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體驗(yàn)與其他三個(gè)陣營(yíng)截然不同:英軍的開局可能是最具挑戰(zhàn)性的。在今天的標(biāo)準(zhǔn)2v2對(duì)戰(zhàn)中,雖然盟友也是專家級(jí),但我還是感到吃力。經(jīng)過多次重開,才逐漸掌握了一些技巧。
英軍在初期無(wú)論是兵力數(shù)量、機(jī)動(dòng)性還是火力上都遠(yuǎn)不如德軍(特別是對(duì)抗PE)。因此,習(xí)慣玩PE的我在初期也不得不放棄進(jìn)攻。英軍一開始就必須規(guī)劃好發(fā)展區(qū)域,最好選擇大油點(diǎn)和大彈點(diǎn)彼此靠近的地方。因?yàn)槟悴豢赡芟馪E那樣在整個(gè)地圖上進(jìn)攻。接下來(lái),派出兩隊(duì)步兵(太貴了,無(wú)法依靠人海戰(zhàn)術(shù),而且火力也不足),開始占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。占領(lǐng)后,立刻修建機(jī)槍,然后開始大搬家——把指揮卡車遷移過來(lái),這樣可以免費(fèi)強(qiáng)化戰(zhàn)略點(diǎn)。因此,盡管英軍的據(jù)點(diǎn)少,但資源產(chǎn)出比德軍高。升到二級(jí)后,派出工兵,迅速建造17磅炮,為迎擊德軍的裝甲部隊(duì)做準(zhǔn)備。
接下來(lái)就是步步為營(yíng),集中所有兵力攻下一個(gè)據(jù)點(diǎn),立即修建工事。只要穩(wěn)定住戰(zhàn)線就容易多了。
然后,我嘗試了皇家炮兵,確實(shí)非常強(qiáng)大!他們有多種轟炸手段。相比之下,PE在這方面太薄弱了!不知道其他路線是否同樣有效。
順便提兩個(gè)有趣的點(diǎn):
1、英軍沒有運(yùn)兵車,也無(wú)法建立前線指揮所。起初感覺補(bǔ)充兵力非常麻煩。但后來(lái)發(fā)現(xiàn),英軍實(shí)際上有兩條撤退路線,一條通向指揮車,另一條通向上尉。因此,英軍可以通過兩次撤退來(lái)迅速補(bǔ)充兵力。因此,上尉的位置至關(guān)重要。
2、選擇英軍作為盟友,起初并沒有什么特別之處。后來(lái)發(fā)現(xiàn)它竟然在基地積攢坦克,造了好幾輛,卻不推進(jìn)。起初以為是AI的bug,偶然給它下達(dá)了一道命令(就是小地圖上的幾個(gè)不同顏色的圖標(biāo)),結(jié)果它居然全軍出動(dòng)。當(dāng)時(shí)真是驚喜不已!之后仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)它完成了我的任務(wù)(我讓它占領(lǐng)一個(gè)據(jù)點(diǎn))后,又開始原地待命。于是我又發(fā)出了一道命令……哈哈!雖然很多RTS游戲也有類似的指令功能,但通常只限于pvp,沒想到OF竟然能讓AI執(zhí)行。這樣一來(lái),不僅可以幫助AI糾正兵力分散的問題,還能玩出一些戰(zhàn)術(shù)!
只是不知道選擇其他陣營(yíng)是否也能實(shí)現(xiàn)這種效果?還是只有英軍的AI可以這樣操作?
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