游戲特色
“真的……沒有辦法了嗎?”“世界政府或許有辦法,但海軍本部已經(jīng)……”鶴惆悵一嘆,搖了搖頭,苦澀的說道,“徹徹底底的完了!”
說著,也沒再說什么,轉(zhuǎn)過頭向著大門走了出去。事到如今,該做出決定了!只是走到了門口,又停了下來,轉(zhuǎn)過身,看著那鐵青著臉,一副氣憤卻又無可奈何,壓抑著內(nèi)心怒火的薩卡斯基,猶豫了一下,說道,“或許……東海海軍真的有希望推翻世界政府呢?”
說完,便沒有再猶豫,向著外面走去了。只留下了一臉黑的薩卡斯基,望著那重新關(guān)上的大門,咬著牙說道,“這個(gè)老太婆!”
馮睦其實(shí)并不擅長查案子,他對(duì)于偵破案件的有限知識(shí),全部來源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。
真要應(yīng)用到查案上,那些知識(shí)儲(chǔ)備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里??蛇@并沒有讓馮睦氣餒,因?yàn)?,在他的認(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。
查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個(gè)好故事???!
故事,是由時(shí)間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過程中,對(duì)于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。
而對(duì)于那些缺失的、無法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來無中生有了,這些無中生有的要素會(huì)讓故事得以補(bǔ)全。
而一個(gè)既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨(dú)創(chuàng)出來的,事實(shí)上,這一理念來源于前段時(shí)間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學(xué),沒毛??!腦海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學(xué)會(huì)搶答,先悄無聲息的繪制出兇手的畫像了。
游戲亮點(diǎn)
孫華被從病床上提起來,在他身后,站著一個(gè)身穿白大褂的醫(yī)生,醫(yī)生雙眸里流轉(zhuǎn)紅色光芒,在啃食孫華的后腦。
雙方的目光,透過已經(jīng)變淡的霧氣交匯。潤生立刻攥緊了拳頭,氣勢(shì)提升。醫(yī)生快速將手中的孫華推倒,跳下病床,然后直接對(duì)著潤生撲了過來。
他的速度快到不可思議,眨眼之間就來至潤生身前,舉起雙臂,向潤生甩來。潤生只能先以雙臂格擋?!芭?!砰!砰!”
連續(xù)迅猛的撞擊聲傳出,這力道,潤生都感到詫異。但他身上的氣門馬上發(fā)動(dòng),趁著醫(yī)生換力的空檔,一拳砸了過去。
游戲玩法
兩人最終的戰(zhàn)場(chǎng)為山地,這里草木豐盛,高崗橫亙,流水潺潺,怪石嶙峋,地形較為復(fù)雜。一剎那,沿途中的大樹、山石,都被那些雨絲穿透,切割,全部破碎,這種殺傷力讓人震撼。
許多人驚悚,都在想,換成自己會(huì)如何?大概眨眼間就會(huì)被分尸!秦銘的體外,一黑一白兩道光,龍蛇首尾相連,圍繞著他高速旋轉(zhuǎn),黑白圖形成護(hù)體光幕。
那沖擊過來的晶瑩絲線,觸及龍蛇圖后,發(fā)出錚錚聲,震耳欲聾,像是神兵利器在劇烈碰撞。沿途,景象駭人,竟化作一片破敗之地,那些林木還有巨石等都被清空了,細(xì)雨如絲,卻摧枯拉朽,無物不破。
評(píng)測(cè)
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