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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 12:27:34

探索自我潛能的旅程,《騎馬與砍殺:火與劍》最強加點經驗

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我從不參與商貿活動,推崇個人能力的極致提升。

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先簡單討論一下各個屬性的作用:

力量:每點增加1HP的效果不明顯,我個人主要是為了裝備需求才加的。目前最好的弓是7級的極品戰(zhàn)弓,因此在初期最多加到21點,以學習7級的強弓技能(在擁有30點敏捷后,再補充30點力量來學習10級強弓)。如果不練弓,通常加到15點就能穿戴所有裝備。

敏捷:我認為這是最重要的屬性。敏捷可以學習更高級的“武器掌握”,而武器熟練度直接影響攻擊力。此外,敏捷還能提升攻擊速度,等級高了效果很明顯,可以比敵人更快出手,當別人射兩箭時,你能射三箭。

智力:如果完全不加智力,可能會導致技能點不足,并且有些書無法閱讀。達到9點就可以讀《劍斗藝術》,最高可以加到12點。增加智力的目的是為了增加一些技能點,同時也是為了學習“教練”,后面會詳細講到“教練”的作用。

魅力:這個屬性及其相關技能主要影響帶兵的數(shù)量。兵的質量比數(shù)量更重要,但兵力太少也難以對抗敵人。9點或12點即可,學習3、4級的統(tǒng)御就足夠了。

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關于技能:

1、所有可以由同伴代替的團隊技能都不加,包括向導、急救等重要技能。為此,我們可以招募兩個全輔助型的NPC,把所有升級點都加到智力上,專門學習智力系的輔助技能。我通常會帶一個專業(yè)導游和一個專業(yè)醫(yī)生,一個學習:向導、偵查、跟蹤、戰(zhàn)術;另一個學習:急救、手術、療傷、工程;從中期開始,也可能會優(yōu)先發(fā)展一些“教練”技能。(有時我會帶兩個專業(yè)醫(yī)生,以防醫(yī)生受傷導致技能無法使用)。

2、特別說明,非智力系的隊伍技能包括:掠奪(敏捷系)和交易(魅力系),NPC有多少就是多少,不做額外增加。我不進行商業(yè)活動,而且戰(zhàn)利品也賣不了多少錢,多幾個少幾個無所謂。順便提一下,我招募的英雄分為兩類,一類是攻擊型的,只增加力量和敏捷;另一類是輔助型的,只增加智力。如果屬性加錯,這個英雄就廢了。

3、關于戰(zhàn)斗技能,就不多說了,因人而異。有一個特殊技能“武器掌握”,可以加快武器熟練度的提升,我個人認為這是最重要的技能,應盡早優(yōu)先提升到30點敏捷,然后學習10級的武器掌握。

4、其他個人技能包括:教練、說服力、統(tǒng)御、俘虜管理和物品管理。

*“說服力”可以放棄。我們是用武力解決問題的人,不需要關注這個。

*“物品管理”也可以放棄。很多人可能覺得奇怪,為什么不增加自己背包的上限呢?原因有兩個:1、不進行商業(yè)活動,“交易”等級低,戰(zhàn)利品也賣不了高價,只需挑選幾個最貴的賣就好;2、攜帶過多物品會減慢地圖上的移動速度,平常只需帶點食物即可,我們賺取財富主要靠抓人,追不上別人就無法抓人。

*“教練”建議加3-4點。這個技能非常有用,尤其是在隊伍中有全加智力的輔助型英雄時,他們攻擊力低,通常難以獲得殺敵經驗,很難升級。有了這個技能就方便多了,只需每天帶在身邊,隨便做一些任務,不知不覺中就能升級。而且到了中后期,輔助英雄多余的技能點也可以全部加在“教練”上,結合自身英雄的技能,訓練小兵特別快,招募一批新兵,初夜的經驗就能達到幾千。我個人一般學習3-4級的“教練”,然后購買一本價值6000的《兵器手冊》額外增加+1點。

*“俘虜管理”和“統(tǒng)御”建議加3-4點。在游戲的前中期,3-4級就足夠了,到了大后期可以再提高“統(tǒng)御”;“俘虜管理”是我們生存的基礎技能,前期加1-2點,中期如果智力增加有多余的技能點,可以再增加一些,但建議不超過4點。

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創(chuàng)建新角色:

老兵——貴族的侍從——騎士的扈從——私人恩怨。

這是角色初始技能點最符合我需求的設置,只在“說服力”上浪費了1點。

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我們的第一筆收入:

1、到處與領主交談,遇到幾個之后,會有某人給你一個收稅的任務。

2、由于我們沒有交易技能,需要花費幾天時間,通常能收集到6000到8000左右。

3、購買裝備,到酒館雇傭NPC,全職輔助從一開始就培養(yǎng),然后帶上鈍器開始做人口買賣。

4、以后執(zhí)行任務或在地圖上跑動時,別忘了順手抓幾個俘虜,2級的俘虜管理每次能帶來500的凈收入。

5、這個任務可以永遠不提交。

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上親下摸

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游戲特色

沒時間愧疚,她立刻沖出駕駛艙,往戰(zhàn)艦的休息區(qū)域趕去,打算制止斯科特的‘進食’行為。“你們繼續(xù)監(jiān)控戰(zhàn)艦,我和卡羅爾去解決這頭喪尸!”

見戰(zhàn)艦出現(xiàn)隱患,瓦爾基里吩咐一句后,也提起龍牙劍跟了上去。而科爾森和希爾對視一眼,都看出對方眼里的不安。

他們隱隱感覺今天要出大事。與此同時。保護傘北美基地戰(zhàn)火紛飛。圍繞整座基地的鋼鐵城墻上方,兩萬名黑色武裝士兵,拿著各種武器槍械對著城墻下方的海量喪尸瘋狂開火。

“砰砰砰!”“轟轟.”每秒鐘發(fā)射出數(shù)十萬發(fā)熾熱的金屬子彈,形成一道密不透風的防線,將規(guī)模達到兩百萬的喪尸潮死死攔住。

這種激烈戰(zhàn)況已經持續(xù)了一周。這一周以來,地球絕大部分地區(qū)都已經淪為喪尸的樂園。還有活人存在的保護傘北美基地,就成了喪尸們心中的‘圣地’。

每天都有數(shù)十萬頭喪尸嗅著空氣中的人類血肉氣味,仿佛朝圣般從北美各地不遠萬里步行趕來。喪尸們想進入‘圣地’享受美食。

可惜‘圣地’外圍的三個軍事碉堡,成了他們最大的困擾。每個軍事堡壘擁有30挺布置在各個方向的M2HB-QCB重機槍,二十門M109A2式155毫米自行榴彈炮。

還有五百名精銳士兵手中的各種武器,手雷,燃燒瓶,單兵火箭筒,噴火器等等。一座軍事堡壘的密集火力,就能造成每秒殲滅數(shù)百頭喪尸的夸張戰(zhàn)績。

喪尸們想沖進‘圣地’,這三座軍事堡壘是繞不開的銅墻鐵壁。而卡爾就在這座北美基地的負五層指揮室,現(xiàn)場指揮整個戰(zhàn)局。

他干了一周的‘搬運工’,總算將各個分部基地,以及各種官方或私人庇護所的物資搜刮了一遍。當然,其中肯定有所遺漏。

游戲亮點

“你猜猜看,我現(xiàn)在在哪。”“……”周余棠心里微微一動:“你該不會來這邊了吧?”“答對了,待會獎勵你一個親親?!?/p>

……都是范老師造的孽。進組探班被拍,回去就上了國內娛樂頭條。她對媒體的說辭,是來國外有個品牌活動,順路來探班她的好弟弟。

大美媛就很生氣。她要讓范某人見識一下,誰才是天下第一溫柔體貼的好姐姐。大美媛跟范老師不同,有點文青范。

不是因為周余棠正好符合她中意的樣子。因為是周余棠,她才喜歡。忙完了手里頭的通告的大美媛,立刻飛了北美一趟。

游戲玩法

黑暗靈族算是銀河中最沒有道德的存在之一了。他們?yōu)榱说挚箽g愉之主的腐蝕折磨,探索出了一條完全不同的道路。

那就是以其他生命靈魂上的痛苦折磨,填補自己被吸食的空虛靈魂。也就是說,歡愉之主吸取黑暗靈族的靈魂,而黑暗靈族則折磨、吸取其他生命的靈魂來填補。

從而延續(xù)自己的生命,樂此不疲。他們的高層成員,甚至能夠通過吸食靈魂,達到理論上的永生。比如科摩羅的至高霸主維克特就利用各種技術和吸食靈魂,活了幾萬歲,

評測

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