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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 04:05:56

深度解析新思路,《暗黑3》巫醫(yī)恐懼流玩法解析

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這里與大家分享一下我對dot流分支在煉獄模式下的一些簡單看法。廢話不多說,直接上build。

在我原先的build中,我依靠堆疊減傷和血量,通過站樁吹箭硬拼的方法,但在煉獄模式中遭遇了慘痛失敗。一個多星期的煉獄體驗告訴我,不管你有多耐打,都不要站樁輸出。

如果你已經(jīng)厭倦了使用單手武器,厭煩了虛高的攻速暴擊,討厭不斷拖尸體,那么就從倉庫或拍賣行中拿起你久違的雙手武器,一切從這令人驚嘆的雙手武器開始。

從版主的數(shù)據(jù)貼中了解到,雙dot,噬魂和蝗蟲的傷害取決于角色的每擊傷害(dph),而雙手武器的dph遠超單手武器加副手,因此雙手武器是給猥瑣dot流巫醫(yī)的最佳禮物。在煉獄act 1以后,你必須擁有一件1200+ dps,或者1000+dps、100+智力并帶孔的出色雙手武器(攻速低于1),否則你的雙dot無法有效對抗精英怪,也就無法形成有效的打法。

說一下技能:

被動技能依舊是那套不死小強組合,春哥,惡毒,雨林。我嘗試過很多組合,比如用穿刺代替惡毒等,但由于無法在我的裝備條件下平衡藍量和減傷效果,最終不得不放棄。

鼠標(biāo)

左鍵使用噬魂回藍版:為了最大化效率,放棄了吹箭(后面會解釋)。蝗蟲和噬魂耗藍較高,在沒有回藍裝備的情況下建議使用噬魂回藍。

右鍵選擇群蝗,火焰或快速傳播是最佳選擇:當(dāng)我驚喜地發(fā)現(xiàn)蟲群能打動act2的精英怪時(當(dāng)時dps不到2萬),我感動得流下了淚水。

鍵盤

漫步 3秒版本:我不再使用回血版本,主要因為回血效果不明顯,而3秒版本則更有助于我們安全地完成一整套連續(xù)技。

收割 回血或減速:這兩者區(qū)別不大,收割的主要目的是為了最大化蟲群的效果,在煉獄難度下,符文的選擇影響不大。

恐懼 8秒護甲版或6秒版:曾經(jīng)我考慮放棄dot流派,但在論壇上看到關(guān)于恐懼護甲技能的詳細解析后,我決定將其融入dot流派,結(jié)果大大提升了生存和輸出效果。因此,護甲版的恐懼成為這套build的核心,后面會詳細說明。

妖術(shù) 加血版:主要用于對付瞬移快速的精英敵人,同時提供一些治療。如果你特別想踢罐子或打哥布林,可以將這個技能換成吹箭。

裝備選擇: 屬性優(yōu)先順序為雙手武器的dps、智力、全抗、物抗、血量、護甲。這六個屬性越高越好,其他屬性可以忽略。(注:1.增加攻速雖提升面板dps,但未增加dph,蝗蟲實際dps需扣除攻速對面板的加成后計算。2.蝗蟲、漫步、收割、妖術(shù)、恐懼施法速度不受攻速影響,增加攻速僅加快噬魂施法速度。3.暴擊率和暴擊傷害無用。)

裝備更新后,在無攻速加成下,你會發(fā)現(xiàn)施法速度相當(dāng)慢(比1.1版更慢,是否有修改?),這是我放棄吹箭輔助而選擇純dot輸出的原因。但除噬魂外,其他技能施法速度不受攻速影響,這套技能很好地規(guī)避了雙手武器慢速施法的缺點。假如你有2w面板dps,那些依靠暴擊攻速提升到4,5w的人,蝗蟲效果與你相似。關(guān)鍵是放棄暴擊和攻速,讓你更容易提升抗性和血量(魚和熊掌不可兼得)。

輸出方式:3秒靈行進入怪堆,進行收割,然后釋放蝗蟲。 注意,此時不要立即恐懼,而是利用靈行剩余時間,讓蝗蟲傳播一會兒,待現(xiàn)身后立刻恐懼,然后迅速離開怪堆(加速和6秒版恐懼可降低操作難度,我偏好護甲版)??謶衷谶@個連續(xù)技中發(fā)揮了關(guān)鍵作用,彌補了靈行冷卻期間的逃生問題,同時恐懼期間蝗蟲持續(xù)輸出。離開怪堆后,風(fēng)箏敵人,cd恢復(fù)后再重復(fù)此過程,形成循環(huán)。

關(guān)于靈行:在act 2和3之后,如果抗性和血量不足,靈行可能會被快速擊破。注意遠程高傷害怪物的位置以及自身靈行的啟動位置。這是操作熟練后的經(jīng)驗。高血量和抗性可以承受怪物攻擊4次即可。(雙減傷惡毒雨林的36%效果,可以用10秒蝗蟲延長減傷時間,高血高抗加上恐懼的雙倍護甲,達到這個抗性很容易)

關(guān)于dot:實踐證明,在強大的雙手武器面前,即使是act的精英敵人也可以被dot擊敗,關(guān)鍵在于你能否在破掉敵人之前生存下來。

關(guān)于恐懼:生存的關(guān)鍵在于能否有效使用恐懼技能。

最后:這個build方法并不是一種萬無一失的萬能策略,在煉獄中,使用這種方法仍然會被打得很慘,只是看你愿意被打成哈士奇還是博美,至少還能算是一只狗。

如果你沒有特別好的單手武器,也無法堆積攻速,又對5秒無敵爆熊的玩法感到厭煩,那么我只能說,這種打法是可行的。除了我那閃閃發(fā)光的雙手武器,其他裝備總共花費不超過40萬。

目前正在借助進度在act 1-4之間來回穿梭,尋找挑戰(zhàn)。

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元初山

元初山

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游戲特色

這些貴族們未必不知道下人的行為,只是長久以來形成了睜一只眼閉一只眼的默契。畢竟他們甘愿成為貴族們的仆人,顯然不可能是為了什么榮耀,而是因為有利可圖。而豢養(yǎng)他們的貴族心里也清楚,想讓狗搖尾巴就得喂狗吃肉,如果自己不讓度一些利益給下人,下人肯定會用默契之外的辦法,從自己這兒拿走更多,或者對外人搖尾巴。

自己當(dāng)然可以在他們欺騙自己的時候現(xiàn)場抓包,甚至將他們送上絞架都不會有人替他們說話。但如果再往前一步,在他們欺騙自己之前審判他們的道德,即使是公國的主人也得承受打破現(xiàn)有秩序的代價。

艾琳雖然嘴上沒說,但她心里卻清醒的像明鏡一樣,包括她的得力干將特蕾莎也是清楚的。她們要做的只是救助城外的可憐人,讓他們成為坎貝爾公國的子民,而不是改變雷鳴城。

不得不說,官方層面的救助和民間自發(fā)的行為確實不一樣。只靠“炎王的信徒們”布施的那點兒粥溫暖人心是夠的,但溫暖肚皮卻還是差了點意思。

不過現(xiàn)在所有問題都得到了圓滿的解決,并且是以一個令所有人都皆大歡喜的方式。面對總督府的官吏,馬特神甫和做好事兒的兄弟會成員們欣然將布施的粥鋪讓給了總督府。

他們的目的已經(jīng)達到了,并且只用了有限的預(yù)算就實現(xiàn)了超額的回報,這時候讓雷鳴城的官方來接手是最好的。這時候抽身離去,當(dāng)?shù)氐牧髅穹堑粫裨顾麄儧]有繼續(xù)行善,還會感謝他們慷慨的讓出這份“榮耀”。

而如果雷鳴城的官方?jīng)]有做的更好,那些流民還會反過來懷念他們……反正對魔王大人來說怎么都是不虧的。而隨著雷鳴城總督府的接手,雷鳴城外流民營地的變化簡直可以用肉眼可見這個詞來形容。

凜冽的寒風(fēng)中,一群年輕力壯的小伙子們正在總督府雇員的帶領(lǐng)下,修繕被風(fēng)雪摧殘的搖搖欲墜的營地。除去管飯之外,他們每天還能額外領(lǐng)到10枚銅幣的薪水。這筆錢雖然不多,甚至不夠港區(qū)搬運工們的下午茶,但卻足以喚起他們的積極性,同時將周邊鎮(zhèn)上的小商販們吸引到他們的周圍了。

隨著時間的推移,這里會發(fā)展成新的衛(wèi)星城,并且徹底成為雷鳴城的一部分。也只有這樣才能真正解決這些流民們所面臨的困境。

尊敬的艾琳·坎貝爾公主,就連長遠的未來也替他們考慮好了。忙碌的工地上如火如荼,人們重新燃起的熱情與對明天的希望,令呼嘯的風(fēng)雪望而卻步。

游戲亮點

“嗯?”陳洛眼底閃過一絲意外,臉上的表情迅速變成了笑容。笑的那叫一個燦爛。這韭菜都會自己上門了蜘蛛精和白毛狐貍一頭沖了進來,炸開的碎石崩飛的到處都是。

蜘蛛精一馬當(dāng)先的撞在了山洞當(dāng)中的神魂之力上面。如同山岳一般的力量碾壓下來,八條蜘蛛腿‘撲騰’一下就跪了下去,在慣性的作用下,向前滑行了好長一段才停下來。白毛狐貍更慘,四條腿貼著地面,滑行了好長一段才停下來,腹部的白毛全部都被拖掉了,看上去血里呼啦,凄慘無比。

“猴子.呢?”蜘蛛精的眼神一陣呆滯,他下意識的四下看了一眼,隱約感覺有些不對勁,白毛狐貍直接趴在地上裝死。

面前這個陌生的道人,一看就是超出應(yīng)對范圍的大妖怪。都變化出了人形!在他們的認知里面,只有那些建國稱帝的大妖怪才有這種能力。

游戲玩法

反而是因為一些十分奇怪的“樹干枝葉”減緩了沖擊力,安全落地。但落地之后的魚哥很快就發(fā)現(xiàn)。這哪兒是什么“樹干枝葉”,分明就是鳥類的羽毛!而自己應(yīng)該也不是站在地上,而是身處一只超巨型大鳥的背上!不過。

雖然是沒有摔死是一個好消息。但壞消息是,那恐怖的高度掉下來就算有緩沖自身體質(zhì)也強,那也是九死一生。并且……勒提也在這里,而且落地的時間比他早。

所以……被突然出現(xiàn)的無數(shù)紫黑色力量緊緊按住的魚哥嘗試掙扎無果之后,索性放棄了抵抗,面無表情的看著眼前的勒提。

評測

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