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在《怪物獵人:荒野》中,打傷害的作用是提高傷害數(shù)值,但出傷口時(shí)我一般不會(huì)急于打傷害,因?yàn)槟承┪淦骺梢酝ㄟ^打傷害開狀態(tài),例如太刀打傷害開刃,蟲棍打傷害開燈等,出傷口留著給別人進(jìn)狀態(tài)。
怪物獵人荒野不打傷口有什么原因
平時(shí)打傷害我一般不會(huì)急于求成,因?yàn)?/p>
1.某些武器可以通過打傷害開狀態(tài),例如太刀打傷害開刃,蟲棍打傷害開燈等,出傷害留著給別人進(jìn)狀態(tài)。
2.破傷害后會(huì)短暫出現(xiàn)一個(gè)小硬直,這在面對(duì)某些難以處理的戰(zhàn)斗招式時(shí)非常有用,可以利用這個(gè)硬直打斷怪的行動(dòng)。
3.如果護(hù)鎖刃套上有破傷害,打傷害后會(huì)回復(fù)一定的體力,同時(shí)破傷害還可以在某些情況下幫助緩和戰(zhàn)斗中的傷害,防止在打藥時(shí)出現(xiàn)致命暴斃的情況。
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