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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 21:01:23

沉浸體驗(yàn)的開(kāi)始,《德軍總部》對(duì)這個(gè)游戲的一些感想和看法

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經(jīng)過(guò)兩天的下載,終于迫不及待地體驗(yàn)了一下這個(gè)游戲。

以1680x1050的全高分辨率進(jìn)入游戲。

首先要對(duì)菜單進(jìn)行一些吐槽。

這個(gè)菜單設(shè)計(jì)給人一種非常莊重的印象,并且采用了四角可以旋轉(zhuǎn)的設(shè)計(jì)風(fēng)格,確實(shí)很不錯(cuò)。

但是我還是想吐槽一下。那個(gè)菜單需要先點(diǎn)擊一下才能移到前面,然后再點(diǎn)一下才能確認(rèn)。

所有的選項(xiàng)都是如此。很多操作都需要你確認(rèn),比如跳過(guò)動(dòng)畫(huà)或退出游戲時(shí)。

尤其是退出游戲的過(guò)程。在游戲中先按下esc,選擇退出游戲并確認(rèn),然后返回到主菜單。

接著在主菜單中選擇exit,再次確認(rèn)后才能退出游戲。這樣的操作流程對(duì)我這種偏愛(ài)簡(jiǎn)單操作的人來(lái)說(shuō)有點(diǎn)難以接受。

接下來(lái)談?wù)劗?huà)面吧。整個(gè)畫(huà)面顯得大氣,成功營(yíng)造了氛圍。盡管畫(huà)面風(fēng)格偏灰色調(diào),給人一種復(fù)古的感覺(jué),但長(zhǎng)時(shí)間觀看難免壓抑,特別是對(duì)有3D眩暈癥的人。畫(huà)面效果確實(shí)不錯(cuò),但我還沒(méi)找到開(kāi)啟反鋸齒的方法。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)操作方面。

不得不提到,我玩這個(gè)游戲時(shí)想起了《使命召喚4》。操作方式有些相似,比如用Shift鍵來(lái)跑步。然而,跑步的體驗(yàn)不太好,因?yàn)榻巧皇亲笥覔u擺,而不像《使命召喚》中那樣有身體緩沖的過(guò)程。雖然有些相似,但我覺(jué)得不夠自然。

G鍵是用來(lái)投擲手雷的,這個(gè)功能還不錯(cuò),尤其是手雷提示做得很好,有距離提示,可以在屏幕上清晰地顯示。Ctrl鍵用于用槍托攻擊,我對(duì)此不太習(xí)慣,C鍵是用于蹲下。我通常會(huì)把這兩個(gè)鍵位互換。

談到地圖,這與《COD4》很相似,但更加智能。

因?yàn)樘崾军c(diǎn)是根據(jù)你的行走路徑設(shè)計(jì)的,不會(huì)因?yàn)閴Ρ诨蛘系K物擋住目標(biāo)點(diǎn)而感到迷路或行進(jìn)困難。

再說(shuō)說(shuō)TAB鍵的功能,我認(rèn)為這借鑒了《輻射3》,界面很相似,使FPS游戲有了一種RPG的感覺(jué),加上槍支的改造和升級(jí),使游戲有了一定的可玩性。

關(guān)于劇情,我的英語(yǔ)水平只能聽(tīng)懂一部分,不過(guò)游戲還是很容易上手,因?yàn)槔走_(dá)非常智能。

對(duì)于隱藏地點(diǎn),我沒(méi)有仔細(xì)尋找,有人說(shuō)地圖中有一個(gè)有熱氣的地方,那里通常有隱藏物品,但我發(fā)現(xiàn)有些地方有,而有些地方?jīng)]有。至于金錢(qián),我覺(jué)得找到全部還是相當(dāng)困難的,所以像玩RPG一樣認(rèn)真探索地圖的每個(gè)角落,而不僅僅是戰(zhàn)斗。

討論一下手感和槍支。

在FPS游戲中,手感是最重要的。

總體上,我的感覺(jué)是還不錯(cuò),除了槍的模型不太理想之外。

其他方面都挺好。不過(guò),它缺少像CS那樣的游戲后座力,而更接近使命召喚那種基本后座力很小的設(shè)定。這可能因人而異。

游戲的上手難度還算不錯(cuò)。

命中敵人時(shí)會(huì)有血腥效果,比如手被打斷或臉部受擊,這是其他游戲所沒(méi)有的。但不能對(duì)尸體進(jìn)行鞭打,總體上比其他游戲表現(xiàn)得更好。

槍支的聲音上,我覺(jué)得有些悶,不夠響亮和清脆。

槍支的種類(lèi)似乎有點(diǎn)少,這也是為什么許多人更喜歡現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)而不是二戰(zhàn)題材,坦白說(shuō)里面的槍不夠酷,性能也較差。

狙擊槍的數(shù)量也有些不足,這讓我略感遺憾。

關(guān)于高科技,我認(rèn)為這是這個(gè)游戲有趣和富有創(chuàng)意的地方,否則游戲就會(huì)失色。當(dāng)然,不同的人有不同的看法,各有所好。

總體來(lái)說(shuō),雖然我沒(méi)有玩過(guò)這部作品的第一作,但我覺(jué)得這個(gè)游戲的質(zhì)量還不錯(cuò),算得上是一部大作,值得細(xì)細(xì)品味。

實(shí)際上,真正優(yōu)秀的FPS游戲在聯(lián)機(jī)時(shí)最為有趣,希望大家多多參與聯(lián)機(jī)。

附言:我朋友在我電腦上玩了一會(huì)兒之后,覺(jué)得非常過(guò)癮,已經(jīng)回去下載了。

這是我第一次為一款游戲?qū)戇@么長(zhǎng)的評(píng)測(cè)。我在CS上已經(jīng)累計(jì)玩了超過(guò)2000小時(shí),而在使命召喚4中也有將近1000小時(shí)的游玩經(jīng)歷。

我想分享一些自己的心得,希望能夠幫助到新手或者正在觀望的玩家。

{網(wǎng)站名稱}上關(guān)于《德軍總部》的游戲?qū)n}頁(yè)面鏈接為:https://www.3dmgame.com/games/589-1.htm

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游戲特色

“原初暗面更別提了,它本身就沒(méi)有什么陣營(yíng),就是存在,無(wú)意識(shí)的散播自己的力量,沒(méi)法溝通的?!薄疤斓涝熘饔X(jué)得自己壓力有點(diǎn)兒大了,就想了個(gè)騷招?!?/p>

“他把舊日宇宙中的至高者,一位名為主宰的家伙,復(fù)活了。同時(shí)用了一系列手段,讓它占住了第六柱的位置?!?/p>

黃濤又點(diǎn)了根煙。“據(jù)說(shuō),其實(shí)主宰還活著的時(shí)候,完全不當(dāng)人。”“天道造主想弄死祂,我老大也想弄死祂,所有人都想弄死祂,結(jié)果費(fèi)盡波折,真就把祂給弄死了?!?/p>

“結(jié)果本應(yīng)該是仇敵的天道造主,歷經(jīng)無(wú)數(shù)歲月后,反而又把舊日主宰給復(fù)活了?!彼⑽⒁粐@:“但其實(shí)也只是半死不活罷了?!?/p>

能想象到這樣的畫(huà)面。天道造主迫于壓力,主動(dòng)復(fù)活自己昔日最憎恨的目標(biāo)。然而身為六柱中可能是最強(qiáng)的那個(gè),今日的天道造主早已今非昔比!

我料理你個(gè)死人,不是輕輕松松手拿把掐?黃濤有句話說(shuō)得很準(zhǔn)確。舊日主宰身為六柱,卻并不獨(dú)立。本質(zhì)上,祂只是天道造主的六柱級(jí)分身罷了。

外人難以了解舊日主宰當(dāng)前的狀態(tài)。更不可能知曉天道造主在舊日主宰身上埋下了什么伏筆。但有一點(diǎn)無(wú)需置疑。

“很多時(shí)候,天道造主的人出面,與舊日主宰的人出面,是沒(méi)有區(qū)別的。你完全可以把他們劃等號(hào)。”夏林了然點(diǎn)頭:“比如炎師?!?/p>

擊殺其他序列,盡快開(kāi)啟序列排位戰(zhàn),然后拿獎(jiǎng)勵(lì)這事兒,對(duì)序列一而言是有操作空間的。就如同昔日圣麟所做的那般。

但之前他為什么沒(méi)這么做?一來(lái),第二次序列排位戰(zhàn)后,圣麟才成了完全體軍主,拿下了無(wú)王之界燼區(qū),之前他沒(méi)有這種碾壓級(jí)的實(shí)力,也不敢把超越放進(jìn)自己的主場(chǎng)。

游戲亮點(diǎn)

陳洛站起身來(lái),野狗道人的裝束,在神魂之力的影響之下迅速發(fā)生改變。眉宇相貌發(fā)生變化,野獸的氣息盡數(shù)褪去,取而代之的是一種修道有成的高深莫測(cè)感。

嘭??!蜘蛛精揮動(dòng)長(zhǎng)腿,掀翻了最后一個(gè)石門(mén)?!靶『镒樱€不出來(lái)受死!”蜘蛛精大笑一聲,一頭撞了進(jìn)去。白毛狐貍緊跟在后面,兩個(gè)妖怪的動(dòng)作都很快。

他們要在‘死猴子’背后的老妖怪發(fā)現(xiàn)之前優(yōu)先解決掉他,之后再騰出精力應(yīng)對(duì)大當(dāng)家口中的老妖怪。剛剛完成突破的陳洛正好從洞中走出來(lái)。

伴隨著行走,周身還沒(méi)有完全收束回去的神魂之力如同汪洋一般席卷了過(guò)來(lái),連帶著山洞中的景象都出現(xiàn)了水紋一般的漣漪。

游戲玩法

價(jià)錢(qián)不高,但有機(jī)會(huì)在歐洲的部分影院上映,已經(jīng)屬于意外之喜。內(nèi)地盜版山寨窩點(diǎn)的老板們深受重傷,不過(guò)他們本來(lái)就游走于合法商業(yè)體系之外,只能默默吃了個(gè)大虧,無(wú)法發(fā)出任何聲音,并不影響業(yè)內(nèi)專(zhuān)業(yè)人士對(duì)《這個(gè)男人來(lái)自地球》的贊賞。

代理發(fā)行影碟制品的派拉蒙發(fā)力推廣,借助戛納電影節(jié)的熱度,這部電影的影碟正在全球大規(guī)模鋪貨。全球多國(guó)幾十家掌握銷(xiāo)售渠道的經(jīng)銷(xiāo)商,已經(jīng)通過(guò)派拉蒙訂購(gòu)了將近200萬(wàn)張。

作為一部沒(méi)有太多院線上映機(jī)會(huì)的新電影,這個(gè)影碟訂購(gòu)數(shù)據(jù)顯得特別夸張,側(cè)面似乎也能說(shuō)明經(jīng)銷(xiāo)商們看好它,認(rèn)為它有機(jī)會(huì)在本屆電影節(jié)上獲得不錯(cuò)的獎(jiǎng)項(xiàng)。

評(píng)測(cè)

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