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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 07:39:08

深入探索游戲策略的旅程,《實(shí)況足球2012》大師聯(lián)賽經(jīng)驗(yàn)和歷程

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在進(jìn)行完德國(guó)大補(bǔ)2.3和Wecn1.0大補(bǔ)后,我開始了大師聯(lián)賽。起初選擇了國(guó)際米蘭,但由于不太適應(yīng)沒有邊鋒的陣型,賽季進(jìn)行到一半時(shí)便不得不放棄,重新選擇了阿森納。

一、防守

在用國(guó)際米蘭的第一個(gè)檔時(shí),我的防守表現(xiàn)極差,即使后衛(wèi)實(shí)力強(qiáng)勁,仍然丟球無數(shù)。后來轉(zhuǎn)用阿森納后,我便更加重視防守。在此分享一些防守心得,我認(rèn)為后腰在整個(gè)防守體系中至關(guān)重要。無論是陣地防守還是面對(duì)反擊,后腰都扮演關(guān)鍵角色,特別是在電腦發(fā)動(dòng)反擊時(shí)。我曾在比賽中做過實(shí)驗(yàn),當(dāng)電腦在中場(chǎng)搶斷后,我若立刻切換到后腰并上搶,對(duì)方很容易就能突破,并通過長(zhǎng)傳撕開我的防線,將球送到前鋒腳下;但如果在電腦搶斷后,我切換到后腰并查看小地圖,當(dāng)后衛(wèi)貼緊對(duì)方前鋒并站穩(wěn)位置后,再用R2+X鍵封堵帶球球員,反擊就很難奏效,比賽會(huì)轉(zhuǎn)為陣地戰(zhàn)。需要注意的是,防守過程中往往會(huì)忽略小地圖的作用。小地圖不僅在進(jìn)攻時(shí)有用,在防守時(shí)也同樣重要,無論是陣地戰(zhàn)還是面對(duì)反擊,關(guān)注小地圖上的后防站位和對(duì)方跑位,時(shí)間久了你就能預(yù)判對(duì)方的進(jìn)攻模式,并提前進(jìn)行攔截。

二、進(jìn)攻

進(jìn)攻有很多種方式,關(guān)鍵在于自己習(xí)慣哪一種。例如,用國(guó)際米蘭時(shí),我一場(chǎng)比賽下來,射門次數(shù)幾乎不超過4、5次,更別提進(jìn)球了,因?yàn)閲?guó)際米蘭的陣型偏重中路滲透,而我更習(xí)慣從邊路發(fā)起進(jìn)攻。因此,在進(jìn)攻上要選擇自己習(xí)慣的套路,并在比賽中摸索出屬于自己的進(jìn)攻模式,這需要時(shí)間的積累和練習(xí)。我個(gè)人常用的進(jìn)攻套路有以下幾種:

1、下底傳中:很多人用這種方式得分,盡管一些高手可能不屑于此,但各有所好,不必爭(zhēng)論對(duì)錯(cuò)。邊路進(jìn)攻的基本要求是要有兩個(gè)速度較快的邊前衛(wèi)或邊鋒。選擇邊路進(jìn)攻一般有兩種策略:內(nèi)切后直塞傳中或下底直接長(zhǎng)傳球。根據(jù)自己的習(xí)慣選擇合適的戰(zhàn)術(shù)。

2、前場(chǎng)倒腳拉空:許多巴塞羅那的球迷熱衷于用倒腳作為進(jìn)攻手段,我也較喜歡這種方式。通過倒腳拉扯出空位再傳球得分,過程令人回味。球員需要擁有較好的傳球能力和良好的跑位意識(shí),這與球員的進(jìn)攻屬性有關(guān)(可以通過高級(jí)搜索查看--能力值--進(jìn)攻,光標(biāo)停留在進(jìn)攻項(xiàng)時(shí)會(huì)有說明,進(jìn)攻數(shù)值越高,跑位越合理)。倒腳可以在一邊進(jìn)行,當(dāng)無法拉扯出空位時(shí),可以長(zhǎng)傳轉(zhuǎn)移到另一邊再進(jìn)行倒腳或直接傳中。

3、過頂直塞:這種方式通常用于反擊中,通過用R3控制己方中鋒前插,當(dāng)中鋒與對(duì)方后衛(wèi)幾乎在同一條直線上時(shí)立即按L1+直塞鍵,要求最好不要有己方球員阻擋,選擇較強(qiáng)壯或速度快的中鋒。過頂直塞分為直傳和斜傳,這需在比賽中自行嘗試。

4、中前場(chǎng)的斜傳長(zhǎng)直塞:這是我最喜歡且最具沖擊力的進(jìn)攻方式。我使用輔助4格傳球,這種進(jìn)攻方式對(duì)時(shí)機(jī)的掌握、隊(duì)友跑位以及角度都有較高要求,站位大致如圖所示。雖然沒有保存過這樣的進(jìn)球,但其實(shí)距離可以更遠(yuǎn),邊后衛(wèi)的位置可以更靠后場(chǎng),而前鋒的位置稍后一點(diǎn)。這樣傳出的球能直接插入對(duì)方禁區(qū),前鋒可以直接射門。通常傳球者是邊后衛(wèi)而非邊前衛(wèi)。

三、訓(xùn)練

我認(rèn)為這是最簡(jiǎn)單的方法。其實(shí),大師聯(lián)賽的訓(xùn)練并不像其他帖子描述的那樣復(fù)雜,可以每周或每幾天更換一次,用簡(jiǎn)單的方法最省心。力量、速度和技術(shù)三方面按順序每個(gè)項(xiàng)目訓(xùn)練一個(gè)月,這種訓(xùn)練方式的目標(biāo)是提高球員的個(gè)人能力,雖然可能會(huì)導(dǎo)致球隊(duì)配合下降。有些人認(rèn)為配合下降會(huì)導(dǎo)致球員跑位不佳,甚至經(jīng)常傳球失誤,但我對(duì)此持中立態(tài)度,因?yàn)閷?duì)我來說,這并沒有影響,傳球依然能準(zhǔn)確地到達(dá)前鋒的腳下。訓(xùn)練的關(guān)鍵在于時(shí)間的積累,不要因?yàn)橛?xùn)練兩個(gè)月后數(shù)值下降就認(rèn)為方法無效。剛開始訓(xùn)練時(shí),我的全隊(duì)球員狀態(tài)都在下滑。下面分享一些不同初始年齡階段球員的成長(zhǎng)效果:

初始年齡為17到20歲的球員成長(zhǎng)效果:

初始年齡為20到25歲的球員成長(zhǎng)效果:

初始年齡在27歲以上的球員成長(zhǎng)效果:

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游戲特色

“哈哈哈,小兒輩玩鬧,老夫不摻和了?!薄叭~家主,雁雁便在你這多住幾日,叨擾!”“毒斗羅前輩客氣了……”

等候須臾。葉傾仙已將雪蹄獨(dú)角馬的魂環(huán)吸收,身上爆發(fā)出強(qiáng)悍的氣勢(shì),盡管只是輔助系魂師,但依舊令林簫心中一悸。

獨(dú)孤博淡淡道:“魂師修為境界之中最大的兩個(gè)分水嶺,就是魂圣境界和封號(hào)斗羅境界。后者自然不必多說,而只有到達(dá)魂圣境界,才能擁有武魂真身,發(fā)揮出武魂的真正力量?!?/p>

林簫頷首。這點(diǎn)他倒是認(rèn)同,就連魂獸化形重修,也是在70級(jí)之后完全化為人,即便封號(hào)斗羅也看不出根底了。

葉傾仙白衣如雪,衣袂飄飄。睜開美眸,神采奕奕?!拔业木判暮L恼嫔恚┱怪?,能夠讓魂技治療效果增強(qiáng)三倍,除非是被瞬間秒殺,否則我都能將其從瀕死狀態(tài)之中拉回,須臾便能恢復(fù)滿狀態(tài)?!?/p>

九心海棠是將治療走到極致的一個(gè)神奇武魂,所有的魂環(huán)技能效果都只有一個(gè),就是范圍性治療。即便葉傾仙武魂發(fā)生進(jìn)化,但是這一特性依舊沒有改變,只是武魂詛咒破除,并且治療的效果再度增強(qiáng)。

原著之中,唐三面對(duì)擁有九心海棠的天斗皇家戰(zhàn)隊(duì),是使用八蛛矛上的劇毒令其他六人喪失作戰(zhàn)能力,最終脅迫葉泠泠給小舞治療。

也就是說。如果不怕毒這一類的控制系魂技的話,有著九心海棠輔助的魂師,基本上就是不死的存在。林簫感覺自己的小命越來越有保障了。

葉阿姨,真是一個(gè)令人安心的女人!獨(dú)孤博直觀的評(píng)價(jià)道:“九心海棠的治愈能力本就恐怖,還是范圍性技能效果,放在戰(zhàn)場(chǎng)上,可比封號(hào)斗羅還要令人頭痛多了?!?/p>

“即便是封號(hào)斗羅之間的對(duì)戰(zhàn),在九心海棠魂師不被擊殺的情況下,一戰(zhàn)二也不在話下?!币粦?zhàn)二,二戰(zhàn)四,四戰(zhàn)八……嘖嘖。

游戲亮點(diǎn)

表示絕不掉隊(duì),絕不讓小秦師傅失望。然后私底下偷偷拉了一個(gè)小群,在群里討論商量這個(gè)百果餡湯團(tuán)到底要吃到哪一天。

雖然它現(xiàn)在沒有先前那么難吃了,但也不好吃。果然不同地方有不同地方的口味,他們外地人就是吃不慣本地人的口味。

然后在這一天,大爺大媽們驚訝的發(fā)現(xiàn)他們的口味好像被同化了。這個(gè)讓人看著頭都大了的百果餡湯團(tuán)好像沒有那么難吃了。

不對(duì),不能說好像沒有那么難吃,是它變得不難吃了。它變成了一個(gè)能夠讓人接受的很正常的味道。當(dāng)然,它也不好吃。

游戲玩法

須知,昔年的御神大廷,正是下掌北玄祭洲后土輪回,上執(zhí)周天星辰運(yùn)轉(zhuǎn),天地陰陽(yáng)星辰山海有關(guān)的靈煞全都?xì)w于神庭,世人想要修行,只能修行五行靈煞,其他道路全都被神庭壟斷。

這是一條成功的,也被驗(yàn)證過成功的道路,哪怕是如今的大辰帝朝,也同樣執(zhí)掌陰陽(yáng),只是吸取了御神大廷前車之鑒,沒有壟斷靈煞,而是將其改造為地脈玄網(wǎng),用來凝練神兵天武,鎮(zhèn)壓四方。

正因?yàn)樘┶ぷ诘膫I(yè),所以整個(gè)宗門上下,所有已經(jīng)知曉了‘輪回’的真人真君,都對(duì)生死極其淡漠,他們不是不想活,但本來武道就無法長(zhǎng)生不死,那付出一世,讓宗門大力支持自己的第二第三世,自然就是誰也無法抵御的誘惑。

評(píng)測(cè)

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