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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 21:11:43

探討職業(yè)策略的全新視角,《質(zhì)量效應(yīng)2》強(qiáng)化人經(jīng)驗(yàn)心得分享

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【Adept】強(qiáng)化人:經(jīng)驗(yàn)分享帖!??!我們就是原力大師??!

由于ME的職業(yè)數(shù)量不多,但每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的玩法和策略。結(jié)合多樣的隊(duì)友選擇,甚至能衍生出更多戰(zhàn)術(shù)。因此,我建議為每個(gè)職業(yè)分別開設(shè)討論帖。我先看看大家的反應(yīng)。

從第一代開始,我就非常喜歡Adept強(qiáng)化人這個(gè)職業(yè)!

第二代更是讓我喜愛,主要是因?yàn)樵黾恿藦椝幑δ?,而且彈藥并不充足,因此使用較少子彈的強(qiáng)化人成為一種優(yōu)勢。

因?yàn)殛?duì)友的彈藥是無限的,通??梢宰屚婕业膹?qiáng)化人使用生化技能,而由隊(duì)友進(jìn)行輔助射擊。

最令人興奮的是,這一代的強(qiáng)化人技能增強(qiáng)了很多,視覺效果也更加震撼。特別是Throw技能,可以無視掩體,直接以弧線投擲的感覺非常爽。

這里我先分享一些我的心得。

首先是對每個(gè)技能的體驗(yàn)。

Biotic Mastery

雖然這個(gè)技能在技能欄的最下方,但它是我第一個(gè)想要談?wù)摰?,也是我認(rèn)為對強(qiáng)化人至關(guān)重要的技能。

建議在技能種類并不特別缺乏的情況下,優(yōu)先將這個(gè)技能升至滿級。

該技能可以提升主角的生命值,并增加“正值/叛逆”的數(shù)值。眾所周知,這一代的“說服”和“威脅”已被整合到這兩個(gè)數(shù)值中。因此,盡早提升這個(gè)技能的意義與一代中盡早提升說服技能相同。

更為重要的效果是,它能顯著縮短冷卻時(shí)間。這將極大地增強(qiáng)角色的實(shí)力,即使技能數(shù)量不多,但每個(gè)技能都很強(qiáng)大!

當(dāng)技能升至4級時(shí),強(qiáng)烈建議選擇Bastion分支。原因非常簡單:延長技能持續(xù)時(shí)間,并大幅縮短冷卻時(shí)間?;旧弦粋€(gè)技能釋放后不久就可以再次使用,幾乎實(shí)現(xiàn)了連續(xù)施法!此外,還能進(jìn)一步增加“正值/叛逆”。而另一個(gè)分支則是增加傷害并同樣縮短冷卻時(shí)間,但事實(shí)上,傷害已經(jīng)足夠強(qiáng)大,提升控制效果比單純增加傷害更有價(jià)值。

因此,這個(gè)技能是最重要且最優(yōu)先的,我相信這一點(diǎn)對其他職業(yè)同樣適用。

Singularity:

基本上是一個(gè)無敵的固定秒殺炮臺(tái),后期非常重要。然而在前期,由于敵人相對較弱且數(shù)量不多,其威力難以體現(xiàn),因此可以在后期再進(jìn)行提升。

Shock Wave:

這個(gè)技能同樣非常強(qiáng)大,可以被視作Throw的增強(qiáng)版,具有直線范圍效果。唯一的區(qū)別是它不能穿透掩體。不過,我個(gè)人認(rèn)為它與Singularity在效果上有些重復(fù)。由于技能共享冷卻時(shí)間,并且角色在第一周目無法將所有技能升滿,因此個(gè)人建議在Singularity和Shock Wave中選擇一個(gè)升到4級,另一個(gè)只升到2級以解鎖下一個(gè)技能。

Throw & Pull

我決定將這兩個(gè)技能放在一起討論,盡管它們分開使用也非常有效,特別是在與隊(duì)友技能配合時(shí)。然而,對于單獨(dú)增強(qiáng)自身的角色來說,這兩個(gè)技能的組合是最常用且最實(shí)用的。

PULL技能可以將敵人拉出來,隨后隊(duì)友可以進(jìn)行攻擊。一旦冷卻時(shí)間結(jié)束,再用THROW技能將敵人擊飛。如果敵人被打出地圖,就會(huì)直接死亡;即使沒有被打出地圖,從高處墜落也會(huì)致命。這是一個(gè)效果驚人的組合,視覺和體驗(yàn)上都無可挑剔。

不過,這個(gè)組合對大型BOSS效果有限。然而,將THROW技能提升到4級,依然能造成顯著傷害。

我個(gè)人對這兩個(gè)技能的升級建議是:

PULL技能升到2級就足夠了,因?yàn)榧词沟燃壧岣?,也只?huì)延長敵人浮空的時(shí)間。2級提供7秒的浮空時(shí)間,我認(rèn)為足以在此期間解決掉敵人。Biotic Mastery技能滿級后,冷卻時(shí)間足夠短,可以在7秒內(nèi)釋放兩次Throw。不過,有些人可能喜歡大范圍浮空,那就需要將PULL技能升到4級,選擇Pull Field分支。然而,我個(gè)人覺得大范圍浮空后可能無法及時(shí)解決敵人,他們落地后還是一樣,所以這取決于個(gè)人喜好。

對于Throw技能,建議將其升到4級,并選擇Heavy Throw分支。這樣可以大幅提高技能的沖擊力,使攻擊力更強(qiáng)大,距離更遠(yuǎn)。即便沒有直接擊殺敵人,也能將其打出地圖。實(shí)際上,3級時(shí)已有900牛頓的沖擊力,相當(dāng)于一輛小轎車以50公里每小時(shí)的速度撞向目標(biāo)。而4級的沖擊力更強(qiáng),直接將敵人撞飛或致命。Throw Field分支適用于多重目標(biāo),但我認(rèn)為這與Shock Wave技能重復(fù),并且共享冷卻時(shí)間,所以不太推薦。

這兩個(gè)技能對有護(hù)盾和屏障的敵人無效,但別擔(dān)心,我們還有其他技能可以使用。

對于某些大型BOSS,當(dāng)其有護(hù)甲而無法使用PULL技能時(shí),可以直接用超過900牛頓的力量進(jìn)行攻擊,那就像卡車的撞擊一樣!

Wrap

這個(gè)技能對護(hù)盾和屏障非常有效,可以先用它摧毀敵人的護(hù)盾和生化屏障,然后再使用Throw & Pull組合技能。

然而,我個(gè)人不推薦將這個(gè)技能升到滿級,因?yàn)樾枰腰c(diǎn)數(shù)分配給其他技能。2級或3級就足夠了。3級實(shí)際上要用到3點(diǎn),非常珍貴。主要原因是擁有這個(gè)技能或類似效果技能的隊(duì)友并不少,例如美年達(dá)大嬸就具備這個(gè)技能和類似的OverLoad。不管怎么組合,隊(duì)伍中總有不少人具備可以消除敵方護(hù)甲和屏障的技能。我個(gè)人認(rèn)為OverLoad更強(qiáng)一些。再加上高射速的武器(強(qiáng)化人也不是不開槍的),即便敵人的護(hù)甲和屏障再厚,經(jīng)過一輪攻擊后基本也會(huì)被消耗殆盡。而且,升級這個(gè)技能后,傷害的增加并不顯著,所以有這個(gè)技能就足夠了。

其實(shí),講完技能,也差不多就是把戰(zhàn)術(shù)說得很全面了。

對于強(qiáng)化人來說,頻繁施法是最關(guān)鍵的,就像法師一樣,是戰(zhàn)場的控制者。我認(rèn)為,如果ME可以聯(lián)機(jī)的話,小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)大致會(huì)圍繞這個(gè)職業(yè)為核心展開,其他職業(yè)則作為輔助。

現(xiàn)在來說說強(qiáng)化人的不足之處。主要在于缺乏有效的自我保護(hù)能力。只有Biotic Mastery能稍微提高你的生命值,并且連第一代中存在的生化屏障Barrier也不復(fù)存在了,只能依靠自身裝備的護(hù)盾。當(dāng)然,如果你學(xué)習(xí)了隊(duì)友的技能,那就是另一回事了。因此,你需要做的是多找掩體,少暴露自己,不要持續(xù)開槍暴露位置。躲在掩體后面,冷卻時(shí)間一到就施放技能更適合你。當(dāng)然,利用掩體不一定要貼在上面,那樣不夠靈活。利用走位和掩體的結(jié)合也非常重要。

以上是我對這個(gè)職業(yè)的看法。如果有任何錯(cuò)誤,歡迎指正和討論!

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神經(jīng)醫(yī)院哪里最好

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游戲特色

時(shí)間又過去了兩三天,這天晚上,江城的精神力,終于突破到了宗師境界。早在兩天前,七寶流光佩的熟練度就達(dá)到了入門,入門狀態(tài)下,精神力恢復(fù)的速度,是之前青玉蟠龍佩的四倍之多。

也就是說,原本需要半個(gè)月時(shí)間,才能從十級精神念師突破到一級宗師,如果是用七寶流光佩的話,只需要四天不到的時(shí)間。

再加上在這期間,他也沒有中斷過精神力的修煉,所以才過了一兩天,就突破了。江城倒是沒有太激動(dòng),可能也是因?yàn)?,這是意料之中。

精神力達(dá)到一級之后,精神力范圍可以達(dá)到100米,一發(fā)念力武器的沖擊力,高達(dá)千噸,與一級原力宗師的最強(qiáng)一擊差不多。

如果是控制多枚念力武器的話,沖擊力能達(dá)到幾千噸,與二級精神宗師差不多?!耙晕夷壳皩τ谀盍ξ淦鞯恼瓶爻潭葋砜?,應(yīng)該是做到這點(diǎn)了。”江城心中暗道。

更加重要的是,這才是一個(gè)起步。七寶流光佩在入門狀態(tài)下,就能將精神力恢復(fù)速度提升四倍,那原本從一級精神宗師到二級精神宗師,需要一個(gè)月時(shí)間,現(xiàn)在,只需要一周左右就行。

徐陽漫步在植被極為茂盛的熱帶雨林之中,很多時(shí)候,前面的路都被各種植物完完全全遮擋住。每個(gè)地方都充滿了危險(xiǎn)。

他選擇觸發(fā)希有尋寶任務(wù)?!居|發(fā)稀有尋寶任務(wù):橫穿!世界最危險(xiǎn)的地方!】【任務(wù)描述:按照既定路線穿越熱帶雨林,路線總長約120公里?!?/p>

【任務(wù)技能:抗毒性大幅度提升,僅在任務(wù)期間有效,任務(wù)結(jié)束后失效。遇到毒素可及時(shí)治療?!俊救蝿?wù)獎(jiǎng)勵(lì):隨機(jī)技能*1,輕型直升飛機(jī)*1,安胎藥丸*5,被動(dòng)技能:身體素質(zhì)提升。】

【備注:路途遙遠(yuǎn),需要在熱帶雨林中生活3天,請注意做好保護(hù)。】尋寶羅盤升級后,只要這個(gè)地區(qū)有稀有級的尋寶任務(wù),徐陽可以直接選擇觸發(fā)。

游戲亮點(diǎn)

轉(zhuǎn)身,李追遠(yuǎn)拉開落地窗,走了出去。夢,是現(xiàn)實(shí)的延伸與反應(yīng)。在夢里與它們吵架,沒絲毫意義。只有在現(xiàn)實(shí)里將它們抽疼抽痛,那么即使在夢里,它們也將不再敢齜牙。

推開院門,走出去時(shí),李追遠(yuǎn)腳步停頓了一下,再次抬頭看了看天空,又很快收回視線?!澳阊莸煤芎?,但問題就是演得太好了。

還真就差點(diǎn),讓你給騙了過去?!薄刈叩穆飞?,秋日的風(fēng),開始卷起地上的枯黃的落葉,在少年面前,一遍又一遍地打著旋兒。

不出意外,潤生、陰萌和譚文彬,應(yīng)該都出了意外。這次,其實(shí)題型并未有實(shí)際性的改變。天道,也沒有急哄哄地趕著趟來修改規(guī)則。

游戲玩法

難道這就是希羅娜和卡露乃說的入口處?這樣想著,他就打算掏出手機(jī)撥通兩人的電話,通知兩人過來看看。只是他剛掏出手機(jī)就發(fā)現(xiàn),手機(jī)竟然沒信號了。

真是麻煩啊!安杰扭頭看向一旁的拉帝歐斯道:“拉帝歐斯,能麻煩你用叫聲呼喚一下希羅娜她們嗎?”“嗚~”拉帝歐斯點(diǎn)點(diǎn)頭,隨即起身飛向天空,并發(fā)出了一聲悠揚(yáng)的龍吟。

卡露乃和希羅娜都聽到拉帝歐斯的聲音,不約而同地想道:看來安杰應(yīng)該找到了什么。于是兩人同時(shí)朝著聲音傳來的方向趕去。

評測

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