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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 06:58:53

“挑戰(zhàn)升級(jí)”,《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)游戲心得

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剛接觸這類游戲,覺(jué)得很新穎,選擇了老兵難度,已經(jīng)完成了前五關(guān)。對(duì)戰(zhàn)了一個(gè)總是在屋頂上亂跑并不斷扔炸彈的敵人。接下來(lái)進(jìn)入了沼澤地,節(jié)奏較慢。

游戲中的鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)被分成了藍(lán)色和黃色兩個(gè)小隊(duì)。

武器裝備

藍(lán)色小隊(duì)的武器包括:1. 沖鋒槍 2. 手雷 3. 火箭筒

1. 沖鋒槍,這是一件戰(zhàn)場(chǎng)利器。使用者仿佛瞬間化身為蘭博,戰(zhàn)斗力爆表,子彈打光之前絕不停歇!

2. 手雷,這個(gè)隊(duì)伍的無(wú)敵武器,可以被遠(yuǎn)距離拋擲,甚至能越過(guò)障礙物。爆炸范圍內(nèi)的敵人無(wú)一幸免,簡(jiǎn)直無(wú)敵!

3. 火箭筒,盡管裝彈速度很慢,但火箭飛行速度快,射程遠(yuǎn)??上У氖牵@款RPG質(zhì)量不佳,準(zhǔn)確性極差,甚至有可能誤傷自己,令人失望。

黃色小隊(duì)的武器包括:1. 狙擊槍 2. 閃光彈 3. 煙霧彈

1. 狙擊槍,為黃色小隊(duì)彌補(bǔ)了攻擊力不足的問(wèn)題,射程很遠(yuǎn)。然而,瞄準(zhǔn)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)是它的缺陷,常常導(dǎo)致使用者在瞄準(zhǔn)時(shí)迷失方向,誤入敵陣。

2. 閃光彈,昵稱為:春哥之微笑。效果是使大范圍內(nèi)的敵人暫時(shí)失明,持續(xù)足夠長(zhǎng)的時(shí)間,讓你有機(jī)會(huì)給每個(gè)敵人打上十顆子彈。

3. 煙霧彈,原名為:杭州闊少之霸道。當(dāng)煙霧升起時(shí),敵人仍然會(huì)開(kāi)槍射擊。。。你被擊斃了?其實(shí)不是敵人打的你,而是被闊少的霸道撞到了腰~

正式進(jìn)入游戲后,它分為FPS和RTS兩種游戲界面,還不錯(cuò)。

評(píng)價(jià)和心得

FPS:這款游戲看起來(lái)并非由專業(yè)的FPS團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì),所以重點(diǎn)不在這里,也無(wú)需過(guò)多挑剔。

槍支

類似于半自動(dòng)瞄準(zhǔn)的方式,只要幾槍打頭就能致命。換句話說(shuō),別只打身體。。。你會(huì)后悔的。我玩的是最高難度,在這種難度下,三四槍就能讓你掛掉。舉個(gè)例子,和敵人面對(duì)面時(shí),你就別想著能活著回去了。每種槍的攻擊效果都不同,穩(wěn)定性和傷害力各有差異。有些槍甚至不開(kāi)鏡時(shí)更好用,大家需要慢慢適應(yīng)~畢竟FPS模式不是游戲的重點(diǎn)~需要提醒的是“轉(zhuǎn)角”,每次經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)角一定要慢慢來(lái),小心再小心!因?yàn)楹茈y發(fā)現(xiàn)藏在石頭后的敵人。

AI

這崩潰的AI啊,說(shuō)它該死也不為過(guò),它不會(huì)躲避,看不見(jiàn)敵人時(shí)不開(kāi)槍。就像一塊抹布一樣沖出去,又像一塊抹布一樣倒下,狂按集合也無(wú)法讓它們回來(lái)。

崩潰地?fù)魵橙耍罎⒌胤艞夑?duì)友,崩潰地救活他們,或者崩潰地等著全軍覆沒(méi)。。。這些人的腦袋里裝的不是腦漿,而是貓尿、狗屎和三鹿牛奶的混合物~

特殊武器

如果要談到FPS狀態(tài)的優(yōu)點(diǎn),那就是這里了。每種武器都能發(fā)揮最大威力,這是完成任務(wù)的關(guān)鍵。沒(méi)有什么可多說(shuō)的,都是常見(jiàn)的武器。

RTS狀態(tài):總體來(lái)說(shuō)非常值得自豪。

第一,全小組協(xié)調(diào)操作,即便兩個(gè)小隊(duì)同時(shí)行動(dòng)也不會(huì)出現(xiàn)顧此失彼的情況,攻擊是自動(dòng)進(jìn)行的,非常自覺(jué),盡管準(zhǔn)確性欠佳。

第二,廣闊的視野覆蓋整個(gè)地圖,無(wú)需擔(dān)心敵人突然出現(xiàn),只需專注于攻防即可。

這個(gè)狀態(tài)的操作簡(jiǎn)單,要求也不高,隨時(shí)掌握地形優(yōu)勢(shì)!簡(jiǎn)而言之,就是時(shí)刻躲在堡壘后面。

躲避很困難,因?yàn)橹灰幸稽c(diǎn)暴露就會(huì)被攻擊,一旦被攻擊就可能有人犧牲,甚至全軍覆沒(méi)。

現(xiàn)在分享一些心得。

1. 移動(dòng)

移動(dòng)的目的應(yīng)該是為了保命或占領(lǐng)敵方陣地,因?yàn)樵谀阃O轮盁o(wú)法反擊,所以務(wù)必要小心,減少鼠標(biāo)操作,尤其不要隨意點(diǎn)擊敵人。點(diǎn)擊過(guò)多會(huì)導(dǎo)致隊(duì)員因不斷接收指令而不開(kāi)槍。

小竅門:當(dāng)敵人較少時(shí),轉(zhuǎn)動(dòng)鼠標(biāo)滾輪放大視角,此時(shí)敵人容易被點(diǎn)擊到,消滅他們吧!

快速移動(dòng)時(shí),按住shift鍵,不斷切換TAB并點(diǎn)擊鼠標(biāo),像在魔獸中進(jìn)行編隊(duì)控制,是不是感覺(jué)迅速多了?

躲避

石頭或堡壘是可以安全藏身的地方,當(dāng)你的鼠標(biāo)懸停在上面時(shí),會(huì)顯示出三個(gè)坑~(偷笑)~那才是真正能完全躲避的地方,其他地方只能算是部分躲避。

PS: 大家可能已經(jīng)注意到,只要不連續(xù)被攻擊,生命值就會(huì)恢復(fù)。因此,一個(gè)比較猥瑣的方法是在堡壘后面戰(zhàn)斗時(shí),時(shí)刻關(guān)注生命值,一旦受傷就蹲下,等滿血后再站起來(lái)繼續(xù)攻擊,兩個(gè)小組輪流進(jìn)行,敵人無(wú)法靠近,最終他們會(huì)被消滅。

特別注意!攻擊動(dòng)作會(huì)在你的人物看到敵人后才開(kāi)始,這意味著敵人可以從背后輕松接近你,而你完全無(wú)力反擊!

安全前進(jìn)

以跑步的方式前進(jìn)是最安全的,但這并不是簡(jiǎn)單的跑動(dòng),而是不斷選擇堡壘,從一個(gè)堡壘移到另一個(gè)堡壘,兩個(gè)小組交替進(jìn)行。

PS: 這種前進(jìn)方式對(duì)付藏在堡壘后的敵人特別有效,尤其是在沒(méi)有手雷和閃光彈的時(shí)候,試試直接沖向敵人所在的堡壘并躲藏,正面交鋒比慢慢移動(dòng)更有效!

注意這種情況,表面上看似兩隊(duì)都在巖石后,其實(shí)只有一個(gè)小組是安全的,另一個(gè)小組無(wú)法完全隱藏。

手雷和閃光彈的使用技巧。

手雷非常強(qiáng)大,但也有局限性,就是高度限制,手雷不能越過(guò)建筑物投擲,如下。

閃光彈的使用技巧,在沒(méi)有手雷時(shí)可用于對(duì)付集中在一起的敵人,特別是在沒(méi)有掩護(hù)的直路和針對(duì)加強(qiáng)型碉堡時(shí)效果顯著。最厲害的是它可以讓機(jī)槍塔失去作用。

5. 地形選擇

戰(zhàn)斗者需先確保自己立于不敗之地!地形選擇在守衛(wèi)戰(zhàn)中起著至關(guān)重要的作用。在第五關(guān)的倉(cāng)庫(kù)守衛(wèi)戰(zhàn)中,我經(jīng)歷了四次失敗,換了五個(gè)位置才最終通過(guò)。

如下圖示例,這是簡(jiǎn)單的地形選擇,紅色代表敵人,表面上似乎到處都有掩護(hù),其實(shí)只有標(biāo)記為黑色的地方才是最安全的。

6. 射程

當(dāng)出現(xiàn)這種紅色標(biāo)記時(shí),意味著攻擊無(wú)法完成,此時(shí)應(yīng)立即停止。我曾有過(guò)手雷彈回來(lái)傷到自己的經(jīng)歷,尤其需要注意火箭筒,如果敵人躲在碉堡后,一定不要讓他發(fā)射,因?yàn)樵谏涑虄?nèi),他會(huì)發(fā)射并且毀掉你的碉堡以及你自己。

目前只想到這些,若有新的想法我會(huì)再補(bǔ)充~歡迎大家分享自己的經(jīng)驗(yàn)心得~

{網(wǎng)站名稱}《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》游戲?qū)n}頁(yè):https://www.3dmgame.com/games/581-1.htm

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露露西亞王國(guó)

露露西亞王國(guó)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“聞名不如見(jiàn)面,梁宗師少年成名,謙虛溫謹(jǐn),不以才地矜物,比傳聞中的更有神采!無(wú)愧我大順人杰也!”浪云樓天字包廂。

梁渠熱情宴請(qǐng)自南直隸送來(lái)玄黃長(zhǎng)氣的牛姓宗師,蘇龜山居于上首,當(dāng)個(gè)筵席陪客。三言兩語(yǔ)的客套。牛宗師“受寵若驚”。

不是梁渠話說(shuō)得多么漂亮,多么謙卑,他本以為是慣例的客套,吃頓飯,收些銀票了事,未曾想梁渠之喜悅溢于言表,感情真摯不似作假。

年關(guān)將至異鄉(xiāng)異客。大冷天的,三句話,暖到了他心底里?!罢?qǐng)?!绷呵龀鲎?,“牛大人快快入座,今個(gè)您是主客?!?/p>

“好!牛某人恭敬不如從命?!迸癄t烘烘,浪云樓風(fēng)景正好。同一夕陽(yáng)下。梁宅臥房,方窗大開(kāi),冷風(fēng)流通。嘩啦啦。

江獺們持笤帚的持笤帚,擰抹布的擰抹布,疊作小方塊,撅個(gè)毛屁股從東抹到西。木板光可鑒人,映照霞光。打掃干凈屋子,江獺分出四只,一只一角搬抬起架子床,獺獺開(kāi)掀開(kāi)筒卷,趁機(jī)鋪上北庭特產(chǎn)的羊羔毯,又于床頭擺正血珊瑚,桌案上置放數(shù)只紅燭香薰,將打火繩塞到下頭的抽屜里。

“船老大干什么呢?”“不知道啊?!饼埇?、龍璃竊竊私語(yǔ),觀望江獺進(jìn)進(jìn)出出,拎桶倒水,有條不紊。平日里打掃長(zhǎng)老房間的全是她們,了不起算上常換床鋪的李大娘,今個(gè)梁渠居然一反常態(tài),讓獺獺開(kāi)來(lái)?有古怪!夜深。

紅紗里裹一團(tuán)溫奢的光。酒樓內(nèi)的客人三兩散開(kāi),常有不盡興者,喚上門前船夫,丟幾個(gè)銅板,往彩燈招搖的畫舫上去。

冬日無(wú)甚魚(yú)獲,好些漁夫閑不下來(lái),皆裹上蓑衣,好天寒地凍中來(lái)干些接客送客的活,有的酒客半醉不醒,暈暈乎乎,出手多有闊綽,碰上一個(gè)便是大賺。

故每每見(jiàn)人出來(lái),總?cè)堑靡黄鍝?。自然。倘若碰上佯醉不給的,亦只能自認(rèn)倒霉?!熬藸敚 绷呵緛?lái)一位漁夫,攔住蘇龜山,“甥孫今晚有事,能不能勞煩舅爺,請(qǐng)您老挪步到府衙內(nèi)對(duì)付一晚?”

游戲亮點(diǎn)

樊主編笑道:“你這是總算找到知音了。”張母開(kāi)玩笑道:“我不僅找到知音,我還找到了失散多年的女兒!妍妍是我撿的,夏夏才是我親生的!”

“哈哈……”大家都笑了。江母笑了笑,拿起水杯喝了一口水。江父看著江夏,笑容滿面。女兒當(dāng)然好。沒(méi)有女兒,兒子能不能娶到好媳婦都不一定呢!

聚餐結(jié)束后,張母已經(jīng)親熱的挽住江夏的胳膊,女兒也不香了。張馥妍從小就是個(gè)男人頭,性子像男的,非常跳脫,熱愛(ài)運(yùn)動(dòng)。

她從小不愛(ài)穿裙子,也不愛(ài)扎辮子,小時(shí)候留一頭短發(fā),不喜歡長(zhǎng)發(fā)。長(zhǎng)大了還好點(diǎn),好歹在見(jiàn)長(zhǎng)輩時(shí)會(huì)穿裙子,扮乖乖女,扮淑女,免得被訓(xùn)。

游戲玩法

她發(fā)現(xiàn)盡管美食當(dāng)前,家長(zhǎng)們雖都吃得津津有味,但他們依然保持著一份難得的矜持。沒(méi)有人因?yàn)橄矏?ài)而過(guò)度夾取,最多只是順手往自家孩子的碗里添上一些。

看到這一幕,她不得不克制住自己想要大快朵頤的沖動(dòng),矜持地夾起一塊香酥蘋果,再度品嘗了一下后,就沒(méi)有頻繁伸筷,以免顯得失禮,讓在場(chǎng)的家長(zhǎng)們看了笑話。

當(dāng)其他小朋友還在笨拙地使用勺子舀菜時(shí),磬磬和薇薇已經(jīng)能夠穩(wěn)穩(wěn)地拿住筷子,自如地夾取他們想吃的食物。她們不僅會(huì)自己站起來(lái)夾菜,還會(huì)細(xì)心地關(guān)照對(duì)方,互相往對(duì)方的碗里夾一些美食,完全不需要文雪倩的額外照顧。

評(píng)測(cè)

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