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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
作為一名從羅馬時代開始接觸游戲的玩家,我不得不承認幕府將軍2確實非常有趣。
除了戰(zhàn)術地圖上的兵法運用,戰(zhàn)略地圖上的表現(xiàn)也是這個游戲的精髓之一。
經過幾天的游戲體驗,我對這方面有了一些見解,在此與大家分享。
忍者、傳教士、目付、藝妓、僧侶
忍者
集合了暗殺、縱火、偵察、下毒和打開后門的能力,還能提升部隊的速度和視野。
這個角色總是隱藏在陰影中,運用得當會讓敵人崩潰,但若用不好,全地圖的人都會鄙視你。
(這一代的外交系統(tǒng)更貼近現(xiàn)實了,電腦正常情況下會因為有理由才翻臉開戰(zhàn),比如忍者行動屢屢失敗,還被識破是你派遣的,這種卑鄙的行為自然是不能被容忍的。)
這里簡要分享一下培養(yǎng)的經驗。
★
起初,小編立刻跑到隔壁鄰居家,尋找落單的士兵,用爛香蕉哄騙他(笑)。
為什么不練習點火呢?無奈地說,一星忍者簡直比山頂洞人還要落后,連用火的技能都沒有…
一定有人會問為什么不去擊殺敵軍大將呢,畢竟并不是每個忍者都像漩渦鳴人那樣幸運,一星忍者要刺殺別人無異于自尋死路。
★★
升到兩星后,小編打開了忍者的天賦樹,就像感冒藥有三種選擇一樣,忍者的天賦樹也分為三個分支。
這三個分支從左到右分別是偷窺、破壞和暗殺。
看到這里,童鞋們一定迫不及待想選擇暗殺系,小編只能建議稍安勿躁。為了更長遠的目標,我們應該將珍貴的兩點投入到破壞上,破壞時☆+1 +2。
忍者:請稱呼我為破壞之王~~
身為破壞之王的忍者(已經掌握用火技能),開始尋找對方的農場縱火。
在沒有貿易的情況下,農田是普通電腦最穩(wěn)定的收入來源,糧食關系到經濟增長速度和人民的安定程度,而且農田通常沒有人看守。
這樣一個理想目標,怎能不追求呢?所以我們全力以赴!
★★★
順利升到三顆星后,如果選擇天賦樹的右側,則可以選擇誤導和奇門兵器。
誤導可以提高敵軍被騙的概率,而奇門兵器則讓被暗殺的敵人多休息幾個回合。
既然能夠成功暗殺,為何還要讓對方重傷呢?這是因為下一項天賦需要先具備這些。
我們將兩點分配到誤導☆+1+2。
★★★★
升到四星后,終于可以開始加上期待已久的暗殺技能了。
自身能力加上天賦的提升☆+2,對付小角色毫不費力。
(但請記住,失敗或被發(fā)現(xiàn)會導致名聲大幅下降)
碰到讓人厭煩的人,就給他個教訓吧!
五星評價
達到五星后,終于可以在左側天賦樹上選擇最期待的技能「在飯里下藥」(這只是我胡亂翻譯的lol)。
暗殺技能提升☆+1,這是多么強大的天賦?。】上е荒塬@得一點,而且之前的技能有些無用。
沒辦法,只好點了。
六星評價
最后,你的忍者終于從普通的用火者,進化到了傳說中的六星忍者!
這里簡單翻譯一下六星天賦點。
從左到右依次是:
俠盜:減少行動的費用。
隱形人:被發(fā)現(xiàn)的可能性進一步降低,被捕的概率減少。
忍術大師:所有行動的成功幾率提高。
殺手之王:暗殺的成功率增加10%。
可能獲得的隨從(僅列出我見過的):
攀巖爪(逃跑成功率增加10%)、兇神惡煞(所在部隊的行軍速度提升)、
生魚片師父(暗殺成功率增加5%)、
偽裝成慈祥的老和尚(逃跑成功率提升)。
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