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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 00:21:56

游戲攻略揭秘,《金鏟鏟之戰(zhàn)》S13銀色??怂箯姸韧扑]

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金鏟鏟之戰(zhàn)S13銀色??怂沟膹姸热绾危拷痃P鏟之戰(zhàn)是一款極具樂趣的自走棋游戲,其中包含許多角色,每個角色擁有獨特的技能和屬性。此外,這些角色在游戲中也有強度排名。那么,許多玩家可能還不清楚S13賽季的海克斯強度如何。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹金鏟鏟之戰(zhàn)S13銀色??怂沟膹姸?,感興趣的玩家千萬不要錯過哦。

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1. 后援

這屬于銀色中較弱的選項,數(shù)值偏低,建議盡量避免選擇。

2. 竊賊幫派

這是銀色強化中最優(yōu)選之一,可以在任何階段選擇,并且可以與幸運偷偷進(jìn)行聯(lián)動。前期有兩星前排搭配偷取效果會非常強大,而且本賽季還有雙形戰(zhàn)士這類可以根據(jù)裝備變化形態(tài)的棋子,裝備不缺的情況下后期可以不選。

3. 乞亦有擇

整體來說是一個中規(guī)中矩的強化,當(dāng)需要特定強化時選擇它效果不錯。例如,開局選擇3煉金后想要后續(xù)刷出煉金轉(zhuǎn)換,這個強化選擇的可能性會更高。

4. 酷熱打擊

該強化具有較高的通用性,強度尚可。在前期沒有更好的經(jīng)濟(jì)或戰(zhàn)力強化時可以選擇它,后期如果需要重傷效果也可以考慮。

5. 節(jié)外生枝

高上限的強化能夠使強大的轉(zhuǎn)職變得更強。當(dāng)開局沒有連勝的質(zhì)量也沒有明確方向時,可以選擇這個,而在3-2階段如果裝備一般則不推薦。適合在玩煉金或未制作裝備時進(jìn)行嘗試。

6. 巨大伙伴

強度不錯且適用性廣,任何階段都可以選擇。隨著時間推移,單位越多收益越高,非常適合哨兵玩法。

7. 進(jìn)攻宣告

此強化效果一般,只有在有足夠高的質(zhì)量且有較大概率連勝時才值得選擇。然而,即使達(dá)成滿連勝,其經(jīng)濟(jì)收益也不足20。

8. 游神的盟友

雖然隨機性較高,但整體上仍不錯的強化。開局時如果沒有質(zhì)量和方向,可以選用。通常不會在6人口時追求3星,而是先提升到8人口以構(gòu)筑陣容,再順便追求3星。不需要的2費可以賣掉用于經(jīng)濟(jì)。

9. 攀登天梯 I

適合搭配高羈絆的陣容,這樣全隊都能受益?;蛘咴陉嚾葜写蠖鄶?shù)棋子與主c共享羈絆時使用。

10. 基礎(chǔ)裝備自助餐

這是最出色的銀色之一,適用于各種情況,可以用來打造完美裝備,在裝備較多的局面中其優(yōu)先級會下降。

11.腐蝕

一種較差的銀色戰(zhàn)力,由于數(shù)值過低,應(yīng)盡量避免使用。

12.精心打造

出色的銀色經(jīng)濟(jì)強化,通常在一局中能夠合成6件,等同于12次刷新(24經(jīng)濟(jì)),在裝備豐富的局面下表現(xiàn)更佳。

13.延遲開始

這是一種強度很高的銀色強化,適合在開局質(zhì)量一般且沒有兩星英雄時使用,使用后不僅可以獲得利息,還有機會連勝,即使不能連勝,其經(jīng)濟(jì)價值也能達(dá)到十幾塊。

14.多元化投資

在游戲初期不一定能夠湊齊3個羈絆,只有在三轉(zhuǎn)職木樁局時才是實用的銀色??怂?。

15.以眼還眼

強度較高的裝備強化,擁有很高的上限,適合在裝備質(zhì)量一般時使用。

要注意的是,當(dāng)裝備質(zhì)量較高時,棋子未必能陣亡,裝備會提供得特別晚。

16.C位的覺悟

血量和傷害提升適合戰(zhàn)士和法坦充當(dāng)前排,在陣容中有特定C位時可以使用,比如爆爆、荏妮、史密奇、蔚、艾克、蘭博、杰斯等。

17.火爆甩賣

最好的銀色經(jīng)濟(jì)強化,適合運營陣容隨意選擇,賭狗陣容可以選擇其他戰(zhàn)力。

18.有用之材

非常強的銀色經(jīng)濟(jì)強化,適合在質(zhì)量一般時獲取,而當(dāng)質(zhì)量較高時,棋子可能不會陣亡,選擇合適的戰(zhàn)力強化會更好。

19.健康就是財富 I

較為普通的戰(zhàn)力強化,通用性一般,僅適合有前排戰(zhàn)士作為主C的陣容使用。

20. 黑鐵資產(chǎn)

裝備強化效果還算不錯,適合在裝備質(zhì)量尚可但沒有更好的強化選擇時使用,特別是在游戲初期擁有三件裝備時,能夠幫助快速獲取第二件成型裝備以便保持連勝。

21. 裝備收集器 I

總體來說,這個強化的效果比較平庸。若作為第二個強化,因裝備增益不多而不太值得考慮,而如果沒有其他更好的選擇出現(xiàn)在第三個強化時,則可以選擇。僅在裝備較多的對局中使用效果尚可。

22. 潘多拉的裝備

銀色的潘多拉裝備是最佳選擇,具有較高的強度,適合在賭運氣的玩法中直接選擇,以便換取理想的神裝。

在運營方面,需要即時合成裝備以維持連勝,這樣的策略可能導(dǎo)致很長時間都無法得到想要的裝備,因此在運營陣容中選擇此強化的效果較為一般。

23. 假人化

當(dāng)前的強度表現(xiàn)一般,當(dāng)能夠觸發(fā)高格斗羈絆時可以考慮選擇,而在賭運氣的玩法和保持連勝的情況下則不建議使用。更新后每個階段增加的生命值提升至1000,整體強度有了顯著提高。

24. 休眠鍛爐

綜合強度非常高,如果能裝備在合適的神器上,效果會非常好;若未裝備在適當(dāng)?shù)纳衿魃?,強度則較為平平,是一種可以隨意選擇的強化。

25.百寶袋 I

強度中等,開局時如果沒有明確的陣容選擇且沒有更好的強化,可以考慮選用。如果后續(xù)選擇的是單一物理或單一法系陣容,盡量避免選擇此強化,以免遇到法系陣容裝備物理裝備或物理陣容裝備法系裝備的尷尬。如果所玩的陣容大多數(shù)裝備都適用且沒有更好選擇時,可選擇此強化。

26.弒君突刺

上限不錯,但下限很低,開局時不建議選擇。若在3-2階段初期連續(xù)失敗,血量最低,但后續(xù)質(zhì)量提升且多數(shù)對手能戰(zhàn)勝時,可以考慮選擇。

27.列隊

強度尚可,適合有多名前排的陣容,當(dāng)陣容中至少有五個前排時,是個不錯的強化選擇。

28.午餐錢

這是一種強度一般的經(jīng)濟(jì)強化,除非每波都能對對手造成大量傷害,否則收益不高,適合在高質(zhì)量能連勝時選擇。

29.法力流 I

強度適中且適應(yīng)性廣,更加適合后排較多的隊伍,先知還能額外增加回藍(lán)效果。

30. 導(dǎo)師體系 I

強度適中,屬性提升不錯,有兩種選擇情況:一種是在前期有多個2星低費卡和一兩個高費卡時,高費卡可以為低費卡提升屬性以贏得連勝。另一種是在隊伍中有比主要輸出更高費的卡牌,比如皮城哨兵的杰斯可以為大頭和飛機增加屬性。

31. 不要再錯過

經(jīng)濟(jì)增強效果尚可,當(dāng)賭1費卡差一張或者過渡時有多張1費卡成對時拿下都不錯,其他情況下拿就只是補充14塊錢。

32. 一費奉獻(xiàn) I

戰(zhàn)斗力非常強,適合擁有多張1費卡的陣容,目前版本中比較適合玩哨兵麥迪、哨烈娜塔和搏擊小蔚。

33. 一,二,五!

強度相當(dāng)不錯,適合在需要補裝備或5費時拿下,如果能獲得想要的5費卡牌就非常理想。

34. 一二二三

如果強度不夠,一般不會選擇。最高收益是在場上有多個對子可以合成兩星并實現(xiàn)連勝,或者三費卡能湊齊烏鴉的四征服,或荏妮、史密奇的煉金組合。最低收益則僅為9塊錢。

35. 運力不足

強度尚可且潛力巨大,適合在開局時用于過渡,當(dāng)至少有兩個兩星角色時可以選擇,否則在第二階段無法留住棋子,不適合賭狗運營。

36. 潘朵拉的備戰(zhàn)席

上限很高但下限很低,整體強度中等。

這個備戰(zhàn)席最適合用來轉(zhuǎn)換為5費卡,因為5費卡數(shù)量少,最容易轉(zhuǎn)換。因此,當(dāng)陣容需要5費卡時,4-2階段選擇它是不錯的,如果經(jīng)濟(jì)狀況良好,也可以用來轉(zhuǎn)換4費卡追求三星。若經(jīng)濟(jì)一般且運氣不佳,可能會卡住經(jīng)濟(jì)且無法轉(zhuǎn)換。不太建議用它來賭低費卡,因為可能長時間無法轉(zhuǎn)換,還占用格子。

37. 耐心是一種美德

強度一般,適合賭3費卡,因為賭1、2費卡或運營高費卡都需要留牌,而3費卡在前期出現(xiàn)的概率較小。不過,當(dāng)前版本沒有適合的3費卡,若要運營4費卡,建議在開局質(zhì)量很高且能連勝時選擇。

38. 安慰劑

強度較低,當(dāng)沒有其他可用的通用強化時可以選擇。

39. 威力增強

上限非常高,整體強度也很高,可以毫無顧慮地選擇。

銀色變成金色稍微不劃算,而金色變成彩色通常是有利的。

40. 打氣 I

強度較低,盡量避免選擇,前期無用,后期也無法增加太多攻速。

41. 變形重組器

上限高,強度尚可,適合在場上有多張3費和4費卡牌時使用。

42. 重啟任務(wù)

強度較高,適合在場上質(zhì)量較低時選擇,僅計算經(jīng)濟(jì)價值也有34塊,場上價值越低,選擇后收益越大,選擇后很容易轉(zhuǎn)為連勝,如果備戰(zhàn)位留了很多牌也有優(yōu)勢。

43. 操縱商店

適合在考慮賭3星3費時選擇。

44. 冒險之舉

這個選項強度較高,適合在前期已有較高質(zhì)量并且能夠連勝時使用。選擇后如果經(jīng)濟(jì)狀況良好,還可以優(yōu)先搶裝備。然而,如果陣容質(zhì)量較低則不推薦選擇,否則可能會因持續(xù)失敗導(dǎo)致排名墊底。

45. D得痛快?。?/p>

強度尚可,適合經(jīng)濟(jì)狀況一般的運營陣容直接使用。但如果經(jīng)濟(jì)狀況較好,可以優(yōu)先考慮選擇其他更有戰(zhàn)力的選項。

46. 銀勺子

整體強度一般,適合在前期陣容質(zhì)量較高的情況下使用。開局只需升一次人口即可達(dá)到5級,利用人口優(yōu)勢爭取連勝,同時還能隨機刷到4費卡。然而,如果陣容質(zhì)量較差,僅有1堆1星的話,即使達(dá)到5人口也可能難以打贏對手。

47. 戰(zhàn)爭財寶 I

這個選項強度還不錯,其中銀色的戰(zhàn)爭財寶是最優(yōu)選擇。如果前期陣容質(zhì)量較高并且能連勝時選擇最佳,但即使質(zhì)量一般也可以用,因為后續(xù)提升陣容質(zhì)量仍會有不錯的收益。

48. 超級明星 I

強度較高,對于擁有多張1費卡牌的賭狗陣容來說,是一個不錯的增強。

第49項:輔助挖礦

最優(yōu)秀的銀色強化,完全可以放心選擇。

第50項:幸存者

強度較低,雖然上限很高但很難實現(xiàn),盡量不選,不過在低段位比賽中可以考慮。

第51項:團(tuán)隊建設(shè)

強度高,在2-1玩賭狗時,可以毫不猶豫地選擇。

3-2通常不選,因為第二個復(fù)制器在7回合后給出會拖慢節(jié)奏,但更新后改為5回合出現(xiàn),可以選擇。

第52項:成群結(jié)隊 I

強度尚可,提供一個散件和6金幣,缺少裝備時可以選擇。

53. 巨型泰坦

適合玩煉金流派時選擇,其他陣容則不建議,因為速度太慢可能無法及時獲得裝備。

54. 不拘一格

第一個階段不建議選擇,第二個階段如果連勝且血量領(lǐng)先,可以考慮獲取,在選秀階段可以優(yōu)先選擇裝備和高費用卡牌。

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游戲特色

還有游戲世界也是。顧息只是玩家,他沒有經(jīng)歷過捕捉游戲世界的過程。但顧息經(jīng)歷過游戲世界衰亡的過程。而且創(chuàng)世大橋的建造情況,也與游戲世界的捕捉相關(guān)。

顧息多少也知道游戲世界捕捉的難度??墒侨绻l(fā)現(xiàn)了上古神尸這種東西,那就等于有一個源源不斷產(chǎn)出游戲世界的源頭。

甚至如果有人有心處理一下,還可以訂制想要的合適游戲世界。這樣的人,絕對是改變了人類命運,拿一件紅裝,誰都不能說不對。

司壇又說道:“你以為就這樣了,發(fā)現(xiàn)了第二具上古神尸的那位玩家,因為他的發(fā)現(xiàn),也得分到了一件紅裝,就是編號891的那件?!?/p>

“編號891?裝備名呢?”“不知道,當(dāng)時那位得到了紅裝之后,就再也沒有出現(xiàn)。除了薪火以外,沒有人知道編號891的準(zhǔn)備是什么東西,也沒有人知道那位到哪里去了,有人猜測他可能是在這件事上得了好處,想要再去尋找第三具的上古神尸?!?/p>

說到這里,顧息才明白過來,為什么司壇會說,這一次會給自己一件紅裝作為獎勵。這里面是有先例啊。不過顧息還是不太相信,人類真會分一件紅裝給自己。

最多就是分一些溫養(yǎng)得差不多的準(zhǔn)紅裝。相比于這個,顧息的心思更多是放在長子城的那顆人頭之上。眼前這具上古神尸,最少代表著兩百件的紅裝,那么長子城的人頭可以代表多少呢?

顧息心中一動。他盤算著要找個機會回到游戲深處去看一看了。其他的先不說,就是創(chuàng)世大橋的事,顧息就要回去看上一眼。

畢竟他離開游戲深處已經(jīng)好多年了。按當(dāng)初創(chuàng)世大橋的進(jìn)度來看,現(xiàn)在游戲深處與現(xiàn)實世界已經(jīng)對接上了。怎么到現(xiàn)在還沒聽說創(chuàng)世大橋的動靜呢。

出現(xiàn)在黑鉆廳后,顧息抬頭看了眼四周的情況。他發(fā)現(xiàn)除去司壇以外,還有最少十位中年玩家正站在不遠(yuǎn)處的地方。

游戲亮點

而同盟國的物資封鎖一解除,即便有美國加入,協(xié)約國也很難占到便宜,畢竟美國大兵到西歐,也要跨越大西洋,更何況美國陸軍戰(zhàn)斗力本身就不強,而同盟國兵力已經(jīng)得到初步緩解。

更準(zhǔn)確來說,是德國兵力得到緩解,曾經(jīng)的西線戰(zhàn)場可以說是德國獨木難支,現(xiàn)在奧匈帝國從東線抽出手后,不僅可以發(fā)動南線攻勢,還有余力支援西線。

當(dāng)然,同盟國在西線的兵力缺口雖然有所補充,但是也不好受,就算美國兵戰(zhàn)斗力再差,他們也是能拖住同盟國部分兵力的,并且隨著美國后續(xù)兵力的補充,這進(jìn)一步加大了同盟國的壓力。

總結(jié)來說,就是現(xiàn)在同盟國和協(xié)約國,依舊無法打開局面,雙方最終的舉措,在一定程度上相互抵消了各自的優(yōu)勢,戰(zhàn)場依舊僵持,這也是弗里爾為什么強調(diào)第一次和平會議后,這四個月時間的原因。

游戲玩法

‘這太上老君必然知道,可他也太過神秘,根本看不透他。’“而且我在他面前,他也看透了許多?!笨粗侠暇鍪?,輕而易舉的這些大神通者交戰(zhàn)的能量余波給撫平,哪怕只是隨手之舉,趙封也感受到了他強大的實力。

這絕對是超過昊天的。甚至于強過任何準(zhǔn)圣大圓滿。可他卻是無為,根本不理會天地間的紛爭。其中。似乎真的有古怪。

“看來。”“這太上老君知道這天地內(nèi)的一切秘密?!薄皩τ谒€是要防范一些才行。”“如若他對付我,我或許不是他的對手?!?/p>

評測

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