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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 11:04:53

戰(zhàn)術(shù)與策略揭秘,《星際爭霸2:自由之翼》人類教學(xué)手冊(上)

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在《星際爭霸2:自由之翼》中,人類的特征尤為突出,其兵種種類齊全且戰(zhàn)術(shù)多樣,但對玩家的操作水平和戰(zhàn)略眼光要求更高。與前一代相比,人類的部隊(duì)在執(zhí)行人海戰(zhàn)術(shù)、騷擾和偷襲時(shí)顯得更加犀利,野戰(zhàn)中也需要保持良好的陣型。然而,單兵作戰(zhàn)時(shí)仍然不具優(yōu)勢,加上兵種間的相互克制,人類若想在三族中取勝,必須培養(yǎng)一套完整的策略觀念才能勝出哦!

單一兵種策略

死神的打帶跑戰(zhàn)術(shù)

死神是人類在第二代中的全新單位,具備跨越懸崖或不同高度地形的能力,并且相比其他初級兵種,死神擁有相當(dāng)快的移動速度,因此在戰(zhàn)斗初期非常適合進(jìn)行快攻。只要地圖的礦區(qū)兩側(cè)允許跳入,死神就能進(jìn)行有效的騷擾。死神對建筑物的攻擊力特別強(qiáng),同時(shí)對輕甲單位有額外傷害,因此用來攻擊工兵也很出色。然而,如果使用低血量的死神群在正面交戰(zhàn)中將難以占到便宜。因此,死神在戰(zhàn)術(shù)上的定位是非常純粹的騷擾偷襲單位,其主要任務(wù)是對敵方礦區(qū)造成致命打擊。

◎初級兵種移動速度表

快攻須知

暫不考慮科技研發(fā)的因素,大部分兵種的加速科技與死神的快攻時(shí)機(jī)相距甚遠(yuǎn),因此只看基本移動速度就能判斷快攻的效果。死神對蟲族的快攻最為無力,盡管后蟲速度不及死神,但在攻擊距離上有優(yōu)勢,尤其在蟲苔上行動的異化蟲更是難以對付。除非蟲族采取雙礦開局,專注于生產(chǎn)工兵以搶占經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,在后蟲未到位前才可能略微攪亂對方節(jié)奏。

如果遇到同樣是人類的對手,而敵方的陸戰(zhàn)隊(duì)數(shù)量不多時(shí),尚有可能憑借輕甲加成取得勝利,但操控技術(shù)高超的玩家仍可能用陸戰(zhàn)隊(duì)和太空工程車阻擋死神的進(jìn)攻??傮w來說,死神對陸戰(zhàn)隊(duì)仍有優(yōu)勢,但若敵方掠奪者出現(xiàn),就必須撤退。盡管死神速度很快,但掠奪者的攻擊距離更遠(yuǎn)。然而,死神對神族的快攻較易成功,早期若對方只有狂戰(zhàn)士,死神可以輕松進(jìn)行打帶跑。但若出現(xiàn)遠(yuǎn)程攻擊力強(qiáng)的追獵者,就必須撤退,因?yàn)樽帆C者是重甲單位,死神無法造成有效傷害,這一點(diǎn)需特別注意。

死神快攻策略

由于死神對輕甲單位的攻擊加成,加上三族工兵的血量和防御初始值相同,一個(gè)死神需要攻擊3次才能消滅一個(gè)工兵,因此以3個(gè)死神為一組的快攻非常具有威脅性。只要3個(gè)死神同時(shí)攻擊,就能瞬間擊殺一個(gè)工兵。當(dāng)然,要等到我方3只死神全部出爐,經(jīng)濟(jì)資源方面必然會有一定損失,科技發(fā)展也會稍顯緩慢,所以也有人選擇以1到2個(gè)死神率先進(jìn)行快攻以擾亂敵方陣腳。

如果想要進(jìn)行死神快攻,通常的初始配置是在8個(gè)工兵之后開始采集瓦斯,9個(gè)工兵后建造兵營,接著在10個(gè)工兵后建造第一個(gè)補(bǔ)給站。一旦兵營建成,立即研發(fā)科技實(shí)驗(yàn)室并開始生產(chǎn)死神,此時(shí)不生產(chǎn)新的工兵,直到第一只死神快要建成時(shí)才開始補(bǔ)充工兵。當(dāng)然,這期間資源可能會有較大的空窗期,因此生產(chǎn)1只死神最好能消滅敵方3個(gè)工兵以賺取優(yōu)勢,2只死神則需要消滅6個(gè),以此類推。另外,有些玩家會在7個(gè)工兵時(shí)就開始采集瓦斯,這種策略雖然對資源發(fā)展影響更大,但能更快生產(chǎn)死神。簡單來說,死神快攻的最大缺點(diǎn)就是犧牲自身初期經(jīng)濟(jì),是一種高風(fēng)險(xiǎn)的雙刃劍戰(zhàn)術(shù),如果無法破壞敵方經(jīng)濟(jì),很可能會被迅速反擊而失敗。

強(qiáng)力的掠奪者

掠奪者是替代了第一代火蝙蝠的新兵種。盡管沒有火蝙蝠的火焰擴(kuò)散攻擊,但它卻擁有非常高的生命值(125)和重甲的天然優(yōu)勢,并且對重甲單位有攻擊加成,生產(chǎn)成本也不高,還具備使敵方減速的震撼彈科技,可以說是人類初期地面部隊(duì)中非常強(qiáng)大的戰(zhàn)力之一。

掠奪者的優(yōu)點(diǎn)

掠奪者的戰(zhàn)術(shù)中,目前最受歡迎的是通過3個(gè)兵營大量生產(chǎn)掠奪者進(jìn)行強(qiáng)攻的策略。除非敵方提前偵查到并做好準(zhǔn)備,否則一般混合兵種的陣容在面對掠奪者的海量攻擊時(shí)會被壓制。掠奪者策略流行的主要原因在于初期三個(gè)種族的主要地面部隊(duì)很多都是重甲單位,比如蟲族常用的蟑螂和神族的主力追獵者等,這些前期地面部隊(duì)一旦遭遇掠奪者,幾乎無力抵擋。此外,掠奪者的震撼彈對沒有加速能力的異化蟲和狂戰(zhàn)士也能輕松壓制。需要特別注意的是,掠奪者海更適合將敵軍困在狹窄的地形,以充分發(fā)揮其打帶跑的特性。目前的對戰(zhàn)地圖入口通道都相對狹窄,有助于提升這種戰(zhàn)術(shù)的成功率。

反制掠奪者

至于如何防御掠奪者戰(zhàn)術(shù),對于人類內(nèi)戰(zhàn)來說相對簡單,只需封住入口通道,并用碉堡和坦克進(jìn)行掩護(hù),就能輕松應(yīng)對掠奪者。因此,人類之間的內(nèi)戰(zhàn)通常不會采用這種戰(zhàn)術(shù)。對于蟲族和神族而言,轉(zhuǎn)向空軍也是解決方法之一。蟲族的狗海(異化蟲)在早期還有一定的戰(zhàn)斗力,并可以通過快速研發(fā)空軍科技,一旦飛螳出現(xiàn),就能輕松獲勝。這也是掠奪者的最大弱點(diǎn)——無法攻擊空中目標(biāo)。而神族除了進(jìn)階空軍外,也可以利用哨衛(wèi)的力場技能,封堵掠奪者的退路,使狂戰(zhàn)士上前攻擊的成功率大幅提高,因此千萬不要低估神族的哨衛(wèi)。

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游戲特色

“所以,我們認(rèn)為他們沒死?!编嵎犃诉@話,又問道:“道果?”“修成道果,便是成仙作祖?!泵鞯率鬃肓讼?,又解釋道,“各大門派的修行境界不同,但又大同小異,我只說我太上道。”

“最開始,筑基,金丹,元嬰,三境界,我們稱為蛻凡三境。”“后續(xù),是化神,陽神,尸解三境界,這便是登仙三境?!?/p>

“尸解之后,便是成仙得道果?!薄俺煽毡闶顷柹瘢胰缃褚呀?jīng)踏入尸解?!泵鞯率鬃慕忉尯苡姓\意,鄭法還是第一次了解到修行的全貌。

“道果,哦,成仙之前,有六個(gè)境界?”謝晴雪開口了:“其實(shí)玄微五宗都是如此,只是各派根本大法不同而已?!?/p>

鄭法看了眼謝晴雪,他有些好奇,天河派是哪來的根本大法,天河尊者的?這好像又解釋不通,畢竟天河派都是叛徒來著,早背叛了天河尊者。

“所以大自在魔祖,是仙人?”青云大圣聽明白了,他身體晃來晃去,似乎頗受打擊,“我等修行了那秘法,就無法反抗?”

“我不知道,但很有可能。”確實(shí)如此,大自在魔祖的東西,哪有這么好拿?七大圣算計(jì)再多,畢竟實(shí)力有差。有一說一,這事也不能全怪七大圣——若是幽冥仙死了,他們起碼不像現(xiàn)在這般絕望。

“若不是呢?”青云大圣眼中又燃起希望,他看著明德首座,像是想求一根救命稻草?!斑€有一條修行鐵則……”

“嗯?”“唯有道果,能抗衡道果?!薄啊鼻嘣拼笫サ哪槤u漸地白了,他看著明德首座,明德首座閉著眼睛,再也不說一句話。

他慘笑一聲,似乎聽懂了這句話中的絕望。鄭法暗自搖頭,按照明德首座所言,妖族是沒有根本大法的。也就是說,沒有道果者。

游戲亮點(diǎn)

但想要讓基里曼徹底復(fù)活,還必須讓基里曼真正被殺死,并且清除掉其上的混沌劇毒在原本的歷史中,這件事情是由靈族死神的神選伊芙蕾妮進(jìn)行的,

她通過靈族神器老嫗之劍殺死了基里曼,并引導(dǎo)靈族死神伊納德的執(zhí)行生死的循環(huán),才讓基里曼在命運(yùn)鎧甲的幫助下復(fù)活。

但如今,這件事情周云也能做到,帝皇分割了作為人類死神的權(quán)柄,將之拋給了周云,在部分覺醒亞空間本質(zhì)后,周云實(shí)際上可以代行人類死神的權(quán)柄,

由他來殺死基里曼也能起到類似的效果.并且在這個(gè)過程中,周云可以趁機(jī)通過死亡腐化基里曼.嗯,希望對于極限戰(zhàn)士來說,他這個(gè)人類來殺死基里曼,比伊芙蕾妮那個(gè)異形女巫好接受。

游戲玩法

程向文細(xì)細(xì)琢磨這句話,還真的有點(diǎn)被打動。他思索了一會,反手敬了杯酒:“俞總,你這種創(chuàng)業(yè)的確實(shí)有嘴皮子,行,你要是真能折騰點(diǎn)不錯(cuò)的內(nèi)容,到時(shí)候給我打電話?!?/p>

俞興不再多說,干脆的喝了酒。次日,早晨一醒,俞興就又默念了兩遍稿子,然而,他這邊剛吃了早餐就接到組委會的通知,因?yàn)橛屑钨e臨時(shí)插隊(duì),發(fā)言被挪到最后一天。

“還有這樣的?誰插隊(duì)啊?要是第三天也有人插隊(duì)呢?”俞興驚訝。“是當(dāng)當(dāng)網(wǎng)的李總?!惫ぷ魅藛T回答了其中一個(gè)問題,對另一個(gè)問題只報(bào)以兩聲笑。

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