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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 22:25:10

探索全新視角,《上古卷軸5:天際》強力優(yōu)化

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

下文紅色部分是之前錯誤的,現(xiàn)在提供了正確的方法。

在Tweak指南中看到的,索性由CDM翻譯后分享給大家(原帖作者有很多錯誤?。?/p>

在修改前,一定要進行備份。

X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini

C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini

C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 這三個文件

千萬記得備份!

關(guān)閉垂直同步功能

打開X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到[Display]部分,在該部分末尾添加命令:iPresentInterval=0

打開C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到[Display]部分,查找iPresentInterval命令,然后將其后的數(shù)字改為0。

(我個人使用后,幀數(shù)顯著提高!現(xiàn)在ATI HD5870可以開啟所有特效,幾乎沒有卡頓)

關(guān)閉鼠標平滑功能

打開X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到 bMouseAcceleration=1 這一行,將其修改為 bMouseAcceleration=0,然后保存。

打開C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到 bMouseAcceleration=1 這一行,將其修改為 bMouseAcceleration=0,然后保存。

(效果非常顯著,瞄準時沒有了手柄那種卡頓的感覺)

調(diào)整視野寬廣度FOV(每次進入游戲都需要重新設(shè)置,因為這個值不會被保存)

之前的方法不起作用==,根據(jù)回帖建議,我發(fā)現(xiàn)可以在游戲中按“~”進入控制臺,直接輸入fov xx(推薦值為75到80)。

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以下是畫質(zhì)的調(diào)整,所有操作都在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini和C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini中進行。

(某些設(shè)置項可能只出現(xiàn)在其中一個SkyrimPrefs.ini中,請手動將其添加到另一個文件的[Display]組中。)

對畫面進行以下調(diào)整,效果提升顯著,幀數(shù)變化約為2FPS,沒進行調(diào)整的真是傻瓜~

提升陰影輪廓的清晰度

找到iBlurDeferredShadowMask,并將其后的值設(shè)置為1到3之間(數(shù)值越大,陰影的鋸齒越少,而幀數(shù)不會受到影響)

增加樹木LOD的顯示距離

找到fTreesMidLODSwitchDist,并將其后的數(shù)值設(shè)定在0.000到10000000.000之間(數(shù)值越大,可以看見更遠的樹木,對幀數(shù)沒有影響)

提升陰影LOD的顯示距離

找到fShadowLODStartFade,將其后的數(shù)值設(shè)定在200.000到1000.000之間(數(shù)值越大,可以看見更遠的陰影,對幀數(shù)無影響)

提升陰影質(zhì)量

找到iShadowFilter,并將其后的數(shù)值設(shè)定在1到4之間(數(shù)值越大,陰影質(zhì)量越高,幀數(shù)基本不變)

增強透明物體的細節(jié)多重采樣(提升樹枝和樹葉的細節(jié)表現(xiàn))

找到bTransparencyMultisampling,將其后的數(shù)值設(shè)置在0到1之間(0表示關(guān)閉,1表示開啟,樹木會更加精致并且數(shù)量較多)。

水面細節(jié)多重采樣(可以提高水面的細節(jié))。

找到iWaterMultiSamples,將其后的數(shù)值設(shè)置在1到4之間(數(shù)值越高,質(zhì)量越好,對幀數(shù)沒有任何影響)。

啟用樹木陰影。

找到bTreesReceiveShadows,將其后的數(shù)值設(shè)置為0或1(0表示關(guān)閉,1表示開啟,對幀數(shù)沒有任何影響,但樹木會有動態(tài)陰影,增添樂趣)。

啟用地形陰影(包括小山丘和石頭的影子)。

找到bDrawLandShadows,將其后的數(shù)值設(shè)置為0或1(0表示關(guān)閉,1表示開啟,對幀數(shù)沒有任何影響,但建筑和山丘會有動態(tài)陰影,增添樂趣)。

草地顯示距離。

找到fGrassMinStartFadeDistance,將其后的數(shù)值設(shè)置在0.0000到400.0000之間(設(shè)置越高,草地顯示距離越遠,對幀數(shù)幾乎沒有影響)。

水面倒影分辨率(湖面的鏡像分辨率)。

找到 iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,然后將后面的數(shù)字更改為 512 或 1024(對資源的消耗不大)。

增強貼圖細節(jié)時,找到 uiMaxSkinnedTreesToRender,將其設(shè)為 20、40 或更高的數(shù)值,數(shù)值越高,貼圖細節(jié)越精細,盡管改動后可能看不出明顯差別。

新增:

陰影的可視距離設(shè)置

找到 fShadowDistance,將其值調(diào)整為 4000(原本是 8000,這樣可以顯著提升陰影質(zhì)量,并且實際釋放了部分資源)。

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櫛枝實乃梨

櫛枝實乃梨

大小:56mb更新:2025-02-23 22:25:10

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
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游戲特色

忠誠?那誰都有。還有就是會學習,不斷的提高自己,明白自己的短板,能夠知人善用??ㄋ_雷提拔了不少的青年才俊,有一些已經(jīng)在下面擔任要職。

就像是在歷史上所有的開國皇帝旁邊的近臣都是其老鄉(xiāng)一樣,最主要的原因就是有個能夠讓他們進步的平臺。在不斷的淘沙中,能夠跟著皇帝封侯拜相的,無一不是人杰。

“老大,我懂了,我們要有一個宏偉的目標,即使這個目標…永遠不太可能實現(xiàn)?!笨ㄋ_雷眼睛發(fā)亮。維克托這次沒回答,而是專注爬山,等十幾分鐘后,爬上了山頂后。

那太陽才剛起床,慢慢地爬起來,火紅的光芒將整個黑暗刺破,墨西哥城在蘇醒?!罢鸷嘲伞!本S克托問??ㄋ_雷癡癡的看著天邊,他也想不到拂曉的墨西哥城原來這樣,聽到老大的問話,下意識的就是點頭。

“我們就如同六點鐘的太陽,充滿新生的朝氣和蓬勃,而那理想,就在天空的最當中,當我們努力向上的時候,那理想,遲早會唾手可得!”

維克托抒發(fā)著內(nèi)心的想法,而卡薩雷聞言扭過頭看著他。兩個人的目光對視一眼?!拔磥碛刑嗖豢隙ㄒ蛩?,誰都不能說一定,四十年前,你能想到今日之蘇聯(lián)狀況嗎?”

四十年前…世界彌漫在恐怖巨熊的陰影之下?!疤煜嘛L云,英雄眾眾,問鼎豪杰,如果百年之后,評價歷史最偉大的人,為什么不能是我?”

卡薩拉第一次直面一個男人的野心。如果沒有野心,那跟咸魚有什么區(qū)別?就像是,如果我說我想要當世界老大,你們只會說我不自量力,而不會說我這個想法不好。

發(fā)動第三次大戰(zhàn),說實話,維克托沒這個能力,歐美老牌列強雖然一直被嘲諷,但軍事實力不容小覷。亞洲怪物房赫赫威名!中東的悍匪、非洲的蠻人,都是虎視眈眈。

曾經(jīng)有個男人想要一統(tǒng)全球,但明顯其他人意愿不是很強烈。被群毆了。最后,只能兵敗柏林,死的時候,腦門上還鑲嵌著子彈。

游戲亮點

“始祖,這銀河國主行事霸道,惹下大罪孽的兩國皇族他都敢殺,帝淵便死在他手里?!边@些君主們都期盼看著雷霆始祖。

“他有超越神王級的實力,在起源大陸,我即便能壓他一頭,也奈何不了他?!崩做甲娓╊路秸f道,“實力決定秩序,你們?nèi)羰欠赶麓笞锬酰荒倾y河國主殺了,我也沒辦法。你們以后行事小心點?!?/p>

“我們就只能一直忍?”一名金袍身影焦急道。雷霆始祖看向他。金袍身影心頭一顫,他知道說錯話了!始祖的吩咐,只需要執(zhí)行,不需要質(zhì)疑。

他之前通過‘黑鷲老祖’長期收割億萬生靈,此刻有些急切了?!笆甲妫?,我……”金袍身影很不安。其他八位君主們個個不敢吭聲。

游戲玩法

夏道明只是點點頭,認同了左東閣的猜測。左東閣見夏道明點頭,身子再次微微一震,面露震驚之色,許久才恢復(fù)過來。

恢復(fù)過來后,左東閣沒有追問夏道明手頭具體有幾個涅槃重生果,也沒問他是怎么摘取到涅槃重生果。有些事情,夏道明自己知道就好了,多一個人知道,哪怕是他這位師父,也不見得就是好事。

夏道明既然只是點頭,沒有多言,左東閣是絕對不會多問。見左東閣沒有追問,夏道明暗暗松了一口氣。他身上的秘密實在太多,左東閣要是問起,他還真不好回答。

評測

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