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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 21:13:17

虛擬競(jìng)技探索之旅,《虛擬網(wǎng)球2009》上手教程+進(jìn)階教程

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我是在VR3時(shí)才正式開始接觸這款游戲的,這個(gè)系列在游戲性和真實(shí)性的結(jié)合上表現(xiàn)得相當(dāng)出色。尤其是與朋友對(duì)戰(zhàn)時(shí),樂趣無窮,因此我一直將它保留在硬盤中。

最近安裝了VR2009,雖然進(jìn)步不大且稍顯簡單,但仍然值得一試。在論壇上看到不少朋友詢問操作和提升技巧的方法,下面我整理了一些自己的小心得,與大家分享:

前提:

1 要真正體驗(yàn)到VR的樂趣,最好了解一些網(wǎng)球的基本原理。就像不了解足球會(huì)影響玩實(shí)況足球一樣,想要提高技能的朋友可以觀看高手的網(wǎng)球比賽錄像,這將非常有幫助,不過這是后話;

2 另外,我在VR網(wǎng)球中的風(fēng)格是底線型,因此本教程以底線型為基礎(chǔ),像發(fā)球上網(wǎng)等其他類型的玩家不必拘泥于此;

3 在我講解方向時(shí),通常以球員位于畫面底部為基準(zhǔn)。

一,基本操作:

1 按鍵:

1.1 VR2009的操作比較簡單,主要的擊球按鍵有三個(gè),分別是:

TOP SPIN:拉球(抽球)

SLICE: 削球(切球)

LOB: 挑高球

根據(jù)正常的使用頻率來講,拉球>削球>高球。在網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)中,主要的回球方式,尤其是主動(dòng)進(jìn)攻和扣球,都需要TOP SPIN。這種擊球方式通常具備最大的力量和最快的速度。因此,它是我們最常使用的技術(shù),TOP SPIN的基本技能必須非常熟練。后續(xù)我們會(huì)詳細(xì)介紹。

SLICE相對(duì)來說在速度和力量上稍顯不足,但也經(jīng)常使用。它的最大優(yōu)勢(shì)是回球軌跡較為平直,能夠以低弧度越過球網(wǎng),且球落地后的彈跳高度較低,這在防守時(shí)尤為重要。因此,削球多用于防守,減少被對(duì)手持續(xù)強(qiáng)攻的機(jī)會(huì),同時(shí)還能打出相當(dāng)大的角度,在轉(zhuǎn)守為攻時(shí)也很有效。當(dāng)雙方在拉球中難分高下陷入僵持時(shí),突然打出一記角度刁鉆、貼網(wǎng)而過的削球,常常能讓對(duì)手措手不及,取得理想的效果。

LOB實(shí)際使用頻率最低?;臼窃趯?duì)手已經(jīng)上網(wǎng)截?fù)魰r(shí),用來打出過頂球。但我個(gè)人建議大家在面對(duì)對(duì)方上網(wǎng)時(shí),如果有時(shí)間準(zhǔn)備,盡量避免使用LOB,而是尋找左右的空檔,用拉球或削球進(jìn)行穿越。如果實(shí)在沒有空檔,這時(shí)才考慮LOB,并且最好加上左右方向和“上”方向的控制,以盡量增加對(duì)方后退扣殺的難度。當(dāng)然,在雙方網(wǎng)前陷入僵局時(shí),突然來一記LOB,有時(shí)也能取得不錯(cuò)的效果。

1.2 方向鍵:

方向鍵除了標(biāo)準(zhǔn)的上下左右四個(gè)方向外,還可以同時(shí)按下相鄰的兩個(gè)方向,形成類似45度的方向效果。經(jīng)過排列組合后,方向的選擇非常豐富。例如,按住左+拉球是向左方擊球,按住左+上+拉球則是在向左側(cè)回球的同時(shí),加大擊球的深度,使球更靠近底線;反之,按左+下+拉球會(huì)使回球路線偏左,并更接近網(wǎng)前。其他組合以此類推。

值得注意的是,放網(wǎng)前小球是通過按住下+SLICE(當(dāng)然也可以加上左右方向)來實(shí)現(xiàn)的,不過在這一代游戲中,小球已經(jīng)不如以前那樣有效了。

1.3 關(guān)于蓄力:

在VR網(wǎng)球中,擊球和控制方向都支持蓄力。

在擊球時(shí),當(dāng)球員到達(dá)擊球位置后(請(qǐng)不要嘗試在高速奔跑中揮拍蓄力,因?yàn)檫@兩者會(huì)互相干擾,得不償失。球員應(yīng)在停止跑動(dòng)后再開始蓄力擊球),按住擊球鍵不松開。此時(shí),球員會(huì)將球拍向后揮動(dòng),做好準(zhǔn)備,同時(shí)重心下移,雙腳或呈現(xiàn)扎馬步姿勢(shì)或稍微下蹲,就像一個(gè)上緊的發(fā)條。等待合適的時(shí)機(jī)(通常在半秒到兩秒之間,視具體情況而定),松開擊球鍵,就能打出強(qiáng)而有力的蓄力攻擊。

方向鍵同樣支持蓄力。按住某個(gè)方向的時(shí)間越久,球的角度(或深度)就越大。通過提前用方向鍵蓄力,可以打出非常刁鉆和詭異的落點(diǎn)。

因?yàn)閾羟蛐盍头较蛐盍κ潜舜霜?dú)立的,它們能夠產(chǎn)生非常有趣且實(shí)用的組合,這些將在后面的高級(jí)教程中詳細(xì)介紹。

1.4 關(guān)于優(yōu)勢(shì)(或劣勢(shì))的判斷:

通常來說,網(wǎng)球是一項(xiàng)回合較多的運(yùn)動(dòng)。在雙方實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下,希望通過一拍或幾招擊敗對(duì)手是不現(xiàn)實(shí)的。因此,每一分的獲得實(shí)際上是在每一拍中積累的一點(diǎn)優(yōu)勢(shì),逐步達(dá)到一個(gè)臨界點(diǎn)。特別是對(duì)于底線型擊球球員,基本戰(zhàn)術(shù)是壓制對(duì)手,持續(xù)進(jìn)攻,不斷擴(kuò)大己方優(yōu)勢(shì),增加對(duì)方的被動(dòng)。對(duì)于新手而言,如何判斷自己處于優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)呢?這里提供一組簡單的參考標(biāo)準(zhǔn):

A,??????? 對(duì)方跑動(dòng)非常急促,甚至步伐顯得混亂,而己方則從容不迫,甚至幾乎不用移動(dòng)。

B,??????? 己方的擊球位置越來越接近球網(wǎng),而對(duì)方的擊球位置則逐漸遠(yuǎn)離底線。

C,??????? 己方回球速度快、力量大,而對(duì)方回球則軟弱無力,軌跡高且彈地高。

換句話說,我們?cè)诿恳慌闹幸M力爭(zhēng)取這樣的效果,壓制對(duì)手,同時(shí)避免被對(duì)手壓制。只要形成了一個(gè)良性循環(huán)(優(yōu)勢(shì)是可以累加的),沒有大的失誤,那么這一分肯定會(huì)屬于你。當(dāng)然,也有可能在占據(jù)大好優(yōu)勢(shì)的情況下,因?yàn)橐慌幕厍蜻^于謹(jǐn)慎而導(dǎo)致全盤皆輸。

二 進(jìn)階技巧

1.1 正手與反手:

網(wǎng)球與羽毛球等類似的球類運(yùn)動(dòng)都有正手和反手的區(qū)別。以右手球員為例,通常在身體右側(cè)擊球稱為正手,而在左側(cè)擊球則為反手。除了極少數(shù)以反手著稱的球員(歷史上格拉芙因其強(qiáng)力反手而聞名),大多數(shù)球員的正手擊球力量和回球質(zhì)量都優(yōu)于反手。因此,我們的技巧進(jìn)階的第一部分涉及如何合理運(yùn)用正手與反手。這里有兩個(gè)原則:

A 在相持階段,如果沒有明顯的空檔,優(yōu)先攻擊對(duì)手的反手位置。因?yàn)橐话闱闆r下,反手是較弱的一面,攻擊對(duì)方的反手位可以有效限制其回球質(zhì)量,這在相持階段非常有用。

B (更為重要的技巧)在合適的時(shí)機(jī),在反手位置側(cè)身占據(jù)正手位置,把原本應(yīng)該用反手回?fù)舻那蛴谜謴?qiáng)力擊出。這一招在實(shí)際的網(wǎng)球比賽中經(jīng)常被使用。如圖所示,通常情況下,右手球員在球場(chǎng)左側(cè)回球時(shí)多會(huì)選擇反手:

但在提前充分準(zhǔn)備的情況下,可以繼續(xù)向左側(cè)移動(dòng)步伐,使球的落點(diǎn)從身體左側(cè)變到右側(cè),以正手接球,如下圖所示:

注意,這里我們利用側(cè)身正手攻擊對(duì)手的反手位,相當(dāng)于同時(shí)運(yùn)用了這兩個(gè)原則。這是最理想的狀態(tài)。

此時(shí)擊球的威力會(huì)遠(yuǎn)超正常的反手擊球,從而確立自己的優(yōu)勢(shì)。

但是要注意,側(cè)身占據(jù)正手位是一把雙刃劍,大家看圖片就能明白,它需要比反手接球更多的移動(dòng),并且更接近球場(chǎng)邊緣,因此在正手位上會(huì)出現(xiàn)更大的空檔。如果對(duì)手識(shí)破了你的策略并準(zhǔn)備充分,以高質(zhì)量的回球打入你的大空檔,對(duì)你的威脅也會(huì)更大。換句話說,側(cè)身占據(jù)正手的打法是以削弱防御來增強(qiáng)攻擊力,必須在適當(dāng)時(shí)機(jī)使用(至少你要有信心這一擊會(huì)讓對(duì)方處于被動(dòng),回球質(zhì)量不高)。

2 擊球位置(高度)

通常情況下,我們會(huì)在網(wǎng)球落地反彈后進(jìn)行擊球(尤其對(duì)于底線型球員來說更是如此),那么在球反彈后,在哪個(gè)高度擊球是最佳的呢?這里為大家介紹兩種位置,前提是你已提前跑到了正確的位置并有一定的時(shí)間進(jìn)行蓄力:

A 在球反彈達(dá)到最高點(diǎn)時(shí)用力擊球,參考下圖。

B 在球觸地后的“最低點(diǎn)”進(jìn)行擊球,參考下圖。

下面簡單解釋這兩種擊球方式的原理:

A 選擇在網(wǎng)球彈起最高點(diǎn)時(shí)結(jié)束蓄力并果斷揮拍,產(chǎn)生類似扣殺的效果。球的軌跡向下,速度很快,使對(duì)手難以接球,從而形成有效壓制。因此,我們的回球應(yīng)盡量保持較低的彈地高度,以減少對(duì)手進(jìn)行下壓和拉球的機(jī)會(huì)。

B 如果對(duì)方回球彈地不高,或因跑動(dòng)導(dǎo)致自己就位時(shí)球已開始下落,此時(shí)可保持蓄力不動(dòng),待球降至最低點(diǎn)時(shí)再結(jié)束蓄力揮拍。正如圖示,球員應(yīng)處于下蹲或半蹲姿勢(shì),重心保持很低。這樣的回球雖然沒有扣殺效果,但有兩個(gè)優(yōu)勢(shì):首先,由于你等到球下落至極限并持續(xù)蓄力,蓄力時(shí)間最長,此時(shí)擊球力道非常強(qiáng);其次,在最低點(diǎn)施加TOP SPIN,產(chǎn)生弧圈球效果,球的軌跡非常平直,幾乎貼著球網(wǎng)過界然后下墜,彈地也不高,使得對(duì)方很難找到漏洞。

3 擊球半徑:

討論了擊球高度后,再來談?wù)創(chuàng)羟虻淖罴寻霃?。簡單來說,就是以肩膀?yàn)閳A心,球距離肩膀多遠(yuǎn)時(shí)擊球最為理想。

以肩膀?yàn)閳A心,用手臂加球拍的長度作為半徑畫圓,那么擊球時(shí)球位于這條圓上或稍稍偏內(nèi)側(cè)是最佳。

原理很簡單,就是所謂的“掄圓了膀子擊球”。當(dāng)手臂完全舒展并揮動(dòng)擊球時(shí),力量最大。如果球離身體太近,就會(huì)成為追身球,接球時(shí)很不自然且揮拍不充分導(dǎo)致力量小。如果球超出手臂半徑太遠(yuǎn),會(huì)迫使我們扭曲身體去夠球,即便勉強(qiáng)回球成功,質(zhì)量也會(huì)很差。

因此,我們?cè)诮忧驎r(shí)應(yīng)先行判斷來球的落點(diǎn),站在一個(gè)既不太遠(yuǎn)也不太近的位置,大約是手臂完全展開能夠到球的地方。

4 移動(dòng)

在高水平比賽中,移動(dòng)并不只是簡單地追求速度。有些玩家在右側(cè)回球后,因?yàn)樽髠?cè)出現(xiàn)空檔,就不加思索地全速?zèng)_向另一側(cè),這樣很容易被經(jīng)驗(yàn)豐富的對(duì)手反向偷襲。

正確的策略是:

在一側(cè)擊球后開始回到中間位置,應(yīng)該以球場(chǎng)中線為準(zhǔn),即默認(rèn)回到球場(chǎng)的中間時(shí)就要減速,并觀察以確定下一步動(dòng)作,而不是盲目地跑向相反的一端,即便那里看似有明顯的空檔。

在移動(dòng)過程中,初級(jí)玩家往往只關(guān)注自己球員的跑動(dòng),但高級(jí)玩家則應(yīng)該留意對(duì)方球員的動(dòng)作和跑位,只用余光來掌握自己的位置。

換句話說,不是盲目地跑動(dòng),而是在先觀察對(duì)方的動(dòng)向后,有針對(duì)性地移動(dòng)。例如,通過觀察對(duì)方球拍的揮動(dòng)姿勢(shì)和方向,大致可以提前判斷對(duì)方是準(zhǔn)備拉球、削球、高球以及基本的方向(當(dāng)然,那些會(huì)做假動(dòng)作的高級(jí)玩家除外)。玩家水平越高,視線越會(huì)集中在對(duì)手身上,而不是自己。大家經(jīng)過多次練習(xí),完全可以通過余光確定自己的位置,將主要精力用于判斷對(duì)方的球路,這時(shí)候的移動(dòng)就達(dá)到了更高的境界。

5 假動(dòng)作打球

這是高級(jí)玩家必備的技能,對(duì)抗 VERY HARD 的電腦和人類對(duì)手都非常有效。其原理基于游戲的兩個(gè)特點(diǎn):1,游戲的方向鍵蓄力和擊球蓄力是獨(dú)立的,可以不同步;2,方向鍵可以在中途改變。

這一招主要針對(duì)如前所述已經(jīng)學(xué)會(huì)預(yù)判你擊球路線和移動(dòng)方向的高級(jí)對(duì)手。這樣的對(duì)手,即便你不斷地左右調(diào)動(dòng),他也能高質(zhì)量地回球(因?yàn)樗呀?jīng)提前猜到了你的球路),用通俗的話說,就是怎么也“打不倒”。對(duì)于這樣難纏的對(duì)手,我們建議在關(guān)鍵時(shí)刻使用假動(dòng)作來獲得優(yōu)勢(shì)。

具體的操作方法有兩種,當(dāng)然前提是你已經(jīng)提前獲得了良好的站位,對(duì)球路判斷正確,并有充足的時(shí)間蓄力:

A 在蓄力過程中,同時(shí)按住一個(gè)方向鍵(例如左)和擊球鍵,仔細(xì)觀察對(duì)手的反應(yīng)。當(dāng)對(duì)方開始朝這個(gè)方向移動(dòng)時(shí),迅速按下反方向鍵(例如右)進(jìn)行蓄力,然后釋放蓄力進(jìn)行擊球。此時(shí),對(duì)手誤認(rèn)為你會(huì)大力將球擊向左側(cè),已經(jīng)全速朝左跑去,而你最后的擊球方向卻偏向右側(cè)。對(duì)手措手不及,通常會(huì)急剎車并匆忙轉(zhuǎn)向反跑,大多來不及反應(yīng),甚至勉強(qiáng)回球時(shí),質(zhì)量也很差。不過,這種先往一個(gè)方向再改為反方向的假動(dòng)作有其缺陷。首先,操作時(shí)機(jī)較難把握,其次,按下兩個(gè)相反方向鍵似乎有抵消作用,導(dǎo)致最終的擊球角度不如一直按一個(gè)方向的大。如果未能成功欺騙對(duì)手,而自己打出的球角度不夠大,就會(huì)陷入被動(dòng),因此,這種假動(dòng)作的風(fēng)險(xiǎn)較高。

B 我個(gè)人更推薦第二種假動(dòng)作擊球方式。其不同之處在于,開始蓄力時(shí),僅按擊球鍵,不按任何方向鍵,此時(shí)觀察對(duì)手的反應(yīng)。當(dāng)對(duì)方開始向某個(gè)方向移動(dòng)時(shí),立即按住相反方向鍵進(jìn)行蓄力,然后釋放蓄力進(jìn)行擊球。需要注意的是,在正常情況下,即便我們不按任何方向鍵,依據(jù)擊球位置、正手或反手等因素,回球自然會(huì)有一定角度,只是角度不大而已(例如,用右手正手充分擊球,球一般自然偏向左路,反之亦然)。換句話說,即使我們開始不按方向鍵,對(duì)手也會(huì)判斷球偏向某一邊,并開始朝那個(gè)方向移動(dòng)。確認(rèn)對(duì)手跑動(dòng)后,我們?cè)偃Π匆粋€(gè)相反方向鍵蓄力,這樣就無需前后按兩次方向鍵,不會(huì)有抵消作用,不僅操作簡單,更重要的是,打出的角度更大。即便對(duì)手沒有上當(dāng),這種回球也非常刁鉆,不容易被反攻。因此,建議大家在關(guān)鍵時(shí)刻靈活運(yùn)用這種擊球,通常能迅速見效,決定勝負(fù)。

6 回球深度

作為底線型球員,通常需要在底線進(jìn)行壓制,盡量讓回球更深(在VR網(wǎng)球中,出界幾率較小,更易于我們操作)。也就是說,盡量讓球的落點(diǎn)接近對(duì)方底線,甚至打在線上,當(dāng)然球彈地后會(huì)更遠(yuǎn)離底線。這樣一來,對(duì)手回球就不得不逐漸向后撤退。同時(shí),每個(gè)球員的擊球“射程”是固定的,對(duì)手被迫不斷后退,那么他回球的落點(diǎn)會(huì)逐漸回縮,越來越接近你的一側(cè)網(wǎng)前。這樣你就可以逐步向前移動(dòng),遠(yuǎn)離自己的底線,逐步靠近球網(wǎng),甚至自然獲得上網(wǎng)的機(jī)會(huì)。此時(shí),你已經(jīng)建立了明顯的優(yōu)勢(shì)。從操作上來說,很多時(shí)候我們擊球方向時(shí),可以增加一個(gè)“上”的按鍵,例如按住左上或右上擊球,這樣球會(huì)更接近底線。(簡單來說,就是逼迫對(duì)手后退,遠(yuǎn)離球網(wǎng),同時(shí)自己向前壓制,逐漸靠近球網(wǎng)。這一點(diǎn)在對(duì)抗發(fā)球上網(wǎng)型球員時(shí)尤其重要。)

當(dāng)然,擊球線路不是固定不變的。在這里存在一個(gè)節(jié)奏的問題。當(dāng)對(duì)手適應(yīng)了你的擊球節(jié)奏后,突然來一個(gè)削球或者放網(wǎng)前削球(最好放在空檔斜線),會(huì)產(chǎn)生出其不意的效果,打亂對(duì)方節(jié)奏。再放一個(gè)小球后,立即又打一個(gè)長球,這基本上是在對(duì)方的傷口上撒鹽。但是對(duì)上網(wǎng)型選手,發(fā)短球一定要謹(jǐn)慎。

7 總是多考慮一步

許多玩家在剛開始時(shí),雖然會(huì)盡力打好眼前的一拍,但通常僅限于此,很少提前計(jì)劃下一拍。然而,網(wǎng)球也是需要?jiǎng)幽X的運(yùn)動(dòng),類似于象棋,需要事先考慮下一步。當(dāng)然,這屬于更高級(jí)的技巧,沒有固定的規(guī)律可循。簡單來說,當(dāng)你打出這一拍時(shí),就要預(yù)判對(duì)方會(huì)如何跑動(dòng),他的回球線路、落點(diǎn)和方式大致如何,然后根據(jù)自己的預(yù)判提前想好下一拍該如何打。比如,你已經(jīng)打出了一個(gè)左上角刁鉆的長球,那么可以計(jì)劃下一拍打一個(gè)右側(cè)近網(wǎng)的短球,(如果對(duì)方迅速接住了)再下一拍又打出一個(gè)左上角的長球……這樣提前計(jì)劃一拍、兩拍甚至更多,對(duì)方就等于被你牽著鼻子走,優(yōu)勢(shì)不知不覺間也就確立了。

我的教程大致到這里就結(jié)束了。主要面向新手和剛?cè)腴T的玩家。資深玩家可以略過。此外,我之前提到過,我是頑固的底線擊球型,對(duì)于發(fā)球和上網(wǎng)截?fù)舨⒉簧瞄L,因此在這方面也不敢班門弄斧。網(wǎng)球風(fēng)格多樣,正所謂條條大路通羅馬。歡迎大家在這里分享自己的心得,互相交流,共同提高。

{網(wǎng)站名稱}《虛擬網(wǎng)球2009》游戲?qū)n}頁:https://www.3dmgame.com/games/612-1.htm

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建業(yè)集團(tuán)董事長

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游戲特色

周圍人涌上來,陳思璇一下子就忙碌了起來,KIKI,舒琴也趕緊上去幫忙,大樓和呂暢,苗露都在幫忙搬運(yùn)武器彈藥。

嗡~這時(shí)候,一連串急促轟鳴汽車引擎聲一下子打破了交易的氛圍,因?yàn)橹?jǐn)慎的緣故,眾人立刻停下了手中的動(dòng)作,目光警戒的朝后方看去。

只見那站臺(tái)之外,十幾輛顏色同樣有著迷彩涂裝的越野車加上一輛運(yùn)輸卡車風(fēng)風(fēng)火火的沖破了幸存者們?yōu)樽钃鯁适O(shè)置的鐵絲門,直接開始了站臺(tái)之上。

眾人一看這架勢(shì),紛紛退回到了自己的車輛旁邊。唰唰唰,很快,那十幾輛車上面齊刷刷的下來了幾十個(gè)荷槍實(shí)彈的人,好幾輛車的車頂上還有著車載機(jī)炮。

嘭。這時(shí)候,從最前面的一輛車上下來了兩個(gè)人。為首的是一個(gè)穿著花格襯衣深紅西裝,臉上戴著個(gè)蛤蟆墨鏡,一臉精瘦的男人,看起來有些痞氣。

那男人一下車,當(dāng)即就伸長了脖子抬起墨鏡,一副牛逼轟轟的表情朝林現(xiàn)這邊走了過來,身后的人也跟著持槍上前,一副煞氣十足的樣子。

“喂喂喂!”“你們就是在電臺(tái)里鬧著一把槍換一箱餅干的那個(gè)車隊(duì)吧?”精瘦的男人從那群要交易的幸存者中走了過來,用審視的目光看向林現(xiàn),揚(yáng)著下巴,語氣有些不耐煩。

“對(duì)?!绷脂F(xiàn)見對(duì)方有點(diǎn)來者不善的氣勢(shì),臉色頓時(shí)也冷了下來?!澳悄憔蛙囮?duì)的老大?”“是我?!薄澳銈円陕铮俊盞IKI眼睛一瞇,直接雙手抱胸走到了林現(xiàn)的旁邊:“想買東西啊,后邊排隊(duì)!”

林現(xiàn)目光及去,這個(gè)車隊(duì)實(shí)力極其不俗,幾十號(hào)人手里個(gè)個(gè)都是大威力的槍,車上還有車載機(jī)炮,與此同時(shí),眼前這個(gè)看起來痞里痞氣的精瘦男人的身后,還站著一個(gè)……女人。

一頭紅發(fā)短寸,五官分明,近一米八的個(gè)子,緊身背心下小麥色的皮膚以及輪廓分明的肌肉線條給人一種健康且力量感十足的沖擊力,若不是其胸口處被繃帶壓制了波濤,一般人甚至都看不出來這是個(gè)女人。

游戲亮點(diǎn)

隨著咀嚼的深入…李秀嫻發(fā)現(xiàn)鹵鵝的肉質(zhì)異常柔軟,幾乎無需費(fèi)力便能輕易地從骨頭上分離。肉質(zhì)細(xì)嫩多汁,與濃郁的鹵香相互交織,構(gòu)成了一種層次分明的口感體驗(yàn),每一口都如同在品味一首動(dòng)人的旋律,讓她沉醉其中,流連忘返。

她吃得直點(diǎn)頭,滿意至極!覺得這是她有生之年來,吃過最好吃的鹵鵝。沒有之一。她一旁的女兒一味沉浸在香酥蘋果的香甜中,生怕她錯(cuò)過了桌上同樣美味的鹵鵝,便趕緊夾起一塊色澤誘人、香氣撲鼻的鹵鵝放到圓圓的碗里,并熱情地安利道:“圓圓,別只盯著香酥蘋果,嘗嘗這鹵鵝吧,它的味道真是絕了!”

“麻麻,你一定要嘗嘗這個(gè),這里面有蘋果哦,真的超級(jí)好吃!”劉圓圓一邊說著,一邊細(xì)心地將碗中的一塊香酥蘋果舀到李秀嫻的碗中,分享起這份美味來。

李秀嫻看著那色澤金黃、誘人的香酥蘋果,嗅著它散發(fā)出的清新蘋果香氣,感覺很不錯(cuò)。她便伸筷,夾起碗中那塊香酥蘋果。

游戲玩法

哪怕他們是王者海南,士氣還是不可避免地受到了影響,幾乎看不到獲勝的希望。高頭教練站在場(chǎng)邊,臉色陰沉得仿佛要滴出水來。

他無法接受球隊(duì)在如此關(guān)鍵的比賽中落后這么多分,為了發(fā)泄情緒,于是他再次扳斷了一根紙扇。在這場(chǎng)比賽中,這已經(jīng)不是他第一次情緒失控了。

不過,作為SD排名第二的教練,高頭教練還是迅速做出了反應(yīng),向裁判申請(qǐng)了暫停。這已經(jīng)是海南附中最后一次暫停,也是他們能否扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的最后希望。

評(píng)測(cè)

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