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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 23:24:37

深入游戲體驗(yàn)之旅,《實(shí)況足球2012》一些心得體會(huì)

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從最早的足三到PES2012,實(shí)況足球系列的表現(xiàn)越來(lái)越出色,尤其是PES2012,已經(jīng)非常接近真實(shí)的比賽。當(dāng)然,作為一款游戲,它有其局限性。然而,在攻防節(jié)奏、射門(mén)、反擊以及球員關(guān)鍵時(shí)刻的處理上,我認(rèn)為表現(xiàn)得非常出色,與當(dāng)今的足球比賽現(xiàn)狀十分契合。而且,這款游戲很適合那些既看球又對(duì)足球有一定了解的朋友們。如果你只是單純地追求進(jìn)球、過(guò)人和大勝的快感,PES2012可能并不是你最佳的選擇。

我并不是什么游戲高手,和我們那邊能出去比賽的人踢,基本沒(méi)幾場(chǎng)能贏。自從假動(dòng)作功能推出后,我就一直不會(huì)用,電梯球更是完全不懂。大部分時(shí)間我都是和朋友對(duì)戰(zhàn),所以我的心得都是基于對(duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。我認(rèn)為競(jìng)技游戲的核心在于與真人對(duì)戰(zhàn),而不是和電腦對(duì)抗。

一、關(guān)于游戲設(shè)置:

我選擇的光標(biāo)切換是半自動(dòng),通常情況下,電腦會(huì)幫你切換到最近的隊(duì)員,但有時(shí),比如拼搶、頭球爭(zhēng)頂和射門(mén)時(shí),你需要自己選擇最適合的隊(duì)員。綜合來(lái)看,半自動(dòng)是最合適的選擇。

我將傳球設(shè)置為三格。我認(rèn)為,當(dāng)你按傳球鍵時(shí),肯定同時(shí)也按著方向鍵,這時(shí)電腦會(huì)幫你調(diào)整傳球路線和目標(biāo)隊(duì)友。0格代表電腦完全不干預(yù),格數(shù)越多,電腦的自我判斷就越多。在實(shí)際比賽中,這體現(xiàn)在為什么我想傳給隊(duì)友A,卻傳給了隊(duì)友B,或者傳給了在同一直線上但距離更遠(yuǎn)的隊(duì)友C。還有就是明明朝著某個(gè)方向傳球,但隊(duì)友卻跑過(guò)了。在PES2011中,長(zhǎng)按傳球鍵是傳給遠(yuǎn)端的隊(duì)友,但在2012中,我們也可以通過(guò)傳球力度來(lái)實(shí)現(xiàn)這些。總之,設(shè)置自己覺(jué)得順手的方式。如果輸了比賽,原因絕不會(huì)是因?yàn)槟阍O(shè)了三格,而是因?yàn)槟愕年?duì)友設(shè)了其他格數(shù)。

二、比賽的節(jié)奏

我認(rèn)為這一點(diǎn)在2012中至關(guān)重要。每次輸給我的朋友時(shí),我都會(huì)感覺(jué)這場(chǎng)比賽的節(jié)奏不在我這邊。這聽(tīng)起來(lái)有些玄,但實(shí)際上就是你的對(duì)手一直在掌控比賽,而你則在不斷搶球和打反擊。他的進(jìn)攻總是能進(jìn)入你的禁區(qū),并創(chuàng)造射門(mén)機(jī)會(huì),而你的進(jìn)攻總是被打斷,不是被搶斷就是各種失誤導(dǎo)致丟球。他的機(jī)會(huì)比你多,總會(huì)抓住幾個(gè)機(jī)會(huì)進(jìn)球,這樣一來(lái),你就輸了。

那么如何掌控比賽節(jié)奏呢?

首先要保持冷靜。進(jìn)攻時(shí),中場(chǎng)球員傳球要果斷,除非你有把握突破對(duì)手,否則不要過(guò)多粘球。即使是往后傳,也不要過(guò)度盤(pán)帶。如果局面過(guò)于狹小或被對(duì)方多名球員圍堵,就要長(zhǎng)傳至另一側(cè),左路不行試右路,右路不行再回傳左路。當(dāng)然,大多數(shù)情況下會(huì)被斷球,所以要盡量確保邊路球員被斷,而不是后腰。在中場(chǎng)被斷球會(huì)讓對(duì)方直接面對(duì)你的中后衛(wèi),這會(huì)讓你很為難,不知道該不該搶球。

其次要有進(jìn)攻套路,不要過(guò)度依賴某些明星球員的個(gè)人突破,這很容易被對(duì)手?jǐn)嗲?。不要去效仿電腦用C羅或梅西突破四五個(gè)對(duì)手,那是電腦操作,我們自己控制時(shí)不可能做到。因此,你必須清楚地知道如何組織進(jìn)攻,如何把球傳進(jìn)對(duì)方禁區(qū)。在這一代游戲中,遠(yuǎn)射和中路直塞的成功率非常低,所以我通常選擇到底線尋找機(jī)會(huì)。雖然我說(shuō)得比較模糊,但比賽中情況多變,需要依靠經(jīng)驗(yàn)和感覺(jué)來(lái)做出關(guān)鍵傳球??傊?,無(wú)論采取什么策略,都要果斷。如果沒(méi)有達(dá)成目標(biāo),趕緊回去防守。

第三點(diǎn)是我的個(gè)人建議:要有一支你非常熟悉的球隊(duì)和陣型。比如,我常用切爾西和國(guó)際米蘭的默認(rèn)陣型,因?yàn)槲彝孢@兩個(gè)隊(duì)已經(jīng)很久了,熟悉到即使閉著眼睛也知道球員在陣型中如何跑動(dòng)、跑向哪里。這直接影響到你在反擊時(shí)處理球的速度,不必再看小地圖,只需傳球過(guò)去,就一定會(huì)有人接應(yīng)。這樣可以大大減少你在比賽中猶豫不決的時(shí)間,從而使進(jìn)攻更加流暢,并讓比賽進(jìn)入你的節(jié)奏。

三、防守:

這也是許多朋友感到困惑的地方。我僅分享一些對(duì)戰(zhàn)時(shí)的心得,至于與電腦對(duì)戰(zhàn)我不太看重,也不覺(jué)得贏電腦有什么值得高興的,盡管我自己很難防住全紅六星的巴薩······

贏得比賽靠什么?靠防守??纯唇衲甑挠任膱D斯,至今保持不敗,依靠的正是全隊(duì)積極參與防守和拼搶。盡管鋒線較弱,導(dǎo)致在一些弱隊(duì)身上未能拿到應(yīng)有的分?jǐn)?shù),但整體防守可以說(shuō)是經(jīng)過(guò)訓(xùn)練的。只要再增加一個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻能得分的前鋒,稍微增強(qiáng)板凳深度,這就是一個(gè)可以進(jìn)入歐冠四強(qiáng)的俱樂(lè)部。因此,想提高水平該練什么?練進(jìn)攻還是防守?我選擇防守。進(jìn)攻更多依賴感覺(jué)和創(chuàng)造力,再加上一些角色球員,而防守則需要勤奮和經(jīng)驗(yàn)。我有個(gè)朋友在防守時(shí),全場(chǎng)每一秒都在拼,每個(gè)球都搶?zhuān)瑢?zhuān)注到踢完一場(chǎng)都是滿頭大汗,即便我贏了比賽,也贏得非常辛苦。好吧,他是尤文的球迷······當(dāng)然,如果對(duì)上高手,無(wú)論如何防守也可能無(wú)濟(jì)于事,但當(dāng)雙方實(shí)力相當(dāng)時(shí),誰(shuí)在防守方面做得更好,誰(shuí)的勝率就更高,這是我和我朋友數(shù)年來(lái)幾千場(chǎng)比賽總結(jié)的寶貴經(jīng)驗(yàn)。

那么,我們?cè)撊绾畏朗啬兀?/p>

首先是拼搶。我習(xí)慣用邊后衛(wèi)和邊前衛(wèi)去搶球,因?yàn)楹笱椭泻笮l(wèi)轉(zhuǎn)身較慢,而且如果他們搶空了,身后空檔會(huì)太大,而邊路球員如果搶空,后面至少還有人補(bǔ)位。朋友曾對(duì)我說(shuō),他感覺(jué)防守最好的時(shí)候是用前鋒去搶球。一開(kāi)始我沒(méi)太在意,但漸漸地,我覺(jué)得他說(shuō)的很對(duì)。為什么呢?聽(tīng)我慢慢講來(lái)。在2012版本中,球員會(huì)自動(dòng)跑位,球員的屬性,比如防守、體能、堅(jiān)韌等,決定了他們跑位的合理性。經(jīng)過(guò)仔細(xì)觀察,我發(fā)現(xiàn)這些自動(dòng)跑位至少比我自己控制的更好,除非在局部形成一對(duì)一局面,我用強(qiáng)制移動(dòng)去卡位,其他時(shí)候他們跑得比我控制得更好。因此,我們要盡量保持防守陣型的完整,不要貿(mào)然切換到中后衛(wèi)去搶球。實(shí)際上,很多空檔都是我們自己因亂搶而暴露的。當(dāng)在前場(chǎng)被斷球時(shí),我們要控制前鋒回去搶球,盡量保證中后場(chǎng)球員慢慢回位,形成一個(gè)緊密的防守陣型,這樣對(duì)手在進(jìn)攻時(shí)就會(huì)感到困惑,找不到出球路線,從而增加失誤次數(shù),我們的防守就會(huì)越來(lái)越成功。建立起一個(gè)自信的防守體系是非??膳碌?!

其次,不要隨意切換光標(biāo)。不要因?yàn)閷?duì)手傳給某個(gè)人,就立刻切換到離那個(gè)人最近的球員去搶?zhuān)@樣只會(huì)被拖入對(duì)手的節(jié)奏。因?yàn)闊o(wú)論他如何傳球,最終總會(huì)有一個(gè)關(guān)鍵的傳球時(shí)刻,如何抓住這個(gè)時(shí)刻才是最重要的。這時(shí)候才是你拼命去搶他的機(jī)會(huì),即使搶不到,也要通過(guò)犯規(guī)來(lái)破壞。亂搶只會(huì)給對(duì)手暴露出更多的空檔。

第三是慎用圍搶。一定要保持冷靜,不要急躁。搶不到球是很正常的,不要因?yàn)閹状螕尣坏骄烷_(kāi)始著急。防守是一件很棘手的事情,越急越搶?zhuān)綋屧郊?。有時(shí)一著急按著圍搶鍵追著對(duì)方不放,完全不顧自己身后的一片空檔。關(guān)鍵時(shí)刻用一下圍搶?zhuān)ㄗ∥恢?,封堵傳球路線即可。當(dāng)對(duì)手進(jìn)攻不利而著急時(shí),他們就會(huì)失誤,你自然就能搶到球。我習(xí)慣每次都會(huì)去搶一下,但不會(huì)一直搶下去,一旦發(fā)現(xiàn)搶不到,立刻回到位置,然后再見(jiàn)機(jī)行事。

第四是如果丟球了,就保持冷靜,繼續(xù)按照原計(jì)劃踢,不要急躁。足球的魅力就在于它的不確定性,永遠(yuǎn)不知道下一秒會(huì)發(fā)生什么。在這里分享一個(gè)小心得,我們大多數(shù)人在進(jìn)球后精神上會(huì)有些松懈,這時(shí)我們開(kāi)球后果斷進(jìn)攻,看到機(jī)會(huì)就果斷傳球,有時(shí)會(huì)收到奇效。我經(jīng)常是剛進(jìn)一個(gè)球,轉(zhuǎn)頭就被朋友扳平了···

四、進(jìn)攻

這個(gè)部分是我的弱點(diǎn),我很難總結(jié)出好的經(jīng)驗(yàn),因?yàn)檫M(jìn)攻中不確定因素太多,而且非常依賴那一瞬間的靈感和手感。在和朋友對(duì)戰(zhàn)時(shí),我的注意力更多放在防守上,我們比較的是防守效率、搶斷成功率、反擊效率、失誤次數(shù)以及精神集中度。通常情況下,當(dāng)你在這些方面表現(xiàn)得比對(duì)手好時(shí),整場(chǎng)比賽中總會(huì)有幾個(gè)機(jī)會(huì)可以把球送進(jìn)球門(mén),無(wú)論是對(duì)手烏龍、反彈入網(wǎng),還是正常進(jìn)球。但如果讓我總結(jié)出什么深層次的東西,我還真說(shuō)不出來(lái)。想要提高水平和勝率,建議多練習(xí)防守而不是進(jìn)攻,最好的方法是和一個(gè)好朋友出去踢球,或者在家里對(duì)戰(zhàn)六星全紅巴薩。

五、結(jié)語(yǔ):

寫(xiě)了這么多,是因?yàn)樽罱鼛讉€(gè)月在論壇上看到很多抱怨貼、發(fā)牢騷貼,以及各種因?yàn)橛螒蚴д`而摔手柄砸鍵盤(pán)的帖子。我想借此機(jī)會(huì)分享一些自己的簡(jiǎn)單心得,希望能為大家?guī)?lái)一些啟發(fā)。如果你讀完后有所收獲,我覺(jué)得就達(dá)到了我的目的。也歡迎高手們多給我的帖子提出意見(jiàn),覺(jué)得我哪里寫(xiě)得不好就直接指出來(lái),并分享你們的經(jīng)驗(yàn),大家一起進(jìn)步。

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李道熙

李道熙

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游戲特色

“就是你想的那樣?!睅煾革柡钜獾恼f(shuō)道:“不過(guò)黃二不會(huì)害你,更不會(huì)背叛你,它與你的聯(lián)系,比你想象的還要緊密?!?/p>

“就算是觀里的那些寶物全都與你翻臉?!薄八矔?huì)站在你那邊?!薄翱伤鼤r(shí)常與我斗嘴,還陰陽(yáng)怪氣我?!标慄S皮立馬打報(bào)告:“還有,黃二還在心里罵師父你,真是壞透了。”

“若是黃二在這,它也會(huì)是這番說(shuō)辭?!睅煾该嗣慄S皮的腦袋,打趣道:“你們倆各有各的壞,為師就是收拾你們的時(shí)候,也是一起收拾的,你可知是為何?”

“為了讓我們明白道理?!标慄S皮嘴上這么說(shuō),心里卻不以為然。因?yàn)樽约阂恢睉岩桑瑤煾傅寞偪赡苁窍氙偩童?,不想瘋就不瘋?/p>

這樣算來(lái),師父打自己也純粹是手癢而已。這個(gè)念頭剛冒出來(lái)。陳黃皮就感覺(jué)師父放在自己頭頂?shù)哪侵皇终凭o繃住了。

他福至心靈,眨了眨天真無(wú)邪的眼睛道:“師父,童言無(wú)忌,你不會(huì)打我吧?”“傻孩子,為師怎么會(huì)打你呢。”

師父笑著道:“況且你已經(jīng)長(zhǎng)大了,有些叛逆的念頭也很正常,這都沒(méi)關(guān)系的,為師是不會(huì)因?yàn)檫@些小事打你的?!?/p>

“而且之前將你吊起來(lái)打,也只是要將你體內(nèi)的邪氣打散而已。”“師父,我身上有邪氣?”陳黃皮神色茫然的看著自己的雙手。

自己是修仙正道,身上哪來(lái)的邪氣?“不只你有,黃二體內(nèi)也有?!睅煾缸灶欁缘牡溃骸澳悴荒芰粼谶@里太久,你得回到屬于你的時(shí)代?!?/p>

“可是師父,我還有很多疑惑。”陳黃皮道:“我身上的那些金黑色的文字,究竟是什么東西?它們真是我的伴生文字嗎?”

游戲亮點(diǎn)

外神勢(shì)力進(jìn)攻力度還在加大。領(lǐng)土處于被蠶食狀態(tài)。不過(guò)由于杭羽提前將交戰(zhàn)區(qū)邊境的子民遷走,所以盡管丟失了一些領(lǐng)土,卻并沒(méi)有造成人口減少、總體來(lái)講損失可控。

事實(shí)上。想請(qǐng)君入甕。將邪神大軍留在戰(zhàn)場(chǎng)。杭羽不可能一毛不拔。有時(shí)戰(zhàn)略性暫時(shí)放棄一些土地、城池,反而是一種以進(jìn)為退的方式。

既以此誘餌拴住大批眷族子嗣,又可以在戰(zhàn)場(chǎng)從深淵主場(chǎng)逐漸轉(zhuǎn)到群星主場(chǎng),從而占據(jù)地利優(yōu)勢(shì)、降低戰(zhàn)爭(zhēng)難度。

這一日。杭羽再次召開(kāi)會(huì)議。人族領(lǐng)全部高層都參加了。這其中不僅包括數(shù)百名英雄,還有一百名天災(zāi)軍代表,而這一百個(gè)代表基本上都是百?gòu)?qiáng)兵團(tuán)長(zhǎng)。

游戲玩法

【想象不了,如果班基拉斯再進(jìn)化,會(huì)多么強(qiáng)大,一旦失控,會(huì)造成多么巨大的災(zāi)害!】“哎,別擔(dān)心,我也只是在古籍上看到過(guò)而已,不過(guò)那確實(shí)是非??膳碌?,居然會(huì)變得更加狂暴,破壞力都不用我多說(shuō)……

但我可以告訴你們,那種進(jìn)化,就跟那個(gè)島上的胡地一樣,大概率只是因?yàn)樘厥獾哪芰坑绊?,而?dǎo)致的臨時(shí)進(jìn)化,一旦能量消耗完,就會(huì)變回去了?!?/p>

葉銀川所說(shuō)的,自然是班基拉斯的超級(jí)進(jìn)化。他也是不禁想到,超級(jí)班基拉斯的模樣和實(shí)力,以及圖鑒里的介紹……

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