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這完全是一個BUG,不確定在1.2版本中是否存在,因為我是在1.4版本的對戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)的...
我估計這個BUG會在1.5版本中被修復(fù)。
如果你主動進(jìn)攻某個領(lǐng)地,當(dāng)你進(jìn)入該領(lǐng)地后,駐守的部隊就必須從城堡中出來防守。如果對方正在進(jìn)行城堡的轉(zhuǎn)化,轉(zhuǎn)化過程將被中斷。如果3個部隊進(jìn)攻一個領(lǐng)地,只有1名將軍可以進(jìn)入城堡進(jìn)行轉(zhuǎn)化,而一旦領(lǐng)地受到攻擊,所有3名將軍都必須出動部隊進(jìn)行防御,轉(zhuǎn)化依然會被打斷;
然后問題出現(xiàn)了,當(dāng)對手出城之后,雙方部隊尚未相遇交戰(zhàn),因此在相遇之前,你可以點擊白旗按鈕撤退,而對方由于尚未完成對當(dāng)前領(lǐng)地的轉(zhuǎn)化,無法從這個領(lǐng)地繼續(xù)出兵追擊你。
所以,如果你的領(lǐng)地被對方3個將軍帶領(lǐng)105個騎兵和炮兵占領(lǐng),而你派一名將軍帶領(lǐng)1個矛兵,在對方的3個將軍對被占領(lǐng)地進(jìn)行轉(zhuǎn)化時進(jìn)攻,你就會發(fā)現(xiàn)...
只要你在開戰(zhàn)前選擇撤退,就不會發(fā)生戰(zhàn)斗,但仍然可以打斷對手的占領(lǐng)!
換句話說,只要你派出一名將軍,帶著1個矛兵,不斷地反復(fù)攻擊正在占領(lǐng)領(lǐng)地的敵軍,每次敵軍停止轉(zhuǎn)化并沖過來時,你都選擇撤退...
即便對手有105個兵,他們也只能被你拖在那里。
唯一的解決方法是讓其他將軍從不同方向進(jìn)攻,但你也可以招募更多將軍用同樣的策略防守,只要你的手速夠快,一邊拖延時間一邊發(fā)展,等到你也擁有105個炮兵和騎兵的時候...
是不是顯得很無賴?
更新1:
實踐結(jié)果顯示:
1. 當(dāng)同一名玩家轉(zhuǎn)換城堡時,其指揮的所有將軍都會進(jìn)入城堡進(jìn)行轉(zhuǎn)換。如果是盟友,似乎是先發(fā)起攻擊的將軍進(jìn)入城堡,而另一個將軍則在外面等待。
2. 然而,一個將軍完成100%轉(zhuǎn)換大約需要50秒,而兩個將軍完成轉(zhuǎn)換的時間也大約是50秒,速度上并沒有顯著提升。
3. 并非所有領(lǐng)地都適用這種策略。有些領(lǐng)地的邊界與城堡之間的距離較短,因此不太容易打斷敵人的占領(lǐng)。
4. 我個人沒有使用過這種策略,不過即使對手使用也無妨,因為他們需要投入大量時間和精力。只要你的兵力足夠,最終勝利還是屬于你的。
更新2:
4個將軍的轉(zhuǎn)換速度顯著提高,大約20秒就能轉(zhuǎn)換一個城堡……人多力量大啊。
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