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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 18:44:14

探索背后的故事,《足球經(jīng)理》20年發(fā)展歷程解析

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聲明

本文不接受隔壁和游民的分享,謝謝配合

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當(dāng)提到足球經(jīng)理這個游戲時,很多人可能會想到FM和FIFAM。然而,有多少人了解其坎坷的發(fā)展歷程呢?現(xiàn)在讓我們穿越歷史長廊,隨著時間的腳步慢慢回顧這一切。

起源

緣起 —— 1992

1992年,當(dāng)電腦游戲仍在起步階段時,Paul Edward Collyer 和 Oliver Charles "Ov" Collyer 可能因為一時靈感,推出了他們的第一款程序,名為Championship Manager 1(下文簡稱CM)。這款游戲為足球經(jīng)理類模擬游戲奠定了基礎(chǔ),其中包括游戲系統(tǒng)(如球員談判和交易模式)和游戲結(jié)構(gòu)(經(jīng)典的分列式)。可以說,現(xiàn)今所有的足球模擬類游戲的核心風(fēng)格都源于此。

Paul Edward Collyer 和 Oliver Charles "Ov" Collyer

不得不承認,Collyer兄弟的創(chuàng)舉確實開創(chuàng)了游戲世界的一個新領(lǐng)域:足球經(jīng)理模擬。在之后的十年里,CM系列一直是足球模擬類游戲的王者,并為足球經(jīng)理游戲的“神話”揭開了序幕,同時拉開了此后20年的歷史帷幕。

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青銅時代(1992-1997年)

Championship Manager/Championship Manager 93/Championship Manager 2系列

Championship Manager(下文簡稱CM)

CM系列最初是為了迎合大部分英格蘭本土球迷的喜好設(shè)計的。因此,當(dāng)你在互聯(lián)網(wǎng)上找到這個分辨率僅為300*200的古老游戲時,會發(fā)現(xiàn)它主要集中在英格蘭聯(lián)賽。然而,這款游戲最重要的地方在于它的里程碑意義。作為所有足球經(jīng)理類游戲的鼻祖,它奠定了此類游戲的核心架構(gòu)。從賽程安排、球員談判、球員交易、球隊管理、國家隊比賽,到比賽的戰(zhàn)術(shù)和訓(xùn)練設(shè)置,都是現(xiàn)今足球經(jīng)理游戲的原始版本。此外,其獨特的文字解說模式為未來十年內(nèi)的游戲風(fēng)格奠定了基礎(chǔ)。通過文字來展現(xiàn)比賽,這在當(dāng)時確實是一項創(chuàng)新。

Championship Manager 93

隨著CM1的發(fā)布,DOMARK公司注意到了Collyer兄弟這對天才組合,并在1993年進行了商業(yè)化運作。雖然相較于CM1,整體上沒有太多進步,只是修正了一些BUG,并重新整理了球員和球隊數(shù)據(jù)。因此,DOMARK推出了專注于意大利聯(lián)賽的CM 93版本。

之后,DOMARK發(fā)布了CM93的升級版,CM 94。實際上,CM94只是對游戲中的球員和球隊數(shù)據(jù)進行了實時更新,整體變化不大。然而,這一舉措開創(chuàng)了一種新模式,即每代CM系列之后都會推出一個名為CM9X的獨立資料片,更新游戲數(shù)據(jù)到最新。

Championship Manager 2

在前幾作的初步嘗試之后,DOMARK根據(jù)CM1的玩家反饋對CM進行了再次改進,使得1995年發(fā)布的CM2幾乎達到了完美的水平。首先在游戲畫面上,將球隊、球員、戰(zhàn)術(shù)等界面進行了詳細分類。

在游戲中,制定比賽戰(zhàn)術(shù)極為重要。僅僅依靠優(yōu)秀的球員并不足夠,必須制定合理的戰(zhàn)術(shù)才能贏得比賽和冠軍。同時,基本戰(zhàn)術(shù)相比CM1有了大幅增加,玩家可以用鼠標左鍵拖動圖標來改變球員的站位,創(chuàng)建新戰(zhàn)術(shù)。球員不再是空白,他們可能會受傷,或者因為得不到上場機會而感到不滿。

其次,首次對球員的各項屬性進行了詳細的劃分,例如身高、體重、技術(shù)參數(shù)等。玩家需要根據(jù)這些球員的屬性,合理地為自己的球隊選擇合適的球員。

此外,本作正式確立了“數(shù)據(jù)庫”作為CM游戲的核心部分。整個游戲擴展了英格蘭和蘇格蘭聯(lián)賽供玩家選擇,并且實時更新到各大聯(lián)賽的最新狀況。

隨著Sports Interactive的成立以及與當(dāng)時游戲巨頭EIDOS的合作協(xié)議的簽署,CM可以說在此后正式邁入了全面發(fā)展的階段。

之后推出的CM97/98被認為是CM2最成功的資料片。這是SI和EIDOS合作的第一部作品。該資料片最重要的特點是極大地擴展了游戲數(shù)據(jù)庫,玩家可以同時管理最多十多個聯(lián)賽,包括當(dāng)時歐洲的五大聯(lián)賽。可以說,CM系列在CM97/98中真正達到了足球經(jīng)理的真實境界,而CM97/98也可能是國內(nèi)球迷最早接觸的游戲系列。

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李佳明個人簡歷

李佳明個人簡歷

大小:72.3mb更新:2025-02-23 18:44:14

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

數(shù)月之后,羅峰已經(jīng)在小圈子里出名了,因為恒星級的戰(zhàn)斗中,他目前已經(jīng)是1666勝,未嘗一敗。隨著交手多了起來,他也開始挑剔了,因為一般的對手對他來說并沒有任何促進作用。

這天,又有一個人來發(fā)來挑戰(zhàn)邀請,而對方的信息竟然是隱藏的。隱藏信息?這說明對方要么身份比他高,要么氪得非常多。

接受。羅峰這些天一直在鉆研秘術(shù),將自己的各種技巧打磨的爐火純青,很想要個對手來試試。就是不知道這個對手能堅持多久。

決戰(zhàn)開始,擂臺場地中出現(xiàn)了一個手持雙刀,渾身長毛像是猿人的武者,對方一刀杵地,一把刀扛在肩上,站得松松垮垮,看起來輕松寫意。

但羅峰看到他的一瞬間,就有一種對方是高手的感覺,因為對方隱隱之間,和宇宙法則有著某種呼應(yīng),這瞞不過他的感官。

在虛擬宇宙中,法則也是可以感知到的,這就是虛擬宇宙的神奇。對方看似普通,但實則和羅峰以前面對的任何一個對手都不一樣,他身上有一種風(fēng)的氣息環(huán)繞。

‘來了個同樣領(lǐng)悟法則的對手嗎?’好事!大好事!這幾個月來羅峰還沒有遇到過這樣的對手呢,只能約到一些領(lǐng)悟了領(lǐng)域的對手,而領(lǐng)悟了法則的,這還是第一個。

“你的戰(zhàn)績不錯,沒有輸過一場,不過到今天為止吧?!痹橙宋湔呔従徧痣p刀,氣息頓時變了,從輕柔的微風(fēng)變成了壓抑的風(fēng)暴。

“能輸一場也好,我還挺想試試失敗的滋味?!绷_峰表示自己一路走來,腳下的路名叫無敵,確實有些缺少新鮮感了。

他拔出血影戰(zhàn)刀,面對這個風(fēng)暴一般迫近的對手,露出了欣喜的表情。對方在他話音落下后便發(fā)動了攻擊,刀法如狂風(fēng)一般極具壓迫力,而且綿綿不絕,四周都是刀影,讓他好像在同時跟數(shù)人交戰(zhàn)一般,雙刀狂斬,配合步法,不斷地變換挪移方位,讓出刀的角度變得難以預(yù)測,如風(fēng)一般飄忽不定。

游戲亮點

在沒有利益沖突的情況下,關(guān)系處得好并不叫人意外。胡偉的情緒基本都在錄制過程中消耗殆盡,這會兒有些萎靡。

同時內(nèi)心依然有些局促。一方面是跟天后同桌喝酒,是真的緊張。別看兩人年齡相仿,咖位卻差太多了!換做之前,想都不敢想。

另一方面是盡管幾乎可以確定,這首歌會交給他唱,可終究還沒簽約呢!同時還有種被從天而降的餡餅砸暈的感覺。

宋老師這首歌太牛逼了!比他先前寫的那兩首,質(zhì)量要高很多!就算還沒聽過宋到的版本,他也不敢保證就一定比人家演繹得更好。

游戲玩法

“現(xiàn)在把房子簡單打掃一遍,把壞掉的家具清理出去,畢業(yè)后換上新的,從今往后,這里就是我的家了……我自己的家。”哈利輕聲說道。

“你自己的家。”金妮小聲重復(fù)一遍,忽然就有些感傷?!班拧惫c了點頭,“客廳沙發(fā)桌椅都要換掉,還有廚房里的餐具,衣帽間的衣柜……這間是臥室,窗簾已經(jīng)完全不能用了,要換新的。對了,你喜歡什么顏色的窗簾?”

“問我做什么?”金妮輕聲啐了一口,不動聲色地挪開視線,“我喜歡什么顏色跟你有什么關(guān)系?”“我覺得跟你有關(guān)系,而且關(guān)系很大。”

評測

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