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首先解除幀數(shù)限制。
路徑為:C:\Users\yourname\AppData\Local\SAOFB\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings。
你可以通過(guò)C盤(pán)的搜索功能直接查找“GameUserSettings”文件。
注意,路徑中的文件位于SAOFB文件夾中,別選錯(cuò)了位置。
通常,這個(gè)文件會(huì)在游戲啟動(dòng)后自動(dòng)生成。
打開(kāi)GameUserSettings文件,找到“FrameRateLimit=”并修改為你想要的幀數(shù)值。
我個(gè)人將其改成了144。
很多玩家將“PostProcessQuality=3”改為“0”后,發(fā)現(xiàn)幀數(shù)有明顯提升,經(jīng)過(guò)測(cè)試此方法有效。
值為“0”意味著完全關(guān)閉該功能。
此外,“sg.ViewDistanceQuality=0”對(duì)應(yīng)的是視距質(zhì)量設(shè)置。
sg.AntiAliasingQuality=0 表示抗鋸齒的質(zhì)量設(shè)置
sg.ShadowQuality=0 表示陰影的質(zhì)量設(shè)置
sg.PostProcessQuality=0 后處理效果的質(zhì)量參數(shù)
sg.TextureQuality=0 紋理的質(zhì)量配置
sg.EffectsQuality=0 效果的質(zhì)量等級(jí)
sg.FoliageQuality=0 這一項(xiàng)可以理解為樹(shù)木和草叢的質(zhì)量參數(shù)
后來(lái)我將其他幾項(xiàng)也改為0后,幀數(shù)有了更明顯的提升
小編會(huì)在后面上傳效果對(duì)比圖
這些設(shè)置是有相關(guān)性的,有些游戲的選項(xiàng)里只能調(diào)整高、中、低,無(wú)法完全禁用來(lái)提升性能,而在文件中將其改為0就可以完全關(guān)閉對(duì)應(yīng)功能
小編分享這個(gè)方法是給想優(yōu)化幀數(shù)的玩家,希望能幫到你們,請(qǐng)慢慢參考使用
以下是效果圖