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在地圖上,坦克周?chē)鷷?huì)顯示三個(gè)同心圓,以坦克為中心,半徑各不相同。這些圓圈代表了不同的距離,因此玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上必須了解這些距離的意義。接下來(lái),小編將為玩家們解釋這些圓圈的含義。
《坦克連》坦克四周不同圓圈距離解析:
地圖上,坦克的周?chē)鷷?huì)有以坦克為中心的三種不同半徑的同心圓。如圖所示:
最外層的圓圈表示戰(zhàn)場(chǎng)的可視距離,在游戲中為550米,這是我們能夠看見(jiàn)戰(zhàn)場(chǎng)最遠(yuǎn)的距離。有時(shí),我們可能會(huì)看到敵方坦克在移動(dòng),但無(wú)法在地圖上顯示,這與綠色圓圈有關(guān)。
最內(nèi)層的綠色圓圈表示坦克的偵查距離。那么,什么是偵查距離呢?這指的是己方坦克可以偵查到敵方坦克的距離!當(dāng)敵人進(jìn)入你的偵查范圍時(shí),會(huì)在游戲屏幕和戰(zhàn)術(shù)地圖上顯示,我們稱(chēng)之為偵查。游戲中會(huì)有語(yǔ)音提示:“偵查到敵方坦克!”
需要注意的是,當(dāng)敵人被發(fā)現(xiàn)時(shí),他們的距離已經(jīng)小于坦克的偵查距離(即敵人已經(jīng)進(jìn)入綠色圓圈內(nèi)一段距離),這是因?yàn)閭窝b能力影響了敵方坦克實(shí)際被偵查的距離。因此,敵人不會(huì)立刻在進(jìn)入你的偵查范圍時(shí)被發(fā)現(xiàn)。有玩家可能會(huì)問(wèn),如果不會(huì)立刻發(fā)現(xiàn),那偵查距離的作用是什么呢?提高坦克的偵查距離能讓我們更容易偵查到450米內(nèi)的敵人。
我們先來(lái)看兩張圖,第一張是低配置6級(jí)輕型坦克62式的偵查距離,第二張是高配置6級(jí)輕型坦克131-1的偵查距離。大家對(duì)比一下就能明白偵查距離對(duì)發(fā)現(xiàn)敵方坦克的影響了。
兩張圖中都有一個(gè)白色圓圈,那么這個(gè)白色圓圈代表什么呢?它是以坦克為中心,半徑450米的圓,表示理論上可達(dá)到的最大偵查距離。游戲中,白色圓圈的半徑固定為450米,而綠色圓圈的半徑可以通過(guò)游戲中的技能、配件和補(bǔ)給來(lái)增加。由于我們只能點(diǎn)亮綠色圓圈內(nèi)的敵方坦克,所以綠色圓圈越大越好。然而,綠色圓圈不能超過(guò)白色圓圈,最大只能和白色圓圈一樣大。為什么呢?因?yàn)橛螒驒C(jī)制限制了偵查距離為450米以內(nèi),也就是說(shuō),超過(guò)450米的坦克我們無(wú)法自行偵查到。
那么,既然無(wú)法看到450米外的敵方坦克,后方的隊(duì)友是如何精準(zhǔn)命中的呢?這就涉及到游戲內(nèi)的通訊機(jī)制。
在第一張圖中,敵方坦克既不在綠色圓圈(偵查范圍)內(nèi),也在白色圓圈之外(超過(guò)450米),為何能被發(fā)現(xiàn)呢?這是因?yàn)殛?duì)友偵查到敵人,而我們與隊(duì)友保持通信狀態(tài),從而共享戰(zhàn)場(chǎng)信息。第二張圖是隊(duì)友的視角,通過(guò)它你能理解發(fā)生了什么。對(duì)講機(jī)大家都玩過(guò)吧?在一定范圍內(nèi),對(duì)講機(jī)可以接收彼此的信號(hào),但超過(guò)范圍時(shí),信號(hào)可能會(huì)變差或完全丟失。通信就是這個(gè)道理。游戲中,輕型坦克的通信距離很大,650米的基礎(chǔ)通信距離足夠使用,只要輕型坦克不跑得太遠(yuǎn),隊(duì)友就可以協(xié)助攻擊敵方坦克,從而獲得偵查協(xié)助。
偵查距離是坦克自身的屬性,用于衡量發(fā)現(xiàn)隱藏坦克的能力。偵查距離沒(méi)有最大值,可以超過(guò)450米。如圖:卡布的8級(jí)輕型坦克62G的偵查距離數(shù)據(jù)。
盡管探查距離可以超過(guò)450米,但綠色圓圈的極限與白色圓圈相同。探查距離越大,坦克的偵查能力越強(qiáng)。那么,有些玩家可能會(huì)問(wèn),將輕坦的探查距離提高到450米是否就足夠了呢?反正只能照亮450米以內(nèi)的敵方坦克。
針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,卡布需要引入一個(gè)新的概念,即識(shí)別距離。當(dāng)敵人進(jìn)入識(shí)別距離內(nèi)時(shí),就會(huì)被偵察到。識(shí)別距離受自身探查距離和敵方偽裝能力的影響。游戲中給出的公式如下:
識(shí)別距離=探查距離×(1-敵方偽裝能力)
簡(jiǎn)單解釋一下探查距離和識(shí)別距離的不同。識(shí)別距離是一個(gè)危險(xiǎn)區(qū)域,可以理解為亮與不亮的臨界線。一旦進(jìn)入這個(gè)距離內(nèi),就會(huì)立即被點(diǎn)亮!在這個(gè)距離之外,則不會(huì)被點(diǎn)亮。與識(shí)別距離不同的是,當(dāng)你進(jìn)入敵方的探查距離內(nèi)時(shí),并不會(huì)立即被發(fā)現(xiàn),但隨著繼續(xù)前進(jìn),到達(dá)識(shí)別距離時(shí),就會(huì)被點(diǎn)亮了。
可能有些玩家不太明白,因此卡布用下面這張圖來(lái)說(shuō)明,綠色圓圈表示探查距離,紫色圓圈表示識(shí)別距離。
白色圓圈和綠色圓圈之間的區(qū)域(由兩個(gè)紅色箭頭指示的部分)意味著我們不會(huì)被點(diǎn)亮,是一個(gè)絕對(duì)安全的距離。
當(dāng)我們進(jìn)入綠色圓圈內(nèi)部時(shí),由于偽裝能力的影響,我們會(huì)逐漸被發(fā)現(xiàn)。假設(shè)在到達(dá)紫色圈時(shí)被發(fā)現(xiàn),也就是說(shuō)已進(jìn)入識(shí)別距離。紫色圓圈的大小取決于敵方坦克的探查距離和我們自身的偽裝能力,偽裝能力越強(qiáng),前進(jìn)時(shí)被發(fā)現(xiàn)得越晚,那么圖中兩個(gè)黑色箭頭的長(zhǎng)度越長(zhǎng),紫色圓圈越小。如果我們的偽裝能力較弱,可能剛進(jìn)入綠色圓圈不久就被識(shí)別,對(duì)應(yīng)的黑色箭頭就越短,紫色圓圈越大。不知道這樣解釋大家能否理解呢?
在游戲中,紫色圓圈實(shí)際上是不存在的,無(wú)法通過(guò)游戲設(shè)置來(lái)顯示。不同坦克的紫色圓圈大小不同。即使是相同型號(hào)的坦克,由于偽裝能力不同,紫色圓圈的大小也不同。例如,當(dāng)我們組隊(duì)時(shí),兩個(gè)人駕駛相同的中坦一起行動(dòng),為什么一個(gè)人被發(fā)現(xiàn)而旁邊的小伙伴沒(méi)有,可能就是因?yàn)閭窝b能力的差異。
現(xiàn)在討論一下最小識(shí)別距離,游戲中的最小識(shí)別距離是40米。這是怎么回事呢?我們知道,當(dāng)敵方坦克躲在掩體或建筑物后面時(shí),我們是看不到的,這涉及偵查遮擋。然而,當(dāng)敵我坦克之間的距離為40米或更小時(shí),即使有障礙物存在,也會(huì)被強(qiáng)制偵查,強(qiáng)制偵查不受任何地形影響!
當(dāng)雙方的坦克相距較遠(yuǎn)時(shí),視野會(huì)因?yàn)檎系K物的存在而被遮擋,導(dǎo)致無(wú)法看到障礙物后的情況。此時(shí),我們可以選擇繞過(guò)障礙物,使敵方坦克重新被點(diǎn)亮,或者緩慢接近,直接通過(guò)障礙物進(jìn)行40米的強(qiáng)制偵查。
根據(jù)識(shí)別距離的公式,識(shí)別距離受到兩個(gè)因素的影響:一個(gè)是自身的探查距離,另一個(gè)是對(duì)方的偽裝能力。因此,輕坦玩家需要盡量提升自己的識(shí)別距離。
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