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首先,我們要明白sm在戰(zhàn)場(chǎng)上的職責(zé)是什么。動(dòng)手是拿盾牌的活兒;動(dòng)嘴是evo要唱的職責(zé),我們sm在戰(zhàn)場(chǎng)上的任務(wù)就是“制造炮灰”。
人海戰(zhàn)術(shù):我的按鍵12345分別對(duì)應(yīng)五種元素,連續(xù)按下這幾個(gè)鍵,就會(huì)出現(xiàn)五個(gè)炮灰。這種戰(zhàn)術(shù)陣型很重要,如果遇到aoe的怪物,會(huì)比較麻煩。在惡夢(mèng)模式中,還是建議排好陣型,用35M的毒槍慢慢引怪。
summer召喚師的屬性分配應(yīng)該沒(méi)什么爭(zhēng)議,不加str,acc根據(jù)你現(xiàn)有裝備適量增加,其他的分配到sta和will上。個(gè)人建議在sta上多投入一些,因?yàn)?all屬性可以通過(guò)1點(diǎn)sta換取3點(diǎn)其他屬性,以目前的50級(jí)來(lái)說(shuō)相當(dāng)劃算。
在此更正一下,+all屬性的裝備是3點(diǎn)sta等于+1all... 不是1sta等于+1all?!靖兄x18樓的jdwolf 】
說(shuō)完屬性分配后,接著談?wù)劶寄堋?/p>
第一類(lèi)技能:心靈力量
AfterLife:從尸體上吸取生命,效果有點(diǎn)惡心。冷卻時(shí)間較長(zhǎng),效果相當(dāng)于一個(gè)血瓶。是個(gè)很雞肋的技能。
Blood Surge:用生命換取魔力,具體效果相當(dāng)于一個(gè)藍(lán)瓶。同樣是一個(gè)很雞肋的技能。這讓我想起完美世界中的妖精,不過(guò)遺憾的是只能用紅換藍(lán),不能用藍(lán)換紅,真是可惜。
Blink:這是我和朋友有爭(zhēng)議的一個(gè)技能,如果選擇的話(huà)需要花費(fèi)4個(gè)點(diǎn)數(shù)才能升到一級(jí),召喚的點(diǎn)數(shù)本來(lái)就很緊張。我個(gè)人建議還是依靠跑位和陣型,畢竟召喚師被圍的機(jī)會(huì)比較少,遇到非常危險(xiǎn)的情況時(shí),可以吃加速藥水快速逃跑。小弟們?他們都是炮灰,5分鐘后又會(huì)復(fù)活成為勇敢的小兵。
Drain Life:消耗mp,直接吸取hp。只要mp還沒(méi)用完,就可以一直吸。既然有炮灰,再吸血就沒(méi)有必要了,可以無(wú)視。
Brom's Curse:對(duì)目標(biāo)施加一個(gè)吸血的減益效果,但10米的范圍實(shí)在太短,而且需要經(jīng)過(guò)太多路徑。只能忽略它,畢竟我們不是evo。
Elemental Drain:降低敵人目標(biāo)的元素抗性,同時(shí)提升自身的元素抗性。效果看起來(lái)不錯(cuò),但需要6點(diǎn)技能點(diǎn)才能通過(guò)路徑,我負(fù)擔(dān)不起。
Word of Fear:在10米范圍內(nèi)讓目標(biāo)陷入恐懼。要么裝備提升到5級(jí),要么一點(diǎn)都不加。1級(jí)的在噩夢(mèng)模式中使用,就像在說(shuō)廢話(huà),沒(méi)人會(huì)聽(tīng)你的。
第二類(lèi)技能:元素系
Summoning Circle:沒(méi)用過(guò),1級(jí)只提升惡魔15%的生命值,隨便一件衣服都比它強(qiáng)。
Blood Link:用自己的生命換取寵物的生命。到底誰(shuí)是主人?敢動(dòng)我的血,直接扔進(jìn)另一個(gè)次元。
火元素:作為輸出者,可以根據(jù)你的電腦配置進(jìn)行升級(jí)。建議升到7級(jí),火強(qiáng)化也建議升到7級(jí),靠裝備提升到10級(jí)。
靈元素:1級(jí)就夠了??紤]到相位狀態(tài)非常實(shí)用,可以多加幾點(diǎn)。
地元素:作為盾牌和炮灰的主要力量,同樣建議加到7點(diǎn),靠裝備提升到10級(jí)。
電元素:我加了一點(diǎn),因?yàn)槲冶容^喜歡按下12345,生產(chǎn)5個(gè)炮灰,這是個(gè)人喜好。
毒元素:和電元素相似,目前只添加了一點(diǎn)。不過(guò),毒的攻擊力相當(dāng)高,且范圍較小。
Elemental Nova:這是一種nova類(lèi)型的技能,在惡夢(mèng)難度下非常依賴(lài)它。它顯著增強(qiáng)了召喚的爆發(fā)能力。強(qiáng)烈建議將其提升到10級(jí)。
Master of the Elements:根據(jù)個(gè)人情況來(lái)決定,如果裝備有較多+all屬性,可以少加一些。我加了3點(diǎn),現(xiàn)在有點(diǎn)后悔。
第三類(lèi)技能:Minion
第一個(gè)是坦克,第二個(gè)是治療者。惡魔類(lèi)的寵物每次只能召喚一個(gè),后面兩個(gè)更加實(shí)用。
Warper:除了生命值較低,其他方面都很完美,既有群體攻擊也有單體攻擊,還有phase能力……簡(jiǎn)直完美。
從屬的兩個(gè)技能至少要加1點(diǎn)。
Reaper:實(shí)力出眾,在惡夢(mèng)4之前幾乎沒(méi)有生命危險(xiǎn),1級(jí)時(shí)可存活20秒,10級(jí)可達(dá)56秒。目前有一個(gè)bug,冷卻時(shí)間不是300秒,而是0秒~囧。不清楚B胖何時(shí)會(huì)修復(fù)……大家自行決定吧。
以上內(nèi)容,到此結(jié)束。
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