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自從劍網(wǎng)3推出"吃雞"玩法以來,其受歡迎程度甚至超過了其他模式。主要原因在于,只要技能達(dá)到滿級并且重要秘籍齊全,玩家就能在同一起跑線上與他人對戰(zhàn),沒有其他限制或要求。這對于那些每天沒有太多時(shí)間玩游戲的人來說,是一個(gè)很好的接觸PVP的機(jī)會(huì)。
不多說了,大家對正式服的吃雞模式都很熟悉。我這里要討論的是體驗(yàn)服中這個(gè)玩法的一些改動(dòng)以及對這些改動(dòng)的測試和評價(jià)。
1. 戰(zhàn)意BUFF:當(dāng)擊敗敵對目標(biāo)后,范圍內(nèi)的友方將獲得戰(zhàn)意BUFF,每秒恢復(fù)500生命值,持續(xù)30秒,并且最多可疊加10層。
這個(gè)BUFF相當(dāng)強(qiáng)力,每秒恢復(fù)500生命值相當(dāng)于一個(gè)被動(dòng)繃帶,而疊加到10層則意味著每秒恢復(fù)5000生命值,即便在最后的全地圖沙圈中也毫無壓力。雖然達(dá)到10層難度很高,但就目前正式服的情況來看,決賽圈經(jīng)常還有三十多人,此時(shí)滿編隊(duì)或國家隊(duì)就很容易疊加戰(zhàn)意BUFF,從而清場無壓力。這實(shí)際上推動(dòng)了戰(zhàn)斗多于躲藏的節(jié)奏。然而,弊端也明顯,國家隊(duì)只要在前期小心不減員,后期戰(zhàn)斗力將大幅提升。不過,非國家隊(duì)在擊殺孤立玩家后,通過疊加BUFF挑戰(zhàn)國家隊(duì)也會(huì)有更大勝算。
綜合多人的看法和意見,大家認(rèn)為戰(zhàn)意BUFF的存在是積極的,能夠加快游戲節(jié)奏并增加競爭性。但戰(zhàn)意BUFF的效果過于強(qiáng)大,可能會(huì)影響到散排玩家或非強(qiáng)勢職業(yè)的游戲體驗(yàn)。個(gè)人建議適當(dāng)削弱戰(zhàn)意BUFF的效果,比如減少持續(xù)時(shí)間或降低恢復(fù)能力。
2. 孤兒復(fù)活隊(duì)友:當(dāng)你的四個(gè)隊(duì)友全部陣亡時(shí),孤兒玩家可以使用隊(duì)友墓碑上的花來復(fù)活一個(gè)隊(duì)友,讓他再次與你一起戰(zhàn)斗。
這個(gè)改動(dòng)非常有趣,但目前似乎沒有太多人使用,可能是因?yàn)榱?xí)慣或散排時(shí)溝通的問題。然而,這個(gè)設(shè)定確實(shí)很有用。當(dāng)你撿起花并放在背包中,剩下一個(gè)人時(shí)可以使用,復(fù)活的隊(duì)友是隨機(jī)的,這要看誰的運(yùn)氣好了。而且復(fù)活的隊(duì)友會(huì)獲得全套1階裝備,提供了一定的生存能力。等到正式服推行一段時(shí)間后,大家熟悉這個(gè)設(shè)定后,使用率會(huì)提高。
3. 雙人飛艇:可以雙人乘坐并飛行。
道具文字說明:
道具展示:
這是一個(gè)備受關(guān)注但卻顯得雞肋的改動(dòng)。為什么呢?因?yàn)轱w艇起飛需要消耗馬術(shù)輕功的氣力值。許多體驗(yàn)服玩家發(fā)現(xiàn),龍門絕境中并沒有恢復(fù)馬術(shù)輕功氣力值的藥物。這意味著雙人飛艇無法升空,也不能拋棄,確實(shí)有些雞肋。當(dāng)然,也不排除可能有恢復(fù)氣力值的藥物存在,只是難以找到,這仍需進(jìn)一步探討。
4.駝鈴:使用后可召喚出5只駱駝。
這是一個(gè)相當(dāng)有趣的道具,可以一次性召喚出5只駱駝,團(tuán)隊(duì)成員每人一只,移動(dòng)速度與黃龍相當(dāng)。然而,天策騎駱駝時(shí)無法施展馬上技能,天策玩家需要謹(jǐn)慎。盡管如此,這仍是一個(gè)不錯(cuò)的趕路工具。
5.安定散:即是回藍(lán)藥,毋庸贅述。
6.吃雞專用背包:所有人都擁有32格的吃雞專用背包。展示說明:
這個(gè)改動(dòng)...好吧,我承認(rèn)它非常有用,但32格的背包實(shí)在太小了。眾所周知,玩家們喜歡為隊(duì)友攜帶裝備,而32格的背包容量,只能裝下繃帶、回藍(lán)藥和偽裝變身等物品,其他裝備幾乎裝不下,尤其是在擊殺敵人后拾取戰(zhàn)利品時(shí)更顯得不夠。
7.100%命中:體驗(yàn)服中所有職業(yè)默認(rèn)命中率為100%。
展示說明:
在所有裝備都不增加命中屬性的情況下,體驗(yàn)服中將初始(即固定)命中率設(shè)置為100%。這對所有門派來說都是一個(gè)福音,讓偏離成為過去,從自身做起!
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