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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 14:09:21

隱秘射擊技巧揭秘,《上古卷軸4:湮沒》弓箭的使用心得

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弓箭的特征

沒有暴擊

在隱蔽模式下,第一箭能造成3倍傷害,無論是命中頭部還是腳部,但只有第一箭有效。

在隱蔽模式下進(jìn)行遠(yuǎn)距離射擊時(shí),能造成3倍傷害,無論命中哪里,都可以多次生效。(多遠(yuǎn)算遠(yuǎn)距離呢?我也不太確定,大概當(dāng)怪物在屏幕上只有1厘米大小時(shí)差不多。)

在隱蔽模式下進(jìn)行超遠(yuǎn)距離射擊時(shí),能造成3倍傷害,并且怪物會(huì)一直呆在原地被你射擊而不反應(yīng)。(什么叫超遠(yuǎn)距離呢?將視野調(diào)到最大,發(fā)現(xiàn)一個(gè)怪物,然后后退直到它逐漸消失在視野中,最后朝它大概的方向射擊……=_=! 這可能是一個(gè)偶爾出現(xiàn)的BUG。)

射擊的威力

弓的傷害加上箭的傷害再加上蓄力的效果

(蓄力不足時(shí)只能射出威力不足的箭,非常適合用來練習(xí)。)

弓和箭的傷害受射擊技能和敏捷的相互影響

敏捷過高而技能過低或反之,都會(huì)導(dǎo)致威力無法有效提升。

射擊技能決定弓箭的最大傷害值,以及提高傷害所需的敏捷度。

敏捷會(huì)影響弓箭的實(shí)際傷害數(shù)值。

舉個(gè)例子:

當(dāng)技能為50,敏捷為60時(shí),弓的傷害大約是4,需要大約20點(diǎn)敏捷才能增加一點(diǎn)傷害。

技能50敏捷100時(shí),弓的傷害保持不變,因?yàn)閭ι舷抻杉寄軟Q定。

技能100,敏捷100時(shí),弓的威力達(dá)到12,大約10點(diǎn)敏捷即可增加一點(diǎn)傷害。

總結(jié)一下... 在游戲初期,一個(gè)純粹的射手可以輕松秒殺怪物,但到了中期就不行了,除非你一直在野外遠(yuǎn)距離射擊... 另外,我還沒找到技能訓(xùn)練師呢!! 弓箭效果不佳實(shí)在不爽,希望有人能詳細(xì)附上技能訓(xùn)練師的位置圖。

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電多少錢一度

電多少錢一度

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“百度的優(yōu)勢(shì)不太一樣,它的搜索不容易有對(duì)手,而企鵝在移動(dòng)化方面,它的QQ就是天然的從PC到移動(dòng)的完美產(chǎn)品,已經(jīng)拿到了半張門票?!?/p>

“再看阿里,這方面好像是有些遲緩的?!瘪R伝這時(shí)候解釋了句:“電商的移動(dòng)化與社交、搜索都是不一樣的,但你繼續(xù)說吧?!?/p>

如他的地位,不用說太多,這么一句就消解了俞興的很多論述。“所以,BAT面臨的是挑戰(zhàn),而不是它們必然走向窘境?!庇崤d把話接過來,也不顧發(fā)言內(nèi)容已經(jīng)亂完了,順著說道,“移動(dòng)化是挑戰(zhàn),也是機(jī)會(huì),前者對(duì)BAT一視同仁,后者也是一樣?!?/p>

“就像我認(rèn)為的許多業(yè)務(wù)會(huì)落實(shí)在人的身上,未來巨頭的競爭也必然要搶占用戶的時(shí)間,企鵝的社交在這方面有著巨大的優(yōu)勢(shì)。”

“我融資的時(shí)候被投資人問到一個(gè)問題,要如何面對(duì)企鵝?!薄斑@是如今許多創(chuàng)業(yè)者同樣需要回答的,但隨著移動(dòng)化的到來和發(fā)展,不光是我們這些創(chuàng)業(yè)者,恐怕連阿里和百度也必須認(rèn)真思考這個(gè)問題?!?/p>

“企鵝的社交優(yōu)勢(shì)會(huì)利用移動(dòng)化而進(jìn)一步擴(kuò)大,最終席卷各個(gè)領(lǐng)域。”“我期待看到大家與企鵝交鋒的那一天?!?/p>

俞興發(fā)言完畢,用了先前沒想到的落點(diǎn)。臺(tái)下的馬伝這個(gè)時(shí)候笑著點(diǎn)評(píng)了一句:“你這個(gè)拱火倒是挺會(huì)拱火的?!?/p>

現(xiàn)場(chǎng)有掌聲,也有笑聲。或許還是心里有點(diǎn)觸動(dòng),又等到一位嘉賓發(fā)言結(jié)束,馬伝提前拿著話筒登了臺(tái),而他的第一句話就與俞興剛才的內(nèi)容有關(guān)。

“我忽然發(fā)現(xiàn)我很久沒坐過地鐵了,剛才我在臺(tái)下問了問,一連問了一圈人都沒問到地鐵里的場(chǎng)景到底什么樣?!?/p>

“然后,是有人又打電話問,這才知道地鐵里的移動(dòng)化浪潮?!薄皬倪@種對(duì)生活的觀察來看,俞興這個(gè)創(chuàng)業(yè)者是有想法的?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

這些知識(shí)的廣度與深度,都超出了理查的預(yù)料,其中不少知識(shí)他甚至需要反復(fù)琢磨才能理解其中的奧秘。在這一刻,理查或有意,或無意做的一切都得到了回報(bào)。

靠著龐大的精神力,理查花了一個(gè)月的時(shí)間將地精世界這百年來的知識(shí)精粹全部吸收。而在吸收完成后,靈感就宛如噴泉一般從他的腦中涌出。

如果將人的靈魂比作一臺(tái)計(jì)算機(jī),那沒有踏上進(jìn)化之路的凡人便相當(dāng)于淘寶軍工主機(jī)。伴隨著生命在進(jìn)化之路上的前進(jìn),生物的靈魂也在逐漸進(jìn)化,直到三級(jí)生物的極限——一臺(tái)幾乎家用機(jī)的頂配。

但當(dāng)生物突破三級(jí)的極限成為世界之主后,它的靈魂就會(huì)迎來一場(chǎng)大的蛻變,相當(dāng)于從家用機(jī)直接跳到超算。這種蛻變并不會(huì)讓生物變得更為聰明,但卻可以讓生物處理信息的能力更快,更多,更廣。

游戲玩法

滔天的火焰在符文之上席卷而起,而原本被史提爾主動(dòng)解除的另外兩只狩獵魔女之王,此刻也出現(xiàn)在了場(chǎng)上。然而也就在夜城認(rèn)為,史提爾的魔法依舊換湯不換藥時(shí),這三個(gè)狩獵魔女之王,卻突然匯聚到了一起。

史提爾的三個(gè)“獵殺魔女之王”不是各自行動(dòng),而是本來就是三位一體的構(gòu)造。之所以平時(shí)要將其分開,是想讓魔力在三者之間循環(huán),以達(dá)到節(jié)約魔力消耗之目的。

三位一體的“狩獵魔女之王”,才是真正的教皇級(jí)別魔法,并且不管是破壞力還是體型,也都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于普通狀態(tài)的狩獵魔女之王。

評(píng)測(cè)

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