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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 13:50:56

深度解析,《Archeland》澤爾博奈特技能概述

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在戰(zhàn)略制勝的正統(tǒng)SRPG游戲中,地形、屬性克制和職業(yè)定位都需要慎重考慮!沉浸于先攻、回避、追擊、夾擊等《Archeland》中獨特的SRPG戰(zhàn)斗系統(tǒng)。接下來,小編將為大家?guī)怼禔rcheland》中澤爾博奈特技能的詳細(xì)解析,希望這篇文章能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

《Archeland》澤爾博奈特技能介紹:

英杰技能:

特性-畫盡歸冥

行動時無視敵方角色的阻擋。每當(dāng)周圍3圈內(nèi)存在一個敵人,自身生命以外的所有屬性提高7%(最多提升21%)。

釋放技能后,自身獲得「黯磷」效果。(每2回合間隔觸發(fā)一次)

「黯磷」:提高50%免傷(無法被驅(qū)散,受到傷害后消失)

天賦技能:

幽瞳暗影

2

主動

力學(xué)

兩回合

自己

菱形區(qū)域兩格

對范圍內(nèi)的所有敵人造成0.5倍傷害,并施加「封印」?fàn)顟B(tài),效果持續(xù)兩回合。如果此次攻擊命中三個以上敵人,則此技能的冷卻時間減少1回合。

「封印」:使所有「被動技能」失效

終結(jié)

被動技能

【被動】當(dāng)行動結(jié)束時,如果在自己周圍2圈的范圍內(nèi)有敵人的生命值低于20%,則對這些范圍內(nèi)的所有敵人造成一次「固定傷害」,該傷害為物理攻擊的20%。

暗蝕

15

【被動】在造成傷害后,給目標(biāo)附加一個隨機(jī)的1格「有害狀態(tài)」。

終命噬靈

1格

單體

對單個敵人發(fā)起攻擊,造成1.5倍的傷害。如果擊殺目標(biāo),則對自己周圍2圈內(nèi)的所有敵人造成一次「固定傷害」(相當(dāng)于物理攻擊的20%),否則恢復(fù)自身生命,恢復(fù)量為這次傷害的50%。

疾風(fēng)突襲

25

對單個敵人發(fā)起攻擊,造成1.2倍的傷害。每移動一格,傷害提高20%,最高可增加至60%。

破甲秘咒

45

【被動】在行動結(jié)束時,對距離自身3格以內(nèi)物攻或魔攻屬性最高的四個敵人施加「破甲」?fàn)顟B(tài),持續(xù)一回合。

「破甲」:物防降低20%

孤毅

【被動】當(dāng)自身周圍2格內(nèi)沒有其他友方單位時,物攻和物防提升10%。

冥龍旋舞

55

4回合

2圈

對范圍內(nèi)所有敵人造成0.6倍的傷害,并施加「疲弱」?fàn)顟B(tài)持續(xù)3回合。對于「術(shù)士」職業(yè),傷害額外增加30%。行動結(jié)束時,自身獲得持續(xù)1回合的「歸冥」?fàn)顟B(tài)。如果同時擁有「黯磷」?fàn)顟B(tài),則兩者將合并為「冥夜龍鱗」,持續(xù)1回合。

「疲弱」:物理攻擊和魔法攻擊降低20%。

「歸冥」:當(dāng)狀態(tài)消失或重置時,對周圍2圈內(nèi)的所有敵人造成一次「固定傷害」,傷害為物攻的20%。

「冥夜龍鱗」:免疫傷害提升80%,狀態(tài)消失時,對周圍2圈范圍內(nèi)的所有敵人造成一次「固定傷害」,傷害為物攻的30%,不可驅(qū)散,受到傷害后消失。

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蒲華

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游戲特色

尤其對手是能讓漂亮國航母戰(zhàn)斗群都膽顫三分的武庫巡洋艦,他們的結(jié)局已經(jīng)注定是悲劇收場。這也就導(dǎo)致剛剛開戰(zhàn),六艘櫻花國軍艦就先后沉沒五艘。

而他們臨死前拼命射出的反艦導(dǎo)彈,剛剛靠近伊洛瓦底號這邊,就被這里密集的防空火力凌空打爆。這些來襲的導(dǎo)彈,伊洛瓦底號通過先進(jìn)的大型生物雷達(dá)鎖定,隨后發(fā)射近程防空導(dǎo)彈防御,將其凌空攔截。

有反艦導(dǎo)彈突破進(jìn)一步靠近的,伊洛瓦底號巡洋艦的八條活體腕足會鉆出海面,末端噴射出高腐蝕性酸液和生物蛛網(wǎng)。

導(dǎo)彈都是十分精密的,被破壞腐蝕一些精密零件,又或者被蛛網(wǎng)纏繞裹挾,頓時就失去了精確鎖定的能力,一頭扎入大海里,炸了個寂寞。

這些導(dǎo)彈都突破不到伊洛瓦底好的近防炮面前,到了這里,還有8門30毫米近防炮等著他們呢。兇猛的火力,讓伊洛瓦底號就像是一個不斷噴吐火舌的刺猬,撐起了艦隊的防火火力網(wǎng),把其他軍艦保護(hù)的嚴(yán)嚴(yán)實實,讓人安全感十足。

“將軍,將軍!”另外一邊的櫻花國艦隊中,在焦急的叫喊聲中,田野十五郎迷迷糊糊的睜開眼睛,頭頂火辣辣的疼痛,伸手一摸,滿手都是鮮血。

“我這是”田野十五郎看著面前同樣混身鮮血,臉上被硝煙熏黑的副官,以及周圍滿是雜物的環(huán)境,記起了昏迷前的事情。

他在海上跟杰科集團(tuán)的軍艦對抗,然后霧島號被一枚反艦導(dǎo)彈命中,他就失去了意識。一把站起身,田野十五郎不顧身體的疼痛,他掙扎著向海面看去。

只見霧島號上燃起了熊熊大火和濃煙,損管隊伍正在緊急搶修,可是火勢太過劇烈,根本無濟(jì)于事,船身因為進(jìn)水和大火,已經(jīng)向左側(cè)發(fā)生了嚴(yán)重的側(cè)傾。

“完了!”田野十五郎看著安然無恙的杰科集團(tuán)艦隊,又看了看海面上不是已經(jīng)沉沒,就是正在下沉的櫻花國軍艦,現(xiàn)在海域上就剩他的座駕霧島號一根獨苗。

游戲亮點

所以每一個難題的解決都是數(shù)學(xué)史上一次里程碑式的事件。具體到黎曼猜想其意義大概就是對素數(shù)分布、密碼學(xué)和現(xiàn)代數(shù)學(xué)的深遠(yuǎn)影響。

尤其是對RSA,ECC,這類主流加密方式。素數(shù)分布規(guī)律如果能用喬喻的方法,進(jìn)一步的精確量化,意味著能有新的質(zhì)數(shù)生成算法。

哪怕ECC加密主要依賴于橢圓曲線的離散對數(shù)難題,但黎曼猜想的證明依然可以改進(jìn)對數(shù)域性質(zhì)的理解,并影響選取安全橢圓曲線參數(shù)的方式。

總之,有一點是毫無疑問的,當(dāng)喬喻的方法被吃透,計算機(jī)算法界大概率會有一次新的革新。產(chǎn)生許多新的更有效的算法。

游戲玩法

以岡村可奈為首,包括葦原涼的Gills、木野熏的AgtiΩ都有記錄。至于真島浩二,由于他變身的時候在場沒有其他目擊者,而且之后也沒有外出打怪,因此并沒有被警視廳記錄。

除此之外,就只有第一個出現(xiàn)的亞極陀至今還沒有身份記錄。編入對策組的北條透最近在挨個拜訪亞極陀,想要調(diào)查「亞極陀」覺醒的契機(jī)是什么,于是毫不意外的發(fā)現(xiàn)了所有亞極陀都與【天亮號事件】息息相關(guān)。

只是在拜訪木野熏的時候,木野熏的住宅已經(jīng)荒廢許久了,北條透從中找到了一張由“津上翔一”收件的信紙。然而信紙上所寫的文字,并不是現(xiàn)代社會中任何的一種文字。

評測

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