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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:48:31

游戲策略新視角,《地球帝國2》全戰(zhàn)役攻略指南

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《地球帝國2》完整攻略

相較于前兩部作品,這一作新增了革新的王冠系統(tǒng)、畫中畫監(jiān)控界面、更逼真的天氣變化、便捷的農(nóng)民管理菜單,以及獨具創(chuàng)意的戰(zhàn)爭計劃。這些改進顯著提升了游戲的趣味性,并為不擅長微操作和細節(jié)管理的玩家提供了新的切入點。比如,畫中畫功能允許玩家在右下角的小窗口中查看六個區(qū)域的實時情況,而戰(zhàn)爭計劃通過手動繪圖的方式讓盟友能夠清楚地了解你的戰(zhàn)斗意圖。盡管《地球帝國Ⅱ》在圖像和音效方面存在不足,但作為策略游戲,它仍然具有相當?shù)目赏嫘浴?/p>

時代與民族

01. 石器時代 (公元前10000-5000年)

02. 銅器時代 (公元前5000-2500年)

03. 青銅時代 (公元前2500-1000年)

04. 鐵器時代 (公元前1000-公元400年)

05. 黑暗時代 (公元400-800年)

06. 中世紀 (公元800-1300年)

07. 文藝復興 (公元1300-1500年)

08. 帝國時代(1500年至1650年)

09. 啟明時代(1650年至1800年)

10. 工業(yè)時代(1800年至1900年)

11. 現(xiàn)代時代(1900年至1940年)

12. 原子時代(1940年至1980年)

13. 數(shù)碼時代(1980年至2030年)

14. 基因時代(2030年至2130年)

15. 合成時代(2130年至2230年)

☆ 西方地區(qū)

地域獎勵:大學技術(shù)點積累速度增加10%

大學的防御力提升了20%。

大學生命值增加了20%。

占領(lǐng)敵人的廟宇或大學后可以額外獲得10%的技術(shù)點。

地域特技:部落風俗,農(nóng)民在石器時代到黑暗時代期間的資源采集速度加倍。

科學自由,在中世紀到工業(yè)時代之間,科技研究時間縮短50%。

快速部署,現(xiàn)代時代到合成時代期間,所有己方建筑中的駐防單位可以立即轉(zhuǎn)移到玩家視線范圍內(nèi)。

美國(America):自由企業(yè)文明,通過建立貿(mào)易路線可以額外獲得25%的利潤,空軍攻擊力提升25%,特色兵種包括拓荒者、民兵和M18地獄貓?zhí)箍恕?/p>

不列顛(Britain):傳統(tǒng)的貿(mào)易國家和海洋霸主,碼頭和市場的費用減少25%,戰(zhàn)艦攻擊力提升25%,特色兵種為德魯伊、輕騎兵和軍情六局特工。

德國(Germany):擅長合成材料的生產(chǎn)和特殊資源的采集,各單位所需的特殊資源減少25%,重步兵的生命值提升25%,特色兵種包括野蠻人、條頓騎士和虎式坦克。

希臘(Greece):蘇格拉底誕生地,西方文明的始祖,大學的費用減少25%,輕步兵的生命值增加25%,特色兵種為重裝步兵、拜占庭槍騎兵和游擊隊。

羅馬:以其嚴格的紀律和專業(yè)化的軍隊著稱,研究戰(zhàn)爭藝術(shù)后,兵營和作坊的成本減少25%,重步兵的攻擊力增加25%。特色單位包括軍團士兵、雇傭軍和阿爾迪蒂沖鋒隊。

☆中東地區(qū)

地區(qū)獎勵:建立貿(mào)易路線后,盈利率增加10%。

市場對占領(lǐng)的抵抗能力提升20%。

完成奇跡建造后,立即獲得大量技術(shù)點。

地區(qū)特技:非凡成就,從石器時代到黑暗時代,農(nóng)民建筑速度加倍。

失蹤之城,從中世紀到工業(yè)時代,指定城市內(nèi)的所有單位和建筑完全隱形。

黑市,從現(xiàn)代時代到合成時代,可以從全球貿(mào)易路線和市場交易中獲利。

巴比倫:首個推行法律的文明,研究法律后,間諜技能恢復速度加快25%,輕步兵攻擊力增加25%。特色兵種包括亞述弓手、馬穆魯克和沙漠戰(zhàn)士。

埃及:擁有金字塔的國度,建造奇跡建筑的費用減少25%,輕騎兵單位的生命值增加25%。特色兵種為皇家戰(zhàn)象、貝都因騎兵和EIFV裝甲車。

土耳其:以要塞防御戰(zhàn)著稱,其城墻、大門和塔樓的建造費用減少25%,木柵的耐久度提升25%,重步兵的攻擊力增加25%。特色兵種包括游騎兵、禁衛(wèi)軍和戰(zhàn)壕槍兵。

☆遠東地區(qū)

地域獎勵:城鎮(zhèn)中心的人口上限增加25%

城鎮(zhèn)中心的占領(lǐng)抵抗能力提升20%

城鎮(zhèn)中心的生命值增加20%

每次進入新時代時可免費隨機獲得一項技術(shù)

地域特技:大本營,在石器時代至黑暗時代期間,城墻、木柵、城門和塔樓免受攻擊傷害

初級市場,在中世紀時代至工業(yè)時代期間,每當己方貿(mào)易單位抵達市場或港口時,可獲得10單位的各種資源,不包括黃金和技術(shù)點

超時工作,在現(xiàn)代時代至合成時代期間,兵營、馬廄、作坊、機場、停機坪和碼頭的生產(chǎn)速度提升50%

中國:最大的特點是太守制度,使得城鎮(zhèn)中心的費用降低25%,重步兵的生命值提升25%。特色兵種為龍弓手、龍吟炮和96式坦克。

日本(Japan):以武士道文化著稱的文明,其兵營和馬廄的費用減少25%,戰(zhàn)斗機和戰(zhàn)術(shù)轟炸機的攻擊力提升25%。獨特的兵種包括武士、忍者和零式戰(zhàn)斗機。

朝鮮(Korea):一個擁有獨立文化的民族,敵方更難以招降其單位,難度增加25%。重騎兵的攻擊力提升25%。特色兵種有花郎、花炮車和迫擊炮隊。

☆中美地區(qū)

地域獎勵:廟宇產(chǎn)生技術(shù)點的速度增加10%

廟宇在抵抗占領(lǐng)時的能力提升20%

廟宇的生命值增加20%

每成功招降一個敵方單位可獲得3點技術(shù)點

地域特技:群體招降,石器時代至黑暗時代期間,所有進入施法范圍或城鎮(zhèn)中心附近的單位有45%的幾率轉(zhuǎn)為己方單位

神之恩寵,在中世紀時代至工業(yè)時代期間,己方在廟宇區(qū)域內(nèi)的所有陸地部隊和建筑物所受的傷害減少33%

克隆技術(shù),在現(xiàn)代時代至合成時代期間,每次成功招降一個敵方單位后可獲得兩個相同的單位

阿茲特克:一個擅長導航的民族,他們的軍隊在行軍時不受天氣的影響。輕型火炮部隊的攻擊力提升了25%。其特色兵種包括梭標兵、美洲虎騎士和叢林療傷者。

印加:被稱為黃金之國,他們的農(nóng)民采集金礦的速度增加了10%。輕步兵的生命值提高了25%。特色兵種有擲套手、雄鷹戰(zhàn)士和雷霆炮。

瑪雅:這個神秘的種族,其間諜和牧師的技能恢復速度提升了25%,且生命值也提高25%。他們的特色兵種包括格查武士、黃蜂炮和陽光火箭炮。

★王冠系統(tǒng)

王冠系統(tǒng)是本作相較于前作最顯著的改進之一。所謂王冠實際上是指玩家在軍事、內(nèi)政或經(jīng)濟領(lǐng)域取得突出成就后獲得的屬性增強獎勵。你可以選擇具體的增強項目,但王冠獎勵的效果是有時間限制的。獲得王冠還可以為你帶來一位在軍事、內(nèi)政或經(jīng)濟領(lǐng)域的領(lǐng)袖,這些特殊的英雄通常有兩個絕技,可以從各方面進一步加強本國的單位或建筑。

軍事王冠獎勵

中文名 英文名 作用

制空權(quán) Air Superiority 所有戰(zhàn)斗機與轟炸機的攻擊力和生命值增加20%。

兩棲戰(zhàn)術(shù) Amphibious Warfare Doctrine 運輸飛機或艦船的生命值和移動速度提高50%。

火力支援 Fire Support Doctrine 輕重火炮的攻擊力和生命值都提升20%。

步兵戰(zhàn)術(shù) Infantry Doctrine:輕步兵和重步兵的攻擊力及生命值均增加20%。

機動戰(zhàn)術(shù) Mobile Warfare Doctrine:輕騎兵和重騎兵的攻擊力和生命值都提升20%。

海路戰(zhàn)術(shù) Sea Lanes Doctrine:所有海軍單位的攻擊力和生命值均提高20%。

工事防御 Static Defense Doctrine:要塞、圍墻、木柵、塔樓、城門、哨塔、防空炮和海岸炮的射程及生命值提升20%。

戰(zhàn)略轟炸 Strategic Bombing Doctrine:轟炸機的生命值和攻擊力增加20%。

垂直包圍 Vertical Envelopment Doctrine:傘兵飛機的生命值提升50%,乘員上限增加25%,同時,戰(zhàn)術(shù)轟炸機、導彈直升機和機槍直升機的攻擊力與生命值提升20%。

軍事領(lǐng)袖技能

石器時代—黑暗時代

振奮 (Rally):此為主動技能,在領(lǐng)袖周圍的所有友軍單位可恢復20%的生命值,在激烈的戰(zhàn)斗中非常實用。

熱情 (High Fervor):作為被動技能,領(lǐng)袖附近的所有友軍單位的攻擊力得到增強,適用于遠程攻擊。

從中世紀到工業(yè)時代

機動(Fire and Maneuver):這是一個主動技能,能使領(lǐng)袖周圍的所有友軍單位移動更迅速,同時讓敵軍的地面部隊凍結(jié)30秒。

士氣(High Morale):作為一個被動技能,它能減少領(lǐng)袖周圍的友軍單位受到直接攻擊時的傷害。

從現(xiàn)代時代到合成時代

牽制(Diversion):這是一個主動技能,允許領(lǐng)袖創(chuàng)造一支虛幻部隊來迷惑敵人。

紀律(Discipline):此被動技能降低領(lǐng)袖周圍友軍單位在遭受區(qū)域性攻擊時所受到的傷害。

內(nèi)政王冠獎賞

中央集權(quán) Centralization:城市建筑費用減少30%,同時受到招降的幾率也提升30%。

軍事訓練 Drills:所有陸上部隊的速度提升30%。

擴張主義 Expansionism:城鎮(zhèn)中心的人口容量增加30%。

探索發(fā)現(xiàn) Exploration:所有海上單位的視野增加30%,速度加快25%。

宗教狂熱 Fanaticism:所有單位都無法被敵人招降。

火力射程 Firing Ranges:所有陸地遠程攻擊單位的射程提升20%。

傳教士 Missionaries:牧師的費用減少25%,其移動速度和招降范圍增加25%。

海盜 Piracy:擊沉敵方船只后,可以獲得其造價50%的資源。

公費醫(yī)療 Socialized Medicine:所有具備治療能力的單位或建筑的治療速度提升33%。

超級間諜 Super Spies:間諜的移動速度和生命值增加25%,破壞的持續(xù)時間延長25%。

集思廣益 Think Tanks:廟宇和大學的技術(shù)點積累速度提高10%,研究技術(shù)的成本減少10%。

內(nèi)政領(lǐng)袖技能

努力(Endeavor):一項主動技能,可減少特定建筑或奇跡的建造時間。

忠誠(Loyalty):這是一個被動技能,位于領(lǐng)袖附近的所有友軍單位都無法被招降。

趕工(Fast Tracking):這是一個主動技能,除奇跡和城鎮(zhèn)中心以外的建筑物可以立刻完成建造。

演講(Lectures):作為被動技能,領(lǐng)袖附近的廟宇和大學能夠加速技術(shù)點的積累。

帝制(Imperialism):這是一個主動技能,可以讓己方建筑在短時間內(nèi)成為無敵狀態(tài),并防止敵人占領(lǐng)。

愛國(Nationalism):這是一個被動技能,當領(lǐng)袖在己方國土時,可以提升該區(qū)域的士氣。

經(jīng)濟王冠獎勵

航空專家 Aviation Expertise 機場生產(chǎn)的單位成本降低20%,同時建造速度提升20%。

外來移民 Immigration 一些外來的農(nóng)民將搬遷到你的城鎮(zhèn)中心。

農(nóng)場種植 Farming 農(nóng)民收獲食物的速度提高到原來的兩倍。

食物處理 Food Processing 農(nóng)民屠宰家畜獲取食物的速度翻倍。

稅收 Income Tax 農(nóng)民收集金礦的速度提升至兩倍。

伐木 Lumbering 農(nóng)民獲取木材的速度加倍。

市場穩(wěn)定 Market Stability 市場的交換比例維持不變。

采石 Quarrying 農(nóng)民收集石料的速度翻倍。

加工 Retooling 農(nóng)民收集特殊資源的效率提升至兩倍。

征服海洋 Rule the Waves 所有碼頭生產(chǎn)單位的成本減少20%,建造速度提升20%。

戰(zhàn)爭經(jīng)濟 War Economy 兵營、馬廄和作坊的單位生產(chǎn)成本降低10%,建造速度增加10%。

經(jīng)濟領(lǐng)袖的技能。

動員(Mobilization):主動技能,可顯著提高軍用建筑的部隊生產(chǎn)速度。

海關(guān)(Customs):被動技能,使領(lǐng)袖周圍的貿(mào)易建筑物的盈利率提升。

外資(Foreign Investment):這是一個主動技能,允許玩家將中立或敵方的建筑物轉(zhuǎn)化為己方所有,但需要花費雙倍的建造成本,無法應用于城鎮(zhèn)中心、要塞、哨塔和奇跡建筑。

優(yōu)先(Prioritization):這是一個被動技能,能夠提升領(lǐng)袖周圍農(nóng)民的建造和維修效率。

資本(Capitalism):此主動技能可以將中立或敵對建筑物占為己有,不過需要支付雙倍黃金成本。

專管(Project Management):作為一個被動技能,它能提高領(lǐng)袖周圍友軍單位的資源采集速度。

戰(zhàn)役進程

朝鮮戰(zhàn)役

晨曦之地(Land of the morning calm) 公元前2333年

朝鮮在古代是一個游牧民族散居的地方,有一位名為檀君(Tangun)的英雄將這些人聚集在一起建立了國家。最初,這位與關(guān)公相似的英雄帶領(lǐng)農(nóng)民和輕步兵出現(xiàn)在南部河岸,沿著河岸向東推進,消滅遇到的匪徒,很快便能找到適合建立城市的開闊地。建成城鎮(zhèn)中心后,會有新的任務(wù),建造一座兵營、作坊、廟宇和大學。此外,西北的Kunsan部落會派酋長前來商談,如果能在十月之前提供400糧食支援,就能建立同盟。集中所有農(nóng)民收集糧食,盡快滿足Kunsan部落的要求,同時迅速增加軍隊規(guī)模。在完成糧食任務(wù)后,Kunsan部落將遭遇盜匪襲擊,立即派英雄帶隊增援,但要當心敵人的投石車。擊退盜匪后,終于可以稍作休整,繼續(xù)發(fā)展壯大,直到軍力足夠時再向北進攻,摧毀盜匪的巢穴。

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駐日本中國大使館

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

應國大帝君道:“天下英雄相殺?!薄疤煜潞佬劢运?。”“李觀一,朕,來做你的對手!”“就以我等心中之火,為這天下,再續(xù)八百年風流意氣!”

只在三日之前的夜色中。長風吹過中州的天空,燈火如龍,應國的精銳鎮(zhèn)守在這里,諸多勢力的沖突潛藏,照理說,應當算是熱鬧。

但是在這等浮在表面的熱鬧之下,這中州城池當中,卻又還帶著一種說不出來的安靜感覺。熱鬧,安靜,熾烈,死寂。

不同的氛圍圍繞盤旋,凝聚在了一座城池的夜晚里。學宮當中的素王抬起頭,看著那天穹之上,長風洶涌,學宮屋檐之下的鈴鐺晃動清脆。

往日學宮里面,人聲鼎沸,這般脆響,只覺得橫生妙趣。如今學宮落寞,除去他們這些老一輩之外,再沒有年輕人,這夜風當中的鈴鐺鳴響,反倒是有許多的蕭瑟孤寂,讓人莫名就覺得心中惆悵不已。

斷了一只麒麟角的老麒麟眼底有悵然。赤帝八百年的氣運,也要到最后了嗎?素王望氣,看著這整個中州夜空中,諸多氣運,兵家氣息,王者氣息,皇朝氣運,百姓生民之氣,糾纏盤旋,化作了一片汪洋,復雜至極,即便是道宗也無法看得清楚。

天命,人心,誰能說看得清?公羊素王輕聲道:“兵鋒何烈烈,姜萬象的氣魄雄渾啊,這一次,他是為了吞赤帝一脈氣運而來,但是,吾友,學宮一脈自八百年前,初代赤帝建立以來,就履行那一個約定?!?/p>

老麒麟低聲道:“至少要護赤帝一脈的安穩(wěn)。”素王道:“是?!崩线~麒麟一晃身子,化作了個小貓模樣,趴在素王的肩膀上,他雖然教訓了那小家伙,但是初代夫子曾言【三人行,必有我?guī)煛?,也從小麒麟身上琢磨出來了化形縮小,方便行動的手段和妙用。

素王提著儒門古道當中的那劍器,道:“宇文烈,賀若擒虎,率領(lǐng)軍隊前來,亂世之中,兵家名將銳氣縱橫,勢不可擋?!?/p>

“你我要是正面去和這兩位名將廝殺的話,不是對手。”“死于亂戰(zhàn)當中,也是大有可能的。”“唯一的機會就是……”

游戲亮點

陸遠對蛇人其實有點過敏,忍不住打了個寒顫。但這些家伙,確實是出于封建王朝,窮也是真的窮,文明里程碑是一個都沒有完成,到底有多少積分……不好說啊。

“他們立刻把我當成神明崇拜了……”古蟲說到這里又有些心虛,“我這蟲,性格軟,他們要是對付我,哪怕立刻死光我也不在乎。

“但他們現(xiàn)在很崇拜我,你讓我怎么下得了手???”“咳咳,古蟲閣下,首先你要搞清楚自己的招牌。我們是發(fā)展基金會?!贝笏藦娬{(diào),“是公平買賣關(guān)系,不是庇護關(guān)系。你平白無故給自己弄出點因果,不是好事?!?/p>

古蟲顫巍巍的,好像做錯了事:“我現(xiàn)在就可以解釋清楚?!薄扒拜叄悴蝗ネ苿铀麄兊奈拿?,他們永遠成長不起來?;ㄙM幾十點運,買個前途,對他們又有什么不好的呢?”陸遠道,“這樣吧,我們把科技產(chǎn)品和知識賣給他們。可以便宜一點?!?/p>

游戲玩法

“毀滅!”“宇界覆滅!光陰長河崩塌,哈哈,終歸沒有人能夠掙脫……”巍峨身影低沉道,聲音中透著一絲蒼涼:“神帝又如何?宇宙稱尊又如何?”

“不成永恒,終只是河中之魚……”“河道干涸之日,便是身死之日……無法超脫!無法超脫啊……”這聲音蘊含的強大意志,透著強烈不甘、絕望、悲涼……不斷影響著李源的情緒。

令李源心靈深處都不自主的生出一種絕望、悲涼……“李源,醒來。”一股聲音忽然在李源心靈深處炸響,令他迅速清醒。

評測

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