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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:40:51

深入探討,《暗黑破壞神3》惡魔獵手血抗流心得詳解

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血抗流的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn)A:毫無(wú)疑問(wèn),血抗流的最大優(yōu)點(diǎn)就是穩(wěn)如磐石!真正的鐵血硬漢!

優(yōu)點(diǎn)B:成為舔爺?shù)挠H爹!

優(yōu)點(diǎn)C:圍繞優(yōu)點(diǎn)A帶來(lái)的一系列好處,死亡次數(shù)減少,復(fù)活等待時(shí)間縮短,跑尸體的時(shí)間減少,裝備修理費(fèi)用降低,打怪速度提升,刷裝備效率提高,跑圖速度加快。

優(yōu)點(diǎn)D:你是否喜歡精神高度緊張,一不小心屏幕就變黑白?完全解除你的高度緊張,只需勇往直前!

缺點(diǎn)A:湊齊這樣一套裝備比湊齊一身魂斗羅裝備要稍微困難一些,價(jià)格也稍高,并且同等價(jià)位的血抗裝備打出的數(shù)字不如魂斗羅那么好看。

缺點(diǎn)B:還有別的缺點(diǎn)嗎?

血抗流的武器選擇

武器沒(méi)有固定,根據(jù)你身上其他部位的屬性進(jìn)行搭配。

但是血抗流對(duì)攻擊速度有一定要求,最好是2以上。因此,如果你的其他部位不增加攻速,卻選擇雙手弩來(lái)玩這個(gè)流派,那是不合適的。

弓和單手弩都可以。

在此我再次強(qiáng)調(diào),不要盲目跟風(fēng),也不要只關(guān)注武器的爆傷。

我過(guò)去用雙持武器,有300的爆傷,現(xiàn)在用弓,爆傷是140。造成的傷害相差無(wú)幾。弓的基礎(chǔ)傷害略高,而附加傷害稍遜。

現(xiàn)在帶孔的爆傷武器價(jià)格都非常高。

因此我選擇了秒傷991的弓,帶孔但不帶爆傷,同時(shí)增加280體能。箭袋中帶100敏捷的價(jià)格不菲。因此我選了一個(gè)增加140體能、加智力并帶孔的箭袋。

沒(méi)必要隨大流去購(gòu)買所謂的好裝備,物品的好壞因人而異。

還是那句話,同一條裙子穿在不同人身上效果不同。

血抗流派的防具。

顧名思義,敏捷、體力和抗性三項(xiàng)全能是最佳選擇。如果買不起或者買不到,就根據(jù)實(shí)際情況權(quán)衡,血量少的可以放棄抗性,抗性少的可以減少血量。自由搭配,達(dá)到平衡。

手套、項(xiàng)鏈、戒指、鞋子、帽子這些部位沒(méi)有固定的標(biāo)準(zhǔn),缺少攻速就買攻速,缺少爆傷就買爆傷。根據(jù)自己的需要來(lái),這沒(méi)有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。

唯一的標(biāo)準(zhǔn)是敏捷、抗性加上攻擊速度、暴擊率和爆擊傷害。

能買得起的人不需要看我的這個(gè)帖子。

不過(guò)我還是有一些建議,比如帽子最好有插孔,這樣可以大幅增加生命值。鞋子不用過(guò)于執(zhí)著于移動(dòng)速度,有最好,沒(méi)有也無(wú)所謂,因?yàn)檠沽鞯牟呗跃褪钦局粍?dòng)攻擊,不需要跑得快。此外,手套和鞋子可以有200多點(diǎn)的敏捷,不要以為這兩個(gè)位置100多點(diǎn)敏捷就足夠了。

血抗流的技能選擇

技能有許多選項(xiàng),但有些技能是必須的,比如暗影之力。我選擇的技能包括:

1、隱身(這個(gè)技能被削弱過(guò)多次,現(xiàn)在的持續(xù)時(shí)間是1秒,技能描述是這么寫的。依靠這個(gè)技能來(lái)正面抗擊敵人已經(jīng)不再可靠。即使不考慮1秒的持續(xù)時(shí)間,還有冷卻間隔,無(wú)法做到無(wú)縫銜接,就可能會(huì)死。1.5秒持續(xù)的符文效果也不大,僅僅減少2點(diǎn)戒律消耗,收益一般。既然我是站在原地與敵人對(duì)抗,這個(gè)技能在什么時(shí)候使用呢?比如同時(shí)被4個(gè)怪物攻擊,炮火四射,我不想移動(dòng),因?yàn)槲业陌涤爸χ挥?秒,移動(dòng)會(huì)減少技能的使用次數(shù)。這時(shí),隱身可以在我血量下降一半,或天上有十幾個(gè)火球砸下來(lái)的時(shí)候使用,來(lái)抵擋傷害。因此,我選擇了放毒的符文,每秒70%,5秒就是350%,以最大化我的DPS?。?/p>

2、暗影之力(這個(gè)技能提供65%的傷害減免,沒(méi)有什么爭(zhēng)議。除非你裝備極佳,否則不可能在A3A4的精英面前存活。血抗流建立在這個(gè)技能的基礎(chǔ)上,通過(guò)20%的吸血來(lái)抵消所受的傷害。)

3、死亡標(biāo)記或定爪刺或機(jī)關(guān)槍小守衛(wèi)(這個(gè)選擇取決于個(gè)人,喜歡根據(jù)怪物情況決定是硬抗還是風(fēng)箏打法的,可以選擇定爪刺,增加減速控制。不夠堅(jiān)韌的可以選擇機(jī)關(guān)槍寶寶,30秒的一個(gè)護(hù)盾,提供15%傷害減免,多少有些幫助,并與暗影之力的65%減傷配合。我選擇了死亡標(biāo)記帶回憎恨的符文。這樣一來(lái),我根本不用等待憎恨回復(fù),可以持續(xù)輸出。只要戒律足夠開啟暗影之力,我就能繼續(xù)站著與敵人對(duì)抗。)

4、蓄勢(shì)待發(fā)(我沒(méi)有測(cè)試其他技能,但我認(rèn)為這個(gè)技能是必不可少的。至于符文的選擇,根據(jù)個(gè)人喜好來(lái)決定。我選擇了戰(zhàn)地療傷,60%的加血效果在很多時(shí)候救了我,30%不消耗冷卻時(shí)間也不錯(cuò),依個(gè)人喜好來(lái)選擇吧。)

5、追蹤箭(這個(gè)技能沒(méi)有硬性規(guī)定,看個(gè)人習(xí)慣,其他增加憎恨的技能也可使用。我偏愛(ài)吞噬符文,因?yàn)樗峁┝瞬诲e(cuò)的單體傷害,射程也比較遠(yuǎn),不需要精確瞄準(zhǔn)怪物,非常方便。)

6、元素箭(這個(gè)技能非常重要,小編建議使用觸手符文,無(wú)論是生命吸取效果還是造成的高傷害,都是很好的選擇。而且,元素箭的優(yōu)勢(shì)在于一旦標(biāo)記上了,憎恨值幾乎用不完,可以持續(xù)釋放。)

被動(dòng)技能有很多選擇,我個(gè)人選了武器專精、沉著狙擊和暗影潛伏者。吸戒律這個(gè)被動(dòng)其實(shí)還不錯(cuò),雖然有一些運(yùn)氣成分,但在運(yùn)氣好的時(shí)候,我用39戒律就能觸發(fā)4次暗影之力。當(dāng)然,百步穿楊和戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)也是不錯(cuò)的選擇。根據(jù)自己的喜好來(lái)決定吧。

技能部分并不是要大家完全按照我的技能和符文來(lái)配置,我只是提供一個(gè)思路和方向,并沒(méi)有固定的套路。

血抗流的小結(jié)

說(shuō)了這么多,再談一下一些需要整體注意的地方。

首先,這套方法需要裝備的支持!如果你的血量和抗性不足,開啟暗影之力后還是會(huì)被精英怪兩三下秒殺,那么這套策略不適合你,因?yàn)槟銢](méi)有機(jī)會(huì)通過(guò)吸血來(lái)恢復(fù)。傷害不能太低,假設(shè)你有38戒律(這是最低標(biāo)準(zhǔn),必須能觸發(fā)3次暗影之力)。如果在18秒內(nèi)(3次暗影之力和3次蓄勢(shì)待發(fā))你連一組精英的三分之一血量都打不掉,那也無(wú)法使用這個(gè)策略。

其次,很多人認(rèn)為四五萬(wàn)的血量和400多的抗性仍然會(huì)被秒殺,我要告訴你,你錯(cuò)了。舔爺和蝙蝠的火球都不能秒殺我,更不用說(shuō)標(biāo)槍怪了。在不開啟暗影之力時(shí),舔爺對(duì)我造成的傷害是28000-48000,我不確定怪物是否會(huì)暴擊,但確實(shí)傷害值會(huì)有所不同。開啟暗影之力后,舔爺?shù)墓糇疃嘣斐?000的傷害,四個(gè)一起攻擊也不過(guò)3萬(wàn)多,還不包括你可能會(huì)閃避的攻擊。

再次,大家可能會(huì)問(wèn)需要多少抗性和血量才能頂住。我不是數(shù)據(jù)達(dá)人,也不清楚如何計(jì)算,無(wú)法告訴你具體數(shù)值。但我認(rèn)為300多抗性和4萬(wàn)血量是基本要求,當(dāng)然越多越好。

最后,不要走極端!如果你極端地堆血和抗,那你就和專注攻擊的玩家沒(méi)有區(qū)別。血量和抗性一定要與DPS平衡堆疊。越快解決戰(zhàn)斗,越安全。任何游戲都和你的時(shí)間投入、游戲技巧和金錢投入有關(guān)?;〞r(shí)間、花錢、用心思,你就會(huì)玩得好,變得強(qiáng)大。如果整天抱怨自己是貧農(nóng)或難民,不花時(shí)間、不用心思、不花錢,還想在煉獄A3A4輕松擊敗怪物,那是不可能的。要么等補(bǔ)丁,要么去A1虐屠夫。天下沒(méi)有免費(fèi)的午餐,你不付出卻整天抱怨不平衡、難度太高,是不會(huì)有任何改變的。好了,說(shuō)了這么多,也算總結(jié)了我最近在血抗路線上的一些心得和經(jīng)驗(yàn)。附上兩張我的屬性圖和技能圖,我的屬性還有很多地方需要改進(jìn),比如爆傷較低。D3這個(gè)游戲始終在追求更高的目標(biāo),沒(méi)有畢業(yè)的時(shí)候。我的裝備不是難民,也不是土豪,應(yīng)該算是中等偏上。每天游戲時(shí)間就是下班后玩三到五小時(shí),花錢就算了,實(shí)在沒(méi)有多余的錢投入進(jìn)去。多花點(diǎn)心思和時(shí)間,如果你喜歡這個(gè)游戲,希望它能帶給你快樂(lè)。希望大家多進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)交流,而不是發(fā)表諸如"我難民,我貧農(nóng),我就看看,樓主炫耀,樓主燒餅"之類的評(píng)論。

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丹陽(yáng)人事

丹陽(yáng)人事

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游戲特色

因陀羅道。聞言,眾多天神們眼前一亮,也不由全都看向了因陀羅。他們也有手下的信徒和眷屬,如果有了代表著他們?cè)亓α康年嚪ǎ@樣配合起來(lái),他們的力量也必將大增。

“大神?。∥业纳磉呉灿行磐?!”“我也是!”“我也有!我也有!”……天神們紛紛雙手合十,渴求地看向了因陀羅。

因陀羅晃了晃頭。他看向了【異界因陀羅】,接著道?!敖酉聛?lái)你們首先要訓(xùn)練星盤陣,這是最為簡(jiǎn)單的陣法,可以將力量匯聚起來(lái)守護(hù)大軍?!?/p>

“先練習(xí)這個(gè)大陣,可以讓這些乾達(dá)婆們更有默契!”因陀羅的眸光一凝。他想起了一件事情,便繼續(xù)道:“你們的兵器為什么都是各種都有,毗首羯磨不為他們打造兵器嗎?”

“???”天神們歪了歪頭,奇怪地看了眼因陀羅。終于,【異界因陀羅】上前一步,道:“毗首羯磨可是天神中的大匠,自傲非凡,只為我們打造神器!”

聞言,因陀羅眉頭一挑。難怪啊……難怪這些乾達(dá)婆們的兵器啥都有,用的兵器太多,配合訓(xùn)練大陣起來(lái)很麻煩。

“讓他給所有乾達(dá)婆們打造相同的兵器!”“這樣配合起來(lái),陣法的威力才能更強(qiáng)!”因陀羅道。這種小事他不想說(shuō)太多,自己做就能做好。

說(shuō)罷,因陀羅邁步而出,他的周身閃爍光輝,一步之間他便當(dāng)即來(lái)到了天界中的如意神樹下。唰!因陀羅微微抬頭,注視著這棵如意神樹。

這棵大樹光輝璀璨,黃金為樹葉,白銀為樹皮,珍珠嵌于其中,珊瑚貼枝而生,華麗的光輝照射四方?!斑@個(gè)地方不錯(cuò)!”

“就在這吧!”因陀羅盤坐在地。這一刻,他的心中閃過(guò)種種念頭。此次入定,一是為了推演出更多更強(qiáng)的陣法;二是思索出如何創(chuàng)造苦海,關(guān)押那些解脫者。

游戲亮點(diǎn)

午狗?邊上舒梅吃吃的笑。她家哥哥這真是走到哪里都能碰上“黑粉”。他們一路走來(lái),都已經(jīng)不知道聽(tīng)到多少喊午狗的聲音了。

嗯,其實(shí)到了現(xiàn)在,午木的稱呼早就已經(jīng)變成了一種有些調(diào)侃性的廣泛稱呼了,大概就相當(dāng)于雷子,軍兒之類的叫法。

不止是黑粉,而是除了不了解的路人和粉絲外,基本上都是這樣叫了。只不過(guò)在黑粉嘴里,是攻擊性,在路人嘴里,攻擊性弱點(diǎn),偏調(diào)侃。

不過(guò)午木本人是不承認(rèn)他們的這種調(diào)侃的。喊他帶狗的一律是黑粉,既然是黑粉,那被他上嘴臉也是很合理的吧。

游戲玩法

理查德嘗試言語(yǔ)蠱惑,是明白人都看得起大局,整個(gè)推進(jìn)城暴動(dòng),大量高手脫困,這種局面根本不是麥哲倫一個(gè)人壓得住的。

既然之后可能要落得個(gè)悲慘下場(chǎng),還不如跟他們一起走?!伴]嘴,海賊!”麥哲倫聲音低沉,帶著怒意,“沒(méi)有規(guī)則的自由只是破壞,你們?cè)诤I纤烈馔秊?,卻讓平民失去他們所愛(ài)的人而恐懼的睡不著覺(jué),我存在的意義,就是為了能讓外面的人睡好覺(jué)!”

理查德聞言眼中也露出一分欽佩,只可惜這次任務(wù)世界的攻略方針注定了他們的立場(chǎng),于是只能嘆息的回道:“可沒(méi)有自由的規(guī)則……只是暴政啊?!?/p>

評(píng)測(cè)

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