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帕米娜是《鈴蘭之劍》中的一名傳說粉碎者角色,于2024年6月28日上線。她具備較高的物理防御能力,并能夠?qū)⑵湮锓缹傩栽鰪?qiáng)到攻擊方面。那么,帕米娜的具體技能效果是什么呢?接下來,讓我們一同了解一下。
鈴蘭之劍帕米娜角色圖鑒
一、角色介紹
★★★★★ 帕米娜
【粉碎者】【緋紅之夜】【不動(dòng)如山】【伊利亞】
她是一位剛烈正直、坦蕩磊落的功勛宿將,負(fù)責(zé)伊利亞貿(mào)易重鎮(zhèn)浪涌城的軍區(qū)統(tǒng)帥。也是法里斯王最為信任的戰(zhàn)友之一。帕米娜在獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)中屢立戰(zhàn)功,手持長(zhǎng)槍馳騁戰(zhàn)場(chǎng),從未退縮。戰(zhàn)后,她也從不參與黨派斗爭(zhēng),不論是在戰(zhàn)場(chǎng)上還是面對(duì)政治陰謀,帕米娜總是選擇正面迎擊,正如她手中的長(zhǎng)槍,剛毅且不屈。或許只有在她照顧收養(yǎng)的兩個(gè)孩子時(shí),帕米娜才展現(xiàn)出溫柔的一面。
二、技能介紹
1、個(gè)性技能:剛烈之華
周圍2格內(nèi)每有1名敵人,自身防御提升15%,最高可達(dá)30%。
無視格擋,物防提升10%/15%/20%/25%/30%,并在物攻值上附加物防值的20%/20%/20%/30%/30%。
進(jìn)入戰(zhàn)斗后獲得[剛烈之華],每回合最多可觸發(fā)1/2/3/3/4次。
[剛烈之華]:在受到來自自身周圍兩格內(nèi)敵人的攻擊后,對(duì)該區(qū)域內(nèi)所有敵人造成90%的[物理范圍傷害],并獲得45%的[生命汲取]。每多命中一個(gè)目標(biāo),傷害會(huì)減少10%,最多減少至30%。該效果無法被驅(qū)散或免疫。
2、普通攻擊:斬?fù)?/p>
射程:1-1 高低差:↓2-↑2
(普攻)造成100%的物理傷害。
3、初始技能:輕重連擊
射程:1-1 高低差:↓2-↑2 消耗:3
(物理傷害)單體攻擊,造成30%的傷害,驅(qū)散目標(biāo)的2個(gè)[增益],隨后進(jìn)行[追擊],造成130%的傷害。
三、技能升階
1階技能:破陣之槍
(抉擇)選擇使用[破陣?力斷萬鈞]或[破陣?所向披靡]。
[破陣?力斷萬鈞]:(物理傷害)對(duì)目標(biāo)周圍1格內(nèi)所有敵人,進(jìn)行3次50%的[范圍傷害],攻擊前獲得[破盾4];如果目標(biāo)處于[瀕死]狀態(tài),則無視其80%的防御,并在攻擊前施加[×不屈]。
[破陣?所向披靡]:(物理傷害)對(duì)目標(biāo)方向1×5區(qū)域內(nèi)的所有敵人,造成110%的[范圍傷害];同時(shí)將第一個(gè)敵人擊退2格。
1階技能:誰與爭(zhēng)鋒
(支援)對(duì)目標(biāo)施加[被諷]效果,自身回復(fù)30%的生命值,并獲得[招架]和[免傷2],持續(xù)2回合。此外,使自身周圍4格內(nèi)的所有友軍獲得[▲防御2],持續(xù)2回合。如果目標(biāo)免疫[被諷],則對(duì)其施加[帕米娜的挑戰(zhàn)]效果,持續(xù)2回合。
[帕米娜的挑戰(zhàn)]:減益效果,目標(biāo)在攻擊時(shí),所受傷害額外增加30%。
3階技能:順勢(shì)劈
(被動(dòng))主動(dòng)攻擊后,對(duì)自身周圍1圈內(nèi)的所有敵人造成20%的物理傷害。
3階技能:巋然之姿
(被動(dòng))所受傷害減少15%。
在進(jìn)行[范圍攻擊]時(shí),自身物防值和魔防值的15%將附加到物攻值上。
五階技能:浩然正氣
(被動(dòng)效果)治療效果提高15%。行動(dòng)開始時(shí),清除自身3個(gè)[減益狀態(tài)];若沒有[減益狀態(tài)],則恢復(fù)20%生命值。
五階技能:正面防御
(被動(dòng)效果)當(dāng)遭受[正面]主動(dòng)攻擊時(shí),傷害減少30%。
七階技能:破盾烈突
(物理攻擊)對(duì)目標(biāo)方向的3×2區(qū)域內(nèi)的每列首個(gè)敵人造成60%的范圍傷害,施加[▼物防2],持續(xù)2回合,并擊退2格。
七階技能:陷陣·萬夫莫敵
(物理攻擊)跳至目標(biāo)位置,并對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)2格內(nèi)的所有敵人造成70%的[范圍傷害],附加[被諷]效果,持續(xù)1回合;攻擊后自身獲得[陷陣]狀態(tài),持續(xù)2回合。如果目標(biāo)免疫[被諷],則施加[帕米娜的挑戰(zhàn)],持續(xù)2回合。
[陷陣]:增益效果,減少受到的傷害和穿透?jìng)?0%,并擁有[不屈]效果,可以抵消一次[致命傷害]。此效果無法被驅(qū)散。
九階技能:破閃擊
(普通攻擊)對(duì)目標(biāo)造成100%的物理傷害,并施加[×閃避]效果,持續(xù)時(shí)間為1回合。
第9階技能:強(qiáng)力擊
(普通攻擊)造成110%的物理傷害。
第11階技能:反擊烈斬
(支援)自身獲得[回?fù)鬩和[反擊烈斬]效果,持續(xù)2回合。
[反擊烈斬]:這是一種增益效果,當(dāng)反擊和觸發(fā)個(gè)性時(shí),傷害提升85%,并能提供45%的[生命汲取],反擊時(shí)最大射程增加8格,最小射程增加2格,每回合額外觸發(fā)反擊次數(shù)為2次。
第11階技能:火線行動(dòng)
(被動(dòng))速度提升50點(diǎn)。
在[健康]狀態(tài)下,所受傷害減少20%。
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