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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 20:23:29

全新戰(zhàn)略選擇上線,《足球經(jīng)理2009》比賽助理教練反饋調(diào)整指南

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

新增四種陣型:包括三后衛(wèi)、雙前鋒和單前鋒,適合不同玩家的需求。

下載鏈接:https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=5763

注意事項(xiàng):

不參與進(jìn)攻的MC位置,應(yīng)選擇搶斷能力強(qiáng)的球員,最好是有“屠夫”型球員,呵呵。

負(fù)責(zé)混合角色的MC應(yīng)是“組織核心”,尋找像阿隆索或哈維那樣的組織型球員。

AM(前腰)需要具備傳球和射門能力(雖然有些多余)。

對(duì)前鋒類型沒(méi)有特別要求,只要速度不太慢就行。單前鋒需要鎮(zhèn)定高,以免浪費(fèi)機(jī)會(huì)。我用35歲的帕勒莫,他的進(jìn)球效率也不錯(cuò),呵呵。

在客場(chǎng)比賽(或如有需要,也可在主場(chǎng))中,如果沒(méi)有優(yōu)勢(shì)且被對(duì)方壓制,可以選擇防守反擊。

其他方面沒(méi)有特別說(shuō)明。

組織核心角色:MC。

說(shuō)明:如果對(duì)手采用打邊鋒的陣型,比如雙邊鋒加單中場(chǎng)和雙后腰,或雙邊鋒加雙中場(chǎng)和單后腰,那么就需要縮小場(chǎng)地的利用。

遇到對(duì)手使用442小菱形陣型時(shí),需要進(jìn)行有針對(duì)性的調(diào)整,尤其是對(duì)AM和DM兩個(gè)位置,務(wù)必要協(xié)調(diào)好這兩名球員的表現(xiàn)。

其他陣型無(wú)需調(diào)整,直接進(jìn)行比賽即可。

看來(lái)大家反饋不錯(cuò),很多人達(dá)到了6連勝、10連勝等成績(jī),這很正常。各位可以為自己配備一個(gè)擁有高戰(zhàn)術(shù)知識(shí)的助教,繼續(xù)進(jìn)行微調(diào)和完善,希望連勝記錄能夠繼續(xù)刷新??梢栽诨靥蟹窒砟愕奈⒄{(diào)成果。

關(guān)于詢問(wèn)原來(lái)4132陣型的同學(xué),由于我改用442平行陣型,所以它被覆蓋了。提供442陣型也是差不多的,只需把防守型MC移到DM位置,差別應(yīng)該不大。

已修正部分緊逼和貼身設(shè)置,再次感謝ana413同學(xué)的建議。

睡眠不足,感覺(jué)頭昏腦脹,真的快變成猩猩了。

建議:關(guān)于中前場(chǎng)脫節(jié)或中后場(chǎng)脫節(jié)的問(wèn)題。助教反饋時(shí)我個(gè)人建議根據(jù)自己的判斷來(lái)處理。這與您的戰(zhàn)術(shù)思路有關(guān)。有些TX喜歡進(jìn)攻,可能會(huì)在后場(chǎng)留2個(gè)中后衛(wèi)或1個(gè)中場(chǎng)進(jìn)行防守;有些同學(xué)偏好防守反擊,可能會(huì)在前場(chǎng)留前鋒等待機(jī)會(huì),這都會(huì)導(dǎo)致這種反饋情況。所以根據(jù)您的打法自行決定,如果符合您的思路,可以不用理會(huì)。

如果喜歡三條線緊湊的布局,可以分別調(diào)整心態(tài)??傮w來(lái)說(shuō),這不是一個(gè)很大的問(wèn)題。

補(bǔ)充:關(guān)于網(wǎng)友反饋的控球率問(wèn)題,我想說(shuō)的是,即使你的微調(diào)水平不錯(cuò)且場(chǎng)上觀察能力出色,也不意味著每場(chǎng)比賽都要控球優(yōu)先。即使AI控球較多,你仍可以通過(guò)有效進(jìn)攻占據(jù)優(yōu)勢(shì)。微調(diào)的一部分是在這種情況下不必追求高控球率。如果無(wú)論怎么調(diào)整都無(wú)法提升控球率,不妨把精力放在其他方面。

補(bǔ)充2:關(guān)于助理教練的進(jìn)攻建議,大家也要謹(jǐn)記,并不是所有建議都需要聽(tīng)取。到底你是主教練還是助教呢?舉個(gè)例子,在一些比賽中,助教總是建議我多用直傳。但我觀察到短傳效果不錯(cuò)且有威脅,于是沒(méi)有采納他的建議。只是在垃圾時(shí)間時(shí)嘗試了一下,結(jié)果場(chǎng)面反而變差了。這時(shí),他竟然又開始說(shuō)短傳好,這讓我很無(wú)奈。

補(bǔ)充3:關(guān)于有球員反映傳中質(zhì)量差的問(wèn)題,

傳中質(zhì)量低屬于統(tǒng)計(jì)反饋,而不是戰(zhàn)術(shù)反饋,因此無(wú)法通過(guò)設(shè)置來(lái)改變。

這涉及多個(gè)方面:我方傳球點(diǎn)的選擇、傳球空間的大小、球員的比賽信心、對(duì)方的緊逼程度、防守站位以及我方各條線的緊湊程度等。

需要通過(guò)自身更多的嘗試和訓(xùn)練來(lái)改善。

補(bǔ)充4:很多同學(xué)常抱怨球隊(duì)球員之間的銜接不夠緊湊,這里談?wù)勑膽B(tài)設(shè)置的問(wèn)題,相信會(huì)對(duì)您有幫助:

首先,很多人跳不出一個(gè)固定思維。請(qǐng)相信,不是前鋒不設(shè)置進(jìn)攻心態(tài)就不會(huì)進(jìn)攻,后衛(wèi)不設(shè)防守心態(tài)就不防守。前鋒在進(jìn)攻時(shí)總是會(huì)向前沖鋒,后衛(wèi)在防守時(shí)總是會(huì)后撤。

一個(gè)好的初始設(shè)置關(guān)系到比賽時(shí)助理教練反饋的信息是否如雪花般紛至沓來(lái)。對(duì)方的、自己的、表現(xiàn)的所有信息都可能涌來(lái),讓你難以應(yīng)對(duì)。

我們希望看到的是戰(zhàn)術(shù)信息和球員表現(xiàn)的反饋,而不是關(guān)于自己球隊(duì)防線站位或球員銜接問(wèn)題的反饋。這會(huì)浪費(fèi)很多設(shè)置機(jī)會(huì),并導(dǎo)致不良反饋信息主要源于自己球隊(duì)站位,而非對(duì)方球員的威脅。

回到正題:一支球隊(duì)各條線的緊湊程度是你能否控制比賽或有效協(xié)防的關(guān)鍵。影響球員站位的主要因素在于心態(tài)。這里簡(jiǎn)單談一下各條線的基本情況。

心態(tài)設(shè)置(層級(jí)制度):

心態(tài)分為19個(gè)級(jí)別,第10級(jí)為基準(zhǔn),用于判斷傾向于進(jìn)攻還是防守。

1:DL/R比DC高1-2級(jí),WBL/R比DC高2-3級(jí),2級(jí)為最佳。

2:DM比DC高1-2級(jí),1級(jí)為最佳,并比DL/R低1級(jí)或相等。

3:防守型MC比DM高1級(jí)或與DM相同。

4:進(jìn)攻型MC比防守型MC高1-3級(jí),1-2級(jí)為最佳。

5:ML/R比進(jìn)攻型MC高1級(jí),比DL/R高2-3級(jí),2級(jí)為最佳。

6:AM比進(jìn)攻型MC高1級(jí),或與進(jìn)攻型MC相等。

回撤拿球型前鋒或ST比AM或進(jìn)攻型MC高1-2級(jí),1級(jí)為最佳。

突擊型前鋒比ST高1-2級(jí),1級(jí)為最佳。

7:GK比DC低2到3級(jí),2級(jí)為最佳

以標(biāo)準(zhǔn)平行442陣型為例:

GK?????? 6

DC?????? 8

SB?????? 10

MC(D) 9

MC(A) 11

SMF??? 12

ST?????? 13

FC?????? 14

拋磚引玉,大家可以根據(jù)自己球隊(duì)的特點(diǎn)來(lái)設(shè)定傾向。

逼搶和心態(tài)之間是相輔相成的關(guān)系,涉及的文字比較多,大家可以進(jìn)行初步推測(cè)并嘗試調(diào)整設(shè)置。

環(huán)境:3D畫面與助教反饋對(duì)話框(通過(guò)今日比賽信息按鈕調(diào)出)以及比賽統(tǒng)計(jì)對(duì)話框(通過(guò)今日比賽信息按鈕調(diào)出)。

漢化后效果極佳。助理教練的反饋是非常有用的工具,絕對(duì)能提供巨大的幫助。

大致說(shuō)一下效果,如果你微調(diào)合適,控球率方面:

對(duì)爭(zhēng)冠強(qiáng)隊(duì):50%到60%,

對(duì)中游球隊(duì):60%到65%

對(duì)保級(jí)弱隊(duì):65%到75%

補(bǔ)充一個(gè)不算廢話的建議,最好你的助教戰(zhàn)術(shù)知識(shí)數(shù)值要高!我個(gè)人認(rèn)為如此,雖然沒(méi)有做過(guò)實(shí)驗(yàn)。

在這里分享一下我微調(diào)的心得,也非常期待喜愛(ài)助教反饋的朋友們繼續(xù)補(bǔ)充!

上傳一些最近幾場(chǎng)比賽的參數(shù)圖,希望能夠提高大家對(duì)現(xiàn)場(chǎng)指揮的興趣~~

貼上幾支中、強(qiáng)、弱隊(duì)伍吧。

在帖子結(jié)尾處~

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饑寒交迫

饑寒交迫

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“你進(jìn)去之后,直接兌好麻藥,給她來(lái)一針全麻……”老人家話還沒(méi)說(shuō)完,醫(yī)生走進(jìn)手術(shù)室,反手將大門關(guān)上。大門緊閉,老人家在門前開始轉(zhuǎn)圈,剛轉(zhuǎn)了兩圈,急促的腳步聲傳來(lái)。

抬起頭,正好看見(jiàn)林語(yǔ)急匆匆的跑過(guò)來(lái)??吹綄O女婿出現(xiàn),老太太臉上的焦急瞬間消散,淡定的抬手一指大門:“進(jìn)去了,等著就行,不要慌?!?/p>

才把話說(shuō)完,老太太就看著自己的孫女婿,像個(gè)被蒙上布圍著石磨打轉(zhuǎn)的牛一樣,在門前不停的轉(zhuǎn)圈。半個(gè)小時(shí)不到,手術(shù)室房門被拉開。

等到自己的人把文件收好,鎖進(jìn)密碼箱里,三個(gè)虎視眈眈的人瞬間收起虎視眈眈的目光,在一瞬間化身老好人。林語(yǔ)端著紅酒杯,輕輕搖晃一下,向面前的兩人祝賀:

“讓我們恭喜漢克斯先生,恭喜德納先生,在這一輪的撈錢活動(dòng)中,撈到了最大的額度?!薄白屛覀儊?lái)慶賀,讓我們來(lái)干杯!”

“干杯!”德納率先拿起杯子,和林語(yǔ)碰了一下,然后他又朝漢克斯伸出杯子。東西拿到手,漢克斯立馬就換了一副懶散的模樣,斜斜的靠在酒桌邊上,漫不經(jīng)心的搖晃著紅酒杯。

看著伸過(guò)來(lái)的杯子,他端起酒杯輕輕碰一下,接著就一口喝掉杯中的酒水。喝掉酒水,他仰起的頭卻并沒(méi)有低下,而是繼續(xù)看著天空,幽幽的說(shuō)道:

“話說(shuō),這樣大塊吃,我吃上癮了,怎么搞?”“中央戰(zhàn)區(qū)的軍隊(duì)全部壓到以色列,把以色列人全部干死,扒了他們的皮,抽了他們的筋,他們的錢就全是你的了?!绷终Z(yǔ)遙遙舉杯,說(shuō)出了自己的建議。

聽(tīng)見(jiàn)這個(gè)建議,漢克斯非常認(rèn)真的思考片刻,然后搖搖頭,否定了這個(gè)建議:“猶太人最麻煩的一點(diǎn),不是他們的戰(zhàn)斗力,而是他們掌握的金融和國(guó)際輿論?!?/p>

“還有就是二戰(zhàn)后期,阿美莉卡人和他們達(dá)成了合作。”“如果只是把他們猶太人全部摁死,我可以輕松做到,只需要屏蔽一段時(shí)間的通訊,然后來(lái)一段調(diào)令就行。”

游戲亮點(diǎn)

不過(guò)天人的事情雷德先不準(zhǔn)備管他們,只要自己不去摻和,他們自然會(huì)逃出生天的。至于下面基地謝爾蓋·斯米爾諾夫和龐格·哈庫(kù)里的談話雷德也不想?yún)⑴c。

動(dòng)畫里,謝爾蓋·斯米爾諾夫和龐格·哈庫(kù)里的談話最少聊了一天,因?yàn)榱硪贿厔x那降落地球時(shí)是清晨,他們倆剛剛開始談。

然后剎那找托勒密號(hào)Ⅱ找了一天,在黃昏碰到權(quán)天使被引去和利馮茲談話時(shí)已經(jīng)是黃昏。后續(xù)談崩,剎那被槍擊靠Trans-AM擊墜一次權(quán)天使已經(jīng)是晚上了,結(jié)果畫面切回來(lái)謝爾蓋·斯米爾諾夫和龐格·哈庫(kù)里還在聊。

要知道,三人可都在中東,沒(méi)有太大時(shí)差的,所以這段又臭又長(zhǎng)的對(duì)話雷德可不想?yún)⑴c。由于想要王留美干活,所以這次雷德沒(méi)有突然襲擊,而是讓星野琉璃向【美麗動(dòng)人小留美】賬戶發(fā)送會(huì)面請(qǐng)求。

游戲玩法

便看見(jiàn)熙熙攘攘的人群中,兩道身影就這么站在那里。沒(méi)有出城,也沒(méi)有往回走。娜塔利婭渴望自由,也渴望外面的生活,可這一切真的擺在眼前的時(shí)候,突然就感覺(jué)沒(méi)了方向。

或許,自己根本沒(méi)了獨(dú)自在外生活的能力?;氐郊易謇??王子間的爭(zhēng)斗依舊持續(xù),很大可能自己回去后,就被送到了大王子那里,用來(lái)審訊有關(guān)二王子的消息。

就這么茫然的站在原地,看著來(lái)來(lái)去去的人群?!懊月妨耍俊笔煜さ穆曇敉蝗粡囊粋?cè)響起。娜塔利婭和女仆看見(jiàn)了衛(wèi)兵,看見(jiàn)了幾輛馬車,和掛簾后熟悉的樣貌。

評(píng)測(cè)

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