游戲特色
圣歌大廈100層內(nèi),吳常咽了一口吐沫,在他的目光中,威爾多市內(nèi)的所有人,此刻體內(nèi)都延伸出代表善惡的黑白二色,注入到地面新生的黑白二色人影之中。
他腦海中涌現(xiàn)出一段肖恩的記憶,那是在很早以前,舒爾茨和他談論人性。舒爾茨稱,在世界各種文化中,有人認為人生來帶著原罪,人性本惡;也有人認為人生來本善,如同一張白紙,只是因為后天污染在逐漸生出罪惡。
嬰兒,是人與人之間差距最小的時候,那人類先天自帶的美德與罪惡,便是人與人之間的最大公約數(shù)。記憶中肖恩無法理解舒爾茨想表達什么,進行追問,但舒爾茨只是笑了笑,沒有解答。
現(xiàn)在吳常知道那句話的意思了。人作為一個群體的代稱,大家彼此之間能夠認同各自為同類,一定是因為人與人之間存在著某種共性,超越單純生物學意義的,精神上的共性。
這種共性,便是舒爾茨口中人與人之間的最大公約數(shù),也正是這種共性,決定了人的概念。如果人能夠成為神,那人性中蘊含的神性,便離不開定義作為人的概念,即善與惡,美德與罪惡。
贊美詩計劃選在威爾多市開始,便是為了現(xiàn)在這一刻。在圣歌公司和全體股東的刻意推動下,貧富差距、生存壓力、失格怪物、底層之光的圣歌公司,這些因素的存在,推動著威爾多市所有人向美德和罪惡兩極分化。
圣歌公司內(nèi),極端的美德和罪惡,是失格怪物和原質(zhì)武裝實驗的原材料。圣歌公司外,普通市民的美德和罪惡,會讓他們更容易受到罪惡之子或者舒爾茨本人影響,更容易與贊美詩計劃的最終產(chǎn)物共振。
舒爾茨通過人與人之間的共性,即美德與罪惡,串聯(lián)起整個威爾多市所有人類,令自己的意志融合所有人的意志,達成某種意義上的靈魂同調(diào)。
地面上的巨大人形,變?yōu)槭鏍柎牡哪樱惶娴暮诎锥?,變?yōu)槭鏍柎脑镜哪w色。此刻,他真正掌握了人性中的神性,成為計劃中的人造之神,真正的贊美詩。
就在朱比亞的幫助下,格雷與銀逐漸熟悉的時刻。另一邊?!斑@里應該就是,大約四百年前的時候……”“被那位傳說之中,冠絕一世的,就連母親與父親大人,提起來都贊不絕口的,尼爾比特族大魔導師……”
游戲亮點
像是沙基拉斯,在游戲設定里,種族值只有410。不過想到,幼基拉斯需要30級才能進化沙基拉斯,而沙基拉斯更是要55級,才能進化成班基拉斯……
也難怪人家表現(xiàn)強力,這個等級,不強才怪了?!倦y怪它要吃土啊,我還以為是餓得沒東西吃呢!】【可惡,差點被它可愛外表給騙了,如果進化到最后會給我們?nèi)祟悗頌碾y的話,那就不可愛了!】
【照主播這么說,這個寶可夢,真的很危險吶!】此時,連線人在葉銀川的建議下,已經(jīng)撥打了精靈中心的熱線,精靈中心估計很快就到。
連線人也是給老板打了電話,結果遭到了呵斥,說是如果交期趕不上,怎么跟客戶交代,到時候違約金誰來賠?讓他趕緊打電話讓精靈中心別過來,不論發(fā)生什么,施工都要繼續(xù)!
游戲玩法
“呂嚴,副會長。曾博,治安辦主任。俞恒睿,人事管理部主任?!薄皠⒂??!焙唵蔚臑殡p方作了個介紹,羅素接著對劉宇說道:“呂會長之前是對秘境辦主任,你不熟悉的地方可以找他?!?/p>
看著面前四人交流起來,羅素靠在椅背上開始思考起下一張卡牌的制作。上個月的工資一萬點積分已經(jīng)到賬,再加上先前海岸邊事件獎勵的兩萬點積分,他的積蓄又富裕了起來。
某處神秘空間,東萊卡師協(xié)會這段時間一直在尋找的李碩正與兩名妖魔不斷爭吵著?!爸拔覀円呀?jīng)談好了吧?”身著紅袍的中年男子面色陰沉的說道,“你們幫我攪亂東萊的局勢,等事成之后我在高麗劃一塊地給你們?!?/p>
評測
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