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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 02:31:10

深入探索策略游戲的核心機(jī)制,[三國(guó)志11]行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)相關(guān)計(jì)算公式

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在這篇文章中,我將不浪費(fèi)時(shí)間,直接進(jìn)入主題!整體內(nèi)容會(huì)由淺入深,逐步展開(kāi)并深入,無(wú)論您是新手還是高手,請(qǐng)耐心閱讀下去。我相信這里一定有您未曾了解的有用信息!

在游戲中,玩家所控制的君主的當(dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)決定了該君主對(duì)其直接掌控的城市能發(fā)布多少命令。這個(gè)系統(tǒng)與早期游戲如《三國(guó)志五》、《霸王的大陸》等的令牌機(jī)制相似,可以說(shuō)是一種比較復(fù)古的設(shè)置,但在使用上仍有一些區(qū)別,其計(jì)算公式非常復(fù)雜!與早期較為死板的令牌制系統(tǒng)相比,該系統(tǒng)其實(shí)具有相當(dāng)大的靈活性和可操作性!不要被其簡(jiǎn)單的表象迷惑,閱讀我下面的分析后,您可能會(huì)對(duì)其復(fù)雜的計(jì)算公式以及廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域有更多的了解。

首先,當(dāng)您選擇一位君主并開(kāi)始游戲時(shí),您可以在屏幕左上角的“行動(dòng)力”欄看到初始行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。這個(gè)點(diǎn)數(shù)是您當(dāng)前擁有的,并且在其計(jì)算條件未變更前,每回合自動(dòng)增加。由于游戲中當(dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)有限,但在當(dāng)前回合內(nèi)不使用或少使用行動(dòng)點(diǎn)數(shù),剩余的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)將直接累積到下個(gè)回合,不會(huì)有任何損失。游戲中的技能點(diǎn)數(shù)最小值為0,無(wú)法透支,最大累積上限為255,無(wú)法再繼續(xù)累積。因此,您可以根據(jù)近期或長(zhǎng)期的內(nèi)政、軍備、戰(zhàn)略或戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),妥善有效地分配當(dāng)前及未來(lái)多個(gè)甚至幾十個(gè)回合內(nèi)的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。隨著游戲的深入,您會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)這方面的掌握、計(jì)算和運(yùn)用能力將對(duì)您的游戲進(jìn)程產(chǎn)生重要甚至決定性的影響!想要玩好、玩精的朋友千萬(wàn)不要在這方面掉以輕心,特別是在初期。

現(xiàn)在,讓我們來(lái)探討這篇帖子重點(diǎn)要討論的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)計(jì)算問(wèn)題!

許多朋友可能已經(jīng)注意到,隨著您直接控制的城池?cái)?shù)量增加,每回合增加的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)也會(huì)不斷上升。如果您持續(xù)直接管理這些城池而不委托電腦AI幫您管理,那么在游戲中后期,手動(dòng)操作的工作量可能會(huì)讓一般人難以承受,甚至可能讓您對(duì)游戲的可玩性和合理性產(chǎn)生質(zhì)疑,因?yàn)槟赡茉谏弦粋€(gè)回合高效地用盡了行動(dòng)點(diǎn)數(shù),而這個(gè)回合又補(bǔ)充到了255點(diǎn)的上限值,除非忍住不使用,否則確實(shí)讓人感到煩惱。

對(duì)于委托管理的城市,其已經(jīng)為您累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),包括在當(dāng)前點(diǎn)數(shù)中的數(shù)值,不會(huì)因?yàn)槟鷮⒊鞘薪唤o下屬管理而受到影響。電腦AI將在其所管理的城市中使用累積的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行命令和操作。在您將城市委托給電腦AI后,由AI控制的城市將不再為您提供行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。此外,如果某個(gè)回合您取消了對(duì)某城市的委托管理,您將無(wú)法在那個(gè)回合內(nèi)獲得任何行動(dòng)點(diǎn)數(shù)補(bǔ)償。此時(shí),您可以對(duì)取消委托的城市下達(dá)一系列命令,但只能使用之前由您親自控制的城市提供的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。這些都是最基本的原則,不用我說(shuō),厲害的朋友即使沒(méi)玩過(guò)游戲也能猜出個(gè)大概。我只是給新手一些提示而已。

接下來(lái),我們來(lái)談?wù)劤酥苯涌刂瞥浅氐臄?shù)量之外,還有哪些因素會(huì)影響每回合技能點(diǎn)數(shù)的增加,以及如何在不增加控制城池?cái)?shù)量的情況下,提高單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積效率?

首先要告訴大家的是,游戲中有許多港口和關(guān)隘,雖然它們可能是戰(zhàn)略要地,給人感覺(jué)像縮小版的城池(儲(chǔ)備士兵、糧草、金錢,并且與相應(yīng)城市有類似的收入增長(zhǎng)模式),但我可以明確告訴您,占領(lǐng)這些設(shè)施不會(huì)增加每回合的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。此外,城池的發(fā)展情況、特性、物資、軍隊(duì)儲(chǔ)備、治安等因素也不被計(jì)算在內(nèi)。換句話說(shuō),占領(lǐng)一座空城和艱難攻下敵人的大城,在這方面沒(méi)有區(qū)別。不過(guò),城池確實(shí)有一個(gè)屬性會(huì)對(duì)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積產(chǎn)生影響,雖然很微小,細(xì)心的玩家才能發(fā)現(xiàn),我將在后文提到。此外,手下人才的數(shù)量和質(zhì)量,除了我即將談到的特例外,其他人的能力值及人員調(diào)配、增減等對(duì)該項(xiàng)數(shù)值沒(méi)有任何影響。因此,靠手下將星謀臣云集來(lái)加快行動(dòng)點(diǎn)數(shù)累積的想法是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。

既然這些因素沒(méi)有影響,那么還有什么能影響單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積呢?別急,細(xì)心的玩家或許已經(jīng)注意到,除了直接控制的城池?cái)?shù)量外,另一個(gè)重要且影響巨大的因素就是當(dāng)前所使用的軍師的智力!沒(méi)錯(cuò),軍師的智力數(shù)值對(duì)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積至關(guān)重要!不用我說(shuō),大家也能猜到,智力越高的軍師,其勢(shì)力在其他條件相同時(shí),每回合累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)就會(huì)越高。

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方志強(qiáng)

方志強(qiáng)

大?。?em>70mb更新:2025-03-01 02:31:10

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“命牌碎了!”“大人,許金衛(wèi)的命牌碎了!”靜室之中,有看守的童子慌不擇路的跑了進(jìn)來(lái),臉色一片煞白?!斑青?!”

“咔嚓!”這還只是一個(gè)開(kāi)始,破裂之聲不絕于耳,只是瞬息之間,就有三枚命牌再次斷裂。殿中之人,除了顧遠(yuǎn),盡數(shù)面無(wú)血色。

好在,除了這四枚命牌,剩余幾枚命牌都穩(wěn)住了,不再斷裂。但就算這般,已經(jīng)足夠駭人了?!昂翁幥苣媚巧騿躺??”

顧遠(yuǎn)神色一肅,對(duì)著幾人喝道?!霸冢诙旧吖?!”其中一個(gè)中年修士,如夢(mèng)初醒,趕忙取出一份輿圖,將沈喬生最后出現(xiàn)的方位告知了顧遠(yuǎn),并不斷哀求:“大人,大人,救救弟兄們!”

可他話音未落,原地已經(jīng)沒(méi)有了顧遠(yuǎn)的身影?!旧吖?,名字普通,但是此地卻并不普通。此谷之中,毒蛇遍地,層出不窮,每一只毒蛇都是秉承地陰之氣而生,毒性兇猛至極,其中蛇王獠牙可以刺破五階蛟龍的肉身,毒液可以讓元象后期的力道修士瞬息死亡。

這是一處禁地,哪怕是各路逃難而來(lái)的修士也不敢在此地過(guò)多逗留。但就在這時(shí),一道霞光卻以難以想象的極速,瞬息而至,來(lái)到此谷上空。

無(wú)數(shù)黑色的瘴氣,遮天蔽日,阻攔了修士的窺探此谷的目光和神念。但此人目中金光流溢,只是瞬息之間就穿過(guò)層層瘴氣,看到了谷中的全貌。

“不在此處?”可令他驚訝的是,此谷之中,只有萬(wàn)蛇游動(dòng),吸納瘴氣修行,并無(wú)任何人族生靈的存在。執(zhí)法堂的金銀衛(wèi)和沈喬生皆不在此處。

可是在他的感知中,此地確實(shí)有一絲血?dú)膺z留,地上還有一些被燒成焦炭的毒蛇,顯然是不久前才發(fā)生過(guò)一場(chǎng)戰(zhàn)斗。

冥冥的直覺(jué)告訴他,此地有古怪。這不是憑空的感覺(jué),而是先天之體的神異。顧遠(yuǎn)發(fā)絲飛揚(yáng),有紫光流動(dòng),身軀壯大了一圈。

游戲亮點(diǎn)

他還在篤定衛(wèi)凡就是獵魔人組織故意放出來(lái)尋周家麻煩的,因此直接發(fā)出警告。衛(wèi)凡哪知道周武昌會(huì)如此想他,當(dāng)即就出手了。

“不給我交代,那我就只能自己討了!”他身體一震,虛空粉碎一片,巨大的裂縫蔓延開(kāi)來(lái),兩人一起跌入虛無(wú)世界。

“轟!”衛(wèi)凡隔空一掌拍出,可怕的力量化作一道光束沖了出去,掃向周武昌。天地顫栗,半步圣王的力量猶如汪洋涌動(dòng),打穿蒼穹。

“好一個(gè)狂徒!”周武昌驚怒交加,沒(méi)想到明明是周家的人被殺了,但是最先出手的卻是衛(wèi)然。“你的霸道用錯(cuò)對(duì)象了!”

游戲玩法

所以,青冥今晚不打算修煉這些技能。他準(zhǔn)備明天離開(kāi)村子后,再進(jìn)行修煉。同時(shí),這也是他在給團(tuán)藏下套,就看對(duì)方敢不敢過(guò)來(lái)了。

時(shí)光如白駒過(guò)隙。轉(zhuǎn)眼間,一個(gè)白天過(guò)去了。木葉的熱鬧還在繼續(xù)。宇智波族地。一件普通的房屋內(nèi)。青冥緩緩睜開(kāi)了眼睛。

他的眸中滿是茫然,整個(gè)人渾渾噩噩的,意識(shí)有些不太清楚。前后近二十個(gè)小時(shí)的睡眠,讓青冥不僅沒(méi)有洗去一身的疲乏,反倒像是打開(kāi)了某個(gè)開(kāi)關(guān)一般,讓他過(guò)去兩年多積攢的疲憊一起釋放了出來(lái),整個(gè)人都顯得有些無(wú)力。

評(píng)測(cè)

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