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安吉爾是暗網(wǎng)中頗具盛名的任務(wù)承接者,行動(dòng)手法堪稱出神入化,能夠在戒備最為嚴(yán)密的環(huán)境中自由出入。她在暗網(wǎng)中接手的委托從未失手。然而,此人性格冷峻而神秘,接單頻率極低且時(shí)間難以捉摸,因此能得其一單實(shí)屬不易。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹《無期迷途》中安吉爾的技能設(shè)定。
《無期迷途》安吉爾技能介紹:
專屬烙印
明暗之間
專屬角色
安吉爾
專屬效果新增特殊必殺技【明暗之間】。此技能可對(duì)前方三格范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成自身攻擊力的1000%/1250%/1500%的物理傷害,同時(shí)收集一定數(shù)量的【刃影】。所收集的【刃影】數(shù)量等同于當(dāng)前戰(zhàn)斗中已累計(jì)獲取的總量,最多可收集6個(gè)。通過此效果獲得【刃影】時(shí),每個(gè)【刃影】將額外提供6點(diǎn)能量值?!久靼抵g】在每場戰(zhàn)斗中僅可施放一次。
世界觀:“有些生物只能存活于水中,而有些人注定只能棲身于黑暗?!?/p>
“別害怕,也別再靠近黑暗,因?yàn)檫@里有我守護(hù)?!?/p>
屬性
生命值:1012/4350 攻擊力:156/670
防御值為71/305,法術(shù)抗性為74/317。
阻擋數(shù)為1,攻擊速度為1.00。
特性:安吉爾每15秒便會(huì)收集一個(gè)【刃影】。每當(dāng)敵人損失一個(gè)核心時(shí),安吉爾也會(huì)獲得一個(gè)【刃影】。每收集一個(gè)【刃影】時(shí),安吉爾獲得2點(diǎn)能量,【刃影】最多可疊加至6個(gè)。
狂厄深化-克敵制勝:傷害提升10%,對(duì)核心被破壞的敵人額外提升10%。
數(shù)據(jù)
出鞘 普通攻擊
安吉爾使用長刀進(jìn)行攻擊,每次揮擊造成其攻擊力90%的物理傷害。
技能作用范圍
升級(jí)后的效果
2
傷害系數(shù)提高到97.2%
數(shù)字3
傷害系數(shù)提高到105%
數(shù)字4
傷害系數(shù)增加至113.4%
數(shù)字5
傷害系數(shù)增加至122.5%
數(shù)字6
傷害系數(shù)上升至132.3%
數(shù)字7
傷害系數(shù)增加到142.9%。
數(shù)值為8。
傷害系數(shù)增加到154.3%。
數(shù)值為9。
傷害系數(shù)增加到166.7%。
數(shù)值為10。
傷害系數(shù)增加到180%。
破敵之刃·必殺技。
能量消耗為36,弱點(diǎn)傷害為1。
安吉爾向前揮刀,對(duì)技能范圍內(nèi)的所有敵方單位造成等同于其自身攻擊力200%的物理傷害,并附加1點(diǎn)核心傷害,同時(shí)消耗全部【刃影】。每消耗一個(gè)【刃影】,安吉爾對(duì)技能范圍內(nèi)的所有敵人額外造成一次等同于其自身攻擊力100%的物理傷害,并恢復(fù)6點(diǎn)能量。
傷害倍率提高到216%。
額外傷害倍率增加至108%。
傷害系數(shù)增至234%。
額外傷害系數(shù)上調(diào)至117%。
傷害倍率上升至252%。
額外傷害倍率調(diào)整為126%。
傷害系數(shù)提升為272%。
額外傷害系數(shù)提高到136%。
傷害倍率增至294%。
額外傷害倍率提升至147%。
傷害系數(shù)增加到318%
額外傷害系數(shù)增加到159%
傷害系數(shù)提高到342%
額外傷害系數(shù)提高到171%
傷害系數(shù)上漲到370%
額外傷害系數(shù)上漲到185%
傷害系數(shù)上升至400%
額外傷害系數(shù)上升至200%
破綻洞穿(被動(dòng))
每當(dāng)收集一個(gè)【刃影】,傷害增加3.5%,該效果最多可疊加6層。收集了一定數(shù)量的【刃影】后,安吉爾在當(dāng)前戰(zhàn)斗中會(huì)獲得額外的不同強(qiáng)化。
擁有3個(gè)【刃影】:每次攻擊會(huì)縮短特性冷卻時(shí)間0.2秒。
擁有6個(gè)【刃影】:每進(jìn)行兩次普通攻擊后,會(huì)觸發(fā)兩次快速斬?fù)簟?/p>
傷害增加至3.8%
傷害增加至4.1%
傷害增加至4.4%
傷害增加至4.8%
傷害增加至5.1%
傷害增加至5.6%
傷害增加至6%
傷害增加至6.5%
傷害增幅至7%。
被動(dòng)技能:隱匿。
受到敵方攻擊時(shí),有20%的幾率無視本次傷害。
無視傷害的幾率提高到20.9%。
無視傷害的幾率提高到21.9%。
無視傷害的幾率提高到22.9%。
無視傷害的幾率提高到23.9%。
無視傷害的幾率提高到25.1%。
無視傷害的幾率提高到26.2%。
無視傷害的幾率提高到27.4%。
免疫傷害的幾率增至28.7%
免疫傷害的概率增加到30%
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