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這次小編為大家?guī)?lái)了《DNF》起源版本中復(fù)仇者的加點(diǎn)與換裝攻略,以及盧克副本的打法指南。相比于旁邊的四姨,四叔的人氣一直不高不低。因此,許多玩家對(duì)復(fù)仇者的加點(diǎn)與盧克打法感到困惑。接下來(lái)小編將為大家分享起源復(fù)仇者的攻略,希望大家喜歡!
第一部分:Buff
Buff裝備:優(yōu)先選擇30級(jí)的Buff等級(jí),這個(gè)稱號(hào)較為稀有,可以使用5.1勞動(dòng)節(jié)稱號(hào)。在滿足等級(jí)的情況下,盡量多使用綠皮。毫無(wú)疑問(wèn),最佳武器是血葬。如果等級(jí)不足,可以使用其他增加等級(jí)的武器。
第二部分:一覺(jué)換裝
一覺(jué)是可隨動(dòng)的,這句話稍微有點(diǎn)問(wèn)題,準(zhǔn)確地說(shuō),一覺(jué)的傷害是可隨動(dòng)的,也就是說(shuō)一覺(jué)換裝并不會(huì)影響傷害。然而!一覺(jué)換裝仍然有用,因?yàn)楣ニ俸歪尫艜?huì)繼承你覺(jué)醒時(shí)的等級(jí)。換句話說(shuō),攻速和釋放是不隨動(dòng)的。下個(gè)版本許多人強(qiáng)調(diào)布甲的部分原因是其極大地增強(qiáng)了覺(jué)醒,提高了攻速和移速,從而間接提升了平A的傷害。因此,布甲B的續(xù)航能力確實(shí)更好。
第三部分:加點(diǎn)
實(shí)際上,復(fù)仇者的流派從之前的半魔化轉(zhuǎn)向了如今的魔化,流派較少,因此加點(diǎn)相對(duì)集中。有一點(diǎn)非常重要,選擇加點(diǎn)時(shí)一定要根據(jù)個(gè)人習(xí)慣!
第四部分:復(fù)仇者技能釋放的小技巧
半魔化在大轉(zhuǎn)移后顯著提升了技能的百分比傷害,但仍不足以威脅魔化的主導(dǎo)地位。然而,這個(gè)技能對(duì)于魔化有一定的傷害加成。進(jìn)入副本時(shí)由半魔化變身為全魔化,可以享受魔法暴擊傷害加成,這是一個(gè)小技巧,技能釋放順序不能出錯(cuò)。
化魔技能經(jīng)過(guò)改版后,不再需要像之前那樣一直化魔,只需在變身后按一次技能,即可自動(dòng)續(xù)航。即使變身結(jié)束,一覺(jué)的冷卻也基本恢復(fù)了,這個(gè)技能是實(shí)現(xiàn)無(wú)限覺(jué)醒的關(guān)鍵所在。
3.45技能,操控技能權(quán)能。
45技能權(quán)能:按一下控制敵人,再按一下可以解除控制。個(gè)人強(qiáng)烈建議加滿,傷害很高。
4.
審判技能,強(qiáng)力擊殺火山,是搶奪DPS的神技。提示:釋放時(shí)一定要小心,不要按方向鍵,否則會(huì)產(chǎn)生意想不到的效果。
在這個(gè)版本中,由于先開(kāi)啟半魔狀態(tài)會(huì)有BUFF加成,因此建議進(jìn)圖后的操作順序是:先吃CD藥,然后化魔+半魔。
化魔+魔化+墮落+遠(yuǎn)古記憶(輸出時(shí)再釋放)+化魔(手動(dòng)釋放化魔的冷卻時(shí)間比自動(dòng)釋放短,如果等級(jí)足夠高,可以全程保持魔化狀態(tài))。
如果想要追求極限輸出,可以在開(kāi)啟魔化之前釋放35級(jí)的車輪或者70級(jí)的浩劫,這兩個(gè)技能在釋放過(guò)程中開(kāi)啟魔化即可。審判:將技能放在快捷欄中,單擊是直接兩段爆發(fā),方向鍵加單擊是拖怪持續(xù)輸出。浩劫:按一下釋放技能,再按一下快速落地。魔化形態(tài)小技能:Z增加命中率,↓↓X開(kāi)啟護(hù)盾減少受到的傷害。
第二覺(jué)醒:開(kāi)啟第二覺(jué)醒后按X可以增加攻擊速度,快結(jié)束時(shí)按Z可以蓄力增加傷害。
受到傷害后按C鍵,可以進(jìn)入受傷蹲伏狀態(tài),出現(xiàn)護(hù)盾,在有閃電的圖中有效。
第五篇:關(guān)于裝備的打造。
韓服已經(jīng)進(jìn)行了版本更新,我個(gè)人認(rèn)為在下一個(gè)版本中,極限傷害的排名是增幅12的娜迦王最強(qiáng),其次是同樣打造條件下的布甲B優(yōu)于娜迦王,而超大陸、七宗罪和深淵惡魔排在最后。深淵惡魔對(duì)裝備打造和屬性強(qiáng)化的要求較高。
第六篇:個(gè)人裝備
雖然手表是假的,但我就自封為國(guó)服第一吧,自己封的,別噴。
自己在修練場(chǎng)的傷害截圖鎮(zhèn)樓!
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