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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 18:18:16

深入探討2K游戲的隱藏策略,《NBA 2k10》MP模式系統(tǒng)與操作簡介

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再次強調,并且優(yōu)先提到:

除非你只是為了娛樂,否則不要使用身高7尺5的中鋒。運動型的7尺5中鋒更是沒什么可討論的,因為這是MP模式中最大的漏洞。稍后我會解釋這一看法,同時也有一些回帖的朋友支持這個觀點。

我從DC時代開始玩2K系列,除了因為主機更換而錯過的2K3和2K4,其他版本都玩過。我對2K系列算是有比較深入的了解?,F在的2K在操作方面與2K5之后的版本沒有太大革命性的變化,并且2K10目前的亮點是MP模式,所以這次我就來談談MP模式。

如今2K的高手越來越多,我這篇文章只算是面向新手的,歡迎各位高手指正文中的錯誤并提出建議。

盡管現在有很多漏洞,但這絲毫不影響絕大多數2K愛好者的熱情。

說句多余的話,MP模式玩久了也會覺得無聊,像泡菜網游那樣刷經驗升級,樂趣會逐漸消失。當然,有升級癖好的朋友可以忽略這句話。期待明年的2K11在MP模式中增加更多其他內容。

第一部分:MP模式的系統(tǒng)

身高與技能點、能力

一開始創(chuàng)建角色時,insider就提到,身高越高,獲得的點數越少。但這只影響到個人表現的得分。例如,一個7尺5的中鋒搶到籃板所獲得的點數自然比一個6尺2后衛(wèi)搶到同樣的籃板要少。

同樣的,身高對能力有加成。姚明就是個例子,他的某些能力并不算很高(例如蓋帽),但效果并不遜色于其他中鋒。這讓我想到一個問題,能力加成可能也有負面效果。例如敏捷和速度。在相同數值下,不同的身高理論上應該表現不同。這方面我還沒有測試,以后會補充。

總結:遺憾的是,目前關于身高與點數之間的比例關系(以及對能力的增強)還沒有官方的具體說明或數值。然而,這一因素確實存在,這就牽涉到MP模式中的加點問題。對于身高7尺1以上的中鋒而言,前期無需特意增加籃板和蓋帽的點數,因為身材的優(yōu)勢已經足夠讓他們在這些方面表現出色。

球員類型的選擇

眾所周知,扣籃、敏捷、速度和三分球的能力是最為昂貴的升級項目。因此,在選擇球員類型時,撇開個人偏好,應該優(yōu)先選擇那些在這些能力上初始值較高的類型,這樣可以節(jié)省升級所需的點數,并為未來的轉型提供更大的靈活性。我個人傾向于選擇運動型球員,因為他們的這三項能力初始值較高,然后在夏季聯賽和訓練營等低難度賽事中迅速提升投籃等得分能力。不過,中鋒不必刻意選擇運動型以追求高初始速度,我嘗試過這樣做,發(fā)現高速度并沒有太多實際用處。

比賽技能點系統(tǒng)

每場比賽結束后,有三種評估或計分方式可以獲得技能點:個人表現、每場目標完成情況、隊友評價。盡管對位沒有技能點SP的增加,但它仍然非常重要。

個人表現:簡單來說,就是數據表現。某些會扣隊友評價分數的項目,也會扣個人表現分(例如讓對手得分)。失誤屬于數據部分,因此也會被扣分。命中率也是一個數據指標,會影響得分,所以盡量避免投籃不中。然而,諸如不合理的要球請求、協助隊友擋拆、站位不當等不反映在個人或防守者數據中的行為,不會被計分。

對位:與個人表現相似,許多隊友評價的分數也不在考慮之列。但要注意的是,對位球員的助攻不會扣個人表現或隊友評價分數,僅會影響對位評分。當對位值顯著偏向對方時,教練可能會將你換下場。尤其是在上場時間有限的初期,幾次失誤后,教練可能會讓你坐在替補席上。

隊友評價:在屏幕左上角清晰顯示,沒有太多需要補充的。像擋拆這種單純用于提升隊友評價的操作,在早期階段是必不可少的。

總結:隊友評價的范圍最為廣泛(除了對位助攻之外),所以基本上可以依據隊友評價的條件來打比賽,其他兩個評分也不會有太大偏差。不過,隊友評價的最高評分是A+,有時候運氣好的話,第一節(jié)還沒結束就能達到A+。盡管如此,隊友評價的得分仍在累積(系統(tǒng)不可見)。因此,如果你在上半場已經達到了A+,下半場可以大膽地提升個人數據,以爭取個人表現的SP。

能力值

在這款游戲中,85的能力值已經算是相當不錯的,超過90則意味著你是超級巨星。然而,在70到80之間,能力值的差異并不顯著,一些次要的能力達到75左右就可以暫時不用再提升了。運球、扣籃、投籃等能力提升到85的目的,并不是為了增加扣籃距離,而是為了能夠解鎖巨星的標志性動作。例如:

運球能力提升到80后,你可以選擇全明星級別的isomotion(技術動作)。別小看這個,帶球轉身和背后運球的距離與速度都是由不同的isomotion決定的。

扣籃能力達到85后,你就可以使用LBJ、KB等人的扣籃動作,還有懷特的。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

北歐,真是越來越熱鬧了……洛恩痛苦呻吟了一聲,循著耶夢加得殘留的氣味,快步走進一處巷道。由于速度過快,險些和迎面走來的紫紅色身影撞個滿懷。

斯卡蒂的臉色先是一冷,隨即在看清來人的面貌后,表情緩和了幾分,沉聲詢問道:“你在找什么?這么急?”“剛才在路上,有只奇怪的貓叼走了我的東西。”

“它長什么樣?”“大概這么長,橘黃色的毛發(fā),吐出的舌頭還會分叉?!甭宥鬟呎f邊比劃,內容真假參半。斯卡蒂聽著,漸漸皺起了眉頭:

“難道是它?”“你認識?”“可能是我家那只,我?guī)湍阏艺??!甭宥餍廊粦剩退箍ǖ僖黄饘ふ夷侵环赴傅拈儇垺?/p>

然而找遍了周圍的小巷,兩人卻一無所獲。斯卡蒂環(huán)顧四周,不免有些疑惑:“奇怪,去哪了?”“沒關系,幾塊鍛造用的原胚而已,也不是什么要緊的東西?!?/p>

“這樣吧,等會我?guī)闳ノ覀冏〉牡胤?,它在外面逛累了肯定會回去,到時候,我們逮到它,讓它把吞的東西吐出來!”

洛恩點了點頭,表示贊成。而他越是通情達理,斯卡蒂反倒越有些過意不去,略帶尷尬地開口道:“不過,可能要等到晚上,我現在還有些事情要做?!?/p>

“要幫忙嗎?”斯卡蒂想了想,沒有拒絕洛恩的好意。兩人一前一后走出巷道,前往都靈城東側低矮的民房區(qū)。而當兩人走遠,兩條街外的一間小院內光紋破碎,一顆古靈精怪的小腦袋從束縛中掙脫,驚喜地看向身后:“二姐?你怎么來了!”

與此同時,那只案犯橘貓則趴在少女的頭頂,悠閑地舔著爪子?!拔襾磙k正事?!必惵兜さ俪谅暬卮?,隨即松開手臂,瞪了一眼這個最頑劣的妹妹,道,“倒是你,詩蔻蒂,你不是在約頓海姆嗎?怎么又跑到矮人國來了?”

詩蔻蒂一聽,頓時揮了揮手,滿臉苦相:“別提了,大姐她不知道發(fā)了什么瘋,現在正滿世界地追殺我!看那架勢,要是被她逮到,我不死也得脫層皮,哪還敢呆在約頓海姆?所以,我就跟斯卡蒂一起來矮人國這邊避避風頭,免得被大姐揍死。”

游戲亮點

別說他生平,就是太虛門幾千年,乃至追溯到萬年前,三宗合一的修道歷史上,也是絕無僅有的!神識不能修煉,因此以修為境界為準繩。

一般來說,能超個一階,已經是天賦異稟了。超個兩三階,那是匪夷所思。但現在,墨畫整整越了一個大境界!大境界的這一步,可不是一紋之差,而是懸殊了整整一倍有余。

連他這個洞虛老祖,都覺得有些恐怖了。哪怕知道墨畫神識之道的天賦好,可即便再好,他也完全不敢往這方面想。

荀老先生看了眼墨畫,見他目光清澈透亮,神性充盈,又有一絲洞悉世間的深邃。種種氣質交融,恍惚之間,既像是一個純真的魔頭,又像是一個幼年的神明,更像是一個多智近妖的妖孽。

游戲玩法

陳實用力甩動手臂,怎么也甩不掉此刀。他腦海中突然生出一個念頭,帶著這把刀去殺掉所見的一切長著腿而且能動的東西,喂給化血神刀更多的血,它會變得更強!殺!殺!殺!

殺掉視野中的一切活動的物體,飲他們的血,建一座大大的地獄,讓世人都居住在其中,用血洗清他們的罪孽,度化他們,世界就會變得美好!我要以殺成仙!

殺!殺!殺!殺遍凡間,再殺上仙庭,把所有仙人統(tǒng)統(tǒng)砍了,建一座更大的地獄,洗清仙人們的罪孽,讓仙界變得更加美好!殺!

評測

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