不好說啊……”他目光悠悠,此時……已經(jīng)有越來越多的人接近化龍血池!……

“進(jìn)去吧?!绷志潮P坐于化龍血池上空,下方的血池已然被龍宮成員完全占據(jù)。長春谷方世林懵逼到來,他看著被丟在一邊的天驕楚仁,還沒清楚怎么回事,就被林境溫和的請入血池。

不過,這是只有龍宮成員才有的待遇,其他人不管新生老生發(fā)現(xiàn)此處后,立刻被林境警告,不許接近。本來一些老生很憤怒,但是倒在一旁的楚仁,還有血池中的蚊群過于詭異。

“王兄不去泡嗎?你已經(jīng)盯著我看很久了。雖然你沒加入龍宮,不過沒關(guān)系的,在我心里,你已經(jīng)是龍宮的一員!許知之已經(jīng)同我說了,你方才為了龍宮,仗義出手?!绷志惩蛞恢痹谂赃呎局耐跸?。

王霄頗為沉默?!拔覟樘焐裰w,它為王血妖獸,這藥材對我們作用不大?!彼F(xiàn)在還留在此地,卻不想挑戰(zhàn)了,打算進(jìn)一步觀察林境的真實情況如何,倒不是他怕了,而是那蚊群過于變態(tài)。

游戲亮點(diǎn)

今天這場戲,是羅伯特·德尼羅跟杰昆·菲尼克斯這對演技派之間的飆戲。羅伯特·德尼羅手里頭還有另外一個項目,檔期緊張,是在月末進(jìn)的組。

他的演技,不用多提。演個脫口秀的節(jié)目主持人,手拿把攥的事。劇組的一位燈光顧問,看到現(xiàn)場布置,由衷驚嘆道:

“哇哦,導(dǎo)演先生,我差點(diǎn)以為自己來了The Tonight Show的現(xiàn)場。”他曾經(jīng)在今夜秀工作過。

所有設(shè)備,所有燈光效果,乃至于是布景。都真實的還原出了今夜秀的場景。西裝革履,一副精英打扮的羅伯特·德尼羅,也是目有異色。

游戲玩法

為了取得松軟的口感,將千年靈鱷肉剁成顆粒狀,撒上特質(zhì)的糖漿包裹,以及少數(shù)提前調(diào)制好的味料,在滾燙的沸水中小火滿燉半個小時,然后出鍋,再撒上一層提前準(zhǔn)備好的醬料……

于是一個經(jīng)典的鱷魚頭就成功出鍋了。這是最后一道工序,也讓王秋兒目瞪口呆。看著桌上顆顆大小近乎機(jī)械般的整齊,且差距在分毫之間,如藝術(shù)品般晶瑩剔透的一桌食物,后輪滾動,她在來之前,的確想象過人類世界不同于魂獸世界,但徐成端出的這一桌子“硬菜”,還是深深震撼到了她。

徐誠笑著擦擦手,然后將擦完手的毛巾順勢搭在肩上,毫無皇子那般尊貴的架勢,反而像是一個剛剛做完菜的大廚,隨意坐在王秋兒身旁。

評測

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