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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 12:18:48

探索文件轉(zhuǎn)換與提取技巧,《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2:混沌崛起》新手修改指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

修改所需的兩個工具分別是RbfConv和SgaReader2。

RbfConv的功能是將.rbf文件和.txt文件相互轉(zhuǎn)換。

SgaReader2用于打開gameattrib.sga文件,以提取其中的.rbf文件。

gameattrib.sga是存放原始數(shù)據(jù)的文件,位于游戲目錄的\GameAssets\Archives路徑下。

如果你需要下載這些修改程序,請訪問http://game.ali213.net/thread-2608156-1-1.html。

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使用SgaReader2打開gameattrib.sga文件后,你會看到simulation文件夾,打開后可以找到attrib文件夾,其中只有少數(shù)幾個子文件夾是需要的。

ability文件夾中包含技能,不論是手雷還是醫(yī)療包,都歸類在這里。

ebps文件夾包含單位,小隊是由這些單位組成的。

racebps文件夾記錄了陣營的信息,包括人口和資源生產(chǎn)速度。

sbps 小隊的所有文件都存放在此處。

在戰(zhàn)役中,每一級的X點數(shù)可以通過這里進行調(diào)整。

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主要對ebps、sbps和tuning這三個文件夾中的文件進行修改。

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EBP文件

在ebps文件夾下,有多個子文件夾,其中比較重要的是campaign和pvp。

campaign是用于戰(zhàn)役的文件。

pvp用于對戰(zhàn)的文件。

這里主要介紹的是戰(zhàn)役文件。

在戰(zhàn)役文件中,playable代表玩家可以操控的單位,其中的race_marine是專門為星際戰(zhàn)士設立的文件夾。

race_marine文件夾中的troops和vehicles是需要修改的主要部分,但在“混沌崛起”版本中,這兩個文件夾位于xp1文件夾內(nèi)。xp1與troops、vehicles處于同一級別。如果你想修改原版內(nèi)容,直接在troops和vehicles中進行更改;如果需要修改“混沌崛起”的內(nèi)容,請在xp1下找到并修改troops和vehicles。

例如,sm_assault_marine文件,它是原版戰(zhàn)役中突擊隊員的文件(當然,隊長的文件也存在)。

其中比較重要的部分是:

| leveling_ext: {

| | $REF: "entity_extensions\leveling_ext";

| | attrib_levels: {

| | | attrib_level_attributes: {

| | | | $REF: "types\leveling\attrib_level_attributes";

| | | | health: {

| | | | | health: 35f;------初始生命值,僅有35點,實在可憐

| | | | | regeneration: 1f;------生命回復的基本速度

| | | | };

| | | | skills: {

| | | | | energy: 50f;------能量值

| | | | | energy_regeneration: 2f;------能量的恢復速度

| | | | | morale: 450f;------士氣,不清楚這個有什么作用

| | | | | morale_regeneration: 0.2f;------士氣的回復速率

| | | | | supression_resistance: 4f;------抵抗壓制的能力

| | | | weapon: {

| | | | | melee_damage_modifier: 1f;------這是由肉搏技能轉(zhuǎn)換得來的肉搏攻擊力加成比例

| | | | | melee_skill: 7;------肉搏技能數(shù)值,無論是近戰(zhàn)還是遠程攻擊的傷害都通過肉搏技能計算,遠程技能這一屬性是不存在的

| | | | | ranged_damage_modifier: 1f;------這是由肉搏技能轉(zhuǎn)換得來的遠程攻擊力加成比例

| | | };

接下來是每一級的數(shù)據(jù)表,沒錯,這些數(shù)據(jù)不是通過公式計算得出的,而是手動記錄的,要修改的話需要逐項更改,有耐心的可以試試

注意:在ebp文件中修改小隊成員的屬性是有意義的,而在sbp文件中只需更改隊長的屬性即可

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SBP文件

在sbps文件包中有許多子文件夾,其中比較重要的有campaign和pvp

這里也舉個例子,不過在sbp文件中只需修改隊長的文件,所以例子為sm_assault_marine_thaddeus

提醒:文件中包含人名的是隊長的文檔。

在此文檔中,以下幾個部分非常關鍵。

| | max_attribute_points: {

| | | corruption: 0;------這是墮落值,原始版本中沒有這個屬性,所以為0,而在混沌崛起中這里是24。

| | | energy: 10;------能量點數(shù)的最大值。

| | | health: 15;------生命點數(shù)的最大值。

| | | melee: 20;------肉搏點數(shù)的最大值。

| | | morale: 0;

| | | ranged: 15;------射擊點數(shù)的最大值。

| | };

10+15+20+15=60點,意味著在小隊配置界面中,四項屬性的滿點總和是60點。

通過更改這里的數(shù)值可以調(diào)整最大值,例如將其設為滿點80點,這個屬性通常與tuning目錄下的文件一起使用。

| | | squad_loadout_unit_entry: {

| | | | $REF: "squad_loadout_unit_entry";

| | | | max: 1;

| | | | num: 1;

| | | | type: "ebps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_assault_marine_thaddeus";

| | | | max: 2;

| | | | num: 2;

| | | | type: "ebps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_assault_marine";

| };

這里展示了小隊的成員數(shù)量和構(gòu)成,可以看到隊長只有1人,其類型位于ebps文件夾中的sm_assault_marine_thaddeus,而隊員有2人,類型在ebps文件夾中的sm_assault_marine。

增加小隊人數(shù)需要調(diào)整的部分是

而更改小隊組成則需要

如果我們想為這個小隊增加一個CSM

那么只需將一個CSM隊員的文件放入ebps\campaign\playable\race_marine\troops\目錄中,然后將sm_assault_marine后面的名稱更改為該單位的名稱即可。

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TUNING文件

這個文件夾內(nèi)僅有一個文件tuning_info.rbf

這個文件中包含如下數(shù)據(jù)

| | | level_xp_table: {

| | | | level_xp_points: {

| | | | | $REF: "types\leveling\level_xp_points";

| | | | | discretionary_attrib_points: 5;------每級可以自由分配的點數(shù)就是在此處進行修改

| | | | | escalation_award_modifier: 1f;

| | | | | required_xp_points: 0f;

| | | | | xp_award_modifier: 1f;

通常,這個文件的調(diào)整是與sbp的小隊文件一起進行的

例如,突擊小隊在原版中最多能獲得60點,因此達到20級時,可以分配的點數(shù)為5+0+18*2=41點。

如果簡單地改為每級5點,則5*20=100點,遠遠超過60點的上限,所以通常需要對sbp中的屬性進行適當?shù)奶嵘?,以便容納這100點。

因此,通常情況下,這個文件的更改需要與sbp的小隊文件進行配合。

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修改的步驟通常如下:

首先,使用SgaReader2提取需要更改的文件,然后用RbfConv打開該文件。打開時,RbfConv會自動將其轉(zhuǎn)換為.txt文件,進行修改后,再次使用RbfConv打開.txt文件,點擊convert菜單并選擇current,即可將.txt文件轉(zhuǎn)換回.rbf文件。

接著,將修改后的文件按照路徑放入\GameAssets\Data\simulation\attrib文件夾中。

例如,路徑\GameAssets\Data\simulation\attrib\ebps\campaign\playable\race_marine\xp1\troops是存放混沌崛起中星際戰(zhàn)士成員文件的地方。

而\GameAssets\Data\simulation\attrib\sbps\campaign\playable\race_marine\xp1\troops這個路徑用于存放混沌崛起中星際戰(zhàn)士小隊文件。

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完成……

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李文科

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大小:71mb更新:2025-02-25 12:18:48

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游戲特色

【1.宣傳營銷能力提升,2.汽車修理效率提升,3.團隊協(xié)作能力提升,4.銷售能力提升,5.團隊管理能力提升,6.溝通談判能力提升……】

【叮~檢測到你名下的4s店為煙湖教育下轄店鋪,你可以選擇共享煙湖職校特殊buff?!柯牭竭@個提示,蘇揚就知道杜教授的三家4s店到賬了。

這完全是杜教授硬塞給他的,他也不好拒絕!因為杜教授是捐獻給煙湖職校的,所以這三家4s店是轉(zhuǎn)讓給學校的!

據(jù)蘇揚所知,杜教授這三家4s店還是非常值錢的。價值并不比那3000多萬現(xiàn)金低!三家4s店,有賣國產(chǎn)車的,也有賣合資車的,比如大眾!杜教授的心思明顯不在4s店上,還有點佛系。

他做4s店雖然做得比較早,但并沒有做大。規(guī)模都比較小,給員工的薪水比較大方。由于近些年新能源車的崛起,這三家4s店的生意也在下降。

蘇揚聽陳慶州說,杜教授那三家4s店都有些破破爛爛的,還位于老城區(qū)。不過因為這三家4s店經(jīng)營很久,名聲口碑很好。

在當?shù)囟紦碛幸慌覍嵖蛻?,生意還算不錯!就是這個汽修天賦,讓蘇揚感覺有些好笑……不過想到這是白撿的,蘇揚心情就瞬間明媚起來。

沒多想,他直接選擇銷售能力提升!【?!愕娜?s店獲得特殊buff:銷售能力提升+15%。】【?!忝碌娜?s店擁有超過十名正式員工,你獲得成就獎勵:2敏捷點、2體質(zhì)點,中級汽修天賦,你名下的4s店可獲得一項新的永久buff。】

【?!愕娜?s店獲得特殊buff:銷售能力提升+30%,溝通談判能力提升+15%?!繉?敏捷點,3體質(zhì)點加到身體屬性上沒多久,蘇揚就接到了陳慶州的匯報。

蘇揚回了句“知道了”,并打聽了一下杜教授的行程!據(jù)陳慶州所知,杜教授會在七號啟程,帶著老婆離開榕城前往滇省。

游戲亮點

他的聲音和思緒才是完成了統(tǒng)一,他就是看見了讓他無法置信的一幕:剛剛應該連反應都沒有反應過來的莫恩,居然在最后一刻抬手接住了自己的拳頭不說,他甚至連頭都沒有抬起!

而且這本該是能夠一拳錘殺所有神祇的致命一擊,居然都被他如此輕描淡寫的擋住了???在巨大的驚駭中,戰(zhàn)神奈德意識到了另一點——他背后的神敵消失了。

再加上那道金色的光芒,所以這是.抬手擋下了這一拳頭的莫恩抬起頭看著近在咫尺的奈德說道:“如您所想,奈德。我回來了,完完整整的回來了!”

即使有人偶然發(fā)現(xiàn)了莫恩留下的密道,也絕對不會注意到那些宛如裝飾物一樣的碎片,到底在這座迷宮中承擔了何種的重任。

游戲玩法

“星逸移動電源3,10000毫安電量,星逸快充2.0,20瓦極速快充。不僅有星逸X輸出口,可以給星逸手機、星逸平板,以及所有用星逸X口的設備進行充電,還有常見的USB輸出口?!?/p>

“通過USB輸出口用A口數(shù)據(jù)線,可以給安卓手機充電。也可以通過蘋果數(shù)據(jù)線,鏈接iPhone,給iPhone充電。甚至通過諾基亞數(shù)據(jù)線,給諾基亞沖電。”

這年頭,蘋果手機,非X口的安卓手機,諾基亞手機,雖然充電線的輸出端完全不同,但充電線的輸入端都都是USB,都是一樣。

評測

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