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三國殺中的曹仁該如何運用?曹仁,字子孝,擅長騎射,年輕時不拘小節(jié),成長為將領后則變得嚴謹,遵循法律命令。這樣一位角色,在三國殺中如何操作呢?讓我們一起看看攻略吧~
曹仁
【技能特點】
曹仁的“據守”技能允許他每兩輪獲得1張牌的優(yōu)勢,但代價是失去一個回合的出牌機會。在節(jié)奏較慢的對局中,“據守”的代價還算可以接受;然而,在進入軍爭階段后,曹仁的缺陷被放大,已不適合現代快節(jié)奏的身份局。
【身份適應性】
主公:1.5/5
如果一開始就使用“據守”,5血8牌可以提供不錯的防御力。但翻面會導致曹仁有一個回合無法對反賊進行攻擊,得不償失。
忠臣:0/5
反賊:0/5
曹仁的“據守”會拖慢游戲節(jié)奏,本來可以在兩輪內擊敗主公,現在卻因為少了一張“殺”而未能成功。如果不使用“據守”,曹仁就和普通角色沒有區(qū)別。
內奸:2.5/5
曹仁只有在擔任內奸這一角色時,才有機會通過翻面來積蓄力量。他的策略是積蓄一輪、爆發(fā)一輪,這種節(jié)奏比較適合內奸。此外,曹仁的單挑能力稍高于平均水平,如果能成功進入殘局,他還是能有所作為的。
【常備主公局表現】
曹仁基本上適合在曹丕為主公時擔任忠臣,因為兩者之間有特殊的配合。若是為曹操主公做忠臣則顯得勉為其難,因為“據守”技能摸三張牌,未必能找到“閃”來幫助曹操抵御攻擊。
【總體評價】
D~D-
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