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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 02:54:12

探秘游戲機制,《鬼谷八荒》全道魂組合效果一覽

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

道魂的屬性分為一個主要屬性和兩個次要屬性,總共三個屬性。道魂的純度由在通關道界時,通過使用道魂碎片刷新并保留的最大屬性值來決定。每個道魂屬性都擁有獨立的領域效果,每三個可以組合成理想的最終領域效果。小編為大家整理了《鬼谷八荒》的全部道魂組合效果,感興趣的朋友們一起來看看吧。

《鬼谷八荒》全道魂組合效果一覽

主要內容:全道魂效果

1. 在領域內,敵人在每次施放技能時會承受0.5點的刀法傷害,若技能消耗了靈力,則額外受到消耗靈力的10倍刀法傷害。

2. 自身獲得20%的生命偷取,并使領域內所有單位(無論敵我)造成的傷害增加60%。

3. 自身獲得30%的生命偷取,并使領域內所有單位(無論敵我)造成的傷害增加100%。

槍領域技能

1. 每2.5秒對領域內的所有敵方單位施加一層擊破效果(下一次受到攻擊必定暴擊,并消耗一層此效果)。

2. 自身每次使用絕技時,可以對領域內所有敵方單位施加一層裂魂效果(每層降低防御50點,最多疊加10層,領域技能結束時,移除所有敵人身上的此效果)。

3. 自身每次使用絕技時,可以對領域內所有敵方單位施加一層月裂魂效果(每層降低防御80點,最多疊加10層,領域技能結束時,移除所有敵人身上的此效果)。

劍領域技能

1. 領域內的所有敵人獲得撕裂效果(每移動50距離,將受到一次1000威力的劍法傷害)。

2. 當領域內的敵人受到非效果造成的傷害時,將獲得一層潰痕效果(每層使受到的傷害增加0.5%,技能射程減少25%,最多疊加100層,領域技能結束時,移除所有敵人身上的此效果)。

在該領域中,敵人若受到非技能傷害,會獲得一層潰痕效果(每層使其受到的傷害增加0.75%,技能射程減少25%,最多可疊加150層,領域技能結束時,敵人身上的此效果也會被移除)。

拳領域技能

每當領域中有一個敵人存在,自身傷害便提升7%。

自身所受傷害降低30%,并迫使領域內的敵人攻擊自己,每次受到傷害時,能夠將350%的傷害反彈給攻擊者。

自身所受傷害減少50%,并強迫領域內的敵人攻擊自己,每次受到傷害時,能夠將500%的傷害反彈給攻擊者。

掌領域技能

領域中所有敵人的移動速度降低20%。

每隔3秒,領域內的所有敵方單位會受到一層失魂效果(每層使其造成的傷害減少5%,且每秒承受500威力的掌法傷害,領域技能結束時,敵人身上的此效果也會被移除)。

每隔2秒,領域內的所有敵方單位會受到一層失魂效果(每層使其造成的傷害減少5%,且每秒承受500威力的掌法傷害,領域技能結束時,敵人身上的此效果也會被移除)。

指領域技能

領域內所有敵方單位的技能冷卻時間增加30%。

領域內所有敵方單位的護心值降低50%,被暴擊的敵人將損失其當前靈力的7.5%。

領域內所有敵方單位的護心值降低80%,被暴擊的敵人將損失其當前靈力的15%。

火領域技能

在領域內,敵人受到效果傷害時,會獲得一層熔甲狀態(tài)(每層減少3點防御,最多可疊加100層,領域技能結束后,所有敵人的該狀態(tài)將被移除)。

領域中的友方單位(包括自身)每次受傷害時,可以獲得一層浴火狀態(tài)(每層提升自身傷害4%,并每秒恢復300點體力,持續(xù)7秒)。

領域中的友方單位(包括自身)每次受傷害時,可以獲得一層浴火狀態(tài)(每層提升自身傷害4%,并每秒恢復300點體力,持續(xù)12秒)。

水領域技能

在領域中,當敵人死亡時,有20%的機會召喚一個敵人的幻像。幻像會自動移動和攻擊,在承受7次攻擊后消失。

每秒燃燒當前10%的靈力,對領域里的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點靈力,傷害威力會增加。

每秒燃燒當前10%的靈力,對領域內的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點靈力,傷害效果會增強。

雷領域技能

每隔7秒,在領域內所有敵人的位置生成一個其自身的復制體,該復制體會自動攻擊附近的敵人,但不能被攻擊,持續(xù)5秒。

領域內的所有敵人會受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時間減少40%,并且每使用10次武技/靈技,會在領域內生成一個雷球,雷球碰到敵人后會爆炸,造成1000點威力的雷屬性傷害。

領域內的所有敵人會受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時間減少60%,并且每使用10次武技/靈技,會在領域內生成一個雷球,雷球會自動移動到附近的敵人,碰到敵人后會爆炸,造成1000點威力的雷屬性傷害。

風領域技能

在領域內,友方單位(包括自身)的移動速度提升25%。

2.在領域中,友方單位(包括自身)在未受到傷害時,每秒可提升6%的傷害。此外,自身在身法持續(xù)期間也能夠使用技能。

3.在領域中,友方單位(包括自身)在未受到傷害時,每秒可增加9%的傷害。同時,自身在身法持續(xù)期間也能施展技能。

土領域技能

1.領域內的友方單位每次受到傷害時,自身所受的傷害減少1%(最多可減少至50%)。

2.當領域內的友方單位(包括自身)受到傷害時,可將30%的傷害分攤給領域內的所有友方單位。此外,領域內的友方單位在受傷時,有10%的幾率觸發(fā)一次震爆,對周圍敵人造成威力為60的土屬性傷害。

3.當領域內的友方單位(包括自身)受到傷害時,可將50%的傷害分攤給領域內的所有友方單位。此外,領域內的友方單位在受傷時,有15%的概率觸發(fā)一次震爆,給周圍敵人造成威力為500的土屬性傷害。

木領域技能

1.領域中的友方單位在召喚單位時,有30%的幾率可以召喚出雙倍數量的單位。

2.每當領域內的友方召喚物瀕臨死亡時,不會立刻消失,而是能夠繼續(xù)戰(zhàn)斗15秒,并且攻擊間隔減少5%,但無法承受進一步的傷害。

3.每當領域內的友方召喚物瀕臨死亡時,不會立刻消失,而是能夠繼續(xù)戰(zhàn)斗25秒,攻擊間隔減少5%,且攻擊時有50%的幾率在目標身上疊加一層毒刺。

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杭州安恒

杭州安恒

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

今日的小山敬子一家,不就是昔日的齋藤家么?這樣的家庭,在日本東京還有千千萬?!氨贝?秀君,你還真敢寫啊。”

齋藤玲奈感慨萬千,繼續(xù)翻閱稿子。《東京人》這本小說里依稀能看到北川秀的極致個人風格。只不過從《雪國》的物哀美學轉換成了現在的紀實文學感上。

非要形容的話,就好像曾經漂浮在水面上的雪花融化了,真正沉入了水中,和無數水滴融為了一體。北川秀給的開頭很短,大概只有一千字,這讓齋藤玲奈看得心癢癢,恨不得立即跑去找他要后續(xù)。

再往后,就全是設定集和人物介紹了。這一部分內容北川秀足足寫了幾百頁稿紙,明明都是些生活中摘取出來的人物,但他還是費盡心思,又一步步改造成了更適合小說化的戲劇人物。

僅從這一點用心程度看,就可以感受到,《東京人》是北川秀真正想寫好的作品。北川秀這下是結結實實拋了一個大難題給她啊。

難怪說讓她在家里好好休息一陣。這么一本書,她要是不好好幫忙參謀下,肯定沒法隨隨便便就發(fā)出去。北川秀敢把這么一份偏草稿的東西遞給她,也說明了他對她的信任。

“那就讓我們來一起大干一場吧,北川!”齋藤玲奈感覺自己瞬間從惡心的事情里解放了出來。此刻的她眼里只剩下《東京人》的這份草稿,磨滅了許久的看文改文熱情也高漲了起來!1998年4月15日。

新一期的《北川》和《新文象》相繼發(fā)售,前者一如既往的穩(wěn)定,后者也延續(xù)了創(chuàng)刊后的勢頭,作為出版界的兩大新巨頭,都算是徹底站穩(wěn)了腳跟。

不過業(yè)內人士都清楚,由新潮社等老牌出版社聯合而成的新文象出版社始終是北川系出版社的死對頭。即便他們已經放棄和北川系出版社競爭市場,后者也不會讓他們好過的。

可以預見,北川系和非北川系這兩大出版社之間未來必有一戰(zhàn),且勝者一定會徹底壟斷日本文學市場,形成日本第一個出版界的托拉斯集團。

游戲亮點

“臣服在一尊天人麾下,也不算辱沒了我等?!薄翱v使在上界,天人都是仙宗中僅次于至尊的強者,為其麾下走狗沒有什么不好?!?/p>

“不錯。”周圍合道修士微微頷首。沒有人慌亂,沒有人在恐懼下四散而逃,更沒有人做出失去理智的行為,只是冰冷地注視著周圍的所有。

“絕不是天人!”三面神君冷漠道?!疤烊耍绻霈F,降臨,只是一個照面就將我們覆滅,逃亡的機會十分渺茫,無需做出如此裝神弄鬼的動作?!?/p>

“我們不配?!薄罢缥业炔粫σ蝗簲凳粺捥撔奘亢馁M太多的精力一般?!币粋€極端危險的可能迅速被諸多合道修士排除。

游戲玩法

【說起來,這群富商還真是有錢啊,只是過來湊個熱鬧,幾十萬兩就砸下去了……】光是雇傭忍者就要十五萬兩,還有那群武士以及隨行的人,以及沿途的各種花銷,加起來二三十萬兩都是有的。

奈良鹽水并沒有再多嘴什么,和以往一樣,待在火之國富商的五米以內警戒周圍。林克三人也照例行動,不過他心中仍舊有些奇怪的預感——

競標會場外。為了金礦而來的商人們已經進入會場,外面或站、或蹲了一大票人。有忍者、有武士,還有看上去就兇神惡煞、手持兇器的家伙,人數相當多,畢竟被金礦吸引過來的可不止是火之國、風之國和雨之國的商人,也有其他小地方或者小國家的商人過來看看有沒有機會撿漏。

評測

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