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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 04:25:37

游戲更新速遞,《絕地求生》1.0版本第12輪更新預(yù)覽

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各位絕地求生的朋友們,大家好!今天我們迎來了絕地求生正式版的第12次更新,這次的改動可以說是非常大。大家一直期待的7.62全新步槍也終于加入了游戲??旄【巵砜纯催@次具體的變化吧!

本周我們將進(jìn)行一次大型更新。這次的補(bǔ)丁包含了上周在開發(fā)日記中提到的“地圖選擇功能”和“武器平衡調(diào)整”。

【開發(fā)日記】我們即將推出地圖選擇功能。

【開發(fā)日記】我們將對武器及其他物品的平衡進(jìn)行調(diào)整。

武器的平衡性是游戲中最關(guān)鍵的部分,因此我們希望投入更多時間來進(jìn)行平衡調(diào)整,以便提供更完整的游戲體驗。為了驗證這些調(diào)整內(nèi)容,這次的測試時間將比以往的普通測試更長。我們將根據(jù)大家的反饋對游戲進(jìn)行調(diào)整,以完善游戲。歡迎大家通過微博話題 #PUBG測試服反饋# 積極提供反饋!

我們也將對沙漠地圖Miramar進(jìn)行更多的改進(jìn)和BUG修復(fù)。詳細(xì)內(nèi)容請參見以下公告。

武器和道具的平衡調(diào)整

[武器]

以下是本次武器調(diào)整的方向

突擊步槍

- 對突擊步槍的屬性進(jìn)行了重新調(diào)整,使玩家們能夠根據(jù)不同的情況選擇適合的槍械,而不僅僅是選用某些熱門武器。

沖鋒槍

- 提升沖鋒槍在近距離戰(zhàn)斗中的效能。

霰彈槍

- 提高近距離作戰(zhàn)時的傷害,并擴(kuò)大了有效射程。

以下是具體的調(diào)整細(xì)節(jié)。

手槍類

- 增強(qiáng)了P92、P1911、P18C、R1895和R45的傷害。

霰彈槍類

- 增加了對四肢的傷害。

- S686和S1897的傷害進(jìn)行了輕微削弱

- 子彈的擴(kuò)散率減少了25%

- 現(xiàn)在霰彈槍的扼流圈可以作為鋸短型霰彈槍的配件使用

沖鋒槍類別

- 微微提高了Micro UZI, UMP和Vector的傷害

- 沖鋒槍類別的垂直后坐力減少了25%

- 在ADS模式下移動時的后坐力和晃動被降低

- 提升了ADS模式的切換速度

突擊步槍類別

- M16A4, SCAR-L, AUG和M416的傷害被輕微降低

SCAR-L、M16A4和M416的裝填時間延長了30%。

AKM的裝填時間延長了10%。

除AKM外,所有突擊步槍的水平和垂直后坐力增加。

突擊步槍的后坐力恢復(fù)速度變慢。

突擊步槍的后坐力已被統(tǒng)一。

突擊步槍可配備的最高倍鏡被限制為8倍鏡。

所有突擊步槍的后坐力動作有所增加。

精確射手步槍方面:

頭部、胳膊和腿部的擊傷量增加。

SKS的基礎(chǔ)傷害量降低。

- VSS和Mini14的傷害略有提高

- 提升了精確射手步槍的水平和垂直后坐力

- 減少了精確射手步槍的后坐力恢復(fù)速度

- 增強(qiáng)了所有精確射手步槍的后坐力效果

其他武器

- DP28和M249的傷害稍有上升

- 輕機(jī)槍(DP28, M249)現(xiàn)在不能配備8倍以上的瞄準(zhǔn)鏡

- 十字弩的裝填時間延長至3.5秒

武器晃動

- 修改了所有武器的晃動參數(shù)

- 稍微提高了玩家未屏息時的垂直和水平晃動幅度

- 稍微增強(qiáng)了玩家屏息時的水平晃動

- 使用托腮板可以減輕視角晃動,并有助于更快地恢復(fù)后坐力

[投擲武器]

破片手榴彈

- 提升了爆炸傷害,并增加了命中效果和動畫

- 現(xiàn)在,手榴彈僅通過爆炸造成傷害,解決了之前大部分傷害依賴于墜落傷害的問題

(來自手榴彈的擊退效應(yīng)) 而非爆炸傷害的問題。

重量調(diào)整(所有投擲武器)

- 破片手榴彈:從12變更為18

- 燃燒瓶的數(shù)量從18減少到16。

- 煙霧彈的數(shù)量從16減少到14。

- 震爆彈的數(shù)量從14減少到12。

[角色動作]

裝備狙擊步槍、輕機(jī)槍(如M249和DP28)以及霰彈槍時,移動速度略微降低。

目前,所裝備的武器將會影響沖刺和奔跑的持續(xù)時間。

在非沖刺狀態(tài)下,首次射擊將不再有延遲。

在ADS模式或瞄準(zhǔn)時,泵動式或手動栓式槍械的裝填動作不再會降低操作速度。

受傷時的視角晃動減少,并且調(diào)整了效果的比例。

[其他道具平衡]

三級頭盔現(xiàn)在僅會在空投補(bǔ)給箱內(nèi)出現(xiàn)(100%概率)。

狙擊步槍的快速彈匣和加長快速彈匣目前只在空投補(bǔ)給箱中獲取。

降低了突擊步槍加長快速彈匣的出現(xiàn)概率。

精確射手步槍現(xiàn)在可以使用突擊步槍的彈匣和配件。

腎上腺素注射器現(xiàn)在會在地圖上生成(較為罕見)。

腎上腺素注射器的使用時間從8秒減少到6秒。

地圖選擇功能。

[新增加的地圖選擇功能]

玩家在選擇地圖時,可以選多個地圖。

選擇一個地圖(Erangel或Miramar)時,會進(jìn)入所選的地圖。

當(dāng)選擇多個地圖時,系統(tǒng)將隨機(jī)選擇一個地圖進(jìn)行進(jìn)入。

如果有新的地圖推出,我們可能會對界面設(shè)計進(jìn)行改進(jìn)。任何新增的更新內(nèi)容將通過后續(xù)公告通知大家。

我們優(yōu)化了組隊模式和視角選項的用戶界面。目前,只有隊長能夠選擇游戲模式選項(如地圖和視角),而隊員們可以通過用戶界面查看隊長所選擇的設(shè)置。

游戲體驗

以下是新增武器、沙漠地圖Miramar的新載具以及新武器配件的詳細(xì)信息。

[新槍械SLR]

在所有地圖中出現(xiàn)

使用7.62mm子彈的精確射手步槍

彈匣容量為10發(fā)子彈(使用擴(kuò)容彈夾時可裝載20發(fā)子彈)

SLR的傷害比SKS更高,但后坐力也更大。有效控制反坐力是成功使用SLR的關(guān)鍵因素。

新款轎車 - Mirado

[全新載具M(jìn)irado]

只在沙漠地圖Miramar中可找到的全新載具

這是一款四座轎車,采用肌肉車設(shè)計,主要出現(xiàn)在市中心和主要道路附近

Miramar的每種車輛都有其獨(dú)特的特性,我們相信這些特點能夠使大家制定更

多樣化的策略(如堅固的面包車、適合非公路行駛的皮卡車、在公路上速度最快的Mirado等)

[附件]

新增附件:Duckbill

- 適用于霰彈槍(S1897, S12K)的一種新附件

- 可以減少垂直擴(kuò)散的概率,但會增加水平擴(kuò)散的可能性

新增配件Light Grip- 能減少后坐力的恢復(fù)時間,但會導(dǎo)致垂直和水平后坐力增加。

新增配件Thumb Grip- 能降低垂直后坐力,但會使水平后坐力和后坐力恢復(fù)時間增加。

新增配件Half Grip

- 能減少垂直和水平后坐力,并縮短后坐力恢復(fù)時間。

新增配件Scope 3x (3倍鏡)

- 可在整張地圖上拾取的3倍瞄準(zhǔn)鏡。

新增配件Scope 6x (6倍鏡)

- 可調(diào)節(jié)為3倍至6倍的瞄準(zhǔn)鏡,屬于稀有地圖刷新配件。

現(xiàn)在可以更改紅點瞄準(zhǔn)鏡、全息瞄準(zhǔn)鏡和2倍瞄準(zhǔn)鏡準(zhǔn)星的顏色及形狀。

- 默認(rèn)快捷鍵為Page Up/Page Down。

準(zhǔn)星的顏色和形狀可以切換。

[對船舶和游泳進(jìn)行了調(diào)整]

被破壞的船舶現(xiàn)在會沉沒。

我們對游泳方式進(jìn)行了修改,以降低水下隱藏的效果。

- 潛水的最長時間縮短為15秒。

- 潛水時間超出后,每秒會因喘氣受到10點傷害(原為每秒4點傷害)。

設(shè)置

新增了垂直鼠標(biāo)靈敏度的設(shè)置選項。

現(xiàn)在可以通過鼠標(biāo)拖動和直接輸入來調(diào)整垂直鼠標(biāo)靈敏度。

玩家現(xiàn)在可以自定義設(shè)置舉報玩家時的擊殺者觀戰(zhàn)熱鍵。

世界

對Miramar沙漠地圖進(jìn)行了以下更新和優(yōu)化:

擴(kuò)大了綠洲的范圍,并在其周圍增加了更多的建筑物。

在城市和村莊附近增加了小型建筑,為玩家提供更多拾取物品的地點。

減少了一些城市中不必要的建筑物。

移除了會影響槍戰(zhàn)的某些景觀物體。

增加了樹木和巖石等物體,以提供更多的掩體。

簡化了部分建筑物的內(nèi)部裝飾。

Bug 修復(fù)

解決了摩托車在與某些地形或其他車輛碰撞時出現(xiàn)異常碰撞的問題。

修復(fù)了摩托車在即將傾倒時,玩家上車會一同倒下且無法下車的故障。

解決了玩家射擊時移動會導(dǎo)致彈殼跟隨移動的問題。

現(xiàn)在最終圈的計時將正常顯示。

修復(fù)了玩家重連后無法聽到藍(lán)圈音效的問題。

解決了在調(diào)整視角時偶爾會透視Miramar地圖學(xué)校吊頂?shù)膯栴}。

修復(fù)了Erangel和Miramar地圖上的特定地形因素導(dǎo)致異常碰撞和移動的問題。

修復(fù)了Erangel地圖中某些窗簾無法被子彈穿透的問題,該問題將在后續(xù)更新中解決。

解決了Erangel地圖內(nèi)部分建筑物出現(xiàn)異常橘黃色光照的問題。

修復(fù)了影響角色模型與彈藥筒的異常碰撞問題。

修復(fù)了木質(zhì)建筑上腳步聲聽起來不自然的狀況。

解決了角色臥倒時偶爾會顯示為嵌入地面的情況。

解決了在彈出道具數(shù)量窗口時使用表情功能會導(dǎo)致角色無法移動的情況。

修正了從Equinox箱子中獲得的UMP皮膚上文字標(biāo)記錯誤的問題,將45 ACP更正為9mm。

修正了裝填動作與實際裝填時間不匹配的情況。

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陳應(yīng)龍

陳應(yīng)龍

大?。?em>56mb更新:2025-03-03 04:25:37

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而當(dāng)李基在外初步安置好一眾士卒,然后返回縣衙之時,阿斗、李相、李曦三人也已經(jīng)飽餐了一頓,面露滿足。雖說他們在外也不至于饑寒交迫,但躲避風(fēng)雪期間基本都是縮在馬車內(nèi)取暖不說,就連飲食不可避免也是相對簡陋了些許。

“爹爹~”當(dāng)看到李基出現(xiàn)后,李曦幾乎是第一時間就撲到了李基的懷中,然后伸著小手為李基撫去肩膀與須發(fā)上留下的細(xì)雪。

“小曦兒可別凍著手了?”“不凍不凍,倒是不拍走這些雪會凍著爹爹的?!崩铌卣J(rèn)認(rèn)真真地說著?!瓣貎悍判?,些許風(fēng)霜罷了?!?/p>

李基享受著小棉襖的關(guān)心之余,笑呵呵地說著。旋即,李基拿過一杯熱茶讓李曦幫忙捧著暖暖手之余,在阿斗與李相的身旁坐了下來。

在此期間,李基已然讓醫(yī)師給阿斗與李相、李曦檢查了一番身體,明白這幾個小家伙都是沒讓這場風(fēng)雪留下什么后遺癥,整個人已經(jīng)隨之完全放松了下來。

在分別關(guān)心了一下阿斗與李相后,李基便順帶著問起了這次被風(fēng)雪所困的過程。而隨著李相的細(xì)細(xì)敘說以及阿斗的不時補(bǔ)充一句,李基一開始還一邊漫不經(jīng)心地聽著,一邊逗弄著李曦。

可當(dāng)聽到“左慈”之時,李基的動作略微一頓。不過,這僅僅是一瞬,李基便沒有打斷或是追問什么,而是繼續(xù)耐心地聽完。

直至聽完了后續(xù)在左慈的引導(dǎo)下找到了躲避風(fēng)雪的山坳,一行人在其中躲了幾天風(fēng)雪,直至被李基所派出的人手在山坳找到。

李基方才點了點頭,開口道?!吧僦鞔朔谋憩F(xiàn)可圈可點,甚好。”“???我?”阿斗被夸得有些驚喜交加,又是莫名其妙。

李基笑著肯定道?!皼]錯,少主臨危不亂,將性命之事托付于可用之士,已初具明主之風(fēng)?!鳖D時,被崇拜的亞父如此夸獎,阿斗不自覺地開始傻樂了起來。

游戲亮點

我答:‘你沒完?’應(yīng)宿羽笑,握劍起身,言:‘天色晚了,我回去睡了,你好好值夜罷?!膊恢霉脼楹芜@般信任你?!?/p>

我答:‘明見?!瘧?yīng)宿羽下階向院門而行,踩石徑之薄水,約九步,立定回身言:‘對了,沐舟,我前日又聽到師妹的消息了……也不知說些什么……過些日子回澧水的時候,你能同我一起……’

腥氣忽然重了一絲。我按劍回身,縱向殿中,至門時,殿內(nèi)出現(xiàn)了一道鋒銳的劍。我離皇后七丈,入簾時腰劍出鞘,見皇后血如珠串濺在空中,刺者半身已在窗外,劍上染血。我出一劍,中其心右,他掠出窗口,窗簾墜落,從我五感中消失。

我回護(hù)皇后床前,見皇后臉怔然蒼白,血從空中墜下。自我按劍始,自此終,其間為半息。雨勢持穩(wěn),鼻嗅血腥漸濃,水腥化去,土腥極淡,此后再刺者未再回返,亦未見幫兇?!?/p>

游戲玩法

“原來如此,形成斬?fù)舻谋倔w,并非是劍術(shù)本身,而是收納在刀鞘中的鋼絲嗎?”對于夜城看穿自己的攻擊手段,神裂也沒有太大的意外,而是神色如常的道:“沒有錯,作為魔法師的我,并非是一位純粹的劍士。

我魔法術(shù)式『七閃』,至多可以操縱七根鋼絲進(jìn)行攻擊或者防御,之前操縱一根鋼絲,我還有手下留情的余地,但一旦全力使用『七閃』,連使用者的我也無法確切的把握好力度。”

“混蛋!我的魔法名是Fortis931(強(qiáng)者),接下來我要認(rèn)真了,你這個家伙,給我做好覺悟吧!”夜城剛剛的言語,對于心高氣傲,年僅14歲的成熟臉史提爾,無異于殺人誅心。

評測

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