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首先談談戰(zhàn)術的定義。
定義:優(yōu)秀的戰(zhàn)術是指球員在場上位置和移動的合理安排,以獲得場上優(yōu)勢(如射門機會、控球率等),最終實現(xiàn)勝利或平局的過程。
有一些心得體會,希望能得到指教。
1、是進攻還是防守?
常有朋友疑惑,為什么AI總能在最后階段追平比分?為何我的陣型壓上后反而被對手壓制,而對方還是個弱隊?要解開這些疑問,必須理解一些基本概念,什么是進攻?什么是防守?
簡單來說,當你擁有控球權時,就是在進攻,即便球在你的守門員手中。反之則是防守,比如當對方守門員或中后衛(wèi)控球時,我方前鋒上前施壓,這屬于進攻行為還是防守行為?顯然是防守行為。
因此,可以說場上的22名球員實際上都承擔了進攻和防守的雙重職責,只不過門將、中衛(wèi)和后腰更多負責防守,而前鋒、邊鋒和前腰更多負責進攻,而邊衛(wèi)和中場則需要在攻防兩端都發(fā)揮作用。
進攻行為包括哪些?基本上可以有以下幾個動作:
(1)傳球:包括給空位球員的基本傳球、傳身后球以突破防線以及傳中,而大腳解圍則可算作防守行為。
(2)跑位接球:包括跑向空位、中路球員拉邊、邊路球員內切、后撤接球、后插上以及反越位。
(3)突破:進攻需要通過傳球和跑位來連接,但當對方防線非常緊密時,帶球突破能夠有效地打破對方的防御系統(tǒng)。通過突破可以為己方直接創(chuàng)造空間,例如,前鋒可以突破對方中后衛(wèi)的防守進入禁區(qū),或者邊鋒加速下底傳中;更多情況下,突破是為了吸引對方防守球員,使己方其他球員可以根據突破者造成的防線空隙,合理跑出空位并接球,對對方構成威脅。
然而,突破也意味著傳球次數的減少,同時對手有更多時間回防禁區(qū)。因此,從這個角度來看,一支球隊不需要過多擅長盤帶的球員,邊路各有一名即可。
(4)射門:主要包括遠射和門前搶點兩種。遠射無需多言,當對方防線收縮于禁區(qū),難以傳中或傳遞身后球時,利用對方門將視線受阻的情況進行遠射是可以嘗試的,但由于成功率低,并不是每次進攻都需要以遠射收尾。為什么呢?因為遠射的成功率較低,大多數情況下,射門會偏離目標,實際上是將進攻權交給了對方。
那么,進攻的關鍵是什么呢?是成功率。否則,你可能會有一種等待許久卻無所獲的挫敗感。而且,進攻和防守是密切相關的,低成功率的進攻實際上給了對方更多的進攻機會,自方丟球的可能性增大。
防守行為有哪些?
(1)門將的撲救:這一點無需解釋。
(2)斷球:通過鏟斷、搶斷腳下球,甚至犯規(guī)等方式來實現(xiàn)。
(3)截球:通過預測球的可能線路,提前解圍或將球控制住,從而形成己方的進攻局面。
(4)卡位:通過合理的站位達到兩個目的:一是不讓對手輕易突破(為什么速度不快的中衛(wèi)能防住速度極快的前鋒?),二是利用越位規(guī)則,不讓對手輕易反越位。
防守相對簡單,從動態(tài)角度來看,是通過斷球和截球來獲得從防守轉向進攻的機會;從靜態(tài)角度來看,則是通過搶占位置,不讓對手輕易反越位或突破,利用強壯的身體和合理的身體對抗來阻止對手,球可以過,但人不能過。
在FM中,相比之下,進攻更倚重戰(zhàn)術的合理安排,而防守則更取決于球員的個人防守技能和有效補位的能力,簡而言之,就是更依賴球員自身的能力。
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