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如何在《冰汽時(shí)代》中選擇法典?許多玩家在體驗(yàn)游戲時(shí),總是猶豫不決,不知道該選擇秩序還是信仰。小編現(xiàn)在為大家?guī)怼侗麜r(shí)代:最后的家園》中關(guān)于秩序與信仰法典的詳細(xì)優(yōu)劣分析,希望這篇文章能夠?yàn)榇蠹姨峁椭?/p>
《冰汽時(shí)代:最后的家園》秩序與信仰法典優(yōu)劣分析:
從主要目標(biāo)來看,即減少不滿和增加希望,秩序與信仰路線基本相似。然而,兩者在法案的運(yùn)作方式上存在細(xì)微的差異。相比之下,秩序和信仰的對比可能會稍顯復(fù)雜,畢竟兩者的法典路線圖有所不同,但樓主會盡量在帖子中對一些相似的法案進(jìn)行對比。
在運(yùn)行過程中,遺憾的是,秩序確實(shí)不如信仰。這是我在進(jìn)行三次秩序和三次信仰游戲后的總結(jié)。秩序?qū)θ肆Φ男枨筮h(yuǎn)遠(yuǎn)超過信仰。此外,監(jiān)獄在減少不滿的同時(shí)會打亂勞動(dòng)力的分配,導(dǎo)致部分人口在接下來的幾天無法工作。在需要快速發(fā)展的中期,這種影響非常致命。
相比之下,信仰雖然在短期內(nèi)無法像秩序那樣大幅度減少不滿,但其優(yōu)勢在于細(xì)水長流。通過晚間祈禱、漫長布道和信仰守護(hù)者的能力,可以在長時(shí)間內(nèi)持續(xù)減少不滿并大幅提升希望。而秩序在長期效果上僅僅是還過得去。
但秩序相比信仰有一個(gè)優(yōu)勢:提高工作效率。假如秩序沒有這個(gè)優(yōu)點(diǎn),那么除了情懷因素,幾乎沒有人會選擇它。
在后期階段,秩序更為強(qiáng)大,因?yàn)樗鼡碛袃蓚€(gè)非常強(qiáng)力的技能:工頭和廣播站;而信仰只有神龕這一項(xiàng)。然而,秩序天賦的點(diǎn)數(shù)需求較高,而信仰的天賦較快完成,各有優(yōu)缺點(diǎn),算是相對平衡。
對于短時(shí)間高難度的難民劇本,信仰實(shí)際上更為適合。一旦開啟加班并達(dá)到人口上限,就可以選擇神龕,然后再點(diǎn)出學(xué)徒和移植,中期即可實(shí)現(xiàn)科研醫(yī)療的144%效率。我嘗試在難民劇本中使用秩序時(shí),通常只能選擇加班、學(xué)徒、人口上限和移植這四個(gè)分支的八個(gè)天賦,甚至沒有時(shí)間點(diǎn)角斗場。不過,我一般不會設(shè)立監(jiān)獄,因此不滿度仍然很容易控制。
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