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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 17:39:51

星際冒險(xiǎn)啟航,《交錯戰(zhàn)線》阿塔契拉技能介紹

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作為星系探索隊(duì)的“總隊(duì)長”,帶領(lǐng)隊(duì)員們在未知領(lǐng)域中展開冒險(xiǎn)。在探索的過程中,不僅會遇到各種敵人,還能結(jié)識志趣相投的伙伴,同時(shí)也需要在諸多艱難險(xiǎn)阻中做出重要的選擇。接下來,小編為大家詳細(xì)介紹《交錯戰(zhàn)線》中阿塔契拉的技能,感興趣的小伙伴快來看看吧!

《交錯戰(zhàn)線》阿塔契拉技能介紹:

**角色技能:**

**偏振斬 NP 0**

**LV.1**:對目標(biāo)敵人造成一次相當(dāng)于100%攻擊力的物理傷害。

4. **陣面干涉 NP 0**

**LV.1**:在自身回合開始時(shí),有30%的概率隨機(jī)為一名隊(duì)友解除一個(gè)控制狀態(tài)。

5. **控制效果**

包括拘束力場、冰凍、眩暈、昏睡、麻痹、沉默、戰(zhàn)術(shù)嘲諷、強(qiáng)制嘲諷等效果。

6. **機(jī)動協(xié)調(diào) NP 20**

**LV.1**:對目標(biāo)敵人先造成一次70%攻擊力的能量傷害,然后隨機(jī)選擇3次攻擊目標(biāo),每次對目標(biāo)造成70%攻擊力的物理傷害。

OVERLOAD效果

在對敵方目標(biāo)造成一次120%攻擊的能量傷害后,隨機(jī)鎖定3個(gè)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,每次攻擊造成120%攻擊的物理傷害;攻擊前,自身額外提升50%的暴擊率。

高度爆發(fā)

LV.1:【機(jī)動協(xié)調(diào)】暴擊時(shí)有20%的幾率額外對隨機(jī)目標(biāo)造成一次70%攻擊的物理傷害,每次攻擊最多觸發(fā)2次。

躍升天賦:

全神貫注

LV.1:提升自身2%的暴擊率。

陣面?zhèn)魉?/p>

LV.1:為隊(duì)友解除控制效果后,使其行動順序提前10%。

堅(jiān)定不屈

LV.1:自身效果抵抗提升3%。

火力覆蓋。

LV.1:當(dāng)觸發(fā)【高次爆發(fā)】時(shí),有3%的幾率可以忽略目標(biāo)的所有防御。

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蜀繡代表作

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大?。?em>15mb更新:2025-02-28 17:39:51

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游戲特色

看著倒下的boss你本來正在享受酣戰(zhàn)后的快意,可一眨眼的功夫,那個(gè)該死的boss就血條全滿了不說,還沒有給你任何才能真正打到他的提示。

想來到了這個(gè)時(shí)候,任何玩家應(yīng)該都會倍感絕望。這種感覺莫恩就體驗(yàn)過。不過那一次,他遇到的boss不算是多么厲害且復(fù)活次數(shù)有限,但因?yàn)闀?fù)活還每一次都沒有任何相關(guān)提示。

以至于莫恩一直以為自己是用錯了方法,而卡死在了這一關(guān)上。所以莫恩很確定,那一定就是自己設(shè)計(jì)了這兒的理由。

并且他還將其強(qiáng)化復(fù)原了。從不算厲害變成了非常厲害,從有限復(fù)活變成了無限復(fù)活!真真正正的無敵boss。

同樣注意到了莫恩入內(nèi)的戰(zhàn)神奈德,馬上就是做出了和卡魯·賈德一模一樣的選擇:“隱者阿斯克勒庇俄斯,我需要你的幫助,事成之后,我絕對會給你一個(gè)滿意的報(bào)酬?!?/p>

“你也不用擔(dān)心別的,我會作為主攻,大頭都會在我這兒?!薄澳阒恍枰獜呐詤f(xié)助就可以了,所以你怎么想?”正如卡魯·賈德覺得莫恩不會拒絕那樣,戰(zhàn)神奈德也是如此。

但和之前稍有不同的是,這一次回答戰(zhàn)神奈德是卡魯·賈德。當(dāng)了一輩子逃兵的卡魯·賈德,終于在可能會死的巨大壓迫感中勇敢了一次。

“陛下,奈德陛下,他不是隱者,他是神敵!”在這幾乎讓整個(gè)現(xiàn)場都錯愕到極致的聲音中,卡魯·賈德跌跌撞撞的從霧門后跑出。

但隨著被莫恩回頭看了一眼,他就是瞬間發(fā)出一聲尖叫的躲到了一旁。哪怕他已經(jīng)拿出了回頭的勇氣,可依舊沒有直面神敵的決心。

就算此刻的神敵看起來只是一介凡人,且連圣杯都沒有的樣子。所以他也就錯過了他這一生中可能唯一一次能夠戰(zhàn)勝心魔的機(jī)會。

游戲亮點(diǎn)

喬喻感覺腦子都已經(jīng)暈了。尤其是那幫搞偏微分方程的,是真讓喬喻感覺很無語。竟然想把偏微分方程的解轉(zhuǎn)化為模態(tài)路徑Γ上的幾何流動問題。

根據(jù)這些教授的說法,偏微分方程的很多解可以通過分離變量法或特征分解方法處理,例如基于傅里葉或本征模態(tài)分解。

從某種意義上來說,廣義模態(tài)公理體系提供了一個(gè)自然框架,可以將這些特征模態(tài)作為模態(tài)空間的基向量。這樣理論上可以進(jìn)一步引入模態(tài)路徑Γ來量化這些模態(tài)之間的關(guān)系,甚至對非線性項(xiàng)進(jìn)行幾何化建模。

喬喻覺得他們說的很有道理,但問題是他對偏微分方程這塊沒有任何興趣。但偏偏田導(dǎo)對于偏微分方程又有研究。所以很多慕名來訪的還都是同門師兄弟。這些人以后都可能是他的助力,所以趕又不好趕,聊起來又覺得頭疼……

游戲玩法

…………黑山,此山連綿廣闊,通體黑色,猶如一條黑色的巨龍盤旋,縱橫百萬里。萬峰并起,千壑交錯,內(nèi)中不知有多少精怪、妖物。

此地修士以交易、劫掠為生,不事生產(chǎn),因此一修只占一峰就可修行,連綿無盡的山頭,不知藏有多少修士。人多,自然就有交集。

除去零星散落的眾多洞府之外,此山之中還有七十二座坊市,皆占地千里,有數(shù)萬修士,熱鬧非凡。其中有一坊市,名為樓浦坊市。

評測

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