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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 17:04:10

激烈對(duì)抗中的戰(zhàn)術(shù)博弈,《LOL》維魯斯布隆下路組合

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昨天的IG對(duì)陣RNG的比賽中,經(jīng)過五場(chǎng)激烈對(duì)抗,最終RNG艱難地戰(zhàn)勝了IG。在多場(chǎng)比賽中,Uzi的表現(xiàn)非常出色,與隊(duì)友完美配合,打出了高額傷害和精彩表現(xiàn)。今天,小編將帶大家一起回顧目前比賽中的下路組合!

比賽陣容解析

第一場(chǎng) 韋魯斯和塔姆 VS 卡莎和布隆

在第一場(chǎng)比賽中,IG選擇了韋魯斯搭配塔姆的組合,而RNG則選擇了卡莎和布隆。從陣容來看,IG的陣容在保護(hù)能力上比RNG更強(qiáng),而RNG則更具進(jìn)攻性。布隆的被動(dòng)技能,只要四次攻擊就能觸發(fā)定身效果,與卡莎的配合非常出色。布隆在后期可以作為坦克發(fā)起團(tuán)戰(zhàn),而塔姆則具有強(qiáng)大的保護(hù)能力,能夠通過吞噬隊(duì)友保護(hù)己方核心不被集火秒殺。

在這波團(tuán)戰(zhàn)中,巨魔和吸血鬼利用中路河道的視野盲區(qū)切入IG后排,卡莎從后方繞過直接秒掉了韋魯斯。由于塔姆被奧恩的大招擊飛,沒能及時(shí)保護(hù)韋魯斯,隨后布隆的大招也將塔姆擊殺于中路河道,這一波幫助RNG穩(wěn)住了局勢(shì)。

在圖中這波團(tuán)戰(zhàn)中,巨魔開大削弱了塔姆的防御能力。盡管塔姆成功吞下韋魯斯,但在狹窄的地形中,加上巨魔的大招降低了塔姆的抗性,韋魯斯雖然未受致命傷害,但卡莎的傷害完全集中在韋魯斯和塔姆身上,Uzi的韋魯斯因此拿到三殺,使RNG占據(jù)了優(yōu)勢(shì)。

從第一場(chǎng)韋魯斯和塔姆對(duì)陣卡莎和布隆的表現(xiàn)來看,布隆在團(tuán)戰(zhàn)中的能力明顯強(qiáng)于塔姆,而卡莎的靈活性也是韋魯斯無法企及的。雖然塔姆擁有出色的機(jī)動(dòng)性和保護(hù)能力,但在團(tuán)戰(zhàn)中的作用無法與布隆相比。從比賽中可以看出,布隆和卡莎的組合優(yōu)于塔姆和韋魯斯。當(dāng)對(duì)方選擇卡莎和布隆時(shí),可以用璐璐和韋魯斯的組合來克制。璐璐的加速效果和大招的生命值加成不遜于塔姆的保護(hù)性,并且璐璐和韋魯斯在前期能夠利用手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)壓制布隆和卡莎。

第二場(chǎng) 大嘴和塔姆 VS 卡莎和莫甘娜

在第二場(chǎng)比賽中,RNG繼續(xù)選擇卡莎,同時(shí)搭配莫甘娜作為輔助。IG則選擇了大嘴和塔姆的組合。從陣容來看,只要塔姆能夠保護(hù)好大嘴的輸出,IG就有望贏得比賽。而莫甘娜的魔法免疫盾可以讓卡莎免受控制技能的影響,她的控制技能既能保護(hù)隊(duì)友,也能為團(tuán)隊(duì)發(fā)起先手。

在前期的2v2對(duì)拼中,莫甘娜成功定住了塔姆,試圖配合卡莎擊殺,但未能如愿。此時(shí),大嘴一直在持續(xù)輸出,沒有受到干擾,而殘血的卡莎難以抵擋大嘴的攻擊,最終被大嘴擊殺。

接下來是UZI在紅BUFF野區(qū)團(tuán)戰(zhàn)中獲得五殺的時(shí)刻。IG試圖先攻擊巨魔,但塞恩的大招擊中了兩人,導(dǎo)致他們失利。在塔姆未能開啟盾的情況下,卡莎利用莫甘娜的盾突入后排,迅速擊殺大嘴,并成功斬獲震驚全場(chǎng)的五殺。此刻,RNG已經(jīng)完全占據(jù)了比賽的主動(dòng)權(quán)。

在沖擊高地的這波團(tuán)戰(zhàn)中,莫甘娜率先控制住了酒桶,盡管塔姆及時(shí)吞下酒桶,但由于卡莎和巨魔發(fā)育良好,塔姆即使開盾也無法承受卡莎的傷害,最終讓卡莎在五殺后又得到了一次三殺。

在第二場(chǎng)比賽中,前期大嘴和塔姆在面對(duì)卡莎和莫甘娜的組合時(shí)具有一定的優(yōu)勢(shì)。然而,巨魔在下路的兩次成功gank中,塔姆未能保護(hù)大嘴,導(dǎo)致卡莎得到良好發(fā)育。莫甘娜在后期的開團(tuán)能力不遜色于第一場(chǎng)的布隆。相比之下,塔姆在前兩場(chǎng)的表現(xiàn)中,沒有有效保護(hù)己方的C位,自身也無法抵擋傷害而被迅速擊殺,這讓人質(zhì)疑塔姆的保護(hù)能力是否如預(yù)期般強(qiáng)大。小編建議在有莫甘娜的情況下,可以使用希維爾和塔里克的下路組合來應(yīng)對(duì)莫甘娜,輪子?jì)尩娜后w加速和寶石的后手大招可以削弱莫甘娜的控制效果,加上輪子?jì)尩谋Wo(hù)盾和寶石的治療護(hù)盾,在面對(duì)卡莎時(shí)也頗具實(shí)力。

第三場(chǎng)比賽中是女警和莫甘娜對(duì)陣卡莎和牛頭的組合。

在第三場(chǎng)比賽中,RNG選擇了卡莎和牛頭的組合,而IG則選擇了女警和莫甘娜。從陣容來看,莫甘娜在保護(hù)性方面強(qiáng)于牛頭,而牛頭在前期對(duì)女警和莫甘娜的威脅較小。作為后期的坦克英雄,牛頭需要時(shí)間來發(fā)展裝備。

第一波團(tuán)戰(zhàn)中,牛頭被豬妹控制后試圖限制后排,但由于過于脆弱被迅速擊殺,隨后卡莎也被豬妹大招擊中并被秒殺。RNG的下路組合在團(tuán)戰(zhàn)初期就被消滅,使得IG在前期取得了一定優(yōu)勢(shì)。

在這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中,IG試圖通過大龍逼迫對(duì)方開戰(zhàn),但因撤退時(shí)地形不利,女警被吸血鬼和卡莎迅速擊殺,隨后莫甘娜也被擊殺,整隊(duì)僅剩蛇女一人。RNG隨后拿下大龍,確立了比賽的優(yōu)勢(shì)。

在第三場(chǎng)比賽中,女警與莫甘娜的組合在前期確實(shí)取得了一些優(yōu)勢(shì),然而,莫甘娜作為脆皮英雄,其盾在后期無法抵抗中單的傷害,難以完全保護(hù)C位。相比之下,卡莎和牛頭的組合雖然在前期被女警壓制,但牛頭在后期的坦度和抗性成長(zhǎng),使其保護(hù)性和先手能力不遜色于莫甘娜??梢允褂门筒悸』蚺退返慕M合來克制卡莎和牛頭。

第四場(chǎng)比賽中是韋魯斯和塔姆對(duì)陣大嘴和布隆的組合。

在第四場(chǎng)比賽中,RNG選擇了大嘴加布隆的組合,而IG選擇了韋魯斯加塔姆。從陣容來看,大嘴和布隆的組合比塔姆和韋魯斯更為強(qiáng)大。大嘴的攻速高于韋魯斯,配合布隆的被動(dòng)技能,能夠有效打擊敵方的前后排。而韋魯斯和塔姆則需要依靠較強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性來爭(zhēng)取優(yōu)勢(shì)。

在這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中,扎克率先沖入戰(zhàn)場(chǎng),鎖定了大嘴,雖然布隆嘗試救援但未能奏效。隨后,扎克和隊(duì)友成功擊殺了大嘴,接下來,韋魯斯持續(xù)打出高額傷害,為IG建立了明顯的優(yōu)勢(shì)。

在首輪大龍團(tuán)中,布隆將被動(dòng)施加在納爾身上,隨后與大嘴聯(lián)手迅速擊殺了納爾。與此同時(shí),韋魯斯的終極技能未能命中大嘴,并被布隆施加被動(dòng)。在塔姆保護(hù)沙皇的情況下,韋魯斯被打出四層被動(dòng)效果,大嘴的強(qiáng)力輸出使得IG全體陣亡,RNG再次展現(xiàn)了勝利的曙光。

在第二次大龍團(tuán)中,沙皇奪得大龍后,韋魯斯迅速擊殺了RNG的前排,而塔姆則保護(hù)韋魯斯免受致命傷害。盡管大嘴在后方進(jìn)行輸出,但前排的淪陷使得韋魯斯和大嘴各自取得三殺,然而IG卻獲得了巨大的優(yōu)勢(shì),這也幫助IG贏得了第四場(chǎng)比賽的勝利。

面對(duì)大嘴和布隆組成的強(qiáng)力前中期陣容時(shí),韋魯斯加塔姆的組合顯得有些乏力。小編在此建議使用韋魯斯和風(fēng)女的搭檔,憑借香爐和護(hù)盾的加成,能夠讓韋魯斯充分輸出,而風(fēng)女的大招也具備一定的保護(hù)作用。

第五場(chǎng)比賽:霞與牛頭對(duì)戰(zhàn)韋魯斯與布隆。

在第五場(chǎng)比賽中,RNG選擇了韋魯斯與布隆的搭配,而IG則選用了霞與牛頭的組合。從陣容上看,雙方都很強(qiáng)勢(shì)。然而,中期一波操作中,JcakeyLove的霞被韋魯斯單殺,導(dǎo)致IG失去了比賽,進(jìn)而丟失了大龍和高地,也使得IG無緣春季賽決賽。

總結(jié)

通過比賽可以看出,卡莎和韋魯斯仍然是當(dāng)前版本中非常熱門的ADC。韋魯斯在選擇輔助時(shí),最佳搭檔依然是風(fēng)女,當(dāng)然作為T1級(jí)別輔助的布隆也是不錯(cuò)的選擇。至于卡莎,只要搭配有控制技能的輔助,都能發(fā)揮出意想不到的效果。對(duì)于其他ADC的選擇,小編推薦小炮和輪子?jì)?。小炮具有擊殺后重置W技能的優(yōu)勢(shì),而希維爾的團(tuán)隊(duì)加速和護(hù)盾能力使她在面對(duì)敵方前排沖擊時(shí)毫不畏懼。在輔助選擇上,小編推薦寶石和璐璐。寶石具備極強(qiáng)的反手開團(tuán)能力,而璐璐的保護(hù)能力不遜于塔姆和牛頭,她的變羊技能更是錦上添花。作為玩家,掌握下路的玩法非常重要。小編通過春季賽的分析為大家推薦一批適合上分的英雄,希望能對(duì)大家有所幫助。

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系統(tǒng)崩潰

系統(tǒng)崩潰

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游戲特色

以李源的實(shí)力,雖無法參戰(zhàn),但至少觀察戰(zhàn)場(chǎng)變化是沒問題的?!斑@就是頂尖天神戰(zhàn)力?”“神君層次交鋒嗎?”李源眸子發(fā)亮,盯著虛空中的交鋒。

李源很清楚,哪怕自己跨入真神境,想擁有這般強(qiáng)大戰(zhàn)力,都還得修煉許久。忽然?!敖o我破!”一聲冰冷女聲響起,李源瞬間聽出,是那位神秘強(qiáng)者‘火凰’的聲音。

嗡~只見虛空震蕩,九道火紅衣袍女子身影,竟倏然合一,緊跟著一道耀眼紅光斬過百萬公里虛空……那尊巍峨的天神戰(zhàn)陣,轟然崩潰了。

徹底潰散。噗~噗!噗~三十六位天神,一個(gè)個(gè)如遭重?fù)?,散落到了虛空四方。“這?”“這絕對(duì)是神君級(jí)別強(qiáng)者。”

“神君!”“僅僅交戰(zhàn)片刻,便將我們的天神戰(zhàn)陣都轟碎?”這數(shù)十位天神都有些絕望了,他們雖普遍是天神二階強(qiáng)者,但聯(lián)手所組成的天神戰(zhàn)陣,按道理是足以和天神四階強(qiáng)者抗衡的。

而對(duì)方輕易碾壓了他們,這絕對(duì)是神君戰(zhàn)力。神君!他們的家鄉(xiāng)世界雖代代都有不少天神涌現(xiàn),但也很久沒有誕生這等超級(jí)強(qiáng)者。

反觀火紅衣袍女子,屹立虛空,衣袍獵獵,無盡火焰彌散,完全掌控了局勢(shì)。“神君戰(zhàn)力?當(dāng)真是厲害!”李源暗自驚嘆。

神君,即是對(duì)天神五階強(qiáng)者的尊稱,乃天神之絕頂存在,哪怕?lián)碛芯判翘焐耋w,都必須法則感悟極高才能爆發(fā)出如此恐怖戰(zhàn)力。

而李源心中也感到疑惑,眼前名為‘火凰’的神帝島護(hù)衛(wèi)軍,是傀儡?還是真正的天神?至少,以李源的眼力判斷不出來。

“之前有天神戰(zhàn)陣,你們彼此分擔(dān)傷害,我沒法將你們?nèi)繐魵?,如今沒了天神戰(zhàn)陣,你們拿什么和我斗?”火紅衣袍女子聲音冷冽。

游戲亮點(diǎn)

殺祁家子弟,奪法寶,孤身一人入熔巖淵,又帶回如此珍貴的天材地寶,這等膽魄實(shí)力,別說同輩弟子中無一人能比,就算放在他們這些金丹長(zhǎng)老中,也絲毫不遜色。

十三天之后。夏道明一行人風(fēng)塵仆仆地出現(xiàn)在長(zhǎng)青城外,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望到矗立天地間的青元群山?!澳銈兿雀髯曰貛熼T報(bào)平安,我去趟主峰掌門府。”

回到山門,蕭鴻儀收起應(yīng)蟒,又交代了眾人一句,便卷起一道虹光,迫不及待地朝青元主峰掌門府飛去。夏道明四人也急著回師門稟告,蕭鴻儀一走,立馬各自告辭。

告別眾人之后,夏道明手一揚(yáng),一傳音劍符破空朝著赤焰峰而去,而他自己則朝天劍峰飛去。御空飛行在群山之上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望到天劍峰如一柄擎天巨劍直插云霄,回想起與五級(jí)妖禽的生死廝殺,差點(diǎn)就要被它留在古荒墟禁區(qū),夏道明心頭不覺涌起一種恍若隔世的感覺。

游戲玩法

如果是云華金京級(jí)別的訓(xùn)練營(yíng),單獨(dú)去半個(gè)月一個(gè)月很值得。但百大和十大訓(xùn)練營(yíng)的效果,真未必比得上在冰霜巨樹下訓(xùn)練。

不僅有煉獄之門,還有兇獸世界的藥果。張星烈笑了笑,道:“前幾天特別不甘心,但現(xiàn)在想通了?!薄爸档脝??”一人問。

“不同的人,適合不同的選擇。你們知道同班比我成績(jī)好的那幾個(gè)同學(xué),他們從小到大,在修煉上花了多少錢嗎?”

評(píng)測(cè)

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