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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-13 00:58:24

如何讓斬斧操作更順暢全解攻略,荒野之息 斬斧使用技巧解析荒野之息 斬斧技巧指南

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斬斧是《怪物獵人:荒野》中的一款強力武器,但在游戲中如何高效使用卻是一個值得探討的話題。這把武器堪稱數(shù)值的巔峰之作,所有的交互設計都圍繞著收集全解這一核心目標展開。每一次使用都像是在頂點時刻的享受。

怪物獵人荒野斬斧怎么用

目前玩家對斬斧的使用感受大都比較簡單粗暴,主要集中在兩個動作上:收集全解和清理傷口。許多玩家對斧相殺感到力不從心,操作起來并不順手。

為了幫助大家掌握斬斧的基礎操作,我們從收集全解和清理傷口兩個核心動作入手,逐步介紹基礎使用方法:

一·全解(Y+B+RT長按)

斬斧是數(shù)值的巔峰之作,所有的交互設計都圍繞著收集全解這一核心目標展開。每一次操作都像是在高潮時刻的享受。

使用方法:

1.倒地沖擊

2.清理傷口

3.硬凹

接下來我們詳細講解第二部分的內(nèi)容。

斬斧體驗主要依賴傷口處決,高收益令人驚嘆。因此,多處決傷口成為提升斬斧體驗的核心思路。

基于傷口機制和斬斧處決的高收益,斬斧的交互思路轉(zhuǎn)變?yōu)椋和ㄟ^GP(Great Power)開掛接飛天連斬,迅速開紅刃(滅龍瓶和強屬性瓶一套體操開紅刃,需要兩套體操)。具體操作為:使用輕擊三連等常態(tài)輸出造成傷口,處決傷口(無論形態(tài)如何,處決時可中途切換成劍屬解動作,衍生全解);全解造成大范圍傷害再次造成傷口,處決的循環(huán)。

這里提供一個實用技巧:處決最后劍形態(tài)屬解時,可以使用集中模式拉怪物到反方向,用屬解結(jié)束后的后撤步延長全解攻擊范圍,再用集中模式將后續(xù)全解拉到正面進行攻擊。

展開上述技巧:

在聯(lián)機情況下,怪物通常處于虛弱、發(fā)呆、散步、攻擊性較弱的自由態(tài)。

針對這種情況,建議硬凹全解。

在硬凹全解時,可能會出現(xiàn)怪物突然攻擊的情況,此時必須注意,不要在地面上全解。

二·GP(Y+RT)

GP動作雖高貴,但也存在一定的后搖。

GP動作雖高貴,但也存在一定的后搖。

GP成功后的后搖可以立即銜接墊步進入自由態(tài),而GP二連斬后的狀態(tài)無法解除,但可以利用其后搖進行銜接。

在短時間內(nèi)需要多次GP時,可以采用難度較高的組合(如GP+墊步+GP)來計算上限。具體操作需根據(jù)個人手法進行調(diào)整。

因此,我們的自由態(tài)思路是盡快開啟紅刃,確保隨時能全解。盡量保持劍形態(tài)和自由態(tài),隨時準備進行GP操作。這個思路其實就是世界太刀的正統(tǒng)玩法,我們才是正宗的太刀使用者,隔壁玩家使用赤刃斬進行體操訓練的才是真正的崛起斬斧。

在劍形態(tài)下,進行重攻擊(B)是開紅刃最快的方式,但快速體操的動作規(guī)模較大,可能導致GP無法同步怪物動作。因此,建議采用兩連擊+墊步+兩連擊+復讀(B+A/BB+A)的組合。從傷害性價比來看,輕擊遠不如重擊,因此在不開紅刃的情況下盡量避免使用重擊。

進入紅刃劍形態(tài),也就是斬斧最強形態(tài)。

我們需要考慮的情況是:保證自己處于GP狀態(tài)還是硬凹全解。

硬凹全解的情況已經(jīng)說明過,現(xiàn)在我們來簡單闡述如何盡可能保持斬斧自由態(tài)和常態(tài)輸出: 輕攻擊三連加墊步(YYY+A) 是一件簡單的事嗎?當然。

斬斧的基礎操作已經(jīng)介紹完畢,接下來的重點是掌握基礎中最難的部分:斧條(變形槽)的控制。

與崛起不同,這個武器剛剛開始使用時,同時具備復讀大小回環(huán)、保證斧條(變形槽)、劍條(紅刃)雙健康,同時還有全解這種消耗斧條(變形槽)換取輸出的終極手段。因此,斧條的控制是這把武器剛剛開始使用時最難掌握的部分。

這個具體探討較為繁瑣,可能需要逐一列舉說明。由于篇幅限制,本人文字表達能力有限,無法詳細展開。值得注意的是,荒野本作對控條進行了優(yōu)化,即使斧條處于低于變形值的狀態(tài),仍然可以保持劍形態(tài)。新手在操作時只需注意不要讓斧條打空,就能享有暢快的操作體驗。

本篇文章僅就這代斬斧的最基礎補充斧條(變形槽)設計思路進行分享,確保在使用變形斬(RT)或轉(zhuǎn)換劍/斧形態(tài)后立即進行輕攻擊(Y)操作。

當劍變斧形態(tài)后使用輕攻擊時,會衍生出效果最為顯著的螺旋填充斬,而當斧變劍形態(tài)按Y鍵時,僅能進行無后搖的輕攻擊來保持自身自由態(tài)。對于剛開始接觸斬斧的朋友們,養(yǎng)成這個操作習慣會非常有幫助。

在完成螺旋填充斬后,按下變形斬鍵會衍生出一個一無傷害二動作時間較長的變形二連斬。為了避免這個操作,處理起來也比較簡單,只需要按下墊步鍵進行墊步處理即可。

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游戲特色

說完軍士長沖出戰(zhàn)壕,向西邊跑去。安德烈亞斯舉槍要打,卻被科斯雷克攔住了:“不必了,他準會遇上憲兵。這個蠢貨,原地把衣服一脫裝老百姓不好嗎?”

“那個……”伴隨著怯生生的聲音,兩人才發(fā)現(xiàn)還有一個裝甲擲彈兵逃兵,是個二等兵。安德烈亞斯:“你也看見了神箭齊射?”

二等兵:“我不知道那是什么,我就看見一批光點從城鎮(zhèn)飛出來,像有生命一樣命中了我們的坦克,然后那些坦克就停下了,有的還著火了,坦克手驚慌失措的跳出坦克?!?/p>

科斯雷克:“當時你們距離城市多遠?”“不知道。很遠,房子都只有很小很小一點點,城里的鐘樓才這么高!”

二等兵比劃了一下。安德烈亞斯剛要開口,遠處就傳來的機槍短點射。那位跑路的軍士長大概再也見不到盟軍士兵了。

科斯雷克:“你把衣服脫了?!薄笆裁??”科斯雷克:“把裝甲兵衣服脫了,憲兵找到我們這里會認出你是逃兵,換上步兵的衣服。你會用步槍吧?”

二等兵點頭??扑估卓耍骸靶辛?,你是我們排的人了,當我的副射手。跟我來,我給你找衣服?!倍缺裸露?,科斯雷克都開始走了,他還愣在原地。

安德烈亞斯:“跟著去啊!”二等兵這才小跑著跟上了科斯雷克。安德烈亞斯嘆了口氣,掏出香煙叼在嘴上,然后開始劃火柴。

第一根一直劃到火柴棒都斷了也沒著。第二根到是著了,但一瞬間火就被寒風吹滅。安德烈亞斯又劃了好多根,沒有一根著的,他干脆把火柴盒整個捏扁,扔在地上,叼著煙眺望著遠方。

“該死,我甚至還比不上賣火柴的小女孩,人家最起碼劃著火柴能看到燒鵝壁爐以及自己的奶奶?!彼吐曕洁熘?/p>

游戲亮點

站穩(wěn)腳跟后,倆人正要再次發(fā)起攻擊。頭頂上方卻突然傳來了一道威嚴的聲音?!按竽懷?,竟敢到桃山撒野,還不快快束手就擒!”

聽到這個聲音,林北和楊戩不約而同地抬起頭,向著上方望去。待看清上方的情況后,兄弟兩人同時瞇了瞇眼。在高高的云端之上,站立著十名身披金色鎧甲、威風凜凜的天神。

這些天神個個身材高大魁梧,手中握著一輪散發(fā)著熾熱光芒的日輪,正居高臨下地俯瞰著下方的林北和楊戩。林北定睛細看,一眼便認出了這十位天神的身份。

不是別人,正是天庭之主玉帝和王母娘娘的那十個兒子——金烏太子。想起過往與玉帝之間的種種恩怨糾葛,林北和楊戩的眼中頓時燃起了熊熊怒火。

游戲玩法

洛倫敷衍著上了樓,回到自己房間,鉆入奇幻之書。有了芭布玲教授的幫助,如尼文法陣經(jīng)過優(yōu)化改良,在空間魔力的精細控制和魔法石的穩(wěn)定輸出方面取得巨大進步,所以他才能將復雜的新式裝置鐫刻在南瓜燈內(nèi)部,并且順利完成短距離挪移測試,但本次測試也發(fā)現(xiàn)了一些缺陷。

新式空間裝置在單體挪移傳送時能夠保持穩(wěn)定,但是當多個南瓜燈同時挪移傳送,就會出現(xiàn)落點偏差,仔細觀察后與弗拉梅爾商討,初步認為是多個法陣同時發(fā)動時產(chǎn)生了彼此干擾。

洛倫目前還沒找到消除這種干擾的辦法,只能從法陣的穩(wěn)定性入手,嘗試在維持符文基礎的情況下,重構(gòu)法陣結(jié)構(gòu)。

評測

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