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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
這位小編的疑問是[如果有書可以讀,有娃娃可用,何必要選擇技能加成的無用PERK]。
小編如果真這么說,也無可厚非。
技能是可以輕松全部達到100的。
畢竟如果要深入討論的話,
選擇完讀書的PERK后,每本書有25本。
僅此就能增加50%的技能,娃娃能增加10%。
基本上,你所有的能力只需要提升到40%就能達到100。
更何況,如果智力一開始是9,出了VAULT-101后立刻去拿娃娃提升到10。
再加上你在等級4時獲得的技能加成3%的PERK,
到20級時,你可以分配的技能點是18+20+20+16*23=426%。
將所有技能平均分配為13個,每個技能可以增加32.76923%(可以四舍五入)。
在創(chuàng)建人物時,你的技能不太可能低于8%。
坦白說,當(dāng)角色達到20級時,技能早已全部超過100。
問題有很多。
第一,
如果你沒有看攻略,或者你不是極其細致的人,不太可能收集到每種技能的25本秘籍。
第二,
無論你是尋找娃娃還是書,總得經(jīng)歷許多戰(zhàn)斗吧……即使你非常節(jié)省技能。
即使設(shè)定為最簡單的難度,還是需要一邊跑一邊喘,一邊打針。稍有不慎就會失敗。
第三,
一個關(guān)鍵的問題是,你是否打算從等級二開始專注于收集娃娃?
請準(zhǔn)備好大量的抗輻射藥物和去輻射藥物,然后前往右側(cè)的大河。
跳進水中,游向RIV-CITY,因為這是避開所有戰(zhàn)斗的唯一方法。
不過,還是會有敵人在河邊攻擊你,我曾經(jīng)在水里被導(dǎo)彈追逐過。
因此,建議多帶一些針頭,除了藥品之外。
第四。
綜上所述,這告訴我們,這是一項不可能完成的任務(wù)。
除非你使用MOD或外掛,但這樣的話,又有什么必要這么努力呢?
有人曾在論壇上分享過,他們將負重修改到超過5000并輕松移動。
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這款游戲主要強調(diào)的是自由和劇情。
因此,有許多PERK可以幫助你更輕松地進行游戲。
許多玩家建議在一開始就將槍迷這個PERK點滿。
因為小槍修理加15在初期是無可匹敵的。
強盜們就像送錢的小雜碎一樣。
不過,說實話,很多技能并不是特別重要。
比如說,交易演說就是這樣的一個例子。
不能說它沒用,但確實不需要點滿。
當(dāng)你的小槍、大槍、能量槍都點滿后,
你還會考慮徒手去打敵人嗎?
根據(jù)我的個人經(jīng)驗,赤手空拳去對付貝西摩斯是非常不明智的行為。
或者空手去挑戰(zhàn)裝備多管激光槍的英克雷軍隊也有些無趣...
直白地說,就是用治療針來拼命...電腦也會采用打帶跑的策略。
實際上,所有與技能增加百分比有關(guān)的PERK都是浪費。
其實,生活并沒有這么艱難的(拍拍肩膀)。
我沒有查看攻略,也沒有到處搜尋書籍和娃娃。
都16級了,我只找到與智力、力量、修理相關(guān)的娃娃,還有一個忘記了。
只是因為這四個很容易找到,顯眼地放在重要NPC旁邊。
錢花不完,針用不盡。
拿著威力無比的散彈槍,擋我者皆亡,阻我者皆滅~~~左邊青龍右邊白虎,腰間掛著老牛,胸口有龍頭。
PS: 在我看來,這把槍是小槍中最強的,傷害從75起跳的小槍85。
當(dāng)敵人過多無法硬拼時,選擇躲避并策略性地投擲地雷和手榴彈。
還有一種在萬千敵軍中救出阿斗的暢快感。
在第二代中,這種技能很多玩家都爭相選擇。
這是因為第二代的技能種類繁多。
達到100級后,升級的難度顯著增加。
而且技能的上限是300%。
然而,在第三代中,B社對這一部分進行了簡化(是不是有偷懶的嫌疑)。
因此這篇文章寫得很長,其實只想告訴大家輕松玩就好。
當(dāng)然,這并不是禁止龜毛魔人的出現(xiàn)。
只是這樣玩讓自己痛苦,反而讓NPC開心。
哎呀,何必呢?(無奈地攤手)
現(xiàn)在不知道該點哪個PERK,我還想重新選擇SIZE MATTER。
把大槍技能提升,然后用飛彈掃街吧,哈哈。
本文不奢望成為經(jīng)典,只希望能喚醒部分迷失方向的人。
喜歡哪個PERK就點哪個,保持輕松愉快。
廣闊的FO3世界等待著你到處快樂地撿垃圾和無差別攻擊。
套用DISCOVERY的一句話。
世界真是太棒了!親愛的!
嘣嘣噠嘣嘣噠。
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