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月圓之夜的鏡中對(duì)決模式已經(jīng)上線一段時(shí)間了,相信不少感興趣的小伙伴都已經(jīng)嘗試過(guò)了。與酒館戰(zhàn)棋相比,月圓之夜增加了裝備牌這一維度,因此在玩法上可以衍生出更多的可能性,甚至可以將兩種流派進(jìn)行融合。今天小編就帶大家來(lái)聊聊鏡中對(duì)決中的一些基礎(chǔ)流派,其中之一就是增傷流。
《月圓之夜》鏡中對(duì)決增傷流分享
那么什么是增傷呢?這個(gè)屬性可以提升隨從的傷害輸出,不僅包括攻擊傷害,還涵蓋了效果傷害。曾經(jīng)在酒館戰(zhàn)棋中,惡魔種族有一個(gè)名為氣宗的流派,靈魂雜耍者能夠在惡魔死亡時(shí)隨機(jī)造成3點(diǎn)傷害,因此被玩家們戲稱為噴子。然而,隨著環(huán)境數(shù)值的提升,噴子逐漸力不從心,最終退出了酒館戰(zhàn)棋的舞臺(tái)。但在月圓之夜中情況則有所不同,只要為它配備增傷手段,比如前面提到的彈弓,后期讓噴子一次噴10點(diǎn)傷害完全不是問(wèn)題。
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