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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 22:52:50

掌握行動(dòng)技巧,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》彎道技巧與心得

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因?yàn)闊o(wú)聊,我總結(jié)了一些過(guò)彎技巧和相關(guān)心得。呵呵,請(qǐng)大家別笑,別以為過(guò)彎是簡(jiǎn)單的事情,能不能順利過(guò)彎、不回到起點(diǎn),并且順便解決幾個(gè)敵人才是關(guān)鍵。如果我有寫(xiě)得不好的地方,或者理解錯(cuò)誤的地方,請(qǐng)各位大哥指正。

1、沖刺過(guò)彎。

就是快速?zèng)_刺通過(guò)彎道,遇到近距離的敵人可以用刀攻擊,夠不著的就用槍射擊。這是最基礎(chǔ)的過(guò)彎方式。優(yōu)點(diǎn)是簡(jiǎn)單易學(xué)(幾乎人人都會(huì),無(wú)需教學(xué)),近距離用刀攻擊比用槍快且致命(即使對(duì)方吃了藥也能一刀斃命),過(guò)彎速度快(如果對(duì)手沒(méi)有心理準(zhǔn)備,他會(huì)慌亂)。缺點(diǎn)是,當(dāng)?shù)恫荒芄舻綍r(shí),舉槍速度較慢,失去先機(jī),容易被擊殺。有時(shí)感覺(jué)能用刀攻擊到,但對(duì)手后退,攻擊落空,情況很糟糕。

2、心跳探測(cè)儀過(guò)彎。

使用帶有心跳探測(cè)儀的武器,先在過(guò)彎前查看是否有敵人。我個(gè)人認(rèn)為這不太好用,因?yàn)樾奶綔y(cè)儀有掃描間隔,如果在間隔期間有人出現(xiàn),幾乎無(wú)能為力。此外,它對(duì)忍者(Ninja)無(wú)效。優(yōu)點(diǎn)在于可以揭露那些喜歡在彎道附近埋伏的敵人。

3、扔物過(guò)彎。

在遇到彎道時(shí),先扔個(gè)東西(如手雷、黏著炸彈、閃光彈、震撼彈),然后再通過(guò)。優(yōu)點(diǎn)是如果彎道另一側(cè)有敵人,他們可能會(huì)被炸死或受到傷害(屏幕上會(huì)顯示命中提示),可以提前發(fā)現(xiàn)彎道后的敵人。如果敵人受到閃光彈或震撼彈的影響,更容易被擊殺。缺點(diǎn)是容易暴露自己,讓更遠(yuǎn)處的敵人有所防備。在一些狹窄的彎道,敵人中了閃光彈(屏幕會(huì)變白且鼠標(biāo)移動(dòng)速度加快,白屏消失后有殘影。障礙物后的人不會(huì)白屏但有殘影。)或震撼彈(準(zhǔn)星會(huì)小范圍晃動(dòng),鼠標(biāo)移動(dòng)速度減慢,無(wú)視障礙物),當(dāng)你打算大搖大擺過(guò)去時(shí),可能會(huì)被擊殺。如果敵人把準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)彎道并中了這兩種手雷,只要不移動(dòng)準(zhǔn)星,你一出現(xiàn)就會(huì)被射擊。你可能會(huì)問(wèn),中了閃光彈的人看不見(jiàn)怎么能擊殺你呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,他們雖然看不見(jiàn),但可以不停地開(kāi)槍?zhuān)灰阕叩綐尶谏暇托小?/p>

4、慢跑過(guò)彎。

也就是說(shuō)在過(guò)彎時(shí)不急于沖刺,而是慢慢跑過(guò)去。優(yōu)點(diǎn)是,慢跑時(shí)發(fā)出的聲音比急跑小,能更容易聽(tīng)到敵人的腳步聲,而敵人可能會(huì)忽略你的動(dòng)靜。慢跑時(shí)始終保持準(zhǔn)星,可以隨時(shí)射擊不在刀攻擊范圍內(nèi)的對(duì)手。

5、靜音過(guò)彎。

似乎玩過(guò)CS和穿越火線的人都會(huì)用這種技巧。然而,在這個(gè)游戲中很少有人使用(大多數(shù)人選擇忍者)。其實(shí),這個(gè)游戲也可以實(shí)現(xiàn)靜音走步,只是方法不太一樣。有兩種靜音方式:蹲下行走和在瞄準(zhǔn)射擊狀態(tài)下移動(dòng)。個(gè)人更推薦蹲下行走,因?yàn)橐曇案鼜V,便于觀察周?chē)闆r。這樣在過(guò)彎道時(shí),對(duì)那些沒(méi)有使用忍者的玩家會(huì)更有利。

相關(guān)技能:

馬拉松(Marathon),提供無(wú)限沖刺。如果敵人心理素質(zhì)不夠強(qiáng),可以保持一定距離用Z字形路線接近并用刀解決。這樣就不會(huì)在沖到彎道時(shí)突然失去沖刺的能力。

快手(Sleight of Hand),在慢跑時(shí)遇到敵人時(shí),可以更快速地瞄準(zhǔn)。不過(guò),我不確定在沖刺中舉槍瞄準(zhǔn)的速度是否與此技能有關(guān)。希望了解的朋友能告知小編。

快速?zèng)_刺(Lightweight),經(jīng)過(guò)專(zhuān)家提升后,可以加快沖刺中的瞄準(zhǔn)速度。

敢死隊(duì)(Commando),提高刀的攻擊范圍,在過(guò)彎時(shí)遇到近距離敵人時(shí)更容易擊殺。

忍者(Ninja),這是一個(gè)關(guān)鍵技能,能夠讓沖刺時(shí)沒(méi)有聲音,對(duì)于那些依靠聲音判斷敵人的玩家是個(gè)大殺器。此外,它還能防止被心跳探測(cè)儀探測(cè)到。

雙配件(Bling),大多數(shù)玩家會(huì)選擇比心跳探測(cè)儀更好的配件。如果想使用心跳探測(cè)儀,就需要啟用這個(gè)技能。

禿鷲(Scavenger),可以隨意撿拾他人遺留的物品而不心疼。

情況報(bào)告(SitRep),這是我很喜歡的技能,可以提前探知是否有敵人埋雷。經(jīng)過(guò)專(zhuān)家提升后,可以增強(qiáng)聽(tīng)力,遠(yuǎn)距離就能聽(tīng)到腳步聲,近距離聽(tīng)得更清楚。此外,這個(gè)技能還能降低隊(duì)友的跑步聲音,從而省去辨別是敵人還是隊(duì)友的步驟。

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游戲特色

只是,此刻在明面上拒絕衛(wèi)圖……亦不怎好,往小了說(shuō),這是對(duì)衛(wèi)圖的大不敬之罪,往大了說(shuō),得罪衛(wèi)圖的同時(shí),亦有可能破壞掉,拯救天星盟的良機(jī)了。

“宋道友但可放心,以衛(wèi)某的境界,這人界的諸多事物,早已不被衛(wèi)某放在眼中,并大為看重了!”衛(wèi)圖淡淡一笑,說(shuō)道。

此話一出,還在猶豫的宋姓女修,頓時(shí)一個(gè)激靈,清醒過(guò)來(lái)了。不錯(cuò)!寶物動(dòng)人心是不假。但也要看,此寶的等階,以及對(duì)面之人的境界了。

正如普通靈物不被她這個(gè)元嬰修士所看重一樣,現(xiàn)今隨手就可解決金鯊老祖的衛(wèi)圖,豈會(huì)在意區(qū)區(qū)低階化神在意的寶物?假若衛(wèi)圖當(dāng)真在意,并且心生貪念的話,此時(shí)對(duì)她搜魂,探得她師尊和血凰山老祖的落腳之地不是更好?何必折節(jié)下交,詢問(wèn)她這個(gè)小修?

“是晚輩愚昧,誤會(huì)了衛(wèi)尊者,還望衛(wèi)尊者勿怪?!彼涡张廾媛缎呃?,斂衽一禮,致歉道。接著,她不再遲疑,頓了頓聲后,就大大方方的,告訴了衛(wèi)圖,關(guān)于巫行思和血凰山老祖二人的隱藏之地。

同時(shí),宋姓女修也道出了,自己此次出行的任務(wù),是為了尋找羽空島一戰(zhàn)后的天星盟潰修,將其重新收斂到兩位老祖的麾下。

哨塔二樓,夜空繁星點(diǎn)點(diǎn)。江禾坐在瞭望臺(tái)前,依次選擇了自己的證明獎(jiǎng)勵(lì)。速度天賦·神獵。在組合霸獵、灰馬、鎮(zhèn)步等力量后,神獵技能的品質(zhì)達(dá)到了至臻級(jí),并且日后有著精益求精的潛力

體質(zhì)天賦·暴食大君,這點(diǎn)毫無(wú)疑問(wèn),該獎(jiǎng)勵(lì)屬于唯一,從選擇的那一刻起,無(wú)垠虛空七大罪之一徹底落實(shí)名額,直到他完全隕落,值得一提的是,這項(xiàng)天賦僅僅代表著暴食之路的開(kāi)始。

力量天賦·械力之王,完美級(jí)被動(dòng)技能,提供與長(zhǎng)恨龍槍重量相等的打擊力,意味著存在上升潛力。精神天賦·無(wú)暇神魂,完美級(jí)被動(dòng)技能,高額的數(shù)值代表著從此以后,同位格基本無(wú)法對(duì)他造成精神傷害,當(dāng)然這一范圍也得考慮技能位格。

魅力天賦·霸主威懾,完美級(jí)主動(dòng)技能。江禾將稀有級(jí)技能蝠波通過(guò)暴食大君填充進(jìn)去,使得威懾能以波動(dòng)的形式釋放,選擇這一天賦的理由是他很少笑,也沒(méi)有讓他人聞自己體香的怪癖,兩個(gè)選項(xiàng)排除。

游戲亮點(diǎn)

戴胸針的男子拿過(guò)看了眼,報(bào)告申請(qǐng)者是一個(gè)穿著聯(lián)邦禮服的初之民,他說(shuō):“是格斗家?”另一個(gè)人點(diǎn)頭,“圣地戰(zhàn)士你應(yīng)當(dāng)聽(tīng)說(shuō)過(guò),當(dāng)初我們來(lái)到這片大陸的時(shí)候,差點(diǎn)被這些人趕下海?!?/p>

戴胸針的男子看著照片的目光露出了些許危險(xiǎn)之色,“用這個(gè)人?可信么?”“他渴望被接納,希望帶著他的聚集地成為聯(lián)邦公民,而我們需要一個(gè)愿意為信仰冒險(xiǎn)的人,這是他的機(jī)會(huì),也是我們的機(jī)會(huì),不是嗎?”

“好,那就算他一個(gè),這樣有三個(gè)人了,應(yīng)該夠了吧?”另一個(gè)人說(shuō):“如果只是為了破壞,我覺(jué)得已經(jīng)足夠了,到時(shí)候我們?cè)俟蛡蛞恍┤耸峙浜纤麄??!?/p>

他們要做的不是殺了對(duì)面的格斗家,而是破壞天際線的連通,在漫長(zhǎng)的連接上,對(duì)面不可能處處設(shè)防,只需一個(gè)突襲就能破壞掉關(guān)鍵的中轉(zhuǎn)站了,所以三名格斗家應(yīng)該夠了。

游戲玩法

勒提也不想吃虧,直接指定了讓魚(yú)哥回答這個(gè)問(wèn)題。魚(yú)哥見(jiàn)狀雙手環(huán)胸,朝著勒提嘿嘿一笑。勒提見(jiàn)狀,頓時(shí)怒了:“可惡,你這家伙該不會(huì)打算食言吧?”

“我就知道,你們這些陰險(xiǎn)狡詐的燭靈一點(diǎn)也不可信,真是可恨至極……”“不要誤會(huì)?!濒~(yú)哥抬手制止,淡淡道:“只是想看你一下你現(xiàn)在著急的樣子而已。”

勒提聞言,頓時(shí)面色一滯,隨后更加憤怒了,憋了半天才說(shuō)了一句:“我急了嗎?!”對(duì)此,魚(yú)哥不做回答,只是笑了一下。

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