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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 14:12:05

深度探索游戲體驗(yàn),《傳送門2》通關(guān)感想

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首先,我認(rèn)為這款游戲的評(píng)分絕對(duì)不高。它帶給我的樂(lè)趣是其他游戲,尤其是解密類游戲無(wú)法比擬的。

在我看來(lái),《傳送門》與傳統(tǒng)游戲有三大區(qū)別,這三點(diǎn)使得《傳送門》與眾不同。分別是簡(jiǎn)約、劇情和游戲形式。

有人認(rèn)為《傳送門》的成功在于其獨(dú)特的傳送槍開(kāi)門方式。這確實(shí)是一種創(chuàng)新,尤其在第一人稱射擊游戲中。然而,我認(rèn)為這種通過(guò)一個(gè)門進(jìn)入再?gòu)牧硪粋€(gè)門出來(lái)以到達(dá)無(wú)法企及之地的游戲機(jī)制,其實(shí)在很多小游戲中早已被嘗試過(guò)。大家可以回想一下自己在手機(jī)或電腦上玩的小游戲,難道沒(méi)有一款具備這種機(jī)制嗎?

同時(shí),《傳送門》的簡(jiǎn)約風(fēng)格,通過(guò)一個(gè)接一個(gè)的測(cè)試關(guān)卡進(jìn)行。每一關(guān)都不同,但都依賴于同一種手法進(jìn)行不同的思考與探索。對(duì)我來(lái)說(shuō),這就是一種休閑小游戲的玩法。

然而,《傳送門2》絕不僅僅是一款簡(jiǎn)單的消磨時(shí)間的游戲。在簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)上,它進(jìn)行了許多創(chuàng)新。通常,大型游戲需要考慮的因素遠(yuǎn)多于小游戲。我指的不是畫(huà)面或物理參數(shù),而是類似電影的節(jié)奏。圍繞著主角需要逃離這個(gè)巨大的科學(xué)測(cè)試設(shè)施的劇情,主角經(jīng)歷了突如其來(lái)的覺(jué)醒、被測(cè)試、然后逃脫等情節(jié)。精心設(shè)計(jì)的世界突然被撕裂,慢節(jié)奏的測(cè)試瞬間變成拼命奔跑。這種節(jié)奏在游戲中多次運(yùn)用,強(qiáng)化了游戲的沉浸感,讓人無(wú)法自拔。

除了體驗(yàn)之外,游戲還擁有豐富的內(nèi)涵。盡管游戲類型簡(jiǎn)約,卻結(jié)合了復(fù)雜的元素。在基本的傳送門玩法上,引入了慣性延續(xù)、空中軌道、定向跳躍,以及后期的多類型凝膠。這些元素在簡(jiǎn)單規(guī)則下極大地提升了游戲內(nèi)涵。所有豐富的元素都基于“從這個(gè)口進(jìn),從那個(gè)口出”的傳送門規(guī)則,并被設(shè)計(jì)者精密地限定。每次過(guò)關(guān)幾乎只有一種方法,盡管元素眾多,但嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃悸纷屇銕缀跽也坏狡渌窂?。?dāng)然,規(guī)則是可以被挑戰(zhàn)的,只要多嘗試,雖然比《半條命2》更難。嘗試著不走尋常路,用極端方法獲得小塊或到達(dá)原本無(wú)法企及之地,是非常有趣的!

多元素的加入使游戲的邏輯更加多元化。有時(shí)候需要復(fù)雜的方法才能到達(dá)某個(gè)地方。我常常習(xí)慣用慣性沖過(guò)去,卻總忘了只需簡(jiǎn)單地開(kāi)兩道門就行。這種情況經(jīng)常發(fā)生在我身上。多等級(jí)多路線的思考方式常常讓我把問(wèn)題復(fù)雜化。清理思緒,用全新的視角審視,這絕對(duì)需要耐心。

劇情方面,想必是最讓大家震撼的。AI題材種類繁多,有電影、游戲、小說(shuō)和動(dòng)畫(huà),既有驚悚的,也有搞笑的,還有嚴(yán)肅的論述。雖然是個(gè)“爛大街”的題材,但《傳送門2》依然展現(xiàn)了其獨(dú)特之處:兩個(gè)機(jī)器人爭(zhēng)奪控制權(quán),利用主角為他們奔走。高高在上的AI淪落成一個(gè)土豆。原本囂張的諷刺變成了可憐的抱怨,“殺了那只鳥(niǎo),殺了它”讓人覺(jué)得頗為可愛(ài)。這次劇情更深入挖掘了光圈公司的過(guò)去和歷史,相比前作更為豐滿,各種臺(tái)詞讓兩個(gè)機(jī)器人的個(gè)性如此生動(dòng)。在游戲過(guò)程中,經(jīng)常有令人莞爾的時(shí)刻?!半m然不能相信機(jī)器人,但他們真的太可愛(ài)了。”

玩這個(gè)游戲時(shí),有個(gè)朋友來(lái)看。他看了一會(huì)兒?jiǎn)栁遥骸斑@個(gè)地方到底有多大?”我告訴他,整個(gè)游戲都是在地下,應(yīng)該是非常巨大。他說(shuō):“什么嘛,這么壓抑,不是跟《心慌方》(也叫《異次元?dú)㈥嚒返目苹闷?,感興趣的可以看看,世界觀很有趣,但很恐怖哦)一樣嗎。”我回答說(shuō)不會(huì)不會(huì)。“有這兩個(gè)有趣的AI在,根本感受不到壓抑啊?!?/p>

劇情的出色結(jié)合、冰冷的世界、危險(xiǎn)但可愛(ài)的AI,以及震撼的結(jié)尾,讓每個(gè)通關(guān)的玩家都欲罷不能。將傳送門開(kāi)到月球并最終吸走BOSS,居然做到了?如此強(qiáng)大的結(jié)尾讓我潸然淚下……這么精彩的游戲,這么快就迎來(lái)了結(jié)尾?“嘗到了如此美味的叉燒飯,以后再也吃不到該怎么辦??!”

最后,談到這個(gè)游戲我最欣賞的部分,“形式”。

所謂形式,不單指某種規(guī)則和路線,而是一種整體類別。形式代表了游戲的設(shè)計(jì)思路,包括所有元素的設(shè)計(jì)理念,例如關(guān)卡的樣式、機(jī)器人的風(fēng)格、音樂(lè)的風(fēng)格等等。

在形式上,相信許多玩家都有相似的感受,那就是《傳送門2》的形式感與《鏡之邊緣》非常相似。然而,《鏡之邊緣》是基于現(xiàn)代世界觀的一種形式,其簡(jiǎn)約感主要源自其美學(xué),而在這方面,《傳送門2》將簡(jiǎn)約做到了極致,成為整個(gè)作品的核心。不僅是機(jī)器人和物品的設(shè)計(jì)感,就連游戲內(nèi)容的簡(jiǎn)約都達(dá)到了頂點(diǎn)。優(yōu)秀的設(shè)計(jì)理念讓我時(shí)刻享受其中,而美感,應(yīng)該是一款游戲的最高成就。

原本想說(shuō)的話很多,但最后發(fā)現(xiàn)用文字來(lái)表達(dá)美感實(shí)在太無(wú)趣了,還是留給大家親自體驗(yàn)吧。

立刻決定進(jìn)行第二次游戲體驗(yàn)。期待各種強(qiáng)大的mod。

最后想提醒大家,請(qǐng)珍惜第一次的游戲體驗(yàn)。我真的很羨慕那些還沒(méi)有玩過(guò)或通關(guān)的朋友們。

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簡(jiǎn)素

簡(jiǎn)素

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游戲特色

袁敏忙答:“袁術(shù)在時(shí),任陰陵縣令?!边怼铖匆活h首,“如此卻有些屈才?!痹袈劦么嗽?,心中頓時(shí)一動(dòng)。

他年紀(jì)比兄長(zhǎng)小上許多,能在這時(shí)擔(dān)任一方縣令已經(jīng)不是件容易的事了??衫铖矗熘葜爻?,劉備副手,卻在諸大臣中選中自己,說(shuō)自己當(dāng)縣令是屈才。

士為知己者死,僅這一句話便令袁敏大為感動(dòng)?!懊暨€年輕,不能擔(dān)當(dāng)大任。”袁敏誠(chéng)惶誠(chéng)恐地謝過(guò)李翊。李翊卻拍了拍他的肩膀,對(duì)袁敏大加賞識(shí)。

“不然,我聽(tīng)聞潁卿有武藝而好水功。”“你在江淮也待了些年頭了,應(yīng)當(dāng)了解淮南水勢(shì)吧?”面對(duì)上級(jí)突如其來(lái)的靈魂拷問(wèn),袁敏忙躬身答:

“是,敏除習(xí)武之外,多習(xí)治水之道,平日也會(huì)讀一些治水典籍?!焙芎?。李翊笑著點(diǎn)了點(diǎn)頭,“現(xiàn)在淮南正缺一河堤謁者,不知潁卿可愿擔(dān)當(dāng)此任?”

劉備好奇問(wèn)道:“軍師怎么突然想找河堤謁者了,莫非你打算治水?”“差不多,是興修水利?!崩铖创竭呅σ獠粶p,只一頷首,“翊來(lái)此,正是想找主公說(shuō)明此事?!?/p>

“翊打算將淮水、肥水、沘水連接,疏通芍陂河渠?!薄坝靡怨喔然茨限r(nóng)田?!薄斑m才我也找子敬統(tǒng)計(jì)過(guò)了,淮南雖遭戰(zhàn)亂,但人力足備?!?/p>

“只要開(kāi)挖河渠,引水灌溉,便能廣積軍糧。”“況我徐州用兵,每每大軍出征,轉(zhuǎn)運(yùn)軍糧的士兵便占了一半,所費(fèi)銀錢何止千萬(wàn)?!?/p>

“主公此次征淮南,當(dāng)深有體會(huì)?!眲漉久?,對(duì)李翊的看法深以為然。征淮南,是他人生中打得最大規(guī)模的一次戰(zhàn)爭(zhēng)。

而戰(zhàn)爭(zhēng)中最令劉備感到壓力的,居然是軍糧的轉(zhuǎn)運(yùn)。從前出征人少,沒(méi)有發(fā)覺(jué)這些問(wèn)題有多嚴(yán)重??僧?dāng)真正大規(guī)模作戰(zhàn)時(shí),才發(fā)現(xiàn)這里面工作運(yùn)轉(zhuǎn)之復(fù)雜。

游戲亮點(diǎn)

她最近一篇水博再次激起千層浪,證明就算退圈數(shù)年,流量依然可怕。想要她流量不是什么問(wèn)題,大家都懂,這是心照不宣的默契。

電話那頭的張毅接著說(shuō)道:“雖然談錢俗,但我還是要說(shuō)下,之前毛毛是友情價(jià),才要了一百,使用權(quán);你這邊要是可以,我出三百,依然只要使用權(quán),只做電影宣傳用!”

三百萬(wàn)一首歌的使用權(quán)。沒(méi)那么在乎錢的林菲也有些心動(dòng)。她最紅那會(huì)兒,不算代言,正常商演,唱兩三首歌,大概也就是這個(gè)價(jià)格。

但那是當(dāng)年,現(xiàn)在的她,三百萬(wàn)買一首歌的使用權(quán),真的不少了。“張導(dǎo),我考慮考慮行嗎?”“沒(méi)問(wèn)題!”張導(dǎo)答應(yīng)得很痛快,“考慮好隨時(shí)給我打電話,我最近在京城籌備三國(guó),咱們隨時(shí)約見(jiàn)!”

游戲玩法

劉睿涵一聽(tīng),眼眸一亮,也連忙改口道:“好吧,那我現(xiàn)在吃的也是喬治的耳朵,喬治的耳朵真好吃!”哈哈…這下吃起來(lái),心理的負(fù)罪感減輕了不少。

同桌的家長(zhǎng)們聽(tīng)著兩個(gè)小家伙天真無(wú)邪的對(duì)話,都不由得被逗樂(lè)了。楊語(yǔ)汐聽(tīng)到她們?yōu)榇藸?zhēng)論不休,既覺(jué)得好笑又有些無(wú)奈,于是插話解釋道:“這可不是喬治的耳朵,就是普通的豬耳朵啦?!?/p>

“太好了,原來(lái)這不是喬治的耳朵啊……”茜茜如釋重負(fù)地說(shuō),隨即又好奇地問(wèn)楊老師:“不過(guò)楊老師,這普通的豬耳朵,究竟是誰(shuí)的耳朵呀?”

評(píng)測(cè)

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