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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 23:19:47

游戲體驗(yàn)分享,暗黑血統(tǒng)戰(zhàn)神之怒通關(guān)心得

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玩了十幾個(gè)小時(shí)后終于通關(guān)了。總體而言,《Darksiders》是一款充滿誠(chéng)意的游戲。其豐富的內(nèi)容讓我找回了最初玩《鬼泣》系列時(shí)的樂趣。希望未來能推出續(xù)集!接下來是我對(duì)這款游戲的一些看法以及與其他動(dòng)作游戲大作的比較。

通關(guān)心得:

(1)技能心得

在《Darksiders》中,技能數(shù)量適中,但真正實(shí)用的只有幾個(gè)。這讓操作變得非常簡(jiǎn)單!

1:最重要的技能是瞬間移動(dòng),這個(gè)快速躲閃技能在戰(zhàn)斗中非常關(guān)鍵,想必大家都認(rèn)同這一點(diǎn)!與《鬼泣》相比,移動(dòng)距離稍短,但《鬼泣》將此技能用作跑步,而War有自己的戰(zhàn)馬,所以不需要了!在BOSS戰(zhàn)時(shí),建議大家將手指靠近默認(rèn)的ctrl鍵,這樣在躲避攻擊時(shí)反應(yīng)更快,不至于因?yàn)榍脫翩I盤而受到傷害。

2:沖殺技能(快速?zèng)_擊敵人),應(yīng)該是最先升級(jí)滿的技能!當(dāng)被敵人包圍或有大怪加小怪時(shí),可以先沖殺小怪再對(duì)付大怪,從而突破重圍。在BOSS戰(zhàn)中可以用來遠(yuǎn)距離沖擊BOSS,增加對(duì)其的傷害。

3:橫掃技能(將周圍敵人打飛),也應(yīng)優(yōu)先升級(jí)滿。對(duì)于突破敵人的包圍非常有用!在懸崖邊時(shí),可以用這個(gè)技能將敵人擊落,加速消滅他們。

4:跳斬技能(空中旋轉(zhuǎn)式向下斬?cái)常瑐Σ诲e(cuò),特別對(duì)空中敵人有效。建議在對(duì)付蚊子和飛行天使時(shí)使用,蝙蝠則直接按E處決。不建議在BOSS戰(zhàn)中單獨(dú)使用,因?yàn)樵摷寄苡型nD,容易被BOSS攻擊。不過在有把握時(shí)可以結(jié)合其他技能一起對(duì)付BOSS。

5:升級(jí)武器時(shí)只需升級(jí)劍!其他武器技能都可以忽略,因?yàn)樗{(lán)魂需要合理使用。

其他技能不太重要,但如果藍(lán)魂有剩余,可以隨意嘗試。

(2)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)

Darksiders里的小怪物相對(duì)比較容易對(duì)付,速度快的攻擊力較低,而攻擊力高的速度則較慢。可以充分利用Dash技能來徹底清除這些小怪。有懸崖的話,盡量把怪物推下去,以節(jié)省時(shí)間。關(guān)于BOSS戰(zhàn):這款游戲的大多數(shù)BOSS只能通過特定的模式擊敗,這一點(diǎn)相比于鬼泣略顯單調(diào),只能慢慢耗時(shí)間。不過其他BOSS相對(duì)簡(jiǎn)單,至于最終BOSS從天而降的攻擊,可以通過注意聽聲音來應(yīng)對(duì),當(dāng)聽到叫聲時(shí)立即加速,就能輕松躲避。

(3)解謎經(jīng)驗(yàn)

這個(gè)游戲的解謎部分較為復(fù)雜,但這也為游戲增添了不少樂趣!其實(shí)并不難,大家在解謎時(shí)只需做到一點(diǎn):環(huán)顧整個(gè)場(chǎng)景。仔細(xì)觀察這個(gè)場(chǎng)景的每個(gè)角落,就能找到漏洞!不要只盯著一個(gè)方向看。

接下來是我對(duì)這個(gè)游戲的評(píng)價(jià)及其與其他ACT游戲的比較;

畫面:

由于是從主機(jī)移植過來的,畫面選項(xiàng)僅有分辨率可調(diào)。畫面優(yōu)化不算優(yōu)秀,但游戲的色彩搭配合理(這一點(diǎn)很棒?。?,光線明亮,看起來還是比較舒適的。場(chǎng)景設(shè)置一般,盡管是在被摧毀的人類世界中進(jìn)行冒險(xiǎn),但現(xiàn)代建筑缺乏靈氣。沒有戰(zhàn)神中的希臘風(fēng)格場(chǎng)景那么吸引人,一些宏大場(chǎng)景也不如戰(zhàn)神那么氣派!遠(yuǎn)景表現(xiàn)較差,這是這個(gè)游戲的一個(gè)缺憾。

游戲性:

整體而言,這款游戲還是不錯(cuò)的,是一款值得一玩的游戲!雖然大家說本作有很多其他游戲的影子,但它成功地融合了這些元素,制作也很精良,游戲時(shí)間長(zhǎng),內(nèi)容豐富,戰(zhàn)斗畫面非常華麗!解謎的加入為游戲增色不少。由于采用了類似“塞爾達(dá)傳說”的地圖開放性設(shè)定,可能會(huì)導(dǎo)致一些玩家迷路,甚至回到原來的地方,令人頭疼。由于可以返回先前的場(chǎng)景,玩家能反復(fù)刷之前的怪物,從而獲得藍(lán)魂來兌換道具,刷怪的設(shè)定帶有一點(diǎn)網(wǎng)游的味道!這算是一種創(chuàng)新吧!

戰(zhàn)斗場(chǎng)面相當(dāng)血腥,但并不讓人感到厭倦,反而非常暢快淋漓!特別是處決的設(shè)定,按E鍵的快感還是很不錯(cuò)的!不過在BOSS戰(zhàn)中,打法過于單一,只能用固定的策略來擊敗,這一點(diǎn)不如鬼泣的設(shè)定好。

小編建議大家選擇困難難度進(jìn)行游戲,這樣才能真正感受到游戲的樂趣。因?yàn)橛螒蛑袑毾涞臄?shù)量和位置設(shè)計(jì)得非常巧妙,總是在你需要補(bǔ)充生命值的時(shí)候出現(xiàn)。因此,小編建議不要購(gòu)買任何增加生命值的物品,這樣玩起來更有趣味性。

游戲的造型設(shè)計(jì):

人物設(shè)計(jì)展現(xiàn)了典型的美式風(fēng)格:壯碩的人物、夸張的武器、炫酷的坐騎(外觀極其帥氣,還有加速技能)。小編個(gè)人比較偏愛這種風(fēng)格。相較于日式《鬼泣》中纖細(xì)的人物,這種風(fēng)格更顯力量和表現(xiàn)力。此外,主角和BOSS的造型多少帶有《魔獸》的影子,主角像阿爾薩斯王子,BOSS則讓人聯(lián)想到蛋總。

總結(jié):

對(duì)于有人認(rèn)為這款游戲抄襲的說法,小編認(rèn)為不能一概而論。它只是借鑒了其他游戲的一些優(yōu)秀元素。這款作品制作精良,是一款充滿誠(chéng)意的游戲!首先,它有《塞爾達(dá)傳說》那樣自由開放的地圖設(shè)計(jì);有《鬼泣》般華麗的招式和強(qiáng)烈的打擊感,盡管戰(zhàn)斗畫面的華麗程度更勝一籌,但招式比《鬼泣》稍遜一籌。人物造型則像是現(xiàn)代版的《魔獸世界》,不知道制作人是不是《WOW》的粉絲;而在攀爬墻壁時(shí)又讓人聯(lián)想到《波斯王子》的風(fēng)格。然而,在PC平臺(tái)上動(dòng)作游戲不多的情況下,《暗黑血統(tǒng)》不失為一款經(jīng)典之作。雖然IGN只給了8分,但在小編心中,它是一款神作。

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八王寺

八王寺

大?。?em>30mb更新:2025-03-09 23:19:47

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這才讓她找回了一點(diǎn)自信。想著怪胎師兄只有一個(gè)。沒想剛沒嘚瑟幾天,又遇到了一個(gè)。達(dá)西知道這師妹在想什么,又提醒道:“好好聽老師他們講,別亂說話了.”

伊莎貝爾聽著這話,目光幽幽,卻也安靜地坐在在角落里了。她當(dāng)然知道,老師帶她來是來見世面的。也不知道從什么時(shí)候起,這位安德烈家的小公主發(fā)現(xiàn)自己曾經(jīng)以為的那些貴族見識(shí)帶來的自信,在跟著老師的這些日子里都被擊得粉碎。

好像懂得越多,反而越來越覺得自己無知?!霸瓉砼f大陸和東荒已經(jīng)發(fā)生了這么多事情了。”“我就說之前聽人說起義軍的首領(lǐng)是一個(gè)會(huì)‘天神下凡’的女武神,原來真是秦小姐.”

“哈哈哈,難怪我們之前一路來都聽說了,舊大陸遍地是黃金,還安全,引得無數(shù)人都想去原來你們已經(jīng)把舊大陸控制了.真厲害啊,三大王國(guó)都沒能辦到的事情,季尋兄弟你們竟然悄然就解決了”

“所以,季尋兄弟你打算稱帝了?”“.”幾人一邊喝酒,一邊閑聊。老朋友許久沒見,有太多可以聊的東西。相比季尋他們的精彩經(jīng)歷,徐老頭他們的經(jīng)歷就簡(jiǎn)單多了。

總結(jié)一句話就是,到處逃亡,然后就來到了這里??杉緦ぶ?,那種逃亡是徐老頭特有的命運(yùn)線,在奔波中尋找【禁墟石碑】,找回自己封存在世界各處的記憶。

徐老頭對(duì)政治軍事什么的沒什么興趣,就像是逃饑荒的災(zāi)民,埋頭干飯。車二跟著老頭東奔西跑,也學(xué)了這沉默的性格。

倒是謝國(guó)忠依舊如往日那樣爽朗健談。聽到季尋要稱帝,他也來了大興致,說要留下來觀禮。季尋當(dāng)然也覺得很好。

這老謝不僅僅是朋友,更重要的是他也具備王權(quán)命格。如果說整個(gè)位面是一個(gè)大棋盤,眾生為棋子。那么季尋現(xiàn)在的高度,已經(jīng)能看到“執(zhí)棋手”的一些思路了。

能在徐老頭身邊這么久沒死,老謝也是一枚足以影響位面局勢(shì)的重要棋子。不多時(shí),酒足飯飽,秦如是和卡特琳娜知道季尋和徐老頭有話要說,就先行離開了。

游戲亮點(diǎn)

“他使用的是油女一族的秘術(shù)?!庇鸫ㄖ噶酥覆贿h(yuǎn)處的寄壞蟲尸體,說道。“這個(gè)老東西在搞什么?!”綱手臉色鐵青,怒道。

“我懷疑志村團(tuán)藏和半藏有了合作?!庇鸫ɡ^續(xù)說道?!澳惆阉麄兊氖w都封存起來?!本V手深吸了一口氣,定了定神,說道,“我倒是要看看他怎么解釋。”

“是?!庇鸫贸隽艘粋€(gè)儲(chǔ)物卷軸。儲(chǔ)物卷軸不能儲(chǔ)存活人,但尸體就不用那么講究。他將八具尸體全部收了起來。

伴隨著一切就緒,很快電影就開始拍攝??苹秒娪暗呐臄z是相當(dāng)耗錢的,因?yàn)樾枰ㄙM(fèi)大量的CGI做特效,這么多錢哪怕是端木槐都有點(diǎn)兒撐不住。于是在和清水導(dǎo)演進(jìn)行了一番商討之后,最終決定把一部分不需要特效的鏡頭,全部實(shí)拍。

游戲玩法

對(duì)有些學(xué)生來說,這玩意破壞力堪比惡咒了,被惡心完后當(dāng)然是要報(bào)復(fù)回來,甚至還有報(bào)復(fù)社會(huì)專門去訂閱的。尤其是留校的那些家伙,給回家的舍友送一份復(fù)活節(jié)的溫暖簡(jiǎn)直不要太嗨了些。

而同樣的把戲也隨著回家的學(xué)生流行在了外邊的魔法界——畢竟這玩意的殺傷力堪比吼叫信,偏偏還沒有施法跡象,實(shí)在是太適合了些。

它甚至傳到了教授們耳朵之中,并成功的污染了教授們的精神世界。至于安德魯為啥知道——因?yàn)辂湼窠淌跊]收了兩本惡作劇用雜志,并且罕見的沉默了許久,沒有做出任何評(píng)價(jià)來。

評(píng)測(cè)

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