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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 15:56:48

解鎖技巧,《阿瑪拉王國:懲罰》職業(yè)技能中文詳解

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圖示

技能稱謂

最高等級

學習條件

Brutal Weaponry I

解鎖技能:

迅捷反擊-使用長劍快速移動并攻擊對手

大風車-用巨劍施展連續(xù)攻擊

野蠻沖擊-用錘子擊倒敵人

等級2-上述解鎖技能在一段時間內(nèi)會造成額外傷害,額外傷害的數(shù)值取決于基礎(chǔ)傷害值

等級3-前述解鎖的招式會附加更多的命運值。

殘忍武器 II

幻影之刃-在格擋后,用長劍發(fā)動強力斬擊。

斬首-格擋后接上兩次強勁的重斬。

碎骨擊-格擋后完成踢、拉、錘擊等連續(xù)動作。

殘忍武器 III

橫斬-在多個敵人之間快速移動時施展攻擊。

掘墓者-使用巨劍時,從跳躍中發(fā)起攻擊。

殘忍武器 IV

格擋反擊-在格擋一段時間后,用長劍施展一連串優(yōu)美的連擊。

格擋穿刺 - 在防御一段時間后,用大劍刺穿并挑起敵人。

粉碎之擊 - 在防御一段時間后,用錘子擊碎對手。

長劍精通

等級1 - 提升長劍的武器傷害4點,并提升使用長劍時的傷害5%。

等級2 - 提升長劍的武器傷害5點,并提升使用長劍時的傷害10%。

等級3 - 提升長劍的武器傷害6點,并提升使用長劍時的傷害15%。

等級4 - 提升長劍的武器傷害8點,并提升使用長劍時的傷害20%。

等級5 - 提升長劍的武器傷害10點,并提升使用長劍時的傷害25%。

等級6 - 提升長劍的武器傷害13點,并提升使用長劍時的傷害30%。

巨劍精通

等級1- 巨劍的武器傷害提升8點,并且在使用巨劍時傷害增加5%。

等級2- 巨劍的武器傷害提升9點,并且在使用巨劍時傷害增加10%。

等級3- 巨劍的武器傷害提升10點,并且在使用巨劍時傷害增加15%。

等級4- 巨劍的武器傷害提升12點,并且在使用巨劍時傷害增加20%。

等級5- 巨劍的武器傷害提升**點,并且在使用巨劍時傷害增加25%。

等級6- 巨劍的武器傷害提升17點,并且在使用巨劍時傷害增加30%。

擊暈力量

等級1- 對于眩暈的敵人,造成額外20%的傷害。

等級2- 對于眩暈的敵人,造成額外30%的傷害。

等級3- 對于眩暈的敵人,造成額外40%的傷害。

第四級別 - 對眩暈狀態(tài)下的敵人施加50%的額外傷害。

第五級別 - 對眩暈狀態(tài)下的敵人施加60%的額外傷害。

防御壁壘

一級 - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時,有1%的幾率使其眩暈。

二級 - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時,有2%的幾率使其眩暈。

三級 - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時,有3%的幾率使其眩暈。

四級 - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時,有4%的幾率使其眩暈。

五級 - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時,有5%的幾率使其眩暈。

錘子精通

一級 - 增加錘子武器的傷害8點,同時使用錘子時傷害提升5%。

等級2 - 提升錘子武器的傷害值9點,并在使用錘子時提升傷害10%。

等級3 - 提升錘子武器的傷害值10點,并在使用錘子時提升傷害15%。

等級4 - 提升錘子武器的傷害值12點,并在使用錘子時提升傷害20%。

等級5 - 提升錘子武器的傷害值,并在使用錘子時提升傷害25%。

等級6 - 提升錘子武器的傷害值17點,并在使用錘子時提升傷害30%。

戰(zhàn)爭狂暴

等級1 - 擊敗第一個敵人后獲得額外10%傷害,擊敗第二個敵人后額外傷害增加到20%。戰(zhàn)爭狂暴效果持續(xù)10秒,每擊敗一個敵人后重新計時。消耗最大魔法值的30%。

等級2 - 擊敗第三個敵人后獲得額外40%傷害,戰(zhàn)爭狂暴效果持續(xù)11秒,每擊敗一個敵人后重新計時。消耗最大魔法值的30%。

等級3 - 擊敗第四個敵人后獲得額外60%傷害,戰(zhàn)爭狂暴效果持續(xù)12秒,每擊敗一個敵人后重新計時。消耗最大魔法值的30%。

等級4 - 擊敗第五個敵人后獲得額外80%傷害,戰(zhàn)爭狂暴效果持續(xù)13秒,每擊敗一個敵人后重新計時。消耗最大魔法值的30%。

等級5-在擊敗第六個敵人時,獲得100%的額外傷害加成,戰(zhàn)爭狂暴效果持續(xù)15秒,每擊殺一個敵人可刷新持續(xù)時間。消耗最大魔法值的30%。

石膚

等級1-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下可獲得4%的額外物理抗性。

等級2-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下可獲得8%的額外物理抗性。

等級3-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下可獲得12%的額外物理抗性。

等級4-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下可獲得16%的額外物理抗性。

等級5-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下可獲得20%的額外物理抗性。

敏捷

等級1-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下攻擊速度提高5%。

等級2-角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下攻擊速度提高10%。

三級技能——角色在戰(zhàn)爭狂暴狀態(tài)下,攻擊速度提高15%。

震動技能

一級技能——每次震動造成的物理傷害為24到42點,耗費14點魔法值。

二級技能——每次震動造成的物理傷害為32到54點,消耗15點魔法值。

三級技能——每次震動造成的物理傷害為40到66點,消耗16點魔法值。

四級技能——每次震動造成的物理傷害為48到78點,消耗18點魔法值。

五級技能——每次震動造成的物理傷害為56到90點,耗費20點魔法值。

余震技能

一級技能——提升震擊傷害10%,震擊的最后一擊有20%的概率將對手擊暈3秒,魔法值消耗增加10點。

二級技能——震擊傷害增加20%,震擊的最后一擊有25%的幾率將對手擊暈3秒,魔法值消耗增加12點。

等級3-震擊傷害提升30%,最后一擊有30%的概率使對手暈眩4秒。魔法值消耗增加14點。

等級4-震擊傷害提升40%,最后一擊有35%的概率使對手暈眩4秒。魔法值消耗增加16點。

等級5-震擊傷害提升50%,最后一擊有40%的概率使對手暈眩5秒。魔法值消耗增加18點。

Wrath

等級1-普通攻擊造成50點物理傷害,最后一擊造成150點物理傷害。魔法值消耗為100點,每次攻擊額外增加10點魔法值。

等級2-普通攻擊造成55點物理傷害,最后一擊造成180點物理傷害。魔法值消耗為110點,每次攻擊額外增加10點魔法值。

等級3-普通攻擊造成60點物理傷害,最后一擊造成210點物理傷害。魔法值消耗為120點,每次攻擊額外增加10點魔法值。

等級4-普通攻擊造成65點物理傷害,最后一擊造成240點物理傷害。魔法值消耗為130點,每次攻擊額外增加10點魔法值。

等級5-普通攻擊造成70點物理傷害,最后一擊造成270點物理傷害。魔法值消耗為140點,每次攻擊額外增加10點魔法值。

等級6-普通攻擊造成75點物理傷害,最后一擊造成300點物理傷害。魔法值消耗為150點,每次攻擊額外增加10點魔法值。

Harpoon

等級1-射程14米,給予15點物理傷害和8點穿刺傷害。需要消耗20點魔法值

等級2-射程14米,給予20點物理傷害和11點穿刺傷害。需要消耗23點魔法值

等級3-射程14米,給予25點物理傷害和14點穿刺傷害。需要消耗26點魔法值

等級4-射程14米,給予30點物理傷害和17點穿刺傷害。需要消耗30點魔法值

Relentless Assault

等級1-在6秒內(nèi)免疫僵直效果,但護甲值會降低50%。需要消耗25點魔法值

等級2-在8秒內(nèi)免疫僵直效果,但護甲值會降低40%。需要消耗30點魔法值

等級3-在10秒內(nèi)免疫僵直效果,但護甲值會降低30%。需要消耗35點魔法值

等級4-在13秒內(nèi)免疫僵直效果,但護甲值會降低20%。需要消耗40點魔法值

等級5時,在16秒內(nèi)可以免疫僵直效果,但護甲值會減少10%。需要消耗45點魔法值。

等級6時,在20秒內(nèi)可以免疫僵直效果,并且不再減少護甲值。需要消耗50點魔法值。

復仇

等級1時,有10%的幾率反彈傷害。

等級2時,有12%的幾率反彈傷害。

等級3時,有14%的幾率反彈傷害。

等級4時,有16%的幾率反彈傷害。

等級5時,有18%的幾率反彈傷害。

等級6時,有20%的幾率反彈傷害。

嗜血

在等級1時,有20%的概率吸取22點生命值。

在等級2時,有20%的概率吸取24點生命值。

在等級3時,有20%的概率吸取26點生命值。

在等級4時,有20%的概率吸取28點生命值。

在等級5時,有20%的概率吸取30點生命值。

Adrenaline Surge

等級1-當生命值低于25%時,有30%的幾率激活,恢復20%的生命值,并提高30%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時間為300秒。

等級2-當生命值低于25%時,有40%的幾率激活,恢復20%的生命值,并提高40%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時間為300秒。

等級3-當生命值低于25%時,有50%的幾率激活,恢復20%的生命值,并提高50%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時間為300秒。

等級4-當生命值低于25%時,有60%的幾率激活,恢復20%的生命值,并提高60%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時間為300秒。

等級5-當生命值降至25%以下時,有70%的概率啟動,恢復20%的生命值,并提升70%的傷害,效果持續(xù)10秒。冷卻時間為300秒。

Power Strike

等級1-腎上腺素激增時,暴擊幾率提升5%

等級2-腎上腺素激增時,暴擊幾率提升10%

等級3-腎上腺素激增時,暴擊幾率提升15%

等級4-腎上腺素激增時,暴擊幾率提升20%

等級5-腎上腺素激增時,暴擊幾率提升25%

Skillfull Defense

等級1-進行格擋時,傷害減緩增加6%

等級2-進行格擋時,傷害減緩增加8%

等級3-在格擋時,提供11%的傷害緩沖。

等級4-在格擋時,提供15%的傷害緩沖。

等級5-在格擋時,提供20%的傷害緩沖,并解鎖盾擊技能。

堅韌體質(zhì)

等級1-提升5%的最大生命值和3%的元素抗性。

等級2-提升8%的最大生命值和5%的元素抗性。

等級3-提升11%的最大生命值和7%的元素抗性。

等級4-提升14%的最大生命值和9%的元素抗性。

等級5-提升17%的最大生命值和11%的元素抗性。

等級6-提升20%的最大生命值和13%的元素抗性。

戰(zhàn)吼

第一等級 - 敵人的傷害減少20%,效果持續(xù)6秒。魔法值消耗15點。

第二等級 - 敵人的傷害減少25%,效果持續(xù)8秒。魔法值消耗20點。

第三等級 - 敵人的傷害減少30%,效果持續(xù)10秒。魔法值消耗25點。

第四等級 - 敵人的傷害減少35%,效果持續(xù)12秒。魔法值消耗30點。

第五等級 - 敵人的傷害減少40%,效果持續(xù)14秒。魔法值消耗35點。

第六等級 - 敵人的傷害減少45%,效果持續(xù)16秒,并且能擊倒敵人。魔法值消耗40點。

恐懼

第一等級 - 戰(zhàn)吼能夠使敵人的護甲降低10%。

第二等級 - 戰(zhàn)吼能夠使敵人的護甲降低20%。

等級3-戰(zhàn)吼可以減少敵人30%的護甲,并有10%的幾率讓敵人感到恐懼。

等級4-戰(zhàn)吼能夠削弱敵人40%的護甲,同時有12%的幾率令敵人恐懼。

等級5-戰(zhàn)吼會降低敵人50%的護甲,有14%的概率使敵人恐懼。

等級6-戰(zhàn)吼降低敵人60%的護甲,并有16%的機會讓敵人感到恐懼。

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信澤慧海公棚

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游戲特色

比如中間紅龍的座駕,暗物質(zhì)能天使,參考了安琪姐的座駕,我們給它安裝了兩臺擬GN太陽爐。不過因為缺少雙爐系統(tǒng)技術(shù),這兩臺太陽爐只是并聯(lián)。

但我這擬太陽爐用的材料可比地球聯(lián)邦的好太多了,雖然技術(shù)是從他們那里弄來的,但實際單一擬太陽爐的性能不比利馮茲弄出來的新機體性能差,而且機動性要高很多。

左邊的能天使,叫雪崩型能天使,機體雖然是單擬太陽爐,但配套的組件是天人伊恩·瓦斯提所設(shè)計的高機動組件。

我是在幫天人重建時找到這套組件的,由于當時能天使不在天人,這裝備只能在倉庫里吃灰,所以我就笑納了。右邊的機體是紫毒型能天使,這臺機體算是這三臺中我們自主研發(fā)程度最高的機體。

特色是該機體物理接觸敵人后,可以利用GN粒子散布一種電子病毒,能輕易的使敵人宕機。我們計算過了,就算是與Veda連接的機體,中了病毒后也會宕機個一秒左右,這點時間足夠決定勝負了?!?/p>

王留美說完后,挺著胸膛,一副求夸獎的表情。而雷德,其實已經(jīng)習慣被自己改變的世界魔改出一堆原本不應(yīng)存在于這個世界的機體了。

不過,這些魔改機體其實也就外表像,科技這東西不會憑空生出。所以雷德不用擔心暗物質(zhì)能天使兩把GN破壞劍一把附魔火,一把附魔冰。

尼爾小隊回紐芬蘭島的路上受到了大西洋聯(lián)邦軍的夾道歡迎,被數(shù)不清的噴氣式溫達姆和噴氣式短劍L追著打。沒辦法,哪怕尼爾和真都是能以一敵百的王牌級駕駛員,面對敵人四面八方的攻擊,也只能邊打邊跑。

這點換雷德自己過來也一樣的,雷德不會用咎瓦尤斯高達·無限頂著敵人火力沖鋒,GN力場再厚也是有限度的,真要被幾百道普通光束步槍集火,不開Trans-Am,該破還是會破的。

好在悉尼市離紐芬蘭島太近了,大西洋聯(lián)邦軍隊的大規(guī)模調(diào)動紐芬蘭島肉眼就能看到。所以,雷德立刻派黑色三連星率軍前去支援,成功將尼爾小隊救出。

游戲亮點

十萬看似不多,但已經(jīng)可以將胡偉送上新歌榜或是飆升榜的前二十名了。畢竟這玩意兒每天更新一次,只要把控好砸錢節(jié)奏,連續(xù)進幾天前十,起到推廣作用不難。

熱歌榜一周更新一次,那個要是砸錢的話代價屬實有點大。宋到最近還聽企鵝音樂那邊的人說,流行指數(shù)榜要做一些調(diào)整,可能會跟飆升榜掛鉤。

另外還要新推出個經(jīng)典排行榜,按照歷史下載量與收聽數(shù)量進行排名,前者權(quán)重更大。這種榜單想要砸錢,那就幾乎不可能了。

所以一直以來,只有飆升榜和新歌榜以及原創(chuàng)音樂人榜單前十,才是兵家必爭之地。十名開外,大家并不是很在意。

游戲玩法

V很自信得說著:“我今晚就可以去老維那邊調(diào)試義體,明天一天忙活一天改造小平頭就差不多就可以完成了,漩渦幫的烏鴉系統(tǒng)他們還湊合,但是用起來神經(jīng)同步方面效果太好了;用久了小平頭很容易導致神經(jīng)混亂和暈眩,我準備轉(zhuǎn)接拉入另外的接口,把這神經(jīng)同步效果稍微降低一些,然后再微調(diào),就能直接拿來用了?!?/p>

說著V指了指自己的腦袋:“我現(xiàn)在的大腦就有些輕微的暈眩感呢,難怪漩渦幫的人是瘋子,平常改造得就已經(jīng)夠瘋狂了,連設(shè)備的系統(tǒng)都用那么刺激的直連感官,能不瘋就有鬼了?!?/p>

“他們吹噓的就是神經(jīng)同步方面效果好呢?!笨栒f著,看V這么自信也就放心了:“那么這方面的事情就麻煩你了,我得把精力放到偷懶上了?!?/p>

評測

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