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剛剛通關(guān),想炫耀一下(哈哈:victory:)并分享一些心得體會。
平時總上來看攻略,這次可以親自分享經(jīng)驗了。
好~開始~
如題所示,我主要玩弓箭這個職業(yè),先來說說我的游戲過程。
但起初時,根本得不到好弓,攻擊力很低,遠(yuǎn)不如近戰(zhàn)。
所以我選擇了“1血1力2敏”的加點方式,副手裝備雙手劍,也有劍盾。
這樣可以用劍的力量來支持弓的發(fā)展,而魔法其實不太需要加點....:)
一開始時,遠(yuǎn)距離射擊,
敵人靠近時就用劍技轉(zhuǎn)圈加跳躍攻擊,通常都能解決。
弱的敵人就用雙手劍打(節(jié)省時間),強(qiáng)的則用劍盾防守慢慢磨。
即便以后不再需要使用劍,也可以增加力量,加強(qiáng)近距離的攻防能力。(所以我選擇了重魔防并沒有加魔法點數(shù)吧)
魔法值滿100后再增加魔法量。(如果中途魔法值不夠用也可以加,但不用加智力)
技能方面,我最開始選擇了開鎖……是的,就是開鎖……
因為起初不需要用技能打怪,學(xué)會開鎖就不會因無法打開寶箱而煩惱(我覺得這是最令人不爽的地方,所以猛加點,但第一章至少需要3點,進(jìn)入第二章后,如果不到5點也開不了……有一個叫秘密之屋的地方要求滿7點才能拿到4個大寶箱),
我也加了智慧點數(shù),但后來覺得用處不大……
然后我只加了1點眩暈箭(1點就足夠了,我覺得某些技能加1點性價比最高,1點持續(xù)4秒,2點也僅增加到5秒……而且打boss時通常未命中……),
接下來是加弓箭攻擊百分比的被動技能,起初看似不起眼,但慢慢積累后就很強(qiáng)……:lol
當(dāng)然,劍技中的跳躍攻擊和旋轉(zhuǎn)攻擊也可以加點(我早期拿了裝備加了2點跳躍攻擊,再加上自己加了2、3點,攻擊力就增加了一百多,秒殺怪物……),
加多了之后可以用$5000重新加點(技能師重置費用加倍),不用擔(dān)心,
現(xiàn)在打怪時射擊、射擊、眩暈、射擊,單個怪物傷不到你,群體怪物可以嘗試引誘(射擊地面讓它們過來),分開打也可以毫發(fā)無損。
達(dá)到滿級后,把爆箭技能點滿,多重射擊只需加1到3級即可。采用相同的玩法,攻擊力會更強(qiáng)。
被動閃避和回血技能也先只加一點,效果相當(dāng)不錯。
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